“戾氣石。”
點擊確定之後,上麵的黃色信息消失不見,取而代之的是一個十分簡易甚至到簡陋的對話框。
甘草將手放在觸摸屏上,開始跟戾氣石對話。
莫強求:怎麽又換方式了?
戾氣石:最近上麵的人打擊力度開始加大,我們這種擦邊球的組織很不好過。
莫強求:所以?
戾氣石:以後我們的聯係方式要改了,網絡有時候也不見得太平,有指令的時候,我會將你要的東西放在新風快遞的包裹裏,放在你家門口,你取走之後,再往裏麵塞上等量的東西,給我退回來。
莫強求:知道了,還有其他的了嗎?
戾氣石:沒有了,下吧。
甘草叉掉對話框,又用一個小程序將網頁瀏覽記錄覆蓋掉,看了眼時間還早,便去浴室放了個熱水,舒舒服服地泡了一個澡。
悠閑地玩耍了一個下午,等到時間差不多的時候,甘草果斷給孫閱去了一個通訊,得到一句“今天準時下班”的答複,便在差不多的時間點,登錄遊戲。
【係統】:玩家“風度”請求添加您為好友。
甘草看了一眼,點擊確定。
【私聊】風度悄悄對你說:id被注冊。
【私聊】你悄悄對風度說:新手任務過了嗎?
【私聊】風度悄悄對你說:過了。
甘草在屏幕找了半天都沒能找到郵箱功能鍵,無奈隻能等待進入副本之中,再將手裏的對講機交給孫閱。
【私聊】你悄悄對風度說:組隊,打對抗?
【私聊】風度悄悄對你說:行。
【對抗場景】是這樣的,隨機挑選屬相相差不超過20%的一個或者多個玩家投放到某一個場景中進行對抗,對抗模式下的輸贏評判標準采用的是積分製,擊殺肯定是最大的得分5000分,其他還有林林總總一大堆小分項,場景結束之後按200:1的比例兌換榮譽點,不滿足比例的不予兌換,等待之後的累加。
要提一點,係統在【對抗場景】中的副本都是隨機,很少有確定的,除非玩家自定義,但這種自定義模式的單人對抗不論輸贏都是沒有任何獎勵的,不僅沒有獎勵,係統甚至還要從雙方手上回收一大筆生存點。
據xc公司所說,這是為了維持後台設備運行成本的需要。
據星座政權大佬所說,這是為了響應建設和諧遊戲環境的需要。
據玩家群體所說,這是為了滿足xc公司流氓又惡趣味的需要。
三種說法,你信誰的?
誰也不信的甘草盯著眼前的係統通知。
【隨機到2v2模式,隊友準備中……】
【正在進行匹配……】
【匹配完畢,地圖已生成,傳送中……】
跟【劇情場景】的黑光傳送不同,【對抗場景】下進行的是白光傳送。
“刷”地一下,甘草周圍的場景就變化成另外的。
鮮花與自由奴隸競技場,傍山而建,從上往下俯視,就會發現這個奴隸競技場呈半圓形,而數以萬計的觀眾席就在山坡上層層升起,同時每一排的看台逐層向後退,形成階梯式坡度。
當甘草被傳送到競技場場景時,東南西北四根其中一根的立柱式雕像上的紋路陡然亮起,同時,競技場上的大號喇叭開始自動播放:“提取奴隸5001號5002號5003號5004號,準備投放!”
