盡管幾率很小,但也不得不說,蠻王六級之前不一定輸給蓋倫。
至於說六級之後,蠻王隻能夠嗬嗬了。
蓋倫大招對於有大招的蠻王來說,輕鬆加寫意。蓋倫召喚師天賦帶什麽?懲戒打野必帶,然後呢是閃現還是帶引燃?
帶閃現的話也追不上蠻王,不帶閃現關鍵時候逃命又沒有技能!
帶引燃的話,沒有閃現的追殺逃跑能力,蓋倫基本上近蠻王身都不可能。至於說不帶引燃,蠻王開大招以後,沒有引燃怎麽殺死蠻王?
以前龍小寶不是沒有碰到過針對他蓋倫選擇蠻王打野的。
可是,情況都不同啊,以前蓋倫被針對了,一可以猥瑣,二可以選擇線上支援發育不打正麵團戰。
決鬥條約之下!還怎麽避而不戰?還怎麽線上發育?還怎麽躲避蠻王大人的追殺?
可以說到了後期,甚至隻是中期,必然會出現蓋倫被蠻王追著滿野區跑的情況。後期就更加不用說了,蠻王後期五秒鍾真男人,怕過誰?
關鍵是到時候蓋倫想要跑都跑不了,蠻王不光有穿牆,無敵技能克製蓋倫,蠻王可還有減速控製技能啊!
蓋倫怎麽跑?誰能告訴龍小寶?
從一開始,陳宇便是抱著必勝的心理,從一開始,陳宇便是擁有了必勝的戰術。
團隊輸贏與否,這個陳宇無法預測,但他個人贏不贏決鬥的事情,他可是有絕對的把握!
龍小寶很明顯是被陳宇——坑了!
“這場你們就不用管我了,有康克在,gank遊走上麵相信也不會太差,輸贏由天定,至於說我們的決鬥,你們就看好戲吧!”
讀圖畫麵,陳宇輕鬆寫意。
他選擇的是蠻王,這樣一個英雄對於他來說根本不可能有什麽操作上的障礙。
從新手到現在,有幾個人能沒玩過蠻王的?
為什麽這麽多人都玩過蠻王?還不是因為蠻王簡單粗暴無腦高效。
反正就是幹!就是砍!刀刀入肉的衝擊聲音能夠讓操作的人找到足夠多的快感!
相信官方賽評會寫出以下字樣。
“龍小寶,蓋倫大將軍也,不幸誤入圈套,對陣蠻族之王泰達米爾,亂刀砍殺,卒!”
蠻王打野,蓋倫打野,一局竟然同時出現兩名非主流打野英雄,對於觀眾來說肯定是樂意看到的情況。
相對於新勢力戰隊內部的情況來說,觀眾們和解說更加期待的是一場龍虎爭鬥的大戰。畢竟是新貴隊伍,年輕人總是需要足夠多的火氣,足夠多刺激的團戰來激發血性。
當然,這一切的一切,隻會存在於觀眾的幻想當中。
因為,所有觀眾都不知道龍小寶和陳宇決鬥的賭約。自然,也就所有人都看不懂惡魔戰隊和新勢力的開局。
既然是獨鬥,實際上雙方都是年輕人,沒有老奸巨猾的老油條,大家在選人上麵實際上都非常的老實。
無論是中單的酒桶,亦或者是遊走中單塞恩,雙方都沒有選擇刷兵型中單。
這些所有野區的支援全部都留給了各自的打野。
既然是solo,雖然是在一場比賽之中,雖然比賽的規矩還有很多的漏洞,但至少雙方就比賽的態度非常的誠懇。
新勢力戰隊開局竟然和惡魔戰隊一模一樣,雙方都沒有選擇打野起手!
無論是塞恩還是劍魔,也都沒有絲毫幫助陳宇打野,幫助陳宇看守野區的打算。
雙方隻是直挺挺的趕到各自的分路。
實際上說是陳宇和龍小寶的solo,現在全局沒有了打野,何嚐又不是單人路各自的solo比賽呢?
雙方如出一轍的開局讓觀眾和解說徹底迷糊!
“惡魔戰隊這是和新勢力商量好的?”
“胡鬧還是另有深意?”
“開局不幫忙打野,對於打野會有多傷知道麽?”
