看了看自己的屬性及狀態,六毛看了看天色已經大中午了,因為現在有條這麽大的蛇和兔子要處理,六毛就打算先把早上地裏捆好的雜草放在原地,先不管它,把蛇和兔子先帶回去賣了再說,畢竟一下子又帶不完,而且這東西總不會有人偷吧。
隻見六毛肩膀上扛著大蛇的身體,一隻手在托著大蛇頭部,另一隻手則提著野兔,然後笑容滿麵地衝著昨天去過的長壽村永祥雜貨店而去。
路上行人見到六毛身上長長的大蛇都嚇得遠遠不敢靠近,待確定這條大蛇是死的之後才有人上前問道,小哥,這麽大的蛇,你自己捕的嗎?好厲害!
六毛莞爾一笑,樂嗬地繼續向前走著,絲毫不顧身後行人各自驚歎不已的誇張表情與議論紛紛的樣子。(嘿嘿,雖然六毛心裏對這種感覺很享受。)
到了雜貨店,六毛非常痛快地將大蛇從身上扔在雜貨店夥計麵前。
不得不說涿鹿裏這點真的讓人佩服,就像現在雜貨店的小夥計哪怕明知道他是一名npc,可看看人家見到六毛甩出大蛇後天然呆的表情,以及急急忙地從櫃台裏麵出來,同時嘴裏還衝裏屋大叫掌櫃的,掌櫃的,又不忘讓六毛稍等。而且涿鹿還不光是這夥計一個各例,之前的村長村幹部,集市的幾個攤主等,每一個都各有特色,每一個都栩栩如生弄的跟真人似的,先不說這其中有什麽樣的技術,就說這裏麵牽扯的細節方麵就不是哪家能玩的轉的。
隻見夥計飛快地拿出放大鏡開始細細查看大蛇的條紋,判斷它的品種,並查看傷勢等特征,接著拿出尺子量了量,甚至還稱了下重量,然後他才開口對早已來到旁邊的掌櫃開口說道,此蛇為菜花蛇,長135公分,重8.6kg蛇皮完好無特殊價值
掌櫃的一聽,拿出小算盤算了算才對六毛說道,雖然這條蛇蛇皮完好,不過它不足一米到也沒啥大用,算下來最多也就值個四金五銀。這樣吧,小哥,看你捉條蛇也不容易,這邊就給你按五金怎麽樣?
六毛一聽,心裏冷笑不止,暗自感歎,幸好自己昨天碰到集市並且差不多逛遍了一圈,雖然來的晚沒有碰到蛇類,但肉食可也不少,像生雞肉三銀一斤,生豬肉兩銀一斤,生羊肉則五銀一斤,而蛇肉再怎麽樣也至少和羊肉價格差不多乃至貴很多才對。這樣就算以五銀一斤算,那下來也是86銀也就是8金6銀,更別說還有蛇膽,蛇皮明顯更貴的物品,也就是說這條蛇下來市麵最低也要10金才對,而雜貨店老板才報價5金,並且還搞得很大度,很照顧的樣子,試問這是不就是傳說中的把你賣了還要幫他數錢?