接著畫麵一閃,甘草就來到了一個被從中挖空一半,唯一一麵出口用帶有尖銳倒刺和通電電網的鐵欄杆圍住的石窟之中。
【係統】:玩家“莫強求”進入房間。
同時,甘草背包欄和技能欄分別長出了綠色的藤蔓,代表著【對抗場景】下,所有玩家們都無法使用原有的工具和技能,隻能在本場景模式下尋求拿到特定技能或者武器的可能性出路,從而獲取勝利。
這種場景設置有利有弊,遊戲初期的話,還算是比較公平。
甘草低頭看了一下自己,發現自己雙手雙腳都被手銬緊緊拷住,也不以為意。左看看右看看,發現這個石窟簡陋得可以,絲毫沒有什麽好看的,同時知道馬上就會有人拉提取他這個奴隸,索性一屁股坐在地上,不動了。
等了一會兒,其他玩家陸續進入遊戲。
【係統】:玩家“上好佳”進入房間。
【係統】:玩家“老騷豆腐”進入房間。
【係統】:玩家“風度”進入房間。
風度……甘草咧了一下嘴,之前單獨看還不覺得,現在這兩個字放在一堆名字中間,當真有一種文藝青年的既視感。
頂著“風度”兩個字id的孫閱放下擋住眼睛的那隻手,待發現自己雙手雙腳同樣被鎖著後,他並未和甘草一樣選擇靜觀其變,因為那對於他來說,無異於坐以待斃。盡管係統為了讓玩家們更為符合競技場奴隸的人設而限製他們的行動,但孫閱發現,行動艱難是艱難,但不是完全沒有可以利用的地方。
拖著重達千鈞的長長鐵鏈,孫閱步履蹣跚,一點一點挪到鐵柵欄前,他沒有去觸碰明顯帶有電流的牢門,隻是靜下心來,仔細地觀察四周的環境,同時,聽著越來越近的腳步聲。
廣播裏說的很清楚,說要提取4名奴隸,而越來越近腳步聲的主人們,肯定是奉命來牢房裏提取相對於的奴隸的競技場守衛。
孫閱努力往四周看了下,在等待中他隻聽到朝他走來的腳步聲,沒有聽到其他任何聲音,比如隔壁牢房裏其餘奴隸的呼吸聲,比如負責看守站崗的其他npc守衛。
朝著孫閱走來的一共有3個npc,他們頭上分別都頂著一個非常顯眼的“守衛”甲乙丙標識,黃色的。
玩過網遊的都知道,id標識為紅色代表敵對狀態,綠色代表友好同盟狀態,至於黃色,那就是中立狀態。
中立npc的意思是這些npc你可以殺,也可以不殺。
如果將孫閱換成甘草,換成上好佳,或者是換成老騷豆腐,他們肯定不會選擇跟這些中立npc敵對。
這些守衛難殺不說,殺了又沒好處,容易激化跟中立npc背後中立陣營勢力的矛盾,同時無形中加大自己的任務難度。
但此時在北邊牢籠的4號牢房的人卻是孫閱,一個家裏跟xc公司有點關係的人。
在牢門被打開,手銬腳鐐被除去的那一秒,孫閱陡然出手。
【係統】:請跟隨競技場的守衛,前往競技場死鬥台,同時完成本輪解密環節中的小任務,獲得狀態加成。
【係統】:由於你的隊友“風度”攻擊並成功擊殺競技場守衛人員,你在本輪關卡中遇到的任務難度提升了。
搞什麽啊?甘草看著麵前閃過的係統提示,眼睛微瞪,他差點懷疑自己看錯了。
我有一句……
知道風度這時候的舉動在網遊術語裏叫什麽嗎?這叫怒送一血,這叫一言不合就送人頭啊!
甘草一上來就被這豬隊友的送死行為搞瘋了,這一瞬間,他完全可以想象到對麵的兩個家夥該有多開心。
事實上,作為跟莫強求和風度對立的一方,看到係統通知,上好佳和老騷豆腐確實是要樂瘋了。
不提上好佳,單說這個老騷豆腐。
這個老騷豆腐厲害了。
怎麽呢?
老騷豆腐這個id常混大熊星座電子競技圈的人都不會陌生,因為他之前是大熊星座某個一線俱樂部的職業選手,身家過億的那種,從電子競技退役之後他就轉行當了解說,同時他發現解說行業沒有直播行業賺錢,他二話不說就開通了直播間。
點擊確定之後,上麵的黃色信息消失不見,取而代之的是一個十分簡易甚至到簡陋的對話框。
甘草將手放在觸摸屏上,開始跟戾氣石對話。
莫強求:怎麽又換方式了?