各種譴責議論之聲紛紛襲來。解說也隻是給出兩支戰隊有內情的敷衍言詞便是繼續比賽。
反正不懂也沒關係,開局到線上隻有兩分鍾的時間,撐過去就好。
陳宇出門,也並沒有選擇直接打野,出門裝選擇一把打野的獵人小彎刀,畢竟陳宇需要刷野,所以用打野刀出門最後合成紅爪是必不可少的路線。打野刀前期提供唯一被動—割裂:普通攻擊會對野怪造成10點額外魔法傷害。唯一被動—屠夫:對野怪造成的傷害提升10。這應該算得上是打野的基礎裝備。
至於剩下的一百七十五元錢,陳宇很果斷的買了兩瓶紅藥,一隻眼睛。
出門雙方都沒有幫助打野放置觀察的眼睛,畢竟是人家的solo賽,可以說龍小寶和陳宇同其他人玩的根本就不是一句遊戲了。兩人的交戰不會對戰局有任何的影響,而雙方隊員也都很默契的選擇忽視打野這個位置。一隻眼睛75元,加上兩瓶藥七十元,方便快捷出門裝。
事實上,若是正常打野,陳宇即使選擇奇葩英雄出其不意,也不會選擇蠻王這個英雄。
因為蠻王經過無限的改版,當前版本已經算不得強大,特別是ap蠻王根本就沒人玩了,打野更是被主流強勢打野英雄完克,實際上的生存空間,上場率非常小。
不過,因為這局特殊的情況,陳宇選擇蠻王也算是非常合適。
首先說蠻王的技能對於蓋倫的克製。
q技能——嗜血殺戮:泰達米爾對戰鬥極度饑渴,他受傷程度越高,攻擊力越強。他能通過釋放嗜血殺戮消耗怒氣並治療自己。
這是蠻王的續航技能。一般來說大家不會太想用這個技能,因為這會讓人損失不少攻擊力。要記住沒怒的蠻王,不是蠻王。
w技能——蔑視:泰達米爾嘲笑敵人,減少身邊敵方英雄的物理攻擊。轉身逃跑的敵人會被減速。這是一個很實用的追殺技能,特別是背對你的敵人,基本上不可能會逃脫蠻王的攻擊。
e技能——旋風斬:泰達米爾揮舞大劍衝向目標,對衝鋒路線上所有敵人造成傷害。
這同樣是一個追殺技能,因為蠻王不需要靠這個技能來砸傷害,所以加點的時候,隻需要前期自保加上一級,最後點滿。
r技能——無盡怒火:泰達米爾是如此渴望戰鬥,以至於承受再多的傷害也不會死亡。
這幾乎是蠻王的標誌性技能,大招,保證蠻王自己不死。但不要太遲使用這個技能。不過,一般蠻王可以在使用大招之前就逃跑的。單挑的時候這個技能簡直是逆天的存在。
你能夠想象五秒鍾之內一對一對砍,你不會受到任何傷害的快感麽?
蠻王大招瞬間帶來的高怒氣實際上又能夠相得益彰的增加蠻王的暴擊幾率。雙加成之下,蠻王的攻擊收益實際上非常強大。
而蠻王最大的改動是拳頭公司為蠻王這種吃暴擊的英雄打造的偽隨機機製。
玩英雄聯盟的時候有多少人注意過暴擊的麵板值?
又有多少人注意過蠻王在麵板值暴擊之下能夠打出的暴擊實際上是不同的?
這就是偽隨機暴擊機製!
拳頭公司對於暴擊也是做了一套獨立的偽隨機機製,就是說暴擊的每一次都不是獨立的幾率,而是可以疊加的。
有沒有人曾經爭論過暴擊幾率的事情?比如說蠻王有百分之八十的暴擊,隻要數學不是體育老師教的人都知道,這個百分之八十,實際上說明不了什麽,因為你運氣好,可能一直暴擊,運氣差的話,即使你砍上一百刀也不會出現暴擊!這就是真實的暴擊機製。
就像是隨機的扔色子一樣。色子有六點六麵。事實上扔到所有麵的可能性是六分之一,但有可能偏偏那麽邪,每次你扔到都是六。
但是,拳頭公司的暴擊不是遵循這個機製!
大概說來就是你的實際暴擊第一次沒有你的麵板數值來的高,但是這個暴擊幾率是可以疊加的,直到你出了一次暴擊,它的疊加就清0從第一次的數據開始計算。
以50暴擊舉例,麵板50的暴擊的時候,你攻擊的第一下其實隻有25的暴擊幾率,如果第一次沒暴擊,那麽你下一次的攻擊暴擊幾率就會疊加到50!
所以說你要是前3次攻擊都沒暴擊,那麽第四次是必定暴擊的,因為已經疊加到了100!
百分之百!這已經不是隨機事件!而是確定事件了!
同樣的,當你暴擊後,你的下一次攻擊將又會清0這個疊加值,從25算起
,而且50是個分界線。低於50暴擊幾率的第一次攻擊都偏小於麵板數值的1/2,麵板數值越小,第一次攻擊的偏離度越大,比如50的麵板暴擊幾率第一次攻擊是25。
滿怒的蠻王35的麵板暴擊幾率第一次大概就隻有14的樣子,暴擊手套8的幾率第一次大概就隻有2。5的樣子,這才是蠻王真實的暴擊可能。
而超過50暴擊,則正好相反,比如75麵板暴擊幾率,第一次暴擊的幾率大概就有53的樣子,越接近100暴擊,這個偏離度越小。
所以說因為這個偽隨機機製的存在,其實暴擊大概是能估算到的——也就是俗話說的可以補刀攢人品…………
比如你用蠻王和人對線,滿怒之後a小兵,連續4刀都沒出暴擊,那麽你就可以直接過去對準對手a一刀,再e回來,這一刀就很有可能暴擊,因為你第五刀的暴擊幾率已經達到了70!