但因為六毛知道集市是半個月到一個月才開放,像肉販子是不會在非集市的情況下出攤的,而玩家方麵平常在這個新手村根本很難遇到,就算遇到幾個也並不見得就會將自己這麽大的蛇和野兔全都高價買走,再加上現在天氣炎熱大蛇和野兔的屍體又非常容易腐爛,所以盡早出售給雜貨店當然是最好的選擇。
更何況,掌櫃的既然能壓價,六毛難道就不可以抬價嗎?咦?這裏?哦,我說涿鹿是怎麽能讓平民進階為商人,並且還號稱能感受由街頭小販變為一代商賈巨鱷的傳奇轉變。原來並不僅僅是養成,不!根本不是養成才對。不過這樣才有意思,要弄個虛擬頭盔還整個養成類遊戲那不是太浪費資源了。
掌櫃的先看看這隻野兔再說。六毛不置可否地說道。
而此時聽到六毛話語,兩人才注意到六毛身後還有一隻肥大的野兔。很快,夥計再度報出了數據,野兔,重3.2kg,脖頸部有豁口,使兔皮不完好。
而掌櫃的聽罷,笑了笑對六毛說道,客官,你這蛇和兔子是一起捉的吧,厲害厲害,這可真是一捉捉一雙,這運氣可以啊!不過客官你也知道,兔子皮一破,這兔子就不怎麽值錢了,而且這兩個也都不是什麽名貴品種,這樣吧,兔子我出2金5銀,兩個打包一起出售的話,我就給客官8金好了。
六毛也是笑眯眯地對掌櫃說道,掌櫃的,據我所知,蛇肉可滋陰補陽,多吃還可以延年益壽,並且蛇肉口味鮮美,市麵上價格可一直都居高不下的。蛇膽更是蛇之精華,而蛇皮同樣有極高的醫藥價值。別的不說就是豬肉買個十七八斤,也要差不多5個金幣吧。難道在掌櫃的眼裏這條蛇隻能值個豬肉價?還有兔肉,雖然皮破了點,但就算不破,難不成掌櫃的還能用這張兔子皮做一件大衣不成?現在所謂的天然大衣,手套還不都是加工出來的?這樣吧,掌櫃的要是誠心收,兩個打包20金怎麽樣?雖然咱們長壽村集市昨天剛過,但據我所知長壽村周圍可是有不下十個村子的。掌櫃的隻給出8金我倒還不如拿出1金坐個傳送陣去別的村集市上售賣呢。(至於六毛現在就算兜裏有一金,但他卻肯定是坐不了傳送陣的。當然了,因為涿鹿裏各種情況都需要自己主觀判斷,npc也是一樣,即便有偵查技能並且無論有多大實力差距對方也能立馬感應到有人偵查自己。也所以麵子功夫很重要,懂得包裝忽悠更重要。)
掌櫃的聽聞六毛的應對,眼中一道微不可查地精光閃過,笑嗬嗬地說道,哈哈,沒想到客官初入便對市場如此了解。既然這樣,客官也肯定知道這活物一旦變成了死物不容易處放,尤其是現在正值天氣炎熱,這樣吧,我出個一口價,客官願意的話就賣給我,不願意就罷。說罷,沉吟了片刻繼續說道,就14金如何。
六毛暗自算了算,發現這個價格已經差不多了。就算多少有點出入,畢竟又不是一手出售,便索性同意了掌櫃的價格。
有錢了自然是要消費的,不然賺的錢就隻是賺的錢而已。
而這家雜貨店說是雜貨店其實也可以說是百貨超市,基本上日常用品都能在這裏買到,要不然六毛也不會想到把兔子蛇賣到這裏。
現在六毛所能依靠的隻有分配的三畝良田,所以自然買東西都是以此為主的。況且14金看似很多,但六毛目前又沒有穩定的進項,誰知道什麽時候就沒了。
對了之前提過的,遊戲與現實時間是一致的,現實是白天,遊戲也是白天,現實是晚上,遊戲也是晚上,即1:1。但遊戲始終是遊戲,已經受盡了現實的摧殘與煎熬,進到遊戲裏又有多少人願意繼續被摧殘,被煎熬。哪怕涿鹿也是一樣,所以盡管遊戲現實時間是1:1但,遊戲卻多了一個時間加速的功能。就比如,在現實裏種莊稼需要幾個月的時間,而在遊戲裏也是一樣,隻不過遊戲裏可以通過使用道具來加速成長。(哈哈貌似現實裏也可以了,就像打農藥啊。)當然了,像之前提到的房屋土地繳納三年的稅,這種就不可以使用時間加速道具。(哦,也不是不可以,隻不過這種覆蓋涿鹿整個世界的道具目前來說肯定是沒有的)
在貨架上看了看,最終六毛拿出了六包優良小麥種子,作物生長產量+6%,優良鐮刀一把,鋒利度6%,優良鋤子一把,耐久度+5%,六包優良長壽村化肥,作物生長速度+7%,五隻一般殺蟲劑,優良水壺,饑渴度-5%,普通的水桶等幾樣東西擺在掌櫃的麵前。
需要雇個牛車幫你把貨物拉回去嗎?掌櫃的問道。
六毛疑惑地問道,還需要牛車?
