倪雯這會兒在這裏已經刷了很久的食腐鳥了,除了一些地圖碎片和鉛筆之外,這裏的怪物就隻掉落了一些零散的補給品。


    在她將大廳中最後一個魔法火焰點亮之後,所有的火光猛然變為了白色,同時大廳之中一下亮如白晝。之前還幸存著的幾隻食腐鳥仿佛蒸發了一樣,瞬間完全消失了影蹤。


    倪雯可以清晰地看見穹頂邊上精美的壁畫,而牆壁上也都是鏤刻出來的細致花紋,整個建築按起來十足奢華大方。但是與此相反的,則是地麵上散落的各種書籍紙張,有兩個小型的石雕像這會讓也是倒在地上,其中一個甚至還摔斷了。


    倪雯心中更加警覺了,之前雖然昏暗,但是她卻也還能記得在這個大廳之內的一些陳設,絕對不是它現在所表現出來的這個模樣。這樣的形態,隻能讓倪雯想到,這是薩亞神殿的白天形態。而在這個狀態中,這裏是不會出現怪物的。


    地上的雜物太多,倪雯不得不去搬離一些,才重新看到了那一個魔法陣。她可以認出來,在這個魔法陣周圍,環繞的就是古精靈語,這些應該是用來加強這一個魔法陣的效用的。


    倪雯看著這些魔紋,卻是怎麽都感覺不對勁。她將旁邊的雜物再清理了一些,露出來的麵積更大,這種感覺也就更明顯了。這個魔法陣,似乎是被打亂的,它的連接處並不順暢。


    所以,這算是一個拚圖遊戲嗎?可倪雯對於附魔,嗬嗬,一竅不通。


    她打開了自己的聯係人列表,但是無一例外地,都被係統提示說是處於特殊空間,無法聯係外界。因此,就是想要臨時抱一個大腿都不行了。


    對了,她的地圖碎片好像已經攢齊了,如果地圖詳細一些的話,說不定還能有一點線索。倪雯選擇了地圖碎片進行合成,白光之後,一張嶄新的羊皮紙質就出現在了她的手中。


    薩亞神殿的整體形狀偏向於圓形,倪雯很快就找到了自己所在的位置。她是從宮殿的正門進入的,而在地圖中則有明確的標出了六根柱子的位置。六根柱子在這裏左右對稱形成了一個方形,而從地圖上看,大廳的兩側都有兩段半圓形的走廊。大廳內是封閉的,想要往後探索就隻能穿過一邊。


    而後麵的地形也不算複雜,整體是直線往後延伸的。可以看到,後麵有明顯的兩個方形區域,而最後的那一個方形部分上,則有一個十字形結構。十字中間的部分被標記出了一個大的陰影線方塊,看起來十足特殊,應該就是倪雯這一次的目的地所在了。


    除開這一個地形圖,在羊皮紙的右側,則描繪著一個奇異的圖騰。倪雯隻能分清上麵似乎隱隱有一個火炬的圖案,其他的就不太了解了。


    光是現在這麽一點信息,根本就分不清這座神殿究竟供奉的是哪一位神明。


    不過好在,倪雯之前心心念念的事情總算也有了一些結果。在地圖大廳所示的位置上,的確有標注出一個魔法陣圖,雖然說縮小了很多,但是對於現在的狀況而言,已經是一個很了不得的助力了。


    在魔法陣的中央位置上,就有一個不過巴掌大小的小型陣圖。這上麵反應出來的,就是眼前這個大魔法陣的現狀,玩家可以通過移動這個小型陣圖的版塊來完成大魔法陣的移動。


    倪雯先試著移動了一下,而隨著她的動作,相應位置的魔法陣紋路浮到了半空中,兩者交換了一個位置,而後重新落回了地麵。


    那現在就是玩拚圖唄。


    倪雯幹脆盤腿坐在了地上,一塊一塊地去試。地圖上給出的樣子還是有些模糊,一些相近的版塊就隻能是一次次地試驗了。她一個戰鬥職業,這會兒在副本裏卻是要拿個拚圖玩,也是夠反差的了。


    就在倪雯糾結地就差沒趴在地上的時候,魔法陣總算是被她給蒙對了。


    一瞬間地麵上所有的雜物都被不知名的力量推離了開來,魔法陣亮起的同時,大廳中也出現了一個人半透明的影子。


    釋放的靈魂蘇南。


    眼前的靈魂目光無神,對於在自己麵前的倪雯熟視無睹,他隻是在嘴裏念叨著:“陰影降臨了神殿,我們已經無法控製魔典了。諸神在上,還請賜予我們不被魔典腐蝕的力量。”


