“通知:讀者最愛吃生煎包,季白二一打賞了100起點幣”
“通知:讀者元元元元啊打賞了2000起點幣”
感謝兩位讀者的打賞!
張秋寒第一次覺得,看到手機app強行推送的通知,也是一件如何令人愉快的事情!
————————
“老夫是萬萬沒想到,疊加的意思,居然是乘法!”張老爺子有些頭疼的摸著自己的腦袋,本以為招募一個白色農民就可以解決的問題,現在情況就不對了。
白色農民的工作效率是固定的100%,顯然已經指望不上了。
雖然此時黑板上還有一個綠色流民的簡曆,且不說現在張老爺子手中拿不出招募綠色流民的10點金幣,就算手中真的有一個綠色的流民,那他除非像張慶峰一樣擁有額外的技能,否則110%的基礎工作效率,同樣也沒有任何用處。
“看來隻能召喚張慶峰出來了!”張秋寒歎了口氣,他本來是不想動用張慶峰的,畢竟在連弩箭塔建設完畢之後,沒有人口可用的張秋寒,就隻能將張慶峰給送進連弩箭塔裏麵,成為一個普通的農兵,這怎麽看,都太吃虧了一些!
要知道,張慶峰在村子裏麵,是一個工作效率高達150%的農民,可是到了防禦塔裏麵,和白色的農兵起到的作用相比,沒有任何的區別,這真的是虧大了。
可沒辦法,現在不動用張慶峰的話,沐天就找不出能夠幫助到玄蓮華的農民了。
“召喚·農民張慶峰!”最終張秋寒還是把張慶峰給召喚了出來。
也罷,反正老夫以後肯定要是刷新大量的流民的,為了要刷新一個金色流民,老夫都放棄了10個紫色流民了,到時候紫色流民隨便招募就有了,也沒啥好心疼的!
張秋寒心中默默的寬慰了一句,然後就讓張慶峰加入到了玄蓮華的工作之中。
果然,隨著張慶峰的加入,原本還剩59分鍾的建造時間,瞬間就縮短到了44分左右。
“張慶峰,使用你的專心致誌技能!”張秋寒心中一動,這是按技能提升的工作效率,能否也疊加在一起。
事實證明是可以的,隨著張慶峰的工作效率提升到了300%,44分的建造時間,就瞬間縮減到了20分鍾。
是的沒錯,此時隻需要20分鍾的時間,連弩箭塔就可以建造成功了!
“村長,我發現如果在連弩的扳機上麵再加一個彈簧的話,說不定能夠提升連弩的發射速度哦!”
玄蓮華的一句話,讓張秋寒臉上又露出了笑容,莫非這一次連弩箭塔也能夠增加新的屬性了!還是和射速相關的屬性?
事實證明,張秋寒想多了。
“抱歉,村長大人,我的想法好像太天真了,加了一個彈簧,反而增加了不少拉動弩箭需要的力量!”
“係統:巧思如月技能觸發失敗,未增加任何效果!”
聽到這個係統提示,張秋寒笑臉又縮了回來。
嗯,其實隻有20%的成功幾率,失敗也是很正常的事情。
就這樣,20分鍾之後,連弩箭塔建造完畢,和之前的連弩箭塔屬性一模一樣,沒有任何附加屬性。
“或許使用珠聯璧合技能並不是一個好主意!”看著玄蓮華美麗的倩影,張秋寒低著頭,默默的思索道。
珠聯璧合技能確實能夠加速防禦塔的建造速度,但這卻會縮短巧思如月的觸發次數。
按照技能說明上麵的說法,巧思如月技能,每隔一個小時都有一次觸發出來的機會。
換句話說,建造時間越長,巧思如月觸發的機會也就越多,幾率自然也就越高,最終防禦塔就能夠擁有更多的額外屬性了。
所以縮短玄蓮華的建造時間,其實並不是一個好主意。
相反,讓玄蓮華的建造時間盡可能的延長,創造更多觸發額外屬性的機會,才是玄蓮華的正確用法!
想到這裏,張秋寒心中下定決心,除非遇到像今天這樣時間緊迫的狀況,否則都讓玄蓮華一個人建造,絕不給她縮短任何的時間!