哦,你也可以自己運回去。掌櫃的頭也不抬地回道。
萬惡的涿鹿,竟然沒有儲物背包,差評差評。咦,貌似不對,好像有,而且這裏就有,就是個行囊,不過賣1.5金也太貴了,而且這行囊還裝不了這麽多東西。差評,竟然係統不送個。
沒得說,又花了30銅雇了個牛車,才把東西運到家裏。至於說30銅便宜,好吧,就一會兒功夫就運個東西而已還能要多少?況且還是個牛車,而且這家夥竟然也是按重量距離時間收費的,可並不是真的到哪都30銅。另外六毛沒讓直接運到地裏是因為東西沒人看管說不定是會丟的,而且地裏麵還有很多雜草沒處理。
當然了,涿鹿裏哪怕是玩家家裏也並不見得是一定安全的,拋出天災像出現一些小偷小摸也很也很正常,不過好歹是新手村,就算做為福利也不能嚇壞小萌新不是。(確定不是萌新們太窮了,根本招不來小偷小摸嗎?)所以相對來說,放在家裏對六毛來說是很好的選擇。
而此時回到家將東西擺放好後六毛才有空閑查看剛剛聽到的係統提示。
很好,小萌新。你靈活的運用市場機製從而判斷出貨物的真實價格,並成功地賣出貨物。
職業平民獲得進階-小販
獲得稱號:砍價小能手(買賣商品時自帶壓價3%)
做為一名成功的商人,(雖然你還不是)怎能沒有一筆資金周轉,恭喜萌新擁有10枚金幣,獲得成就-商賈之始(街頭擺攤稅收-2%)
恭喜萌新完成思想上的第一步蛻變,智力得到提升
智力+5
看了看屬性
編號:1414147
職業:小販
等級:0
稱號:砍價小能手
力量:0+5
敏捷:0+2
體力:0+3
智力:0+5
技能:無
裝備:無
特殊:無
職業由平民變成了小販,這點沒什麽疑問,但等級怎麽還是0。不用想,直接默念係統精靈。
萌新,果然還是萌新。當然是因為你沒有獲得經驗啊。係統精靈非常不屑地說道。
頓了頓,繼續解釋道,玩家選的是生活類職業,而生活類職業升級是根據產出獲得經驗並升級的。比如平民隻能通過種莊稼根據比例獲得經驗,而小販可以通過生產自己的貨物根據比例獲得經驗,也可以通過售賣自己的貨物根據比例獲得經驗。而在此之前,你隻是拔了拔草,原則上是有一定經驗的,但因為較少,所以沒有達到發放標準。至於剛剛售賣的14金,是因為開啟小販職業同樣需要大量經驗,故玩家的經驗為0,等級為0。
六毛心裏暗暗比了個中指,可立刻收到了係統精靈的警告。形勢比人強,趕緊轉移話題,請問生活類職業等級是必須的嗎?
係統精靈倒沒有逮住不放,說道,並不一定,理論上跨國集團總裁也有可能是0級,同樣平民也有可能是10級(這裏生活類職業10級為滿級,可以進階但非大毅力者不可)
哦,這樣。六毛大致弄懂之後一時倒沒啥問題了,便表示知道了。可正等回複,一回神發現係統精靈早已不見了,又因為涿鹿中係統精靈玩家初始一天中隻能召喚三次,並且還必須確實碰到問題,而不能無故消遣,否則將變成一天兩次,一周一次以及拒絕召喚。最特殊的是出了新手村,召喚係統精靈是會根據問題收費的,並且還有極大的限製性。比如,作戰區不能召喚,不能透漏主線,選錯問題或者問不出問題費用不退等等。但即使這樣每每召喚係統精靈的人還大有人在,多不勝數。
隻見六毛肩膀上扛著大蛇的身體,一隻手在托著大蛇頭部,另一隻手則提著野兔,然後笑容滿麵地衝著昨天去過的長壽村永祥雜貨店而去。
路上行人見到六毛身上長長的大蛇都嚇得遠遠不敢靠近,待確定這條大蛇是死的之後才有人上前問道,小哥,這麽大的蛇,你自己捕的嗎?好厲害!