要是你連續a小兵6刀都沒暴擊,那你絕b要去a英雄了,第7刀的暴擊幾率已經到98了!
第七刀都98都沒有出暴擊,第八刀百分之百的暴擊你也可以不用打出去了!
因為你的人品證明了你根本不可能贏得這場比賽。
當然,陳宇不相信自己的人品有那麽差!
“你們自己玩兒吧!我去找小寶!哈哈!”陳宇比賽時候,竟然放下耳機,反正這一場團隊戰鬥根本不關他什麽事情,正是因為沒有了陳宇這個打野,康克也才會選擇塞恩這樣的遊走性英雄。
放下耳機的行為實際上已經被很多觀眾看見。
場館中不少人開始議論紛紛!
因為開局快要一分半鍾,戰場上雙方都是風平浪靜,絲毫不見硝煙。
陳宇的蠻王更加大膽,竟然直接單槍匹馬到達藍色方紅buff旁邊放了一個眼睛,眼睛的位置正是f4上邊的草叢咽喉要道。
“這是怎麽回事?不幫助打野,就算是蓋倫前期也會非常傷啊,蠻王更加不用說了,這樣打野絕對會拖垮整個團隊的效率。”
“新勢力戰隊和惡魔戰隊究竟是在賣什麽萌?明明蠻王的行為剛剛被中單發現了啊,為什麽酒桶不收拾他?反而像是沒有看見一樣?”
“是啊,而且,蠻王這邊大搖大擺的放眼睛,關鍵是操控蠻王的陳宇選手竟然連耳機都放下了!陳宇選手根本沒有帶上耳機!”
“這是瘋了麽?”解說席上的人解說甚至懷疑是現場出現了什麽樣的狀況,但事實表明,雙方隊員沒有任何表示,都是在認真的比賽。看不出有什麽狀況。
“搞不懂啊!搞不懂!”
“我接觸這麽多遊戲,dota,星際,甚至是夢三國,也沒有看見過這樣的事情出現啊!難道是混戰?內訌?還是怎麽樣?”
一時間猜疑四起,觀眾的思緒更是混亂不堪。
更有好事者,直接將這些畫麵用手機拍下來發到網絡上,甚至有人直接要自己的小夥伴在網上找到直播錄下來。
雙方的詭異行為,讓人們再次嗅到了奇葩比賽的味道!
“開始了!”
雙方野區刷新!所有人都正式進入到狀態!
“竟然出門不帶眼睛?”
陳宇通過眼睛,看到起手準備打紅buff的蓋倫身上,竟然是一把赤luo裸的多蘭劍!
蓋倫多蘭劍!自然沒有多餘的金錢買眼睛。
陳宇同時也相信對麵上下中三路的人都非常的遵守規定,肯定不會幫助蓋倫做視野。那麽,也就是說,前期蓋倫根本沒有蠻王的視野。
“這下好了,我連躲避視野的功夫都省了!”
陳宇操控著蠻王,並沒有出門正常打藍buff。
第一,蠻王不需要gank,不需要搶時間打野;第二,蠻王沒有下路雙人組的幫助,打藍buff非常傷。
所以,陳宇很直接的選擇出門打紅buff。
身上隻有兩瓶藥,禁不起陳宇過多的消耗。
現在的情況是,前期和蓋倫打,蠻王肯定不是對手,至少蠻王沒有大招之前,肯定拚不死蓋倫,而蠻王沒有三極之前,無論是追殺還是逃跑都沒有足夠的機會。
“紅buff,三狼,f4,石頭人!差不多了!”
打野這麽久,有多少經驗,陳宇輕輕鬆鬆就能夠算出來。
想要安全,就得速三,隻有迅速到達三極,蠻王至少不會死在蓋倫的手中。而接下來,雙方
對打,隻要陳宇不犯二,基本上蓋倫想要殺蠻王是不可能的。
狼營刷新時間:1分;大狼:114xp,38g;小狼:15xp,8g;總計:144xp,54g
四人幫刷新時間:50秒;藍鬼:72xp,33g;紅鬼:22xp,4g;總計:138xp,45g
石頭人刷新時間:1分;石頭哥:93xp,32g;石頭弟:50xp,23g;總計:143xp,55g
藍buff刷新時間:5分鍾;藍大哥:221xp,66g;藍小弟:40xp,5g;總計:301xp,76g
紅buff刷新時間:5分鍾;蜥蜴大哥:221xp,66g更改前:200xp,60g;蜥蜴小弟:40xp,5g;總計:301xp,76g;
baron的基礎攻擊力改成600,擊殺baron給200金錢;注:野怪每次刷新,會根據刷新的時間而提高經驗和金幣的獎勵。
也就是說,陳宇打完紅buff,直接就能夠升到二級,接著刷小野怪就能夠升到三四級。
而蠻王作為無藍耗的英雄,藍buff並不著急。
陳宇之所以不著急,更多的是因為,對麵蓋倫沒有足夠的時間來頭藍buff。
蓋倫沒有補給品出門,等到蓋倫到達一定等級,想要偷藍的時候,蠻王完全可以後發製人,把殘血蓋倫收拾掉。
時間就是生命,蠻王前期無論是防禦還是攻擊,都算不上很強大,即使是暴擊傷害也不是很高。
所以,陳宇打紅buff明顯很傷。還好的是有q技能能夠稍微回複一點點血量。
直接用懲戒打完紅buff,陳宇選擇打f4和三狼,身上的消耗品已經消耗幹淨。
而可以看到的是,對麵的龍小寶用蓋倫打紅buff也非常傷!
