140 超極品【三相之力】
聯盟係統:無限成長的虛空恐懼 作者:百星榮耀王者 投票推薦 加入書簽 留言反饋
7月26號,星期一。
上午9點28分。
【叮!恭喜召喚師晉級英勇黃銅·六段,獎勵一張史詩級抽獎卡…】
安息之地的枯樹林裏,一頭巨大的骷髏怪物吞掉了另外一頭骷髏生物。
巨大的骷髏怪物當然就是骷髏科加斯。
昨天滅掉五個白銀高手之後,林立便開始了狩獵。
從昨晚九點開始一直殺到了現在,一共找到了十一隻白銀級別的骷髏怪。
無一例外,全部狩獵成功。
上次過來的時候,他的最強戰力也就白銀三四段左右,可現在已經達到了白銀九段級別。
黃金之下無敵還不至於,但大部分白銀九段的敵人都不是他的對手。
而且有了皇子大招之後,敵人想跑都跑不了。
剛才吞掉的那隻白銀骷髏怪就是第十一隻,順利地讓林立升到了青銅六段。
確實四周沒人之後,林立變回了人形態。
一邊倒出背包裏的能量結晶一邊開啟了抽獎。
三秒過後,手上的動作突然頓住了,表情有些錯愕,但更多的是驚喜。
這次的史詩抽獎沒有抽到技能,抽到的是裝備,而且竟然還是神話級裝備。
反甲是傳說級裝備,是神話抽獎卡抽來的。
結果史詩抽獎卡抽到了神話裝備。
這完全反過來了。
但這些都不重要,重要的是這件神話裝備的屬性太誇張了!
【三相之力】
生命值+5%
法力值+5%
攻擊力+5%
法術強度+5%
攻擊速度+30%
移動速度+10%
暴擊幾率+10%
技能急速+20
狂暴:攻擊會提供10%移速,提升你4%基礎攻擊力,持續3秒,至多可疊加5次(最多提升20%攻擊力)
咒刃:施放技能後,你的下一次攻擊因強化而附帶額外(200%基礎攻擊力)物理傷害(冷卻時間:1.5秒)。
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得3%攻擊力,3%移動速度,3技能急速。
……
這是老版和新版的屬性結合啊!
百分比的生命值和攻擊力先不管,攻速和移速的加成,大幅度地彌補了林立速度太慢的弱點。
但最讓林立驚喜的還是最後的兩個屬性。
暴擊!
雙倍傷害的暴擊!
目前還不知道技能傷害是否可以暴擊。
最重要的是真傷能不能暴擊,雖然大概率是不能暴擊的,但如果可以的話…
在遊戲裏麵,隻有物理傷害可以產生暴擊。
法傷和真傷都是不行的。
但這是現實世界,很難說到底可不可以。
如果法傷和真傷也能暴擊,那就真的變態了…
玩個遊戲確實要講究一下平衡,但現實世界的話,林立隻希望這個係統掛可以更加變態億點。
而比暴擊更讓林立驚喜的還是技能急速!
技能急速其實就是冷卻縮減,隻不過算法不一樣。
前者是線性增長,後者是指數增長。
10%的技能急速就是9.09的冷卻縮減。
100%技能急速,算起來就是50%的冷卻縮減!
技能急速是沒有上限的!
反甲是傳說裝備,可以觸發三相之力的神話被動。
所以林立現在的技能急速是23點。
計算方式為23/(100+23),是18.7%的技能冷卻。
其他技能倒無所謂,重要的是那三個永久加屬性的技能。
原本3600秒冷卻的盛宴和汲魂痛擊,在18.7%的技能冷卻加成之下,降低到2927秒。
整整減少了11分鍾左右的冷卻時間。
將這個時間增加到24小時的話,那就是減少了16157秒,也就是四個半小時左右。
具體來說,原本兩天隻能積攢48次技能,但現在可以積攢57次。
錘石的地獄詛咒也是同樣的道理。
而且最最重要的是,既然三相之力有技能急速,那麽其他裝備也肯定有。
繼續抽到有技能急速的裝備,進一步將技能冷卻疊到50%的話,那就意味著林立的發育速度將會比原來快了一倍!
……
林立昨天的蓄意轟拳還隻能秒殺白銀三段的超凡者。
不到24小時,真傷就已經突破了15000點生命值,差不多可以秒殺掉滿血的白銀七段超凡者!
