第1488章 避大坑
重生2010:我壟斷了全球經濟 作者:北琴海 投票推薦 加入書簽 留言反饋
李睿之所以在朝島這麽多網遊公司之中先見金征宇,是因為再過幾年金征宇受到疾病困擾,會想要出手nexon的股份。
但李睿還沒有想好到底要不要插手朝島網絡遊戲行業。
手遊時代已經來臨,未來朝島遊戲在全球特別是鏵國市場的影響力逐步勢微,所有大型遊戲公司都在走下坡路,直到某個公司因為一款大逃殺射擊遊戲爆紅才扭轉一些頹勢,但也隻是回光返照而已,對於大局沒什麽影響。
與其巨資收購還處於巔峰期末尾的nexon,還不如拿這筆錢投資手遊公司,比如芬蘭的supercell或者直接把《智龍迷城》的母公司收購了……
如果非要說有什麽能夠促使李睿覬覦nexon的因素的話,那就隻有狙擊企鵝一個理由了。
《地下城和勇士》是企鵝在遊戲領域幾個最大吸金利器之一,從2005年推出到李睿2025年穿越,這款遊戲在全球範圍內創造了超過180億鎂元的收入,而其中四分之三的收入都是在鏵國市場賺到的,作為這款遊戲代理商的企鵝可以說是賺到手軟!
如果能收購nexon,解除企鵝的代理合約,倒也是個損人利己的好辦法。
不過這樣吃相未免有點太難看,不到萬不得已,李睿不會這麽做。
金征宇今年44歲,正處於年富力強的年紀,而且最近身家暴漲春風得意,確實很難令人相信他隻剩十年的壽命。
李睿有心提醒他注意下身體,卻不知道他前世到底得了什麽病,再說這種話說出來除了令人反感之外收獲不到任何感激,所以還是緘口不言比較好。
在薛超豪的引見下,李睿和金征宇一見如故,圍繞著朝島網絡遊戲現狀,nexon目前的幾個主打項目,以及未來遊戲產業發展趨勢展開了一連串的討論。
話題的主導是金征宇,李睿隻是附和,麵對這種遊戲大鱷,李睿藏了一手,免得說漏嘴透露了天機,萬一讓朝島遊戲業緩過神來就不好了。
金征宇說了好一通之後才道:“李先生,nexon目前已經把總部遷到了島國東都,未來將會以東都為核心,朝島為製作基地,將公司的遊戲業務推廣向全椏洲。我知道你旗下的ring是島國最火的ott軟件,我想能否在島國複製nexon在鏵國和企鵝合作的成功,通過兩家公司的合作占領島國網遊市場呢?”m.23sk.
李睿很想笑。
島國網遊市場?
那他媽的是個大坑啊,多少遊戲公司都死在對於島國市場的預判上啊!
島國確實擁有全世界最好的遊戲市場,玩家的消費意願和消費能力很強,簡單列舉一個十年後的數據,島國遊戲市場單次遊戲下載付費是人均25鎂元,這個數字遙遙領先於全世界其他國家,是鎂國市場的5倍之多!
無論從付費率還是人均消費能力來看,島國都對遊戲公司們有著巨大的吸引力,可是各路公司紛至遝來希望占領島國市場,卻一個接一個的折戟沉沙,很少有能從島國賺到錢的!
這都是因為島國玩家的喜好太特別了,不管一款遊戲在世界其他地方獲得了多麽巨大的成功,島國玩家不買賬就是不買賬,而且不管單機遊戲還是網絡遊戲都是如此。
比如被多家媒體評為2010年度最佳遊戲的科幻角色扮演大作《質量效應2》的xbox360版本進入島國市場之後,隻賣出可憐的八千多份,虧的褲衩子都沒了!
還有《神鬼寓言3》、《輻射3》、《輻射:新維加斯》、《使命召喚:現代戰爭2》、《使命召喚:黑色行動》這些遊戲,在歐美動輒砍下百萬級別的銷量,到了島國統統水土不服,能賣出五萬份已經算是成功了。
這其中當然有遊戲公司營銷失敗的因素,更主要的是文化差異的因素。
歐鎂遊戲公司連連失敗,朝島的遊戲公司也未必就能成功。
盡管朝島和島國有著東椏文化的共同點,可兩國玩家的遊戲喜好其實並不相同,朝島的遊戲偏重競技性,以升級打怪真人競爭為主,而島國玩家則更偏重休閑風格的遊戲。
朝島遊戲可以在鏵國大火特火,因為鏵國玩家的喜好也是升級打怪競技,但同樣一款遊戲放到島國,島國的玩家可能看都不看一眼,他們覺得二次元的紙片人比那些麵目猙獰的怪物可愛多了,為什麽要打怪呢,看看妹子多好!