甚至說,蓋倫因為沒有回複品的原因,比陳宇狀態還要差。
當然,龍小寶不是傻的,自然也知道出門用多蘭劍會非常的傷,龍小寶之所以出多蘭劍,陳宇也知道,更多的是為野區的戰鬥著想,蓋倫出多蘭劍,多多少少在野區遭遇蠻王的時候增加不少的戰鬥力。
畢竟,多蘭劍前期的性價比簡直就高到令人發指!
“老子現在先不急!”陳宇沒有帶耳機,自然也不知道隊友打得怎麽樣,反正隊友的勝負這局比賽和他已經無關。
打完三狼,回城。補給,順帶著出裝備。
而陳宇這一次出門依舊帶上一個眼睛。
上一個眼睛已經成功偵測到蓋倫的動向。距離上一個眼睛消失的時間也快到了。
陳宇估摸著這個時候蓋倫隻怕也回家補給去了。
所以他自己顯得非常的不慌不忙,操控著蠻王,沒有選擇走到上路去殺己方石頭人快速升級,而是非常雞賊的來到自己沒有打掉的藍buff地方,草叢中放上一個眼睛。然後不慌不忙的再次消失。
雖然說龍小寶蓋倫前期雖然強大,但隻要不給蓋倫抓住就是。
蓋倫打野,陳宇可也是有心得的,他才不會用蠻王三四級的時候傻乎乎的去和蓋倫拚鬥。
一輪野怪全部都刷新,陳宇才考慮下一步的動作。
“蓋倫前期戰鬥力比較強,這個時候應該是想要在我野區來晃悠,爭取前期抓到我。最好的辦法就是反其道而行之。”
所以,台下的觀眾再次看到神奇的一幕。
雙方戰隊神奇的開局就不用說了。
新勢力戰隊和惡魔戰隊這邊,雙方打野竟然回家補給一波過後,都沒有選擇gank,而是非常有默契的到對方的野區。
陳宇估算得沒錯,龍小寶確實非常想要找陳宇幹架。
可陳宇已經在心底默默的計算出蓋倫最有可能行動的路線。蓋倫在野區的作用是什麽?就是讓對麵打野不能夠發揮作用。
正好,陳宇擅長的就是躲避。
當龍小寶的蓋倫興衝衝衝入惡魔戰隊領土之中,入眼所見,看見惡魔戰隊的藍buff。
龍小寶遲疑一下,“怎麽這個時候都還有藍buff,不會是故意留著給我當陷阱的吧?這裏有沒有眼睛?會不會我打到一半時候,蠻王衝出來了?蠻王有疾步,到時候我怎麽跑?”
隻是眨眼睛,龍小寶也考慮到多種情況的發生,隨後,果斷放棄掉偷掉陳宇藍buff的想法。穩妥起見,蓋倫又往前麵探一探,發現惡魔戰隊的三狼還在。
打還是不打?
龍小寶又是陷入兩難。
要知道,龍小寶是在野區來抓陳宇的,不是在野區來反野的。
相比較於蓋倫的糾結,陳宇倒是愜意多了。
因為,陳宇不偏不倚,正是在己方藍buff的對方放下一個眼睛。這個眼睛的作用就是為了yin*蓋倫。蓋倫藍色方想要入侵陳宇野區,回家補給一波的蓋倫必然會先殺掉石頭人,順帶著從下路的藍buff入侵。
當蓋倫出現在藍buff地方的時候,陳宇實際上已經提前躲到了小龍凹槽之中。
陳宇發誓,隻要蓋倫剛剛敢打他的藍buff,他就會在關鍵時候跳出來給予蓋倫沉重的一擊。
不過得虧龍小寶聰明了一下。
陳宇也沒有繼續蹲守下去的想法。
隔著牆,e技能旋風之斬,直接飛到小龍上邊。
這樣能夠有效的躲避蓋倫的視野。陳宇不知道蓋倫在沒有在藍色方紅buff後方靠近f4的地方做視野,若是做了,陳宇大搖大擺的去反f4,可能會被班師回朝的蓋倫逮個正著,從小龍地方e上去,這個地方,蓋倫前期肯定沒有能力做視野。。
虧在蠻王有唯一技能,能夠當做閃現使用,相比起蓋倫直來直往的行走方式,明顯蠻王旋風斬更加有優勢!
“小夥子還用蓋倫,今天你不是輸定了麽?沒看過啦啦啦德瑪西亞?不知道蠻王教了蓋倫旋風斬?”
