某天行走在大街上,手機不小心被偷了是什麽感覺?等發現時想找到它挽回損失但卻始終求救無門又是什麽感覺?等已經不抱任何希望並將要忘記這回事的時候,突然發現自己的手機就在那個人手裏並且很可能失而複得之時又是什麽感覺?
六毛如今就是心裏一萬頭河馬飛奔而過,眼看著麵前小偷大搖大擺地從自己身旁掠過,而自己卻還隻能幹看著。
有過跟蹤經驗的六毛,等了片刻轉身便朝著小偷閃過的方向狂速追去,果然一回生兩回熟,隻見時間上六毛拿捏得非常之準,剛好來得及看到小偷閃身進到礦洞入口的那幕。
而有這便足夠了,六毛大致猜想到這個小偷的目的,估摸九成九是為了將要誕生出靈智的礦石而來,而剛剛六毛在洞裏看到它明顯是處於剛孕育的狀態,遊戲裏有靈智的生命誕生估摸怎麽說都要數個小時之多,而如此一來時間上就完全來的及,六毛完全可以立馬報警處理,也就是回去找村長。
沒轍,六毛又不是戰鬥類職業,更何況還是個剛進遊戲的小萌新,要不然剛剛六毛何至於隻能眼看著小偷大大方方的從自己身旁略過,並且對方明顯還是把六毛無視掉的。若但凡有一丁點戰鬥力,估摸六毛立馬就會拉開架勢和對方幹上一場。
靈風是一名神偷,做為一名神偷他的生活是非常瀟灑愜意的。
每天做的最多的便是聽小曲,逛窯子,可以說日子要多享受有多享受。
有人說,神馬?這遊戲裏還有窯子?我擦,這毒素有點深啊!來,快快快,我中毒了,在哪,我去解解毒先。
對此,我隻能愛莫能助。涿鹿裏確實是有窯子一說的,但人家這裏並不這麽稱呼,而是有一個非常文藝範的學名-賞芳館。但名字再怎麽取得高大上,再怎麽有文藝範,歸根結底其實還是看內容的,所以漸懂的玩家們對這裏唯一的印象便是一句,哦,不就是個窯子嗎。
不過其實說起來也是,涿鹿裏原住民之間也是需要繁衍生存的,所以在此大環境之下,不可避免地便有了賞芳館的出現,隻不過這就好比原住民與玩家天然的便是兩個世界一樣,對此,玩家們自然而然地被排除之外。
而用靈風的話說,前麵幾十年已經跟師傅學藝拜拜了人間煙火大半生,剩下的小日子不抓緊時間體驗人間繁華,感受姑娘妙手回春怎麽行。
所以,每逢手頭緊了些,靈風便外出行俠仗義一番,讓外麵的大款爺們救治救治自己這個社會大好青年。
至於靈風為何能縷縷行俠仗義,而從不被別人行俠仗義,靠的除了得自師傅傳授的技能,便是當初一下子被收進師門身上自帶的天賦-對金錢有著超乎尋常的敏感性(效果:能感應到方圓一裏錢幣數量或任何有價值的物品)
也正是靠著這個天賦,六毛才剛剛到手的十金輕而易舉的便不翼而飛。至於大門上的鎖明明是鎖著的,錢幣丟了鎖還沒壞。
笑話,靈風是有天賦不假,但不要忘了靈風是怎麽來的!不要忘了涿鹿裏,所有生命未成長到一定程度都是不可能會有名字的,就連長壽村村長,別看大大小小是個管理幾百npc的村長,但他也就有個姓氏而已,除非他帶領長壽村居民將村子發展壯大到方圓村子人盡皆知人人羨慕的狀態,否則他是沒有擁有名字的權利的。
而靈風卻是一個擁有名字的npc,有人或許會覺得不就一個名字而已,難不成會很值錢不成?可他一定是不知道涿鹿裏名字的意義與價值。
意義暫且不說,靈風他的這個名字若展示出來的話會看到
君子愛財取之有道金錢抓取率+30%
盜亦無名師出有道全技能效果+30%
來去如風妙手空空隱身效果+30%
我若出手必有所獲強製性成功率+30%
是不是很逆天?很難想像一個名字會有這麽多增幅嗎?可這卻並不是全部,還有最關鍵的一點對無名無姓之人威勢+30%威望+30%
可以這麽說涿鹿裏有名字的和無名字的就像一個是有爹有娘生的,一個是根本不知道在哪個旮旯裏蹦出來的。待遇可以說是天差地遠。
而且涿鹿裏每一個名字其實也可以說是稱號,它們並不是固定屬性,是有成長空間的。隻要擁有名字的人取得的成就越高,屬性增幅就會越高。而哪怕最低級的名字增幅的屬性也最少會有三條,光有姓氏屬性最少會有一條,最多會有兩條。所以就從這點來說,就算一個身穿極品裝備,一個隻是普通裝備,但可能身穿極品裝備的被有名字身穿普通轉備的完虐至死都毫無反抗之力。而至於有名字的人增幅屬性最多有多少,答案是無上限!隻要你夠強,隻要你夠具名氣,就算增個幾十幾百條屬性出來也並不一定是騙你的。
但涿鹿裏有名字就是全部嗎?當然不可能!更不現實!遠的不說,就說現在靈風不就被六毛這個無名小卒給盯上了?