還有一個最重要的因素,島國玩家已經逐漸把遊玩重心從電腦轉向了手機,就連psv和3ds這類便攜掌機都不香了,何況電腦。
虧了nexon還是朝島最頂級的遊戲製作公司之一,這年頭還死守著端遊的思維不放,也就難怪日漸衰弱,很快就失去競爭力了。
不過在今時今日,靠著鏵國遊戲市場上各大代理商的傾情推銷,幫助朝島遊戲公司們吸金無數,朝島遊戲產業依然還處於一個非常強勢的階段,尤其是企鵝代理的《穿越火線》和《地下城與勇士》等網遊火爆無比,更是幫助nexon,ncsoft和nhn三家公司擠進世界遊戲公司營收排行的前二十。
春風得意的朝島遊戲公司絲毫沒有意識到困境的到來,想要大刀闊斧的進軍島國市場,也是理所當然的想法。
李睿當然不會阻止,nexon失敗的越慘,他的機會才越多,萬一能把nexon旗下《地下城和勇士》的開發商neople買下來,那不就賺了嗎?
再說和nexon合作,ring其實不需要付出什麽代價,頂多就是給予一定流量扶持,基本是無本買賣。
但有一點必須都說清楚,不接受利潤分成,是收取固定費用!
李睿委婉的提出,由於目前ring的商業合作模式還沒有完全成形,如果雙方合作的話,他更希望是nexon給予固定費用,ring來提供推廣宣傳相關服務。
這樣一來,雙方的關係就從合作夥伴變成ring給nexon提供服務。
金征宇沒想到李睿會提出這樣的要求,不由得大喜過望。
相比起分成,金征宇更喜歡這種合作模式。
《地下城和勇士》在鏵國大獲成功,nexon卻隻能分到少部分的利潤,這讓金征宇大為懊惱,一直想要尋求改變,把主導權掌控在自己手裏。
現在李睿主動讓出分成權利,金征宇當然欣喜不已。
殊不知……李睿這是避坑呢。
但李睿還沒有想好到底要不要插手朝島網絡遊戲行業。
手遊時代已經來臨,未來朝島遊戲在全球特別是鏵國市場的影響力逐步勢微,所有大型遊戲公司都在走下坡路,直到某個公司因為一款大逃殺射擊遊戲爆紅才扭轉一些頹勢,但也隻是回光返照而已,對於大局沒什麽影響。
與其巨資收購還處於巔峰期末尾的nexon,還不如拿這筆錢投資手遊公司,比如芬蘭的supercell或者直接把《智龍迷城》的母公司收購了……
如果非要說有什麽能夠促使李睿覬覦nexon的因素的話,那就隻有狙擊企鵝一個理由了。
《地下城和勇士》是企鵝在遊戲領域幾個最大吸金利器之一,從2005年推出到李睿2025年穿越,這款遊戲在全球範圍內創造了超過180億鎂元的收入,而其中四分之三的收入都是在鏵國市場賺到的,作為這款遊戲代理商的企鵝可以說是賺到手軟!
如果能收購nexon,解除企鵝的代理合約,倒也是個損人利己的好辦法。
不過這樣吃相未免有點太難看,不到萬不得已,李睿不會這麽做。
金征宇今年44歲,正處於年富力強的年紀,而且最近身家暴漲春風得意,確實很難令人相信他隻剩十年的壽命。
李睿有心提醒他注意下身體,卻不知道他前世到底得了什麽病,再說這種話說出來除了令人反感之外收獲不到任何感激,所以還是緘口不言比較好。
在薛超豪的引見下,李睿和金征宇一見如故,圍繞著朝島網絡遊戲現狀,nexon目前的幾個主打項目,以及未來遊戲產業發展趨勢展開了一連串的討論。
話題的主導是金征宇,李睿隻是附和,麵對這種遊戲大鱷,李睿藏了一手,免得說漏嘴透露了天機,萬一讓朝島遊戲業緩過神來就不好了。
金征宇說了好一通之後才道:“李先生,nexon目前已經把總部遷到了島國東都,未來將會以東都為核心,朝島為製作基地,將公司的遊戲業務推廣向全椏洲。我知道你旗下的ring是島國最火的ott軟件,我想能否在島國複製nexon在鏵國和企鵝合作的成功,通過兩家公司的合作占領島國網遊市場呢?”m.23sk.