如果真傷可以暴擊的話…
可惜隨著他的麵板屬性提高,吞噬敵人所增加的屬性也在緩慢下降當中。
不過也還好。
他的實力提升起來,就可以獵殺更高級的敵人,一樣可以加滿屬性。
反過來說,隻要盛宴增加的生命值,平均超過100點生命值也已經足夠恐怖了。
算上那五個送人頭的白銀強者,到現在一共使用了36次盛宴和汲魂痛擊。
當下剩餘的積攢次數還有38次,而且現在有了18.7的技能冷卻,積攢速度會提高很多很多。
地獄詛咒也用過1次,現在還有2次。
十幾分鍾之後,林立才壓下了心中的激動情緒。
重新變回骷髏科加斯之後,他抓起地上的能量結晶吞入腹中。
經驗值+1.4%…+2.3%…+1.8%…+2%…
吃糖豆般連續吞了67顆之後,經驗值終於滿了。
完美品質能量結晶的平均經驗是1.9左右,一共吞了49顆。
還有18顆則是其他品質的青銅能量結晶。
這些能量結晶都是林立的戰利品。
他一共帶進來156顆完美品質的能量結晶,從那五人身上搜刮來18顆,獵殺骷髏怪“爆”了3顆。
所以林立現在還剩下128顆完美品質的能量結晶。
他現在是六段滿經驗,這些能量結晶肯定不夠他升到青銅九段。
但隻要運氣不是太差,應該可以爆出來不少。
次元結晶的爆率確實不高,可禁不住林立殺得多啊。23sk.
林立挖了個坑將自己埋起來,打算躲在地底休息一下。
伸手不見五指的坑洞之中,林立拿出一顆閃爍著銀白光芒的晶體,雙眸閃閃發亮。
“要晉升白銀的話,還需要白銀憑證…”
其實所謂的白銀憑證也是一種次元結晶,是白銀力量的結晶體。
任何白銀次元生物體內都有可能凝聚出這種結晶體。
段位越高,概率越大。
林立手上這顆晶體就是白銀力量的結晶體。
但它不是完整的白銀憑證,隻能算是憑證碎片。
白銀憑證是不可能直接“爆”出來的,而是通過煉化憑證碎片融合出完整的白銀憑證,獲得白銀力量。
林立現在有三顆白銀憑證碎片,但他現在無法吞噬。
需要達到白銀九段滿經驗值才可以…
上午9點28分。
【叮!恭喜召喚師晉級英勇黃銅·六段,獎勵一張史詩級抽獎卡…】
安息之地的枯樹林裏,一頭巨大的骷髏怪物吞掉了另外一頭骷髏生物。
巨大的骷髏怪物當然就是骷髏科加斯。
昨天滅掉五個白銀高手之後,林立便開始了狩獵。
從昨晚九點開始一直殺到了現在,一共找到了十一隻白銀級別的骷髏怪。
無一例外,全部狩獵成功。
上次過來的時候,他的最強戰力也就白銀三四段左右,可現在已經達到了白銀九段級別。
黃金之下無敵還不至於,但大部分白銀九段的敵人都不是他的對手。
而且有了皇子大招之後,敵人想跑都跑不了。
剛才吞掉的那隻白銀骷髏怪就是第十一隻,順利地讓林立升到了青銅六段。
確實四周沒人之後,林立變回了人形態。
一邊倒出背包裏的能量結晶一邊開啟了抽獎。
三秒過後,手上的動作突然頓住了,表情有些錯愕,但更多的是驚喜。
這次的史詩抽獎沒有抽到技能,抽到的是裝備,而且竟然還是神話級裝備。
反甲是傳說級裝備,是神話抽獎卡抽來的。
結果史詩抽獎卡抽到了神話裝備。
這完全反過來了。
但這些都不重要,重要的是這件神話裝備的屬性太誇張了!
【三相之力】
生命值+5%
法力值+5%
攻擊力+5%
法術強度+5%
攻擊速度+30%
移動速度+10%
暴擊幾率+10%
技能急速+20
狂暴:攻擊會提供10%移速,提升你4%基礎攻擊力,持續3秒,至多可疊加5次(最多提升20%攻擊力)
咒刃:施放技能後,你的下一次攻擊因強化而附帶額外(200%基礎攻擊力)物理傷害(冷卻時間:1.5秒)。
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得3%攻擊力,3%移動速度,3技能急速。
……
這是老版和新版的屬性結合啊!