六毛莞爾一笑,樂嗬地繼續向前走著,絲毫不顧身後行人各自驚歎不已的誇張表情與議論紛紛的樣子。(嘿嘿,雖然六毛心裏對這種感覺很享受。)
到了雜貨店,六毛非常痛快地將大蛇從身上扔在雜貨店夥計麵前。
不得不說涿鹿裏這點真的讓人佩服,就像現在雜貨店的小夥計哪怕明知道他是一名npc,可看看人家見到六毛甩出大蛇後天然呆的表情,以及急急忙地從櫃台裏麵出來,同時嘴裏還衝裏屋大叫掌櫃的,掌櫃的,又不忘讓六毛稍等。而且涿鹿還不光是這夥計一個各例,之前的村長村幹部,集市的幾個攤主等,每一個都各有特色,每一個都栩栩如生弄的跟真人似的,先不說這其中有什麽樣的技術,就說這裏麵牽扯的細節方麵就不是哪家能玩的轉的。
隻見夥計飛快地拿出放大鏡開始細細查看大蛇的條紋,判斷它的品種,並查看傷勢等特征,接著拿出尺子量了量,甚至還稱了下重量,然後他才開口對早已來到旁邊的掌櫃開口說道,此蛇為菜花蛇,長135公分,重8.6kg蛇皮完好無特殊價值
掌櫃的一聽,拿出小算盤算了算才對六毛說道,雖然這條蛇蛇皮完好,不過它不足一米到也沒啥大用,算下來最多也就值個四金五銀。這樣吧,小哥,看你捉條蛇也不容易,這邊就給你按五金怎麽樣?
六毛一聽,心裏冷笑不止,暗自感歎,幸好自己昨天碰到集市並且差不多逛遍了一圈,雖然來的晚沒有碰到蛇類,但肉食可也不少,像生雞肉三銀一斤,生豬肉兩銀一斤,生羊肉則五銀一斤,而蛇肉再怎麽樣也至少和羊肉價格差不多乃至貴很多才對。這樣就算以五銀一斤算,那下來也是86銀也就是8金6銀,更別說還有蛇膽,蛇皮明顯更貴的物品,也就是說這條蛇下來市麵最低也要10金才對,而雜貨店老板才報價5金,並且還搞得很大度,很照顧的樣子,試問這是不就是傳說中的把你賣了還要幫他數錢?