戾氣石:最近上麵的人打擊力度開始加大,我們這種擦邊球的組織很不好過。
莫強求:所以?
戾氣石:以後我們的聯係方式要改了,網絡有時候也不見得太平,有指令的時候,我會將你要的東西放在新風快遞的包裹裏,放在你家門口,你取走之後,再往裏麵塞上等量的東西,給我退回來。
莫強求:知道了,還有其他的了嗎?
戾氣石:沒有了,下吧。
甘草叉掉對話框,又用一個小程序將網頁瀏覽記錄覆蓋掉,看了眼時間還早,便去浴室放了個熱水,舒舒服服地泡了一個澡。
悠閑地玩耍了一個下午,等到時間差不多的時候,甘草果斷給孫閱去了一個通訊,得到一句“今天準時下班”的答複,便在差不多的時間點,登錄遊戲。
【係統】:玩家“風度”請求添加您為好友。
甘草看了一眼,點擊確定。
【私聊】風度悄悄對你說:id被注冊。
【私聊】你悄悄對風度說:新手任務過了嗎?
【私聊】風度悄悄對你說:過了。
甘草在屏幕找了半天都沒能找到郵箱功能鍵,無奈隻能等待進入副本之中,再將手裏的對講機交給孫閱。
【私聊】你悄悄對風度說:組隊,打對抗?
【私聊】風度悄悄對你說:行。
【對抗場景】是這樣的,隨機挑選屬相相差不超過20%的一個或者多個玩家投放到某一個場景中進行對抗,對抗模式下的輸贏評判標準采用的是積分製,擊殺肯定是最大的得分5000分,其他還有林林總總一大堆小分項,場景結束之後按200:1的比例兌換榮譽點,不滿足比例的不予兌換,等待之後的累加。
要提一點,係統在【對抗場景】中的副本都是隨機,很少有確定的,除非玩家自定義,但這種自定義模式的單人對抗不論輸贏都是沒有任何獎勵的,不僅沒有獎勵,係統甚至還要從雙方手上回收一大筆生存點。
據xc公司所說,這是為了維持後台設備運行成本的需要。
據星座政權大佬所說,這是為了響應建設和諧遊戲環境的需要。
據玩家群體所說,這是為了滿足xc公司流氓又惡趣味的需要。
三種說法,你信誰的?
誰也不信的甘草盯著眼前的係統通知。
【隨機到2v2模式,隊友準備中……】
【正在進行匹配……】
【匹配完畢,地圖已生成,傳送中……】
跟【劇情場景】的黑光傳送不同,【對抗場景】下進行的是白光傳送。
“刷”地一下,甘草周圍的場景就變化成另外的。
鮮花與自由奴隸競技場,傍山而建,從上往下俯視,就會發現這個奴隸競技場呈半圓形,而數以萬計的觀眾席就在山坡上層層升起,同時每一排的看台逐層向後退,形成階梯式坡度。
當甘草被傳送到競技場場景時,東南西北四根其中一根的立柱式雕像上的紋路陡然亮起,同時,競技場上的大號喇叭開始自動播放:“提取奴隸5001號5002號5003號5004號,準備投放!”