李睿很想笑。
島國網遊市場?
那他媽的是個大坑啊,多少遊戲公司都死在對於島國市場的預判上啊!
島國確實擁有全世界最好的遊戲市場,玩家的消費意願和消費能力很強,簡單列舉一個十年後的數據,島國遊戲市場單次遊戲下載付費是人均25鎂元,這個數字遙遙領先於全世界其他國家,是鎂國市場的5倍之多!
無論從付費率還是人均消費能力來看,島國都對遊戲公司們有著巨大的吸引力,可是各路公司紛至遝來希望占領島國市場,卻一個接一個的折戟沉沙,很少有能從島國賺到錢的!
這都是因為島國玩家的喜好太特別了,不管一款遊戲在世界其他地方獲得了多麽巨大的成功,島國玩家不買賬就是不買賬,而且不管單機遊戲還是網絡遊戲都是如此。
比如被多家媒體評為2010年度最佳遊戲的科幻角色扮演大作《質量效應2》的xbox360版本進入島國市場之後,隻賣出可憐的八千多份,虧的褲衩子都沒了!
還有《神鬼寓言3》、《輻射3》、《輻射:新維加斯》、《使命召喚:現代戰爭2》、《使命召喚:黑色行動》這些遊戲,在歐美動輒砍下百萬級別的銷量,到了島國統統水土不服,能賣出五萬份已經算是成功了。
這其中當然有遊戲公司營銷失敗的因素,更主要的是文化差異的因素。
歐鎂遊戲公司連連失敗,朝島的遊戲公司也未必就能成功。
盡管朝島和島國有著東椏文化的共同點,可兩國玩家的遊戲喜好其實並不相同,朝島的遊戲偏重競技性,以升級打怪真人競爭為主,而島國玩家則更偏重休閑風格的遊戲。
朝島遊戲可以在鏵國大火特火,因為鏵國玩家的喜好也是升級打怪競技,但同樣一款遊戲放到島國,島國的玩家可能看都不看一眼,他們覺得二次元的紙片人比那些麵目猙獰的怪物可愛多了,為什麽要打怪呢,看看妹子多好!
還有一個最重要的因素,島國玩家已經逐漸把遊玩重心從電腦轉向了手機,就連psv和3ds這類便攜掌機都不香了,何況電腦。
虧了nexon還是朝島最頂級的遊戲製作公司之一,這年頭還死守著端遊的思維不放,也就難怪日漸衰弱,很快就失去競爭力了。
不過在今時今日,靠著鏵國遊戲市場上各大代理商的傾情推銷,幫助朝島遊戲公司們吸金無數,朝島遊戲產業依然還處於一個非常強勢的階段,尤其是企鵝代理的《穿越火線》和《地下城與勇士》等網遊火爆無比,更是幫助nexon,ncsoft和nhn三家公司擠進世界遊戲公司營收排行的前二十。
春風得意的朝島遊戲公司絲毫沒有意識到困境的到來,想要大刀闊斧的進軍島國市場,也是理所當然的想法。
李睿當然不會阻止,nexon失敗的越慘,他的機會才越多,萬一能把nexon旗下《地下城和勇士》的開發商neople買下來,那不就賺了嗎?
再說和nexon合作,ring其實不需要付出什麽代價,頂多就是給予一定流量扶持,基本是無本買賣。
但有一點必須都說清楚,不接受利潤分成,是收取固定費用!
李睿委婉的提出,由於目前ring的商業合作模式還沒有完全成形,如果雙方合作的話,他更希望是nexon給予固定費用,ring來提供推廣宣傳相關服務。
這樣一來,雙方的關係就從合作夥伴變成ring給nexon提供服務。
金征宇沒想到李睿會提出這樣的要求,不由得大喜過望。
相比起分成,金征宇更喜歡這種合作模式。
《地下城和勇士》在鏵國大獲成功,nexon卻隻能分到少部分的利潤,這讓金征宇大為懊惱,一直想要尋求改變,把主導權掌控在自己手裏。
現在李睿主動讓出分成權利,金征宇當然欣喜不已。
殊不知……李睿這是避坑呢。