到了集合的地方,最後的三個人也姍姍來遲,看樣子應該是早就組隊好一起遊戲的,三個人都選擇了狼族。
“看來,也不全是笨蛋嘛。”其中一個人突然沒頭沒腦的說出這句話。
“注意說話。”另外一個顯然是領頭的人喝止道。
然後對眾人說:“不好意思,我們來晚了。”
夜一他們先來的七個人裏麵,其實大都還不認識,夜一看了一下眾人,沒人有什麽表示的樣子,所以夜一先說道:“沒關係,我們也剛來不久。”
這時有個人也上前說道:“是啊是啊,不用客氣。這個任務還要大家相互合作呢。”
簡單的了解了一下,後麵來的三個人分別叫“名字真難取”“取名字真難”“真難取名字”,看名字就知道他們現實也是相互認識,約好一起玩遊戲的人。
至於前麵先來的七個人,除了夜一之外,就是剛剛那個說話的人還有點印象,是個虎族的,叫做車馬炮。
至於剩下的五個人,有蟒蛇一族的工藤新一,象族的悠悠魚,騰龍一族的向天再借五百年和神鹿一族的濟滄海還有猛獅一族的濟雲帆。
十個人集合完畢之後,過了一個簡單的劇情動畫,然後一個商隊的領隊的人物就上前來說道:“真是謝謝各位英雄相助,要不在這長途跋涉的,我們這個小小的商隊還真是不敢出城。”
眾人連聲說道:“不客氣,我們出發吧。”商隊主管聽完,也就不再客氣的招呼商隊的人員直接出發了。
其實夜一並不想那麽快的過掉這種劇情,因為以他的經驗,像這類型的劇情往往會暗示接下來要發生的事情,如果提前知道的話至少可以準備。
像現在這樣什麽都不知道,萬一遇到什麽,隻能隨機應變了,當然任務也不會一開始就很難的,肯定是慢慢的增加難度。
大家也是抱著這種心態,不想浪費時間在劇情上。
而這,往往是普通玩家和頂尖玩家的差別,就是細節上的,如果這是一個頂尖玩家組成的隊伍,那麽他們肯定會在任務開始之前確定好隊長和副隊長的人選,然後安排兩個相對通用的方案再完成任務。
如果是工作室的人,甚至會做好每個任務的數據分析,可惜他們都不是,或者說他們中間有一兩個是這樣的人,但是看到大部分都是菜鳥,就不屑做這樣的事情了。
夜一現在就是這種心態,雖然他算不上是頂尖的玩家,沒有那種技術和能力,但是他經常玩遊戲,自然明白很多潛規則,特別是現在的遊戲模式所限製下的套路。
跟著商隊走出城外,除了幾輛相對應的馬車之外,大部分的人都是在步行,夜一有時也會在想一些不著邊際的事情,比如如果真的就這樣走路的話,要多久才能到的其他的城池啊。
不過遊戲本來就不可能真的用常理去計算,所以夜一也沒有糾結這個問題。
沉悶的跟著車走了一段時間,除了取名難三人一路上有小聲的交談之外,大家都是沉默不語,夜一也不覺得尷尬。
商隊是從中午出發的,走到了下午的時候,商隊就停下來,生火做飯了,因為大世界裏麵的調整,夜一他們現在都沒有了饑餓值,所以也不用再吃東西,幾個玩家就主動擔任起了巡邏的任務。
夜一則走到商隊主管的位置上交談了起來。
“領隊,我們這次運送的是什麽東西啊?”