至於說六級之後,蠻王隻能夠嗬嗬了。
蓋倫大招對於有大招的蠻王來說,輕鬆加寫意。蓋倫召喚師天賦帶什麽?懲戒打野必帶,然後呢是閃現還是帶引燃?
帶閃現的話也追不上蠻王,不帶閃現關鍵時候逃命又沒有技能!
帶引燃的話,沒有閃現的追殺逃跑能力,蓋倫基本上近蠻王身都不可能。至於說不帶引燃,蠻王開大招以後,沒有引燃怎麽殺死蠻王?
以前龍小寶不是沒有碰到過針對他蓋倫選擇蠻王打野的。
可是,情況都不同啊,以前蓋倫被針對了,一可以猥瑣,二可以選擇線上支援發育不打正麵團戰。
決鬥條約之下!還怎麽避而不戰?還怎麽線上發育?還怎麽躲避蠻王大人的追殺?
可以說到了後期,甚至隻是中期,必然會出現蓋倫被蠻王追著滿野區跑的情況。後期就更加不用說了,蠻王後期五秒鍾真男人,怕過誰?
關鍵是到時候蓋倫想要跑都跑不了,蠻王不光有穿牆,無敵技能克製蓋倫,蠻王可還有減速控製技能啊!
蓋倫怎麽跑?誰能告訴龍小寶?
從一開始,陳宇便是抱著必勝的心理,從一開始,陳宇便是擁有了必勝的戰術。
團隊輸贏與否,這個陳宇無法預測,但他個人贏不贏決鬥的事情,他可是有絕對的把握!
龍小寶很明顯是被陳宇——坑了!
“這場你們就不用管我了,有康克在,gank遊走上麵相信也不會太差,輸贏由天定,至於說我們的決鬥,你們就看好戲吧!”
讀圖畫麵,陳宇輕鬆寫意。
他選擇的是蠻王,這樣一個英雄對於他來說根本不可能有什麽操作上的障礙。
從新手到現在,有幾個人能沒玩過蠻王的?
為什麽這麽多人都玩過蠻王?還不是因為蠻王簡單粗暴無腦高效。
反正就是幹!就是砍!刀刀入肉的衝擊聲音能夠讓操作的人找到足夠多的快感!
相信官方賽評會寫出以下字樣。
“龍小寶,蓋倫大將軍也,不幸誤入圈套,對陣蠻族之王泰達米爾,亂刀砍殺,卒!”
蠻王打野,蓋倫打野,一局竟然同時出現兩名非主流打野英雄,對於觀眾來說肯定是樂意看到的情況。
相對於新勢力戰隊內部的情況來說,觀眾們和解說更加期待的是一場龍虎爭鬥的大戰。畢竟是新貴隊伍,年輕人總是需要足夠多的火氣,足夠多刺激的團戰來激發血性。
當然,這一切的一切,隻會存在於觀眾的幻想當中。
因為,所有觀眾都不知道龍小寶和陳宇決鬥的賭約。自然,也就所有人都看不懂惡魔戰隊和新勢力的開局。
既然是獨鬥,實際上雙方都是年輕人,沒有老奸巨猾的老油條,大家在選人上麵實際上都非常的老實。
無論是中單的酒桶,亦或者是遊走中單塞恩,雙方都沒有選擇刷兵型中單。
這些所有野區的支援全部都留給了各自的打野。
既然是solo,雖然是在一場比賽之中,雖然比賽的規矩還有很多的漏洞,但至少雙方就比賽的態度非常的誠懇。
新勢力戰隊開局竟然和惡魔戰隊一模一樣,雙方都沒有選擇打野起手!
無論是塞恩還是劍魔,也都沒有絲毫幫助陳宇打野,幫助陳宇看守野區的打算。
雙方隻是直挺挺的趕到各自的分路。
實際上說是陳宇和龍小寶的solo,現在全局沒有了打野,何嚐又不是單人路各自的solo比賽呢?
雙方如出一轍的開局讓觀眾和解說徹底迷糊!
“惡魔戰隊這是和新勢力商量好的?”
“胡鬧還是另有深意?”
“開局不幫忙打野,對於打野會有多傷知道麽?”