要說起來靈風其實聽倒黴的,偷誰不好,偏偏偷到六毛身上,更重要的是靈風這家夥偷六毛便偷了便是,可他偷了之後這金錢根本就還分毫未動,也如此一下子被靠近六毛時利用剛領到的任務隱藏功能給感應到了丟失的金幣就在此人身上。
可靈風也是有苦難言,他從來都是什麽時候身上餘錢用光了什麽時候再出手,可這次正巧利用天賦之力感應到四周有絕世寶物出現,這才來不及消費身上的金幣,也算給六毛留了一點空子出來。
有道是大道四十九,遁去其一。任何事都是有跡可尋,有因果纏繞的。
就比如涿鹿這次,正常來說,六毛詢問係統精靈是根本不可能探知到哪裏會有領主會誕生靈智,並且還得到具體位置的。涿鹿根本不可能讓係統精靈給予玩家這麽明顯的幫助。
但是呢,六毛起先根本不知道這回事,而且六毛詢問的是自己可以打怪的地方,所以在一定程度上有了符合六毛要求的地方出現,並且六毛又沒有違反任何規則,係統精靈當然會告訴六毛這個地方。
當然了,就算六毛現在知道,但往後不說還有沒有這樣的機會,估摸就算有六毛也不再可能會利用到要求打怪這樣的方式來碰到會誕生出靈智的領主了。哪怕六毛到時候還是一個戰五渣也不再可能,沒看到這次六毛都差點被震死嗎?係統精靈本著人道主義又怎麽可能還會給六毛推薦這樣殘害他的地方?
而這一切的一切也才造成了六毛幾乎絕地翻盤時來運轉的際遇。
天上掉餡餅的確很讓人激動,更何況還是一個大大的餡餅,但相比較而言六毛更在乎自己有沒有撿餡餅的實力,會不會被天上掉下來的餡餅給砸死。
做人做事雖然要有時候感性一點,但理性同樣重要。
在明顯擁有不可跨越的巨大差距之下,一味地感性衝動除了送死還是送死。
就像六毛現在這種情況,六毛敢做為失主質問對方嗎?這可是遊戲,最重要的這可是野外!四周毫無人煙的,對方明顯已經是個賊了,而這個賊實力上已經達到了可以將六毛無視的地步,那誰敢保證六毛上前質問之後,此賊會不會變賊為匪,將六毛殺人滅口。再者說了即便他不會被六毛激惱殺掉六毛,但你能指望他會乖乖的把錢吐出來嗎?開什麽玩笑!別說他已經是個賊了,就算不是,錢已經在他身上了,他又憑什麽那麽簡單的把錢交出去?你說你是失主,我還說這錢是我的呢!