那個商隊主管突然警惕了起來,看著夜一,然後突然笑道:“隻是一些普通的商品,不過裏麵有一些比較有價值的小東西,所以才請多幾個人護著。”
夜一仔細的觀察過馬車,四處的簾子都用黑布遮著,門窗的位置更是用釘子給釘死了,唯一可以看到一點的就是入口的門簾出,可是商隊偏偏安排了兩個人坐在車門處,就算大家都停下來了,他們也還是在每輛馬車前安排了一個人守著。
所以夜一自然是不信那個領隊說的鬼話,普通的商品用貨車拉著就可以了,上麵鋪上一層遮雨的布,明明可以省很多錢,運商自然不可能不懂得這個道理,成本越低,利潤越高,除非裏麵的東西貴重到必須用馬車才能護得住,那就不是一般的小東西了,但是他不願意說,夜一也沒辦法逼問他,畢竟自己等人可是他請來護送商品的。
又聊了兩句,商隊的領隊顯然口風緊的很,什麽都沒有透露出來,所以夜一也沒有得到什麽有用的信息。
夜一想了一下,先去找了“車馬炮”,簡單的說了一下自己的想法,車馬炮一臉的不解,說道:“你管他那麽多幹什麽?這又不是玩偵探遊戲,裏麵就算是空的也不出奇啊。”
夜一一陣無語,然後又去找到取名難三人組,說道:“這商隊不對勁。”
“沒錯,他們的馬車太奇怪了,而且看他們車走過的軌跡,車上的東西應該很輕才對。”名字真難取回應夜一的話說道。
夜一重重的點了一下頭,非常認可他說的話,這個自己剛剛也看到了,所以才上去問問到底車裏裝的是什麽。
“我剛剛去和他們領隊說了幾句,他說車上裝的都是一些比較貴重的小東西,可是如果是小東西的話,根本不需要那麽多輛車來運,這樣反而拖累了行進的速度,而且車輛多了,目標就大了,很多山賊土匪看到就會被吸引過來。”夜一把自己剛剛和領隊說的話重複了一遍,說實話很多時候自己想不清楚,想不明白的事情,別人一說可能就懂了。
這是思維慣性的問題,因為從小接觸的環境或者學習模式造成的。
“先不用管他裏麵是什麽,做戰鬥準備。”取名字真難突然急促的喊道。
然後所有的人都緊張了起來,有裝備的抄起了裝備,沒有裝備的也做好了攻擊的姿態,大概過了十秒鍾,所有人都能夠清楚的聽到遠處傳來的聲音。
“看來,也不全是笨蛋嘛。”其中一個人突然沒頭沒腦的說出這句話。
“注意說話。”另外一個顯然是領頭的人喝止道。
然後對眾人說:“不好意思,我們來晚了。”
夜一他們先來的七個人裏麵,其實大都還不認識,夜一看了一下眾人,沒人有什麽表示的樣子,所以夜一先說道:“沒關係,我們也剛來不久。”
這時有個人也上前說道:“是啊是啊,不用客氣。這個任務還要大家相互合作呢。”
簡單的了解了一下,後麵來的三個人分別叫“名字真難取”“取名字真難”“真難取名字”,看名字就知道他們現實也是相互認識,約好一起玩遊戲的人。
至於前麵先來的七個人,除了夜一之外,就是剛剛那個說話的人還有點印象,是個虎族的,叫做車馬炮。
至於剩下的五個人,有蟒蛇一族的工藤新一,象族的悠悠魚,騰龍一族的向天再借五百年和神鹿一族的濟滄海還有猛獅一族的濟雲帆。
十個人集合完畢之後,過了一個簡單的劇情動畫,然後一個商隊的領隊的人物就上前來說道:“真是謝謝各位英雄相助,要不在這長途跋涉的,我們這個小小的商隊還真是不敢出城。”
眾人連聲說道:“不客氣,我們出發吧。”商隊主管聽完,也就不再客氣的招呼商隊的人員直接出發了。
其實夜一並不想那麽快的過掉這種劇情,因為以他的經驗,像這類型的劇情往往會暗示接下來要發生的事情,如果提前知道的話至少可以準備。