接著畫麵一閃,甘草就來到了一個被從中挖空一半,唯一一麵出口用帶有尖銳倒刺和通電電網的鐵欄杆圍住的石窟之中。
【係統】:玩家“莫強求”進入房間。
同時,甘草背包欄和技能欄分別長出了綠色的藤蔓,代表著【對抗場景】下,所有玩家們都無法使用原有的工具和技能,隻能在本場景模式下尋求拿到特定技能或者武器的可能性出路,從而獲取勝利。
這種場景設置有利有弊,遊戲初期的話,還算是比較公平。
甘草低頭看了一下自己,發現自己雙手雙腳都被手銬緊緊拷住,也不以為意。左看看右看看,發現這個石窟簡陋得可以,絲毫沒有什麽好看的,同時知道馬上就會有人拉提取他這個奴隸,索性一屁股坐在地上,不動了。
等了一會兒,其他玩家陸續進入遊戲。
【係統】:玩家“上好佳”進入房間。
【係統】:玩家“老騷豆腐”進入房間。
【係統】:玩家“風度”進入房間。
風度……甘草咧了一下嘴,之前單獨看還不覺得,現在這兩個字放在一堆名字中間,當真有一種文藝青年的既視感。
頂著“風度”兩個字id的孫閱放下擋住眼睛的那隻手,待發現自己雙手雙腳同樣被鎖著後,他並未和甘草一樣選擇靜觀其變,因為那對於他來說,無異於坐以待斃。盡管係統為了讓玩家們更為符合競技場奴隸的人設而限製他們的行動,但孫閱發現,行動艱難是艱難,但不是完全沒有可以利用的地方。
拖著重達千鈞的長長鐵鏈,孫閱步履蹣跚,一點一點挪到鐵柵欄前,他沒有去觸碰明顯帶有電流的牢門,隻是靜下心來,仔細地觀察四周的環境,同時,聽著越來越近的腳步聲。
廣播裏說的很清楚,說要提取4名奴隸,而越來越近腳步聲的主人們,肯定是奉命來牢房裏提取相對於的奴隸的競技場守衛。
孫閱努力往四周看了下,在等待中他隻聽到朝他走來的腳步聲,沒有聽到其他任何聲音,比如隔壁牢房裏其餘奴隸的呼吸聲,比如負責看守站崗的其他npc守衛。
朝著孫閱走來的一共有3個npc,他們頭上分別都頂著一個非常顯眼的“守衛”甲乙丙標識,黃色的。
玩過網遊的都知道,id標識為紅色代表敵對狀態,綠色代表友好同盟狀態,至於黃色,那就是中立狀態。
中立npc的意思是這些npc你可以殺,也可以不殺。
如果將孫閱換成甘草,換成上好佳,或者是換成老騷豆腐,他們肯定不會選擇跟這些中立npc敵對。
這些守衛難殺不說,殺了又沒好處,容易激化跟中立npc背後中立陣營勢力的矛盾,同時無形中加大自己的任務難度。
但此時在北邊牢籠的4號牢房的人卻是孫閱,一個家裏跟xc公司有點關係的人。
在牢門被打開,手銬腳鐐被除去的那一秒,孫閱陡然出手。
【係統】:請跟隨競技場的守衛,前往競技場死鬥台,同時完成本輪解密環節中的小任務,獲得狀態加成。
【係統】:由於你的隊友“風度”攻擊並成功擊殺競技場守衛人員,你在本輪關卡中遇到的任務難度提升了。
搞什麽啊?甘草看著麵前閃過的係統提示,眼睛微瞪,他差點懷疑自己看錯了。
我有一句……
知道風度這時候的舉動在網遊術語裏叫什麽嗎?這叫怒送一血,這叫一言不合就送人頭啊!
甘草一上來就被這豬隊友的送死行為搞瘋了,這一瞬間,他完全可以想象到對麵的兩個家夥該有多開心。
事實上,作為跟莫強求和風度對立的一方,看到係統通知,上好佳和老騷豆腐確實是要樂瘋了。
不提上好佳,單說這個老騷豆腐。
這個老騷豆腐厲害了。
怎麽呢?
老騷豆腐這個id常混大熊星座電子競技圈的人都不會陌生,因為他之前是大熊星座某個一線俱樂部的職業選手,身家過億的那種,從電子競技退役之後他就轉行當了解說,同時他發現解說行業沒有直播行業賺錢,他二話不說就開通了直播間。