六毛正是因為工作的性質別看小小年紀但卻見證了太多太多的人情冷暖,當然也碰到過不少好人好事,但生存這麽久,六毛如今深刻的明白與其將主動權寄托在別人手裏,反倒不如將主動權掌握在自己手中。
既然判斷不了對方是好是壞,幹脆由自己決定是好是壞好了。
正是這般,六毛知道現在質問對方根本就是在以卵擊石,除了打草驚蛇之外什麽都得不到,所以很幹脆的轉身便回了新手村,反正已經記住盜賊位置了,一時半會兒他跑不了。
當自己力有不逮的情況下遇到可能得危機,首先便是將危機撇出在外,然後運用周邊環境,運用所有可以幫助自己的人或者物品來幫助自己達成目標,而不是對可能出現的危機放任不管,任何措施都不準備,而讓其一點一點地沉澱發酵。
所以做人做事清楚並擺正自己的位置很重要,這樣才能知道自己到底有幾斤幾兩,而不是事到臨頭遇到危機了,才發現自己根本沒有處理或者應對的能力。
利益固然重要,因為獲得利益可以利用它來完成許多許多的事,可以購買很多很多的東西。但既然清楚自己的能力了,六毛寧願將利益讓出去一點,他也隻能將利益讓出去,要不然他根本什麽都撈不到。
村長,我發現一個高等級的礦石在自主孕育生命,周圍有很多伴生礦,我一個人搞不定。
納尼!這樣說,難不成涿鹿這個遊戲裏還可以借助npc的力量來打怪?來獲得好東西?
賓果!答對了,不過沒獎,有也先欠著吧!涿鹿裏確實可以這樣做,但天下沒有免費的午餐,任何事情都不可能會白白讓你參與,就算有也一定是之前的虧欠,現在在補償的。
玩家當然也可以利用npc的力量來達到自己的目的,前文也說了涿鹿裏可以借助npc,怪物,甚至異族的力量來參與鬥爭。所以六毛區區不過是想要利用村長的力量,這當然是很正常也很合理的。
隻不過村長會答應嗎?毫無疑問,若六毛說的事對村長沒有半點好處,他為什麽會答應,就算要巴結六毛,他也根本不夠資格。但六毛這裏提供的消息明顯蘊含著巨大的利益,利益當前自己的事情當然便無足輕重了,何況自己現在還並沒有什麽事。
六毛對人性不敢說琢磨太透,但這些可能發生的情況卻也能顧及周到,若一開始就告訴村長說自己找到偷自己金錢的賊了,一般會至少有三種情況,第一種出工不出力,運氣好,六毛趕上村長心情好的時候,非常爽快的答應下來,然後,然後便等著吧。而第二種,運氣超好,六毛趕上村長心情極好的時候,並且手頭一點事沒有,既答應了下來,也非常利索地開始辦事。再第三種,六毛趕上村長心情煩躁的時候,毫不耐煩的一下子拒絕掉。
這是求人辦事最常見的三種情況,而其中每一種情況都還會有不可預知的數種變化,比如,第一種村長心情是不錯,但是很無聊,不光是打算敷衍六毛,還想耍耍他,打發下時間。比如第三種,村長心情非常糟糕,拒絕了六毛卻也不足以釋放自己的怨氣,還以欺詐罪將六毛關了起來等等,這都是可能會發生的事情,而就算拋其這些可能發生的種種變化不談,也至少六毛要麵臨三選一的情況。
選對了,固然皆大歡喜,但誰敢保證六毛一定不會選到另外兩個選項?
