在講黃蓋之前首先講一下手牌收益問題。我們這邊暫時先不計算收益的多少。先說一下收益的概念(收益的計算,我會找一個合適的時機跟武將結合在一起講)。所謂手牌收益,簡單來講就是你手上拿著的牌,打出去之後對完成你目標的幫助,廣義上來講,也就是對於擴大這一局贏麵的幫助。某張牌具備正收益,即是對完成你的目標有幫助的牌;某張牌具備負收益,也就是這張牌打出去反而會阻礙你完成目標。


    還有一種情況稱為零收益。就是這張牌對你而言沒有幫助,但也不會對你產生損失。


    舉個例子,當你手上有一張殺,而你本回合尚未出過殺,並且你預備殺的對象沒有廣義性的賣血技能的時候,你這張殺的收益通常來講都是正收益。


    當敵方有二張,而你手上有大把的閃打不出去,對方又不殺你,此時你的牌對你而言反而是一種負擔。你牌越多,棄牌階段給二張送的越多。所以此時那幾張閃對你而言不僅沒有正收益,反而會為對方創造收益,提高二張的防禦。這就是負收益。


    或者當你手牌不足還去作死殺夏侯惇,這時這張殺對你也是負收益……


    再者,當你手上有殺,手牌溢出。但你沒距離,夠不到敵方任何一個人,這時候這張殺對你而言沒有收益,可有可無。丟了也就丟了,不丟也可以。這幾張殺對你就是零收益。


    通常來講,當你手上牌不多的時候,你的牌幾乎全是正收益的(隻要你不隨意作死)。而當你手牌大量溢出的時候,你手上溢出部分的手牌有可能會出現零收益的情況。具體要看你如何操作。比較經典的例子就是我在直播中經常會打出來的貫石斧的操作


    你手上拿著貫石斧、大量的牌、順拆等等,你是優先出殺還是優先出順拆?除非特殊情況,否則我通常是先殺,再拆,最後順。為什麽?因為我擁有貫石斧,而我手上有大量的牌,可以為我貫石斧的強命提供幫助。在這個情況下,對方手上的閃其實是沒有任何收益的。無法為他防禦提供幫助。而剛好相反的是,我手上那些溢出的無用手牌,剛好可以讓我拿來發動貫石斧,所以零收益的牌反而會出現一定的收益,變成正收益。所以我選擇優先出殺,騙出對方的閃(不會玩的人此時會出閃,妄圖多消耗我用來發動貫石斧的兩張牌。),等對方減少了一張閃,然後我再順拆,有更大的概率可以命中對方的桃等key牌。


    你可以發現很多玩得很好的高手在出完牌之後,棄牌階段時很少棄牌,甚至不棄牌。原因就在於他們會想方設法去組成一些出牌順序,把每一張牌的收益發揮到最大。盡可能地去提高正收益,盡量挖掘出一些零收益牌隱藏的一些正收益(也就是所謂的廢物利用)。例如,當你殘血,手上不止一張閃的時候,你需要丟掉多餘的閃。此時你可以對敵方用一張借刀殺人。此時敵方因為收人頭的強烈,99的可能會殺你,然後你原本要丟掉的閃就可以拿來防禦了。這樣原本對你無用的,你準備棄掉的多餘的閃,就可以發揮出隱藏收益,即消耗掉對方的一張殺。


    順帶一提,看一個玩家打牌技術很重要的一點就在於,看他能否盡可能地提高一副牌能發揮出的收益。再舉個簡單的例子。對方有兩個殘血,你手上是一個南蠻和一個殺。你會先出南蠻還是先出殺?當然是先南蠻吧?南蠻入侵命中的人數越多,收益越高。這就是提升這張南蠻入侵的收益。如此種種的基礎打法其實很多人都懂,會提升收益的人很多,但真正能把一副牌收益提升到極限的人少之又少。我們出牌的時候要注意的就是盡量提升每一張牌能發揮出的收益。


