7月26號,星期一。


    上午9點28分。


    【叮!恭喜召喚師晉級英勇黃銅·六段,獎勵一張史詩級抽獎卡…】


    安息之地的枯樹林裏,一頭巨大的骷髏怪物吞掉了另外一頭骷髏生物。


    巨大的骷髏怪物當然就是骷髏科加斯。


    昨天滅掉五個白銀高手之後,林立便開始了狩獵。


    從昨晚九點開始一直殺到了現在,一共找到了十一隻白銀級別的骷髏怪。


    無一例外,全部狩獵成功。


    上次過來的時候,他的最強戰力也就白銀三四段左右,可現在已經達到了白銀九段級別。


    黃金之下無敵還不至於,但大部分白銀九段的敵人都不是他的對手。


    而且有了皇子大招之後,敵人想跑都跑不了。


    剛才吞掉的那隻白銀骷髏怪就是第十一隻,順利地讓林立升到了青銅六段。


    確實四周沒人之後,林立變回了人形態。


    一邊倒出背包裏的能量結晶一邊開啟了抽獎。


    三秒過後,手上的動作突然頓住了,表情有些錯愕,但更多的是驚喜。


    這次的史詩抽獎沒有抽到技能,抽到的是裝備,而且竟然還是神話級裝備。


    反甲是傳說級裝備,是神話抽獎卡抽來的。


    結果史詩抽獎卡抽到了神話裝備。


    這完全反過來了。


    但這些都不重要,重要的是這件神話裝備的屬性太誇張了!


    【三相之力】


    生命值+5%


    法力值+5%


    攻擊力+5%


    法術強度+5%


    攻擊速度+30%


    移動速度+10%


    暴擊幾率+10%


    技能急速+20


    狂暴:攻擊會提供10%移速,提升你4%基礎攻擊力,持續3秒,至多可疊加5次(最多提升20%攻擊力)


    咒刃:施放技能後,你的下一次攻擊因強化而附帶額外(200%基礎攻擊力)物理傷害(冷卻時間:1.5秒)。


    神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得3%攻擊力,3%移動速度,3技能急速。


    ……


    這是老版和新版的屬性結合啊!


    百分比的生命值和攻擊力先不管,攻速和移速的加成,大幅度地彌補了林立速度太慢的弱點。


    但最讓林立驚喜的還是最後的兩個屬性。


    暴擊!


    雙倍傷害的暴擊!


    目前還不知道技能傷害是否可以暴擊。


    最重要的是真傷能不能暴擊,雖然大概率是不能暴擊的,但如果可以的話…


    在遊戲裏麵,隻有物理傷害可以產生暴擊。


    法傷和真傷都是不行的。


    但這是現實世界,很難說到底可不可以。


    如果法傷和真傷也能暴擊,那就真的變態了…


    玩個遊戲確實要講究一下平衡,但現實世界的話,林立隻希望這個係統掛可以更加變態億點。


    而比暴擊更讓林立驚喜的還是技能急速!


    技能急速其實就是冷卻縮減,隻不過算法不一樣。


    前者是線性增長,後者是指數增長。


    10%的技能急速就是9.09的冷卻縮減。


    100%技能急速,算起來就是50%的冷卻縮減!


    技能急速是沒有上限的!


    反甲是傳說裝備,可以觸發三相之力的神話被動。


    所以林立現在的技能急速是23點。


    計算方式為23/(100+23),是18.7%的技能冷卻。


    其他技能倒無所謂,重要的是那三個永久加屬性的技能。


    原本3600秒冷卻的盛宴和汲魂痛擊,在18.7%的技能冷卻加成之下,降低到2927秒。


    整整減少了11分鍾左右的冷卻時間。


    將這個時間增加到24小時的話,那就是減少了16157秒,也就是四個半小時左右。


    具體來說,原本兩天隻能積攢48次技能,但現在可以積攢57次。


    錘石的地獄詛咒也是同樣的道理。


    而且最最重要的是,既然三相之力有技能急速,那麽其他裝備也肯定有。


    繼續抽到有技能急速的裝備,進一步將技能冷卻疊到50%的話,那就意味著林立的發育速度將會比原來快了一倍!


    ……


    林立昨天的蓄意轟拳還隻能秒殺白銀三段的超凡者。


    不到24小時,真傷就已經突破了15000點生命值,差不多可以秒殺掉滿血的白銀七段超凡者!


    如果真傷可以暴擊的話…


    可惜隨著他的麵板屬性提高,吞噬敵人所增加的屬性也在緩慢下降當中。


    不過也還好。


    他的實力提升起來,就可以獵殺更高級的敵人,一樣可以加滿屬性。


    反過來說,隻要盛宴增加的生命值,平均超過100點生命值也已經足夠恐怖了。


    算上那五個送人頭的白銀強者,到現在一共使用了36次盛宴和汲魂痛擊。


    當下剩餘的積攢次數還有38次,而且現在有了18.7的技能冷卻,積攢速度會提高很多很多。


    地獄詛咒也用過1次,現在還有2次。


    十幾分鍾之後,林立才壓下了心中的激動情緒。


    重新變回骷髏科加斯之後,他抓起地上的能量結晶吞入腹中。


    經驗值+1.4%…+2.3%…+1.8%…+2%…


    吃糖豆般連續吞了67顆之後,經驗值終於滿了。


    完美品質能量結晶的平均經驗是1.9左右,一共吞了49顆。


    還有18顆則是其他品質的青銅能量結晶。


    這些能量結晶都是林立的戰利品。


    他一共帶進來156顆完美品質的能量結晶,從那五人身上搜刮來18顆,獵殺骷髏怪“爆”了3顆。


    所以林立現在還剩下128顆完美品質的能量結晶。


    他現在是六段滿經驗,這些能量結晶肯定不夠他升到青銅九段。


    但隻要運氣不是太差,應該可以爆出來不少。


    次元結晶的爆率確實不高,可禁不住林立殺得多啊。23sk.


    林立挖了個坑將自己埋起來,打算躲在地底休息一下。


    伸手不見五指的坑洞之中,林立拿出一顆閃爍著銀白光芒的晶體,雙眸閃閃發亮。


    “要晉升白銀的話,還需要白銀憑證…”


    其實所謂的白銀憑證也是一種次元結晶,是白銀力量的結晶體。


    任何白銀次元生物體內都有可能凝聚出這種結晶體。


    段位越高,概率越大。


    林立手上這顆晶體就是白銀力量的結晶體。


    但它不是完整的白銀憑證,隻能算是憑證碎片。


    白銀憑證是不可能直接“爆”出來的,而是通過煉化憑證碎片融合出完整的白銀憑證,獲得白銀力量。


    林立現在有三顆白銀憑證碎片,但他現在無法吞噬。


    需要達到白銀九段滿經驗值才可以…

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