所以,與其這般,倒不如一下子將主動權把持在自己手中,將利益先拋出來,示意六毛是來給村長送好處來了,而不是隻為了麻煩而來。至於小賊手中屬於六毛的金幣,在誕生出靈智的領主麵前根本就是微不足道,隨便提點一句便能輕易達到目的。
接下來的事情,自然不用說了,一切都是朝著六毛預想的方向發展,而不是對其毫無掌控之力,根本不知道事情究竟會變成什麽樣。
得到六毛嘴中詳細情報的村長,知道有一個人已經先獨自去了,而這樣便是要搶奪一番,當然啦,若是一般的東西,既已有人過去了,村長當然不會再去橫插一腳,哪怕六毛嘴裏舌燦蓮花也卵用沒有,因為根本不值當。
但誰讓這寶物是萬萬中都不一定會出現的靈智類礦石,這種級別的寶物別說長壽村這個級別想要爭搶,就算再高一級的鎮級,縣級聽到消息也一定會參與進來。
出於謹慎起見,村長將長壽村所有的戰鬥人員全都召集了過來,至於會不會走漏風聲,嗬嗬,剛說了就算是縣級也一定會參與進來,所以長壽村村長很明白這寶物他保不住,就算保住了村子裏也根本沒有處理這種級別寶物的能力,但保不住不要緊,保不住他可以上供,到時候照樣可以得到對長壽村來說天大的好處。
六毛如今就是心裏一萬頭河馬飛奔而過,眼看著麵前小偷大搖大擺地從自己身旁掠過,而自己卻還隻能幹看著。
有過跟蹤經驗的六毛,等了片刻轉身便朝著小偷閃過的方向狂速追去,果然一回生兩回熟,隻見時間上六毛拿捏得非常之準,剛好來得及看到小偷閃身進到礦洞入口的那幕。
而有這便足夠了,六毛大致猜想到這個小偷的目的,估摸九成九是為了將要誕生出靈智的礦石而來,而剛剛六毛在洞裏看到它明顯是處於剛孕育的狀態,遊戲裏有靈智的生命誕生估摸怎麽說都要數個小時之多,而如此一來時間上就完全來的及,六毛完全可以立馬報警處理,也就是回去找村長。
沒轍,六毛又不是戰鬥類職業,更何況還是個剛進遊戲的小萌新,要不然剛剛六毛何至於隻能眼看著小偷大大方方的從自己身旁略過,並且對方明顯還是把六毛無視掉的。若但凡有一丁點戰鬥力,估摸六毛立馬就會拉開架勢和對方幹上一場。
靈風是一名神偷,做為一名神偷他的生活是非常瀟灑愜意的。
每天做的最多的便是聽小曲,逛窯子,可以說日子要多享受有多享受。
有人說,神馬?這遊戲裏還有窯子?我擦,這毒素有點深啊!來,快快快,我中毒了,在哪,我去解解毒先。
對此,我隻能愛莫能助。涿鹿裏確實是有窯子一說的,但人家這裏並不這麽稱呼,而是有一個非常文藝範的學名-賞芳館。但名字再怎麽取得高大上,再怎麽有文藝範,歸根結底其實還是看內容的,所以漸懂的玩家們對這裏唯一的印象便是一句,哦,不就是個窯子嗎。
不過其實說起來也是,涿鹿裏原住民之間也是需要繁衍生存的,所以在此大環境之下,不可避免地便有了賞芳館的出現,隻不過這就好比原住民與玩家天然的便是兩個世界一樣,對此,玩家們自然而然地被排除之外。
而用靈風的話說,前麵幾十年已經跟師傅學藝拜拜了人間煙火大半生,剩下的小日子不抓緊時間體驗人間繁華,感受姑娘妙手回春怎麽行。
所以,每逢手頭緊了些,靈風便外出行俠仗義一番,讓外麵的大款爺們救治救治自己這個社會大好青年。
至於靈風為何能縷縷行俠仗義,而從不被別人行俠仗義,靠的除了得自師傅傳授的技能,便是當初一下子被收進師門身上自帶的天賦-對金錢有著超乎尋常的敏感性(效果:能感應到方圓一裏錢幣數量或任何有價值的物品)
也正是靠著這個天賦,六毛才剛剛到手的十金輕而易舉的便不翼而飛。至於大門上的鎖明明是鎖著的,錢幣丟了鎖還沒壞。
笑話,靈風是有天賦不假,但不要忘了靈風是怎麽來的!不要忘了涿鹿裏,所有生命未成長到一定程度都是不可能會有名字的,就連長壽村村長,別看大大小小是個管理幾百npc的村長,但他也就有個姓氏而已,除非他帶領長壽村居民將村子發展壯大到方圓村子人盡皆知人人羨慕的狀態,否則他是沒有擁有名字的權利的。
而靈風卻是一個擁有名字的npc,有人或許會覺得不就一個名字而已,難不成會很值錢不成?可他一定是不知道涿鹿裏名字的意義與價值。
意義暫且不說,靈風他的這個名字若展示出來的話會看到
君子愛財取之有道金錢抓取率+30%
盜亦無名師出有道全技能效果+30%
來去如風妙手空空隱身效果+30%
我若出手必有所獲強製性成功率+30%
是不是很逆天?很難想像一個名字會有這麽多增幅嗎?可這卻並不是全部,還有最關鍵的一點對無名無姓之人威勢+30%威望+30%
可以這麽說涿鹿裏有名字的和無名字的就像一個是有爹有娘生的,一個是根本不知道在哪個旮旯裏蹦出來的。待遇可以說是天差地遠。
而且涿鹿裏每一個名字其實也可以說是稱號,它們並不是固定屬性,是有成長空間的。隻要擁有名字的人取得的成就越高,屬性增幅就會越高。而哪怕最低級的名字增幅的屬性也最少會有三條,光有姓氏屬性最少會有一條,最多會有兩條。所以就從這點來說,就算一個身穿極品裝備,一個隻是普通裝備,但可能身穿極品裝備的被有名字身穿普通轉備的完虐至死都毫無反抗之力。而至於有名字的人增幅屬性最多有多少,答案是無上限!隻要你夠強,隻要你夠具名氣,就算增個幾十幾百條屬性出來也並不一定是騙你的。
但涿鹿裏有名字就是全部嗎?當然不可能!更不現實!遠的不說,就說現在靈風不就被六毛這個無名小卒給盯上了?