    下麵講今天的主角黃蓋。黃蓋就是一個玩法與收益直接相關的武將。


    黃蓋,吳國四血,男性。


    苦肉,出牌階段你可以失去一點體力,然後摸兩張牌。注意這


    這個技能不限一次,可以無限製地發動直到死亡!所以黃蓋如果想死,任何人阻擋不住他的。當你的隊友黃蓋心態爆炸自殺的時候,千萬不要去救。那樣隻會白浪費桃子。


    在標準包中,黃蓋的強度其實是很高的。標準包中,黃蓋是唯一一個可以做到“平地起爆”的武將。你可以看到,即使他手上一張牌都沒有,幾個苦肉下去就是一波爆發。迄今為止依然有很多人,在快節奏的八人軍爭局中喜歡祭出黃蓋主,就是依靠運氣,幾張手氣卡下去刷諸葛連弩,刷得到這局就結束了(要麽突死好幾個反賊奠定局勢,要麽運氣不好打死忠臣一波結束)。


    標黃蓋沒什麽好講的,很多人拿出黃蓋就代表他不想認真打。所以我們在講黃蓋之前要先確認一點,你是抱著認真打的心態去對局的。這樣才有討論的價值。


    假設你想認真打,那麽我們稍微講一點黃蓋的打法。


    最重要的,無非就是你黃蓋的血量控製,血量和牌量的控製。會玩的黃蓋很少會殘血。他們的血量通常都控製在三血上下。


    三國殺血牌轉換公式1血=2牌。通常情況下血和牌處於一種平衡之中。最好說明這一點的就是“棄牌階段你需要棄置超過你體力值的手牌數”這條遊戲規則。血越多,保留牌越多。反之亦然。


    上麵說了,黃蓋的玩法直接跟收益相關。原因在於,黃蓋每發動一次苦肉,就要減少一點體力。而手牌會增加兩張。在這個情況下,一次苦肉相當於“減一血加二牌”,你一次苦肉相當於拉開了四張牌收益的差距。苦肉一次不僅加強了你的爆發,還削弱了你的存牌能力。相當於把你的血量做了一次轉化(跟dota裏麵的變體精靈很像有木有?)


    在你手牌增加的同時,因為你血量的減少,有可能導致一些原本存在收益的牌變成零收益。


    這時候就需要你去權衡,要牌or要血?


    這不能一概而論。我稍微介紹幾種情況。


    在以下情況中,可以考慮多要牌。


    1、收人頭的關鍵時候,而你卻斷殺。


    2、你手上沒有任何防禦牌的時候


    3、血牌比嚴重失衡的時候(例如血量健康,但因為被徐晃斷糧,手上沒牌了)


    在以下情況中需要多保留血量。


    1、手牌溢出(例如劉備已經給予了你足夠的爆發手牌,此時如果沒有連弩,就沒必要苦肉了。多一點血,多保留一張牌)


    2、敵方蓄爆即將完成,你需要進入防禦姿勢的時候。


    3、血牌比嚴重失衡的時候(例如已經苦肉了兩次,血量不足,但你手上牌太多)


    總而言之,具體要牌還是留血,你自己決定。同時跟人的打法風格也有一定關係。


    黃蓋玩法的精髓就在於完美控製你的血量和你苦肉牌能發揮的收益。如果你能發揮足夠的收益,那麽你苦肉多一些也沒問題。如果已經有很多牌發揮不出收益,你都準備扔掉了,此時就不要再苦肉了。切忌為了刷連弩苦肉到死。這樣你手上會出現大量的零收益牌,而你這一局黃蓋也會玩得很失敗。。


    克製黃蓋的有兩種人。一是輸出爆高的武將或者強命係武將。例如健出龐德。他們能強行打掉黃蓋的血量,讓他不敢苦肉,淪為白板。


    另一種是防禦極高的武將,例如周泰。隨便你怎麽苦,反正你打不死我、你打不動我。這種武將相當於變相地降低了黃蓋苦肉得到的那些牌的收益。


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