但因為六毛知道集市是半個月到一個月才開放,像肉販子是不會在非集市的情況下出攤的,而玩家方麵平常在這個新手村根本很難遇到,就算遇到幾個也並不見得就會將自己這麽大的蛇和野兔全都高價買走,再加上現在天氣炎熱大蛇和野兔的屍體又非常容易腐爛,所以盡早出售給雜貨店當然是最好的選擇。
更何況,掌櫃的既然能壓價,六毛難道就不可以抬價嗎?咦?這裏?哦,我說涿鹿是怎麽能讓平民進階為商人,並且還號稱能感受由街頭小販變為一代商賈巨鱷的傳奇轉變。原來並不僅僅是養成,不!根本不是養成才對。不過這樣才有意思,要弄個虛擬頭盔還整個養成類遊戲那不是太浪費資源了。
掌櫃的先看看這隻野兔再說。六毛不置可否地說道。
而此時聽到六毛話語,兩人才注意到六毛身後還有一隻肥大的野兔。很快,夥計再度報出了數據,野兔,重3.2kg,脖頸部有豁口,使兔皮不完好。
而掌櫃的聽罷,笑了笑對六毛說道,客官,你這蛇和兔子是一起捉的吧,厲害厲害,這可真是一捉捉一雙,這運氣可以啊!不過客官你也知道,兔子皮一破,這兔子就不怎麽值錢了,而且這兩個也都不是什麽名貴品種,這樣吧,兔子我出2金5銀,兩個打包一起出售的話,我就給客官8金好了。
六毛也是笑眯眯地對掌櫃說道,掌櫃的,據我所知,蛇肉可滋陰補陽,多吃還可以延年益壽,並且蛇肉口味鮮美,市麵上價格可一直都居高不下的。蛇膽更是蛇之精華,而蛇皮同樣有極高的醫藥價值。別的不說就是豬肉買個十七八斤,也要差不多5個金幣吧。難道在掌櫃的眼裏這條蛇隻能值個豬肉價?還有兔肉,雖然皮破了點,但就算不破,難不成掌櫃的還能用這張兔子皮做一件大衣不成?現在所謂的天然大衣,手套還不都是加工出來的?這樣吧,掌櫃的要是誠心收,兩個打包20金怎麽樣?雖然咱們長壽村集市昨天剛過,但據我所知長壽村周圍可是有不下十個村子的。掌櫃的隻給出8金我倒還不如拿出1金坐個傳送陣去別的村集市上售賣呢。(至於六毛現在就算兜裏有一金,但他卻肯定是坐不了傳送陣的。當然了,因為涿鹿裏各種情況都需要自己主觀判斷,npc也是一樣,即便有偵查技能並且無論有多大實力差距對方也能立馬感應到有人偵查自己。也所以麵子功夫很重要,懂得包裝忽悠更重要。)
掌櫃的聽聞六毛的應對,眼中一道微不可查地精光閃過,笑嗬嗬地說道,哈哈,沒想到客官初入便對市場如此了解。既然這樣,客官也肯定知道這活物一旦變成了死物不容易處放,尤其是現在正值天氣炎熱,這樣吧,我出個一口價,客官願意的話就賣給我,不願意就罷。說罷,沉吟了片刻繼續說道,就14金如何。
六毛暗自算了算,發現這個價格已經差不多了。就算多少有點出入,畢竟又不是一手出售,便索性同意了掌櫃的價格。
有錢了自然是要消費的,不然賺的錢就隻是賺的錢而已。
而這家雜貨店說是雜貨店其實也可以說是百貨超市,基本上日常用品都能在這裏買到,要不然六毛也不會想到把兔子蛇賣到這裏。
現在六毛所能依靠的隻有分配的三畝良田,所以自然買東西都是以此為主的。況且14金看似很多,但六毛目前又沒有穩定的進項,誰知道什麽時候就沒了。
對了之前提過的,遊戲與現實時間是一致的,現實是白天,遊戲也是白天,現實是晚上,遊戲也是晚上,即1:1。但遊戲始終是遊戲,已經受盡了現實的摧殘與煎熬,進到遊戲裏又有多少人願意繼續被摧殘,被煎熬。哪怕涿鹿也是一樣,所以盡管遊戲現實時間是1:1但,遊戲卻多了一個時間加速的功能。就比如,在現實裏種莊稼需要幾個月的時間,而在遊戲裏也是一樣,隻不過遊戲裏可以通過使用道具來加速成長。(哈哈貌似現實裏也可以了,就像打農藥啊。)當然了,像之前提到的房屋土地繳納三年的稅,這種就不可以使用時間加速道具。(哦,也不是不可以,隻不過這種覆蓋涿鹿整個世界的道具目前來說肯定是沒有的)
在貨架上看了看,最終六毛拿出了六包優良小麥種子,作物生長產量+6%,優良鐮刀一把,鋒利度6%,優良鋤子一把,耐久度+5%,六包優良長壽村化肥,作物生長速度+7%,五隻一般殺蟲劑,優良水壺,饑渴度-5%,普通的水桶等幾樣東西擺在掌櫃的麵前。
需要雇個牛車幫你把貨物拉回去嗎?掌櫃的問道。
六毛疑惑地問道,還需要牛車?