各種譴責議論之聲紛紛襲來。解說也隻是給出兩支戰隊有內情的敷衍言詞便是繼續比賽。
反正不懂也沒關係,開局到線上隻有兩分鍾的時間,撐過去就好。
陳宇出門,也並沒有選擇直接打野,出門裝選擇一把打野的獵人小彎刀,畢竟陳宇需要刷野,所以用打野刀出門最後合成紅爪是必不可少的路線。打野刀前期提供唯一被動—割裂:普通攻擊會對野怪造成10點額外魔法傷害。唯一被動—屠夫:對野怪造成的傷害提升10。這應該算得上是打野的基礎裝備。
至於剩下的一百七十五元錢,陳宇很果斷的買了兩瓶紅藥,一隻眼睛。
出門雙方都沒有幫助打野放置觀察的眼睛,畢竟是人家的solo賽,可以說龍小寶和陳宇同其他人玩的根本就不是一句遊戲了。兩人的交戰不會對戰局有任何的影響,而雙方隊員也都很默契的選擇忽視打野這個位置。一隻眼睛75元,加上兩瓶藥七十元,方便快捷出門裝。
事實上,若是正常打野,陳宇即使選擇奇葩英雄出其不意,也不會選擇蠻王這個英雄。
因為蠻王經過無限的改版,當前版本已經算不得強大,特別是ap蠻王根本就沒人玩了,打野更是被主流強勢打野英雄完克,實際上的生存空間,上場率非常小。
不過,因為這局特殊的情況,陳宇選擇蠻王也算是非常合適。
首先說蠻王的技能對於蓋倫的克製。
q技能——嗜血殺戮:泰達米爾對戰鬥極度饑渴,他受傷程度越高,攻擊力越強。他能通過釋放嗜血殺戮消耗怒氣並治療自己。
這是蠻王的續航技能。一般來說大家不會太想用這個技能,因為這會讓人損失不少攻擊力。要記住沒怒的蠻王,不是蠻王。
w技能——蔑視:泰達米爾嘲笑敵人,減少身邊敵方英雄的物理攻擊。轉身逃跑的敵人會被減速。這是一個很實用的追殺技能,特別是背對你的敵人,基本上不可能會逃脫蠻王的攻擊。
e技能——旋風斬:泰達米爾揮舞大劍衝向目標,對衝鋒路線上所有敵人造成傷害。
這同樣是一個追殺技能,因為蠻王不需要靠這個技能來砸傷害,所以加點的時候,隻需要前期自保加上一級,最後點滿。
r技能——無盡怒火:泰達米爾是如此渴望戰鬥,以至於承受再多的傷害也不會死亡。
這幾乎是蠻王的標誌性技能,大招,保證蠻王自己不死。但不要太遲使用這個技能。不過,一般蠻王可以在使用大招之前就逃跑的。單挑的時候這個技能簡直是逆天的存在。
你能夠想象五秒鍾之內一對一對砍,你不會受到任何傷害的快感麽?
蠻王大招瞬間帶來的高怒氣實際上又能夠相得益彰的增加蠻王的暴擊幾率。雙加成之下,蠻王的攻擊收益實際上非常強大。
而蠻王最大的改動是拳頭公司為蠻王這種吃暴擊的英雄打造的偽隨機機製。
玩英雄聯盟的時候有多少人注意過暴擊的麵板值?
又有多少人注意過蠻王在麵板值暴擊之下能夠打出的暴擊實際上是不同的?
這就是偽隨機暴擊機製!
拳頭公司對於暴擊也是做了一套獨立的偽隨機機製,就是說暴擊的每一次都不是獨立的幾率,而是可以疊加的。
有沒有人曾經爭論過暴擊幾率的事情?比如說蠻王有百分之八十的暴擊,隻要數學不是體育老師教的人都知道,這個百分之八十,實際上說明不了什麽,因為你運氣好,可能一直暴擊,運氣差的話,即使你砍上一百刀也不會出現暴擊!這就是真實的暴擊機製。
就像是隨機的扔色子一樣。色子有六點六麵。事實上扔到所有麵的可能性是六分之一,但有可能偏偏那麽邪,每次你扔到都是六。
但是,拳頭公司的暴擊不是遵循這個機製!
大概說來就是你的實際暴擊第一次沒有你的麵板數值來的高,但是這個暴擊幾率是可以疊加的,直到你出了一次暴擊,它的疊加就清0從第一次的數據開始計算。
以50暴擊舉例,麵板50的暴擊的時候,你攻擊的第一下其實隻有25的暴擊幾率,如果第一次沒暴擊,那麽你下一次的攻擊暴擊幾率就會疊加到50!
所以說你要是前3次攻擊都沒暴擊,那麽第四次是必定暴擊的,因為已經疊加到了100!
百分之百!這已經不是隨機事件!而是確定事件了!
同樣的,當你暴擊後,你的下一次攻擊將又會清0這個疊加值,從25算起
,而且50是個分界線。低於50暴擊幾率的第一次攻擊都偏小於麵板數值的1/2,麵板數值越小,第一次攻擊的偏離度越大,比如50的麵板暴擊幾率第一次攻擊是25。
滿怒的蠻王35的麵板暴擊幾率第一次大概就隻有14的樣子,暴擊手套8的幾率第一次大概就隻有2。5的樣子,這才是蠻王真實的暴擊可能。
而超過50暴擊,則正好相反,比如75麵板暴擊幾率,第一次暴擊的幾率大概就有53的樣子,越接近100暴擊,這個偏離度越小。
所以說因為這個偽隨機機製的存在,其實暴擊大概是能估算到的——也就是俗話說的可以補刀攢人品…………
比如你用蠻王和人對線,滿怒之後a小兵,連續4刀都沒出暴擊,那麽你就可以直接過去對準對手a一刀,再e回來,這一刀就很有可能暴擊,因為你第五刀的暴擊幾率已經達到了70!
