正抵抗著血骨與巴格攻擊的田斯也看見了這邊的情況。


    看到被一鐮梟首的隊友,讓他的雙眼通紅。


    "張達!"


    推開了圍攻他的血骨與巴格,向著齊威方向殺去。


    而他眼前的路上已經出現了一隻石魔。


    黃色的光環散開減弱了他的奔跑速度。


    宛如白色死神的齊威,也在向著田斯跑來。


    剛剛的熱血戰鬥讓齊威有點上癮了。


    田斯也完全放棄了防禦的打算,滿臉猙獰的衝向了齊威。


    就是齊威打擾了他平靜的生活。


    就因為他殺了那個廢物弟弟,父親才會給他下達死命令,一定要擊殺齊威。


    導致他現在進入這個境地。


    明明他才是那個更優秀的兒子,為什麽他隻能出來做臥底,那個廢物就可以陪在父親身邊。


    他喜歡現在的生活,他喜歡他的隊友。


    “你說為什麽啊,”田斯怒吼著,單手舉劍,高高跳起。


    但是戰鬥中跳上空中,這可是大忌。


    一根幽藍色的箭矢,已經擊中了在空中完全無法躲閃的田斯。


    落地就進入了眩暈狀態。


    齊威當然不會放過痛打落水狗的機會。


    血色鐮刀揮過。


    但是隻給田斯造成了60幾點傷害。


    聖騎士的防禦果然比刺客高多了。


    但這60幾點傷害也讓田斯的血量跌落到了50點。


    齊威下一次攻擊就能擊殺他。


    但看著身後田斯身後衝來的巴格,齊威收回了擊出的鐮刀,後退了幾步。


    已經蘇醒的田斯深深的看了一眼停止攻擊的齊威。


    手上的武器與盾牌,轟然落地。


    腳下的反抗光環也不知道什麽時候已經消失了。


    轉過身子張開雙手,迎向了雙眼通紅的巴格。


    “陳斯!”


    砰砰,兩柄短斧轟擊在了毫無抵抗的田斯身上。


    帶走了他最後的生命。


    生命氣息在慢慢消失的田斯對著巴格輕輕說道:“對不起老巴,原諒我們。”


    隨後永遠的閉上了雙眼。


    隻剩下了跪在地上環抱田斯痛哭的巴格。


    周圍的利刃魔此時也所剩無幾了。


    那些高級天賦召喚出來的骷髏也在慢慢消失。


    在骷髏跌落30隻的時候,齊威身上的白色死神套裝就消失了。


    換回了原來那身亂七八糟的裝備組合。


    失去了力量的加持,齊威似乎一下還不適應。


    一個踉蹌,還好扶住了身邊的血骨,不然要表演平地摔了。


    休息了一會之後,齊威撿起了田斯丟在地上的武器與盾牌,放在了巴格的身邊。


    這是田斯死前特意脫下來的,所以並沒有受到死亡能量的衝擊。


    這兩個裝備還都是極品的金色裝備。


    但這明顯是田斯留給巴格的,人也是巴格擊殺的。


    巴格此時還是雙眼無神的抱著田斯。


    齊威也不打擾他,讓他自己呆一會吧。


    趁著那些骷髏還在清理剩下的利刃魔。


    齊威也在思考自己的那個白色死神的新形態。


    首先已知的觸發條件應該是骷髏數量達到30隻。


    齊威自己能感應到自己骷髏的數量。


    白色死神的出現與消失都與骷髏的數量有關。


    那既然是和骷髏數量有關,那應該就是自己複靈的高級天賦了。


    雖然不知道高級天賦的具體屬性,但是肯定都是和骷髏的數量有關。


    在10隻與30隻時都有了新的屬性加持。


    就是不知道下次變化要幾隻骷髏了。


    而那些白色死神形態附帶的屬性與技能的話,齊威也有了點眉目。


    因為30隻骷髏以上骷髏數量的增多與減少都會影響白色死神形態的屬性。


    經過查看屬性的變化,齊威覺得應該是白色死神形態獲得了每隻骷髏5%的屬性。


    這其中也包括變異骷髏。


    也就是齊威骷髏越多,實力越強,白色死神形態就越強。


    而加的兩個技能就更簡單了,這形態應該會隨機抽取骷髏們的兩個技能。


    強武技能是每個骷髏都帶的,隨機到的幾率很大,而犧牲應該就是運氣好。


    齊威覺得,這隨機性應該會在30級高級天賦顯現的時候,可以變成主動選取。


    不過30隻骷髏啊,要是沒有大型團戰的話,還真的是比較難觸發啊。


    好在現在支配骷髏已經10級了,齊威也可以好好加點骷髏複生的技能增加點骷髏數量了。


    馬上也要12級了,骷髏法師技能出來也能增加部分的骷髏數量。


    不過看著那好多個零的經驗值,果然升級經驗還是增加了10倍。


    對於自身實力太弱,齊威也有了很強的危機感。


    要是下次,碰到這麽強的敵人,隻追著自己打。


    而周圍有沒有那麽多怪物給自己召喚骷髏,那自己真的就gg了。


    等骷髏們清理完利刃魔後,齊威也開始打掃起戰場了。


    技能這次運氣不錯,掉落了4個。


    兩個老技能,兩個新技能。


    燃恢:每殺死一個單位對死亡目標單位周圍180範圍單位造成(技能等級*30點)傷害,與竊取生命技能衝突,學燃恢,竊取生命不能回血。


    分裂攻擊:使得攻擊能濺射(5+技能等級*1.5)%的攻擊對目標後麵300範圍敵人身上.


    兩個老技能是屬性附加與粉碎。


    3級的屬性附加給齊威每個屬性增加了9點,加起來就是36點額外屬性,這可是將近7級的屬性點啊。


    而2級的粉碎,觸發一次可是能造成80點的魔法傷害,加上強武技能那就是96點的群體傷害。


    8號營地這邊精英怪物都扛不住一下。


    而這兩個新技能也都是群攻形技能。


    燃恢和粉碎適合近戰坦克型骷髏。


    觸發一次可以造成4.5米範圍的傷害,在加上燃恢1.8米那就是周圍6.5米內將是死地。


    而且燃恢還帶出了一個新技能的信息,竊取生命。


    應該和吸血差不多,隻是齊威現在還沒有。


    分裂攻擊暫時就比較弱了,骷髏現在的傷害還不高,就是分裂出去也就3-4點傷害,但是後期技能等級與骷髏傷害高了,那就強了。

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