要說起來靈風其實聽倒黴的,偷誰不好,偏偏偷到六毛身上,更重要的是靈風這家夥偷六毛便偷了便是,可他偷了之後這金錢根本就還分毫未動,也如此一下子被靠近六毛時利用剛領到的任務隱藏功能給感應到了丟失的金幣就在此人身上。
可靈風也是有苦難言,他從來都是什麽時候身上餘錢用光了什麽時候再出手,可這次正巧利用天賦之力感應到四周有絕世寶物出現,這才來不及消費身上的金幣,也算給六毛留了一點空子出來。
有道是大道四十九,遁去其一。任何事都是有跡可尋,有因果纏繞的。
就比如涿鹿這次,正常來說,六毛詢問係統精靈是根本不可能探知到哪裏會有領主會誕生靈智,並且還得到具體位置的。涿鹿根本不可能讓係統精靈給予玩家這麽明顯的幫助。
但是呢,六毛起先根本不知道這回事,而且六毛詢問的是自己可以打怪的地方,所以在一定程度上有了符合六毛要求的地方出現,並且六毛又沒有違反任何規則,係統精靈當然會告訴六毛這個地方。
當然了,就算六毛現在知道,但往後不說還有沒有這樣的機會,估摸就算有六毛也不再可能會利用到要求打怪這樣的方式來碰到會誕生出靈智的領主了。哪怕六毛到時候還是一個戰五渣也不再可能,沒看到這次六毛都差點被震死嗎?係統精靈本著人道主義又怎麽可能還會給六毛推薦這樣殘害他的地方?
而這一切的一切也才造成了六毛幾乎絕地翻盤時來運轉的際遇。
天上掉餡餅的確很讓人激動,更何況還是一個大大的餡餅,但相比較而言六毛更在乎自己有沒有撿餡餅的實力,會不會被天上掉下來的餡餅給砸死。
做人做事雖然要有時候感性一點,但理性同樣重要。
在明顯擁有不可跨越的巨大差距之下,一味地感性衝動除了送死還是送死。
就像六毛現在這種情況,六毛敢做為失主質問對方嗎?這可是遊戲,最重要的這可是野外!四周毫無人煙的,對方明顯已經是個賊了,而這個賊實力上已經達到了可以將六毛無視的地步,那誰敢保證六毛上前質問之後,此賊會不會變賊為匪,將六毛殺人滅口。再者說了即便他不會被六毛激惱殺掉六毛,但你能指望他會乖乖的把錢吐出來嗎?開什麽玩笑!別說他已經是個賊了,就算不是,錢已經在他身上了,他又憑什麽那麽簡單的把錢交出去?你說你是失主,我還說這錢是我的呢!