要是你連續a小兵6刀都沒暴擊,那你絕b要去a英雄了,第7刀的暴擊幾率已經到98了!
第七刀都98都沒有出暴擊,第八刀百分之百的暴擊你也可以不用打出去了!
因為你的人品證明了你根本不可能贏得這場比賽。
當然,陳宇不相信自己的人品有那麽差!
“你們自己玩兒吧!我去找小寶!哈哈!”陳宇比賽時候,竟然放下耳機,反正這一場團隊戰鬥根本不關他什麽事情,正是因為沒有了陳宇這個打野,康克也才會選擇塞恩這樣的遊走性英雄。
放下耳機的行為實際上已經被很多觀眾看見。
場館中不少人開始議論紛紛!
因為開局快要一分半鍾,戰場上雙方都是風平浪靜,絲毫不見硝煙。
陳宇的蠻王更加大膽,竟然直接單槍匹馬到達藍色方紅buff旁邊放了一個眼睛,眼睛的位置正是f4上邊的草叢咽喉要道。
“這是怎麽回事?不幫助打野,就算是蓋倫前期也會非常傷啊,蠻王更加不用說了,這樣打野絕對會拖垮整個團隊的效率。”
“新勢力戰隊和惡魔戰隊究竟是在賣什麽萌?明明蠻王的行為剛剛被中單發現了啊,為什麽酒桶不收拾他?反而像是沒有看見一樣?”
“是啊,而且,蠻王這邊大搖大擺的放眼睛,關鍵是操控蠻王的陳宇選手竟然連耳機都放下了!陳宇選手根本沒有帶上耳機!”
“這是瘋了麽?”解說席上的人解說甚至懷疑是現場出現了什麽樣的狀況,但事實表明,雙方隊員沒有任何表示,都是在認真的比賽。看不出有什麽狀況。
“搞不懂啊!搞不懂!”
“我接觸這麽多遊戲,dota,星際,甚至是夢三國,也沒有看見過這樣的事情出現啊!難道是混戰?內訌?還是怎麽樣?”
一時間猜疑四起,觀眾的思緒更是混亂不堪。
更有好事者,直接將這些畫麵用手機拍下來發到網絡上,甚至有人直接要自己的小夥伴在網上找到直播錄下來。
雙方的詭異行為,讓人們再次嗅到了奇葩比賽的味道!
“開始了!”
雙方野區刷新!所有人都正式進入到狀態!
“竟然出門不帶眼睛?”
陳宇通過眼睛,看到起手準備打紅buff的蓋倫身上,竟然是一把赤luo裸的多蘭劍!
蓋倫多蘭劍!自然沒有多餘的金錢買眼睛。
陳宇同時也相信對麵上下中三路的人都非常的遵守規定,肯定不會幫助蓋倫做視野。那麽,也就是說,前期蓋倫根本沒有蠻王的視野。
“這下好了,我連躲避視野的功夫都省了!”
陳宇操控著蠻王,並沒有出門正常打藍buff。
第一,蠻王不需要gank,不需要搶時間打野;第二,蠻王沒有下路雙人組的幫助,打藍buff非常傷。
所以,陳宇很直接的選擇出門打紅buff。
身上隻有兩瓶藥,禁不起陳宇過多的消耗。
現在的情況是,前期和蓋倫打,蠻王肯定不是對手,至少蠻王沒有大招之前,肯定拚不死蓋倫,而蠻王沒有三極之前,無論是追殺還是逃跑都沒有足夠的機會。
“紅buff,三狼,f4,石頭人!差不多了!”
打野這麽久,有多少經驗,陳宇輕輕鬆鬆就能夠算出來。
想要安全,就得速三,隻有迅速到達三極,蠻王至少不會死在蓋倫的手中。而接下來,雙方
對打,隻要陳宇不犯二,基本上蓋倫想要殺蠻王是不可能的。
狼營刷新時間:1分;大狼:114xp,38g;小狼:15xp,8g;總計:144xp,54g
四人幫刷新時間:50秒;藍鬼:72xp,33g;紅鬼:22xp,4g;總計:138xp,45g
石頭人刷新時間:1分;石頭哥:93xp,32g;石頭弟:50xp,23g;總計:143xp,55g
藍buff刷新時間:5分鍾;藍大哥:221xp,66g;藍小弟:40xp,5g;總計:301xp,76g
紅buff刷新時間:5分鍾;蜥蜴大哥:221xp,66g更改前:200xp,60g;蜥蜴小弟:40xp,5g;總計:301xp,76g;
baron的基礎攻擊力改成600,擊殺baron給200金錢;注:野怪每次刷新,會根據刷新的時間而提高經驗和金幣的獎勵。
也就是說,陳宇打完紅buff,直接就能夠升到二級,接著刷小野怪就能夠升到三四級。
而蠻王作為無藍耗的英雄,藍buff並不著急。
陳宇之所以不著急,更多的是因為,對麵蓋倫沒有足夠的時間來頭藍buff。
蓋倫沒有補給品出門,等到蓋倫到達一定等級,想要偷藍的時候,蠻王完全可以後發製人,把殘血蓋倫收拾掉。
時間就是生命,蠻王前期無論是防禦還是攻擊,都算不上很強大,即使是暴擊傷害也不是很高。
所以,陳宇打紅buff明顯很傷。還好的是有q技能能夠稍微回複一點點血量。
直接用懲戒打完紅buff,陳宇選擇打f4和三狼,身上的消耗品已經消耗幹淨。
而可以看到的是,對麵的龍小寶用蓋倫打紅buff也非常傷!