    倪雯本來還想跟這個友好的綠色目標試著搭話,卻發現在他的禱告之後,自己的身上也多出來了一個buff。


    淨化靈魂:你的靈魂受到了祝福,使得你可以免疫暗影力量的控製,這將使你不至於迷失自己。在擁有這個狀態的時候,你將可以持有暮色魔典。


    蘇南還是沒有理會倪雯的意思,他的嘴裏就重複著這兩句話,對於任何環境的變化都無從感知。倪雯猜測,這個npc的靈魂估計還被囚禁在神殿被毀的那一天。她恢複了魔法陣,不過是使他顯現出來了而已。


    倪雯向著這個最後因為暮色魔典埋葬在這裏的npc最後行了一個禮,才轉身向著一頭的長廊處走去。


    和已經變樣了的大廳一比,陰暗的長廊就顯得更加可怖了。不知道是不是倪雯啟動了魔法陣的原因,這裏牆壁上的魔法火焰早已經被點亮了,微微映照出長廊中的模樣。


    倪雯剛剛把腳踏上去,就聽到腳下響起了一個特殊的聲響,好像是什麽金屬零件的聲音!


    一股巨大的危機感讓倪雯立刻後撤了幾步,而與其同時,她的眼前則升起了一道一人高的火柱,足足燃燒了三四秒才停歇下來。


    看這火焰強度,怎麽也是中級火焰陷阱了。


    倪雯也不由感到有些後怕,她現在這點血量,基本連這個陷阱的火焰附加傷害都挨不過。不過現在有個問題是,她還不會偵測陷阱和拆除陷阱這兩個技能。


    這就有點尷尬了。


    在遊戲之中,盜賊和獵人這兩個職業同為高敏,一個近程一個遠程,一個拆除陷阱一個設置陷阱,也是很有意思。


    要知道,盜賊雖然可以勘測和拆除陷阱,但是他本身,除非是買一些工程學的陷阱或是薩滿的圖騰柱,另外本身是完全沒有設置陷阱的能力的。而獵人,則還有著走陷阱流的一部分玩家,甚至還有人就專門拿著陷阱去野外伏擊其他玩家劫貨的。


    盜賊要是勘測陷阱失敗也就失敗了,但是拆除的時候,要是沒有成功那就是直接觸發陷阱的結果。而一個薄血的盜賊,如果麵對等級高一點的傷害類陷阱,是很容易光榮的。更別說你要是真想要快點提升這兩個技能,那就必須往著高等級的陷阱上丟技能啊。


    每一個團隊裏擔任斥候角色的那一批盜賊,那基本都是從無數次陷阱的死亡裏滾過來的。他們會用一種十足滄桑的語氣對其他職業說:“你看看你們,被炸沒點血有什麽好稀奇的?沒死,那就不叫個事。”


    你看看他們死了多少回了?


    勘測陷阱和拆除陷阱這兩個技能,一般在24級左右去找職業大廳的npc,做做任務就可以學會了。現在這個階段,估計也隻有一些一流的大公會會去收這個的技能書吧。


    倪雯覺得,她好像還是需要一個小炮灰。


    黑巫師的骷髏不還有四次的使用機會嗎?這就是該使用它的時機了。說起來,這些骷髏召喚物也是可憐,倪雯現在兩次想起它來,都是送去做炮灰的。


    而這一次,倪雯顯然是沒有了第一次召喚出骷髏騎士的運氣了。她召喚出了一隻骷髏戰士,白色的骨架上還套著不完全的盔甲。尤其是頭上,看起來就像是戴著一個維京人的牛角帽,配著下麵圓圓的骷髏腦袋,看著倒是有幾分可愛了。


    而這個骷髏戰士,則是很順利地被馴服成功了,頭頂上的名字也變成了友好的綠色。


    骷髏戰士(夜聞歌的召喚物),血量:2800\/2800。


    倪雯也發現了,在自己的狀態欄旁邊還多出一個骷髏頭的頭像標誌,點開它則可以看到這個骷髏戰士的詳細信息。


    看這家夥的屬性,是偏重於體質和耐力,也就是走的堆血量的路線。其中還有一個技能,是可以暫時提高耐力值,看起來整體數據還不錯。


    倪雯友善地拍了拍骷髏戰士的頭盔,手一指前麵的長廊,笑得無比和善,“去吧,按照我的指令走,要是血沒了,看看能不能給你綁個繃帶之類的。”


    畢竟看你這個骷髏架子也是不可能會喝藥劑的。

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