想到v信很快要推出,李睿就頭疼。


    無論是誇誇其談的阿狸,還是唯利是圖的千度,甚至後來崛起的rmp,李睿都不怕。


    他有著重生者的先見,對擊敗這些對手都有著不小的信心。


    唯獨麵對企鵝,李睿有一種無處下手的感覺。


    企鵝太強大了,擁有的社交屬性讓它在未來立於不敗之地。


    李睿為什麽重生之後根本沒考慮過v信?


    因為他清楚的知道,沒有任何人能在這個領域對企鵝產生哪怕那麽一點點的威脅!


    鏵國移動牛不牛?2007年就推出了飛信,發展了好幾年,然後被v信打的滿地找牙。


    whatsapp牛不牛,在全世界範圍內擁有十億以上用戶,可惜連鏵國的大門都邁不進來。


    出身於小咪的米聊牛不牛,橫空出世,橫掃各路競爭對手,但是隻開心了兩個月。


    kik當然更牛,取百萬用戶如探囊取物,千萬用戶指日可待,億萬用戶似乎也隻是時間問題?最後,還不是為v信做了嫁衣。


    至於阿狸的叮叮李睿都懶得提。


    深耕國內社交市場十年的企鵝,擁有數以億計的成熟企鵝用戶,龐大無比的熟人社交鏈條,最為雄厚的資金儲備,完整的互聯網生態圈支持,除非企鵝不做這個市場,否則當它入場的那一刻起,就是光芒萬丈的主角,其他任何人都無力抵擋。


    別說李睿隻是個重生者了,就算帶著係統,都未必敢在這個領域跟企鵝掰手腕。


    今天已經是12月1日,v信大概還有一個月就會推出第一個版本


    李睿搖搖頭,歎息一聲,這才劈裏啪啦的打字回複。


    【獵人】:kik我當然知道,你說的個信,我也有所耳聞。怎麽????.23sk.


    【白月光】:你既然投了ins和whatsapp,應該也對kik類的軟件感興趣吧,不考慮投資一下嗎?


    【獵人】:怎麽說?


    【白月光】:我覺得這是移動互聯網的新趨勢,我很多同學以前都用黑莓的bbm,自從kik出了之後,都轉去玩kik了。我感覺,這種軟件以後一定能火起來。


    【獵人】:你的感覺沒錯,不過你忽略了一件事,每個趨勢形成之時都會引發群雄逐鹿,但最後獲得天下的往往隻有一個,其他人都死在了路上。


    【白月光】:你不試試怎麽知道?


    李睿想說,我不用試也知道,又不想打擊俞娜的積極性。


    【獵人】:好,我下載試試看。


    【白月光】:記得加我好友。


    【獵人】:對了,有件事需要你做準備,我最近要在鎂國收購一種新藥。你跟立信打個招呼,讓他們找些相關專業人士。


    【白月光】:新藥?


    【獵人】:嗯,有個製藥公司財政上出了點問題,想要出售正在研製的新藥,我想接手。


    萬裏外的鎂國,俞娜揉著太陽穴。


    她實在無法想象李睿的腦袋裏到底都在想什麽,不是專注於互聯網投資嗎,為什麽突然又要買藥?


    還不是普通的買藥,是買一款新藥!


    俞娜很清楚鎂國的製藥市場,一款新藥的研發往往需要幾億乃至幾百億鎂元的費用,而且上市周期十分漫長。


    製藥公司個個都是巨無霸般的跨國巨頭,有錢有勢狡詐無比,李睿能在他們手裏占到便宜嗎?


    不過李睿的脾氣,俞娜大概也了解了,這個人說要做什麽就一定要做什麽,有非常清晰的規劃。


    高中的時候,不記得他是這樣的人啊?


    俞娜無奈的搖搖頭,打字回複。


    【白月光】:我會和立信聯係的,但你最好考慮周全,那些製藥公司都是吃人不吐骨頭的,跟他們做生意必須打十二萬分的精神!


    【獵人】:(bull;?omega;bull;?)y


    俞娜看著屏幕上的表情,不爽的嘟囔道:跟你說正經的,你賣什麽萌!


    和俞娜聊完,時間不早了,李睿也有些倦了,和陳青蓮道了晚安,回去睡覺。


    12月的第一天,真充實。


    2010年12月2日,星期四。


    綠野文化會議室,李睿見到了孫亞勳和他招募來的十一個程序員和設計師,據說他在蜀都還招了個行政,這十三個人就是興睿遊戲最初的班底。


    自我介紹之後,孫亞勳道:下麵請李總給大家講一講興睿遊戲的第一款遊戲。說完還吐了吐舌頭。


    李睿打開手機,指了指屏幕上的一個圖標道:大家玩過這個遊戲沒有?


    眾人都笑了。


    有人道:《急眼的家雀(qiǎo)》,這麽有名的遊戲,誰沒玩過啊。


    李睿點點頭道:看來大家還是比較熱愛自己的行業的,既然都玩過我就繼續了。去年12月11日,這款遊戲由芬蘭遊戲工作室roviomobile推出,馬上就要滿一年了。大家知道,這個遊戲一年內賣出了多少份嗎?


    沒有人回答。


    李睿自問自答道:截止到目前為止,收費版賣出1200萬份,免費版下載數量超過3100萬次!根據統計,今年已經有3億隻綠豬被擊中,每天全球用戶都會花費2億分鍾在這款小遊戲上麵!


    眾人一陣騷動。


    他們隻知道《急眼的家雀》很火爆,卻沒想到火到這種程度。


    李睿再道:rovio開發這款遊戲花了多少錢,你們知道嗎?10萬歐元!而這款遊戲已經成為今年appstore上最暢銷的付費遊戲,收益超過8000萬鎂元,rovio也獲得了10億鎂元的估值!


    會議室裏一片死寂,他們平時的注意力都在開發程序和設計上,對市場的了解不如李睿這麽豐富,驟然聽到《急眼的家雀》如此賺錢,都有點被震撼到了。


    孫亞勳瞄了眾人幾眼,心裏暗笑。


    被震住了吧,我以前也跟你們一樣,不過我現在有免疫力了!


    李睿環視一圈,對眾人的反應很滿意,這才繼續道:跟大家說這麽多,是因為我覺得休閑遊戲未來會有非常大的市場,無論是根據曆史經驗還是市場反應來看,俄羅斯方塊,寶石迷陣,植物大戰僵屍,急眼的家雀還有割繩子之類的遊戲,會占據智能手機更多的使用時間。


    鑒於興睿遊戲剛剛成立,技術實力和開發經驗都還處於初級階段,所以我決定用一款休閑遊戲來給大家試試手。


    至於遊戲類型,我想大家肯定都玩過。


    眾人都在狐疑,我們肯定玩過的遊戲類型?


    什麽啊?

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