甚至說,蓋倫因為沒有回複品的原因,比陳宇狀態還要差。
當然,龍小寶不是傻的,自然也知道出門用多蘭劍會非常的傷,龍小寶之所以出多蘭劍,陳宇也知道,更多的是為野區的戰鬥著想,蓋倫出多蘭劍,多多少少在野區遭遇蠻王的時候增加不少的戰鬥力。
畢竟,多蘭劍前期的性價比簡直就高到令人發指!
“老子現在先不急!”陳宇沒有帶耳機,自然也不知道隊友打得怎麽樣,反正隊友的勝負這局比賽和他已經無關。
打完三狼,回城。補給,順帶著出裝備。
而陳宇這一次出門依舊帶上一個眼睛。
上一個眼睛已經成功偵測到蓋倫的動向。距離上一個眼睛消失的時間也快到了。
陳宇估摸著這個時候蓋倫隻怕也回家補給去了。
所以他自己顯得非常的不慌不忙,操控著蠻王,沒有選擇走到上路去殺己方石頭人快速升級,而是非常雞賊的來到自己沒有打掉的藍buff地方,草叢中放上一個眼睛。然後不慌不忙的再次消失。
雖然說龍小寶蓋倫前期雖然強大,但隻要不給蓋倫抓住就是。
蓋倫打野,陳宇可也是有心得的,他才不會用蠻王三四級的時候傻乎乎的去和蓋倫拚鬥。
一輪野怪全部都刷新,陳宇才考慮下一步的動作。
“蓋倫前期戰鬥力比較強,這個時候應該是想要在我野區來晃悠,爭取前期抓到我。最好的辦法就是反其道而行之。”
所以,台下的觀眾再次看到神奇的一幕。
雙方戰隊神奇的開局就不用說了。
新勢力戰隊和惡魔戰隊這邊,雙方打野竟然回家補給一波過後,都沒有選擇gank,而是非常有默契的到對方的野區。
陳宇估算得沒錯,龍小寶確實非常想要找陳宇幹架。
可陳宇已經在心底默默的計算出蓋倫最有可能行動的路線。蓋倫在野區的作用是什麽?就是讓對麵打野不能夠發揮作用。
正好,陳宇擅長的就是躲避。
當龍小寶的蓋倫興衝衝衝入惡魔戰隊領土之中,入眼所見,看見惡魔戰隊的藍buff。
龍小寶遲疑一下,“怎麽這個時候都還有藍buff,不會是故意留著給我當陷阱的吧?這裏有沒有眼睛?會不會我打到一半時候,蠻王衝出來了?蠻王有疾步,到時候我怎麽跑?”
隻是眨眼睛,龍小寶也考慮到多種情況的發生,隨後,果斷放棄掉偷掉陳宇藍buff的想法。穩妥起見,蓋倫又往前麵探一探,發現惡魔戰隊的三狼還在。
打還是不打?
龍小寶又是陷入兩難。
要知道,龍小寶是在野區來抓陳宇的,不是在野區來反野的。
相比較於蓋倫的糾結,陳宇倒是愜意多了。
因為,陳宇不偏不倚,正是在己方藍buff的對方放下一個眼睛。這個眼睛的作用就是為了yin*蓋倫。蓋倫藍色方想要入侵陳宇野區,回家補給一波的蓋倫必然會先殺掉石頭人,順帶著從下路的藍buff入侵。
當蓋倫出現在藍buff地方的時候,陳宇實際上已經提前躲到了小龍凹槽之中。
陳宇發誓,隻要蓋倫剛剛敢打他的藍buff,他就會在關鍵時候跳出來給予蓋倫沉重的一擊。
不過得虧龍小寶聰明了一下。
陳宇也沒有繼續蹲守下去的想法。
隔著牆,e技能旋風之斬,直接飛到小龍上邊。
這樣能夠有效的躲避蓋倫的視野。陳宇不知道蓋倫在沒有在藍色方紅buff後方靠近f4的地方做視野,若是做了,陳宇大搖大擺的去反f4,可能會被班師回朝的蓋倫逮個正著,從小龍地方e上去,這個地方,蓋倫前期肯定沒有能力做視野。。
虧在蠻王有唯一技能,能夠當做閃現使用,相比起蓋倫直來直往的行走方式,明顯蠻王旋風斬更加有優勢!
“小夥子還用蓋倫,今天你不是輸定了麽?沒看過啦啦啦德瑪西亞?不知道蠻王教了蓋倫旋風斬?”