六毛正是因為工作的性質別看小小年紀但卻見證了太多太多的人情冷暖,當然也碰到過不少好人好事,但生存這麽久,六毛如今深刻的明白與其將主動權寄托在別人手裏,反倒不如將主動權掌握在自己手中。
既然判斷不了對方是好是壞,幹脆由自己決定是好是壞好了。
正是這般,六毛知道現在質問對方根本就是在以卵擊石,除了打草驚蛇之外什麽都得不到,所以很幹脆的轉身便回了新手村,反正已經記住盜賊位置了,一時半會兒他跑不了。
當自己力有不逮的情況下遇到可能得危機,首先便是將危機撇出在外,然後運用周邊環境,運用所有可以幫助自己的人或者物品來幫助自己達成目標,而不是對可能出現的危機放任不管,任何措施都不準備,而讓其一點一點地沉澱發酵。
所以做人做事清楚並擺正自己的位置很重要,這樣才能知道自己到底有幾斤幾兩,而不是事到臨頭遇到危機了,才發現自己根本沒有處理或者應對的能力。
利益固然重要,因為獲得利益可以利用它來完成許多許多的事,可以購買很多很多的東西。但既然清楚自己的能力了,六毛寧願將利益讓出去一點,他也隻能將利益讓出去,要不然他根本什麽都撈不到。
村長,我發現一個高等級的礦石在自主孕育生命,周圍有很多伴生礦,我一個人搞不定。
納尼!這樣說,難不成涿鹿這個遊戲裏還可以借助npc的力量來打怪?來獲得好東西?
賓果!答對了,不過沒獎,有也先欠著吧!涿鹿裏確實可以這樣做,但天下沒有免費的午餐,任何事情都不可能會白白讓你參與,就算有也一定是之前的虧欠,現在在補償的。
玩家當然也可以利用npc的力量來達到自己的目的,前文也說了涿鹿裏可以借助npc,怪物,甚至異族的力量來參與鬥爭。所以六毛區區不過是想要利用村長的力量,這當然是很正常也很合理的。
隻不過村長會答應嗎?毫無疑問,若六毛說的事對村長沒有半點好處,他為什麽會答應,就算要巴結六毛,他也根本不夠資格。但六毛這裏提供的消息明顯蘊含著巨大的利益,利益當前自己的事情當然便無足輕重了,何況自己現在還並沒有什麽事。
六毛對人性不敢說琢磨太透,但這些可能發生的情況卻也能顧及周到,若一開始就告訴村長說自己找到偷自己金錢的賊了,一般會至少有三種情況,第一種出工不出力,運氣好,六毛趕上村長心情好的時候,非常爽快的答應下來,然後,然後便等著吧。而第二種,運氣超好,六毛趕上村長心情極好的時候,並且手頭一點事沒有,既答應了下來,也非常利索地開始辦事。再第三種,六毛趕上村長心情煩躁的時候,毫不耐煩的一下子拒絕掉。
這是求人辦事最常見的三種情況,而其中每一種情況都還會有不可預知的數種變化,比如,第一種村長心情是不錯,但是很無聊,不光是打算敷衍六毛,還想耍耍他,打發下時間。比如第三種,村長心情非常糟糕,拒絕了六毛卻也不足以釋放自己的怨氣,還以欺詐罪將六毛關了起來等等,這都是可能會發生的事情,而就算拋其這些可能發生的種種變化不談,也至少六毛要麵臨三選一的情況。
選對了,固然皆大歡喜,但誰敢保證六毛一定不會選到另外兩個選項?
所以,與其這般,倒不如一下子將主動權把持在自己手中,將利益先拋出來,示意六毛是來給村長送好處來了,而不是隻為了麻煩而來。至於小賊手中屬於六毛的金幣,在誕生出靈智的領主麵前根本就是微不足道,隨便提點一句便能輕易達到目的。
接下來的事情,自然不用說了,一切都是朝著六毛預想的方向發展,而不是對其毫無掌控之力,根本不知道事情究竟會變成什麽樣。
得到六毛嘴中詳細情報的村長,知道有一個人已經先獨自去了,而這樣便是要搶奪一番,當然啦,若是一般的東西,既已有人過去了,村長當然不會再去橫插一腳,哪怕六毛嘴裏舌燦蓮花也卵用沒有,因為根本不值當。
但誰讓這寶物是萬萬中都不一定會出現的靈智類礦石,這種級別的寶物別說長壽村這個級別想要爭搶,就算再高一級的鎮級,縣級聽到消息也一定會參與進來。
出於謹慎起見,村長將長壽村所有的戰鬥人員全都召集了過來,至於會不會走漏風聲,嗬嗬,剛說了就算是縣級也一定會參與進來,所以長壽村村長很明白這寶物他保不住,就算保住了村子裏也根本沒有處理這種級別寶物的能力,但保不住不要緊,保不住他可以上供,到時候照樣可以得到對長壽村來說天大的好處。