百分比的生命值和攻擊力先不管,攻速和移速的加成,大幅度地彌補了林立速度太慢的弱點。
但最讓林立驚喜的還是最後的兩個屬性。
暴擊!
雙倍傷害的暴擊!
目前還不知道技能傷害是否可以暴擊。
最重要的是真傷能不能暴擊,雖然大概率是不能暴擊的,但如果可以的話…
在遊戲裏麵,隻有物理傷害可以產生暴擊。
法傷和真傷都是不行的。
但這是現實世界,很難說到底可不可以。
如果法傷和真傷也能暴擊,那就真的變態了…
玩個遊戲確實要講究一下平衡,但現實世界的話,林立隻希望這個係統掛可以更加變態億點。
而比暴擊更讓林立驚喜的還是技能急速!
技能急速其實就是冷卻縮減,隻不過算法不一樣。
前者是線性增長,後者是指數增長。
10%的技能急速就是9.09的冷卻縮減。
100%技能急速,算起來就是50%的冷卻縮減!
技能急速是沒有上限的!
反甲是傳說裝備,可以觸發三相之力的神話被動。
所以林立現在的技能急速是23點。
計算方式為23/(100+23),是18.7%的技能冷卻。
其他技能倒無所謂,重要的是那三個永久加屬性的技能。
原本3600秒冷卻的盛宴和汲魂痛擊,在18.7%的技能冷卻加成之下,降低到2927秒。
整整減少了11分鍾左右的冷卻時間。
將這個時間增加到24小時的話,那就是減少了16157秒,也就是四個半小時左右。
具體來說,原本兩天隻能積攢48次技能,但現在可以積攢57次。
錘石的地獄詛咒也是同樣的道理。
而且最最重要的是,既然三相之力有技能急速,那麽其他裝備也肯定有。
繼續抽到有技能急速的裝備,進一步將技能冷卻疊到50%的話,那就意味著林立的發育速度將會比原來快了一倍!
……
林立昨天的蓄意轟拳還隻能秒殺白銀三段的超凡者。
不到24小時,真傷就已經突破了15000點生命值,差不多可以秒殺掉滿血的白銀七段超凡者!
如果真傷可以暴擊的話…
可惜隨著他的麵板屬性提高,吞噬敵人所增加的屬性也在緩慢下降當中。
不過也還好。
他的實力提升起來,就可以獵殺更高級的敵人,一樣可以加滿屬性。
反過來說,隻要盛宴增加的生命值,平均超過100點生命值也已經足夠恐怖了。
算上那五個送人頭的白銀強者,到現在一共使用了36次盛宴和汲魂痛擊。
當下剩餘的積攢次數還有38次,而且現在有了18.7的技能冷卻,積攢速度會提高很多很多。
地獄詛咒也用過1次,現在還有2次。
十幾分鍾之後,林立才壓下了心中的激動情緒。
重新變回骷髏科加斯之後,他抓起地上的能量結晶吞入腹中。
經驗值+1.4%…+2.3%…+1.8%…+2%…
吃糖豆般連續吞了67顆之後,經驗值終於滿了。
完美品質能量結晶的平均經驗是1.9左右,一共吞了49顆。
還有18顆則是其他品質的青銅能量結晶。
這些能量結晶都是林立的戰利品。
他一共帶進來156顆完美品質的能量結晶,從那五人身上搜刮來18顆,獵殺骷髏怪“爆”了3顆。
所以林立現在還剩下128顆完美品質的能量結晶。
他現在是六段滿經驗,這些能量結晶肯定不夠他升到青銅九段。
但隻要運氣不是太差,應該可以爆出來不少。
次元結晶的爆率確實不高,可禁不住林立殺得多啊。23sk.
林立挖了個坑將自己埋起來,打算躲在地底休息一下。
伸手不見五指的坑洞之中,林立拿出一顆閃爍著銀白光芒的晶體,雙眸閃閃發亮。
“要晉升白銀的話,還需要白銀憑證…”
其實所謂的白銀憑證也是一種次元結晶,是白銀力量的結晶體。
任何白銀次元生物體內都有可能凝聚出這種結晶體。
段位越高,概率越大。
林立手上這顆晶體就是白銀力量的結晶體。
但它不是完整的白銀憑證,隻能算是憑證碎片。
白銀憑證是不可能直接“爆”出來的,而是通過煉化憑證碎片融合出完整的白銀憑證,獲得白銀力量。
林立現在有三顆白銀憑證碎片,但他現在無法吞噬。
需要達到白銀九段滿經驗值才可以…