哦,你也可以自己運回去。掌櫃的頭也不抬地回道。
萬惡的涿鹿,竟然沒有儲物背包,差評差評。咦,貌似不對,好像有,而且這裏就有,就是個行囊,不過賣1.5金也太貴了,而且這行囊還裝不了這麽多東西。差評,竟然係統不送個。
沒得說,又花了30銅雇了個牛車,才把東西運到家裏。至於說30銅便宜,好吧,就一會兒功夫就運個東西而已還能要多少?況且還是個牛車,而且這家夥竟然也是按重量距離時間收費的,可並不是真的到哪都30銅。另外六毛沒讓直接運到地裏是因為東西沒人看管說不定是會丟的,而且地裏麵還有很多雜草沒處理。
當然了,涿鹿裏哪怕是玩家家裏也並不見得是一定安全的,拋出天災像出現一些小偷小摸也很也很正常,不過好歹是新手村,就算做為福利也不能嚇壞小萌新不是。(確定不是萌新們太窮了,根本招不來小偷小摸嗎?)所以相對來說,放在家裏對六毛來說是很好的選擇。
而此時回到家將東西擺放好後六毛才有空閑查看剛剛聽到的係統提示。
很好,小萌新。你靈活的運用市場機製從而判斷出貨物的真實價格,並成功地賣出貨物。
職業平民獲得進階-小販
獲得稱號:砍價小能手(買賣商品時自帶壓價3%)
做為一名成功的商人,(雖然你還不是)怎能沒有一筆資金周轉,恭喜萌新擁有10枚金幣,獲得成就-商賈之始(街頭擺攤稅收-2%)
恭喜萌新完成思想上的第一步蛻變,智力得到提升
智力+5
看了看屬性
編號:1414147
職業:小販
等級:0
稱號:砍價小能手
力量:0+5
敏捷:0+2
體力:0+3
智力:0+5
技能:無
裝備:無
特殊:無
職業由平民變成了小販,這點沒什麽疑問,但等級怎麽還是0。不用想,直接默念係統精靈。
萌新,果然還是萌新。當然是因為你沒有獲得經驗啊。係統精靈非常不屑地說道。
頓了頓,繼續解釋道,玩家選的是生活類職業,而生活類職業升級是根據產出獲得經驗並升級的。比如平民隻能通過種莊稼根據比例獲得經驗,而小販可以通過生產自己的貨物根據比例獲得經驗,也可以通過售賣自己的貨物根據比例獲得經驗。而在此之前,你隻是拔了拔草,原則上是有一定經驗的,但因為較少,所以沒有達到發放標準。至於剛剛售賣的14金,是因為開啟小販職業同樣需要大量經驗,故玩家的經驗為0,等級為0。
六毛心裏暗暗比了個中指,可立刻收到了係統精靈的警告。形勢比人強,趕緊轉移話題,請問生活類職業等級是必須的嗎?
係統精靈倒沒有逮住不放,說道,並不一定,理論上跨國集團總裁也有可能是0級,同樣平民也有可能是10級(這裏生活類職業10級為滿級,可以進階但非大毅力者不可)
哦,這樣。六毛大致弄懂之後一時倒沒啥問題了,便表示知道了。可正等回複,一回神發現係統精靈早已不見了,又因為涿鹿中係統精靈玩家初始一天中隻能召喚三次,並且還必須確實碰到問題,而不能無故消遣,否則將變成一天兩次,一周一次以及拒絕召喚。最特殊的是出了新手村,召喚係統精靈是會根據問題收費的,並且還有極大的限製性。比如,作戰區不能召喚,不能透漏主線,選錯問題或者問不出問題費用不退等等。但即使這樣每每召喚係統精靈的人還大有人在,多不勝數。