像現在這樣什麽都不知道,萬一遇到什麽,隻能隨機應變了,當然任務也不會一開始就很難的,肯定是慢慢的增加難度。
大家也是抱著這種心態,不想浪費時間在劇情上。
而這,往往是普通玩家和頂尖玩家的差別,就是細節上的,如果這是一個頂尖玩家組成的隊伍,那麽他們肯定會在任務開始之前確定好隊長和副隊長的人選,然後安排兩個相對通用的方案再完成任務。
如果是工作室的人,甚至會做好每個任務的數據分析,可惜他們都不是,或者說他們中間有一兩個是這樣的人,但是看到大部分都是菜鳥,就不屑做這樣的事情了。
夜一現在就是這種心態,雖然他算不上是頂尖的玩家,沒有那種技術和能力,但是他經常玩遊戲,自然明白很多潛規則,特別是現在的遊戲模式所限製下的套路。
跟著商隊走出城外,除了幾輛相對應的馬車之外,大部分的人都是在步行,夜一有時也會在想一些不著邊際的事情,比如如果真的就這樣走路的話,要多久才能到的其他的城池啊。
不過遊戲本來就不可能真的用常理去計算,所以夜一也沒有糾結這個問題。
沉悶的跟著車走了一段時間,除了取名難三人一路上有小聲的交談之外,大家都是沉默不語,夜一也不覺得尷尬。
商隊是從中午出發的,走到了下午的時候,商隊就停下來,生火做飯了,因為大世界裏麵的調整,夜一他們現在都沒有了饑餓值,所以也不用再吃東西,幾個玩家就主動擔任起了巡邏的任務。
夜一則走到商隊主管的位置上交談了起來。
“領隊,我們這次運送的是什麽東西啊?”
那個商隊主管突然警惕了起來,看著夜一,然後突然笑道:“隻是一些普通的商品,不過裏麵有一些比較有價值的小東西,所以才請多幾個人護著。”
夜一仔細的觀察過馬車,四處的簾子都用黑布遮著,門窗的位置更是用釘子給釘死了,唯一可以看到一點的就是入口的門簾出,可是商隊偏偏安排了兩個人坐在車門處,就算大家都停下來了,他們也還是在每輛馬車前安排了一個人守著。
所以夜一自然是不信那個領隊說的鬼話,普通的商品用貨車拉著就可以了,上麵鋪上一層遮雨的布,明明可以省很多錢,運商自然不可能不懂得這個道理,成本越低,利潤越高,除非裏麵的東西貴重到必須用馬車才能護得住,那就不是一般的小東西了,但是他不願意說,夜一也沒辦法逼問他,畢竟自己等人可是他請來護送商品的。
又聊了兩句,商隊的領隊顯然口風緊的很,什麽都沒有透露出來,所以夜一也沒有得到什麽有用的信息。
夜一想了一下,先去找了“車馬炮”,簡單的說了一下自己的想法,車馬炮一臉的不解,說道:“你管他那麽多幹什麽?這又不是玩偵探遊戲,裏麵就算是空的也不出奇啊。”
夜一一陣無語,然後又去找到取名難三人組,說道:“這商隊不對勁。”
“沒錯,他們的馬車太奇怪了,而且看他們車走過的軌跡,車上的東西應該很輕才對。”名字真難取回應夜一的話說道。
夜一重重的點了一下頭,非常認可他說的話,這個自己剛剛也看到了,所以才上去問問到底車裏裝的是什麽。
“我剛剛去和他們領隊說了幾句,他說車上裝的都是一些比較貴重的小東西,可是如果是小東西的話,根本不需要那麽多輛車來運,這樣反而拖累了行進的速度,而且車輛多了,目標就大了,很多山賊土匪看到就會被吸引過來。”夜一把自己剛剛和領隊說的話重複了一遍,說實話很多時候自己想不清楚,想不明白的事情,別人一說可能就懂了。
這是思維慣性的問題,因為從小接觸的環境或者學習模式造成的。
“先不用管他裏麵是什麽,做戰鬥準備。”取名字真難突然急促的喊道。
然後所有的人都緊張了起來,有裝備的抄起了裝備,沒有裝備的也做好了攻擊的姿態,大概過了十秒鍾,所有人都能夠清楚的聽到遠處傳來的聲音。