隨後,天空之境展現出了強隊應有的風範和果決的行事作風。


    趁著對麵還沒缺乏人手的空檔期,三路都隻剩下個光禿禿的高地塔。


    而後,剛刷新的主宰也被天空之境迅速rush掉。


    麵對這一切,wee毫無辦法,教練在台下麵急的直抓腦袋。


    而這,才是噩夢的開始。


    收獲了這麽多人頭,兵線,野怪和防禦塔的資源,大小姐的經濟來到了一個恐怖的階段。


    比對麵的馬可波羅整整高了三千的經濟。


    要知道,大小姐出的可都是攻擊裝。


    終於成型了,第一個被用來試刀的就是仗著皮糙肉厚在帶線的狂鐵。


    這家夥獨自一路,想要將小飛龍攔在外頭。


    然而,一聽轟隆一聲,狂鐵就跪了。


    “???”


    “wtf?”


    呂小驢這下舒服了,隻要用左手跟著大小姐,別讓鏈子斷掉就行了。


    明世隱的傷害加成真的太無敵了,缺點就是不能保護射手,可這個大小姐,需要保護嗎?


    雲中君不信邪,想要憑借無敵時間來秒掉大小姐,可大小姐一個翻滾躲開了第一波攻勢,隨後抬手一炮,雲中君直接被從天上擊落下來,就撓了大小姐一下。


    蔡文姬就更傻眼了,大招還沒按出來呢,馬可波羅就躺地上了。


    唯一好一點的就是嬴政了,這家夥憑借超長的攻擊距離,死死地守在高地上不肯下來。


    要說守家最厲害的英雄,那嬴政敢說第二,都沒人敢說第一,黃忠都不行。


    王者獨尊,嬴政。


    被動技能,王者審判:嬴政的普通攻擊可以擊穿目標,並造成140(+100%物理加成)(+35%法術加成)點法術傷害;攻擊機關時會衰減50%的傷害。


    一技能,王者懲戒:嬴政在指定目標區域召喚黃金劍陣,持續2.5秒,每0.5秒對範圍內的敵人造成145(+27%法術加成)點法術傷害;範圍內敵人會減少30%移動速度,持續1秒。


    二技能,王者守禦:嬴政開啟王之護盾,護盾可抵免300(+55%法術加成)傷害,並對附近敵人造成200(40%法術加成)點法術傷害並清空裝備為他們提供的物理攻擊力,持續2秒,同時嬴政在3秒內增加隨時間衰減的100點移動速度


    被動:增加嬴政15點移動速度。


    三技能,至尊王權:嬴政展示王者權力,增加20%移動速度,持續5秒,期間將會號令90隻飛劍持續向指定方向進行衝擊,每隻飛劍能造成64(+7%法術加成)點法術傷害,該技能會對小兵和野怪造成25%額外傷害。


    可惜,嬴政守家能力再強,他也隻是一個人,大招也是要冷卻時間的。


    沒了大招的嬴政,就如同一個沒有夢想的鹹魚一般,任人宰割。


    在韓信等人的威脅下,嬴政不得已退回了泉水,沒辦法,他再不走,韓信直接越塔強殺他了,頂多兩槍的事兒。


    要是大小姐來,頂多一槍。


    在蔡文姬和嬴政的通力合作之下,水晶最終還是沒有守住,被大小姐兩槍點掉了。


    場上比分,2:0。


    還是和上一局一樣,呂小驢又點了根煙,引起了觀眾們的哄笑,攝像機急忙移開了。


    沒人注意到,他的右手已經開始微微顫抖了。


    wee的教練眉頭緊鎖,苦思冥想著怎麽對付天空之境。


    講道理,這套陣容他們又不是沒見識過,不應該被打的這麽慘啊。


    而且,不知道怎麽說,對麵也不是很秀啊,操作水平也沒到逆天的程度啊,怎麽就被打成了這樣子呢?


    你要說一把這樣也就算了,連續兩把都被吊起來打,這怎麽玩啊。


    要是知道對麵的強項還能去進行針對,可這也沒看出來哪裏強了啊。


    可惜,wee的禿頭教練還沒想明白怎麽回事,第三局比賽已經開始了。


    這一局,也備受場中各大觀眾的注意。


    沒辦法,天空之境這支戰隊本來被他們認為就是一支天線寶寶戰隊,就是來送分的。


    可是上一次比賽把qwe剃了個光頭也就算了,今天又把wee打了個2:0,而且照這樣的局勢走下去,3:0也是有很大的可能的。


    而且,想要針對那個呂小驢的傷手幾乎是不可能的了,人家玩輔助,不太用操作,都是一些簡單有效的英雄。


    你總不能把所有輔助英雄全禁了吧,那不是開玩笑嘛不是。


    最糟糕的是,他們對這支戰隊還不是很了解。


    剛開始誰能想到,一個手纏著繃帶的家夥也能打贏比賽?難道這家夥就是個混子,完全就是一路躺上來的?


    而且他們到現在也隻是看出了這支戰隊的運營有點東西,執行力特別的高。


    但是他們怎麽獲得優勢的這一點,他們始終沒看出來。


    好像打著打著,就優勢了。


    這不是開玩笑呢嘛?


    其實,現在場中壓力最大的還要當屬wee戰隊了。


    他們總算明白了當時qwe戰隊的心情了。


    一連輸了兩局,還不知道自己輸在哪裏了,這是最讓人頭疼的。尤其是打野,好像一碰到天空之境戰隊,他就不會打野了,怎麽老是抓不著人呢?


    還是這個打野想到問題所在了。


    他們輸的主要原因就是打野廢了。


    打野就相當於一個團隊的發動機,發動機都不轉了,你想著能好嗎?


    天空之境最可怕的就是呂小驢這個掛b,而且他的隊員還都特別相信他,說撤退就撤退,說打哪就打哪,一點都不帶含糊的。


    個把兩次被抓,也是因為呂小驢偷懶,沒注意地圖或者幹脆懶的報點。


    講真的,也就是呂小驢現在手受傷了隻能玩輔助,但凡他要是玩個c位,對麵基本上十分鍾就能全麵崩盤。


    別的不說,要是呂小驢拿出本命英雄百裏守約這種,槍槍必中,對麵來多少也不夠打的啊。


    崩盤的時間就是看百裏守約二技能的冷卻速度了。


    再或者像是拿出哪吒,韓信等等四一分推的英雄。。


    對麵有多少塔也不夠推的啊。


    有人抓就跑,或者找個地方躲起來藏貓貓,除非對麵也開了全圖透視掛,不然誰能抓到這個叼毛。

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