此時連弩箭塔已經建造完畢,不過張秋寒並沒有將張慶峰給送進連弩箭塔裏麵。
在建造連弩箭塔的時候,張秋寒也想明白了,自己其實還有另外一個辦法。
下一刻,張秋寒命令玄蓮華動手,直接將第二座,也就是擁有20點額外耐久度的原始哨塔也給拆了,這樣原始哨塔裏麵的那個農兵也就閑置了下來,正好可以丟進連弩箭塔裏麵。
雖然這樣一來村子裏麵就隻剩下一座防禦塔了,但毫不客氣的說,最少在50波元寇之前,連弩箭塔是絕對夠用的。
事實也確實如此,有了橙色傳奇級別的1費連弩箭塔在,張秋寒一口氣直接刷到了第15波。這些元寇在連弩箭塔強悍的攻擊力麵前,連村子的大門都摸不到,就全部被射了個精光。
而隨著第15波元寇的覆滅,張秋寒整個村子都光芒一閃,成功的升到了三級。
“係統:恭喜玩家張秋寒的村子火星村10086升級了,當前等級為3級,費用點數上限+1,遊蕩元寇上限+1,村莊科技點1點,英靈係統激活,建築位+1,建築升級係統開放!”
村莊科技點自然再一次加在了攻擊科技上麵,讓所有防禦塔的最終傷害提升了2%。
不過這不是重頭戲,重頭戲是升到了三級之後,開放的兩個全新的係統。
就和很多網遊一樣,遊戲中的各種係統都是隨著等級的提升而不斷開放的,而這一次則出現了兩個全新的係統,英靈係統和建築係統功能。
其中英靈係統是整個遊戲最重要的係統之一,可以說占據了遊戲一半的玩法。
一個遊戲如果隻能防守不能進攻的話,那這個遊戲就太過於無聊了一些。所以一個優秀塔防,不但可以防禦對手的進攻,還能攻擊對手的堡壘,體驗到進攻的快感。
英靈係統也就應運而生了。
英靈係統其實是一個非常簡單的係統,玩家可以在村子裏麵先建造英靈祭壇,然後將英靈卡片放在英靈祭壇上麵,就能夠召喚出對應的英靈為玩家戰鬥。
所謂的英靈,既有地球曆史上那些著名的曆史人物和英雄們,也有來自於二次元之中的人物……當然了,二次元的人物,除了一部分著作權已經喪失了的古代小說中的人物之外,其餘的都是需要購買版權的。
不過《明日大陸》遊戲賺了這麽多錢,也不會缺少和其他公司進行聯動的花費……事實上很多其他的公司寧願倒貼錢來和遊戲聯動。
畢竟《明日大陸》是全地球玩家最多的遊戲,隨便和哪個二次元人物聯動,都能夠帶動出驚人的人氣,讓對方的版權方大賺一筆,比如之前和《約會大作戰》的聯動,就讓這個已經沉寂了快20年的ip,重新煥發了活力,當中的著名英靈狂三甚至還登上了c187的本子王的位置,效果之顯著,也就可想而知了。
說到這裏,大家也就明白了,英靈係統,就是召喚這些著名的英靈,讓他們去進攻對手的堡壘的,成為玩家們手中的武器!
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村莊科技點自然再一次加在了攻擊科技上麵,讓所有防禦塔的最終傷害提升了2%。
不過這不是重頭戲,重頭戲是升到了三級之後,開放的兩個全新的係統。
就和很多網遊一樣,遊戲中的各種係統都是隨著等級的提升而不斷開放的,而這一次則出現了兩個全新的係統,英靈係統和建築係統功能。
其中英靈係統是整個遊戲最重要的係統之一,可以說占據了遊戲一半的玩法。
一個遊戲如果隻能防守不能進攻的話,那這個遊戲就太過於無聊了一些。所以一個優秀塔防,不但可以防禦對手的進攻,還能攻擊對手的堡壘,體驗到進攻的快感。
英靈係統也就應運而生了。
英靈係統其實是一個非常簡單的係統,玩家可以在村子裏麵先建造英靈祭壇,然後將英靈卡片放在英靈祭壇上麵,就能夠召喚出對應的英靈為玩家戰鬥。
所謂的英靈,既有地球曆史上那些著名的曆史人物和英雄們,也有來自於二次元之中的人物……當然了,二次元的人物,除了一部分著作權已經喪失了的古代小說中的人物之外,其餘的都是需要購買版權的。
不過《明日大陸》遊戲賺了這麽多錢,也不會缺少和其他公司進行聯動的花費……事實上很多其他的公司寧願倒貼錢來和遊戲聯動。
畢竟《明日大陸》是全地球玩家最多的遊戲,隨便和哪個二次元人物聯動,都能夠帶動出驚人的人氣,讓對方的版權方大賺一筆,比如之前和《約會大作戰》的聯動,就讓這個已經沉寂了快20年的ip,重新煥發了活力,當中的著名英靈狂三甚至還登上了c187的本子王的位置,效果之顯著,也就可想而知了。
說到這裏,大家也就明白了,英靈係統,就是召喚這些著名的英靈,讓他們去進攻對手的堡壘的,成為玩家們手中的武器!