不過雖說是記名弟子了,但六毛此時更關心張大富口中說的三個月後店鋪關門大吉的事情,雖然知道這是個入門考驗,但入門考驗肯定是根據情況來定的,張大富既然定這個做為入門考驗,那說明自己店鋪還真有關門大吉的隱患,否則除非張大富真的想收自己為弟子,才會隨便弄個異常簡單的任務過來。


    可也完全不對,哪有讓徒弟店鋪關門大吉的考驗,若是張大富真想收自己為弟子,又幹嘛又是弄記名弟子,又是咒自己徒弟店鋪關門的?


    也就此,六毛知道自己店鋪可能是真有這個隱患存在,放在平常可能六毛就自己消化了,可現在現成的大腿在身旁,又是他的記名弟子,幹嘛不抱大腿。


    將疑惑對張大富說完並請教他怎麽處理,可六毛想的挺美,覺得自己現在是記名弟子,多少師父也會幫點忙。但可惜現實無比殘酷,張大富直接說道,既然是入門考驗,當然要靠你自己了。


    六毛求救無果之下也隻得老老實實地自己研究去了。不過張大富既然說現在是入門考驗,隻能依靠自己,那言外之意是不是就是,不是入門考驗的時候,六毛就可以找張大富幫忙?


    涿鹿裏記名弟子是同樣沒有提示的,就像平民玩家初入沒有名字一樣,記名弟子同樣沒有什麽人權,係統根本不會對這種連正式身份都沒有的人有任何優待,而是赤裸裸地無視他。


    當然了,係統能夠無視記名弟子的身份,但並不是說記名弟子就一點用都沒有,記名弟子也是弟子,雖然沒有正式身份,但作為把他收入山門的老師多少還會給予一些優待的。


    張大富也不矯情,知道六毛對涿鹿可以說毫無所知,現在既然他成了自己的記名弟子了,首要的第一點當然是把遊戲規則給他講明白,否則若仍還像現在這樣對涿鹿一知半解,根本不知道遊戲規則怎麽玩,六毛就始終是和現在迷茫的樣子一樣,哪怕有了這個店鋪也完全找不到方向在哪。


    而六毛本來看到張大富就給了自己一本書讓自己看,還有些納悶心想這難不成會是什麽技能書!可自己能用到嗎?自己這職業又不需要喊打喊殺的,還是說這是一本生活類職業技能。


    係統提示,玩家1414147聆聽到富可敵國張大富的基礎規則講解,社會熟練度增加五點。


    係統提示,玩家1414147聆聽到富可敵國張大富的基礎規則講解,社會熟練度增加五點。


    係統提示,玩家1414147聆聽到富可敵國張大富的基礎規則講解,社會熟練度增加五點。


    。。。


    不間斷的消息重複閃現在六毛的眼前,卻是六毛拿到張大富給的書後,被張大富不間斷地對書中內容進行概要講解。而後以固定五點的社會熟練度不斷上漲。


    社會熟練度:做為區分小白與老鳥的臨界屬性,當你擁有社會熟練度的時候,就說明你已經脫離了小白的範圍。社會熟練度越高,老鳥的翅膀越硬,社會熟練度越低,老鳥的羽毛越軟。


    不多時六毛把書拿到手裏聽著張大富的講解還沒整明白,這個什麽社會熟練度就蹭蹭蹭地漲了數十次,到了六十點。


    還好六毛這次向張大富問的這個完全不在入門考核範圍之內,所以雖然是第一次知道還有社會熟練度屬性,但卻也是一下子熟悉起來。


    其實是這樣,涿鹿裏生活類玩家很容易沒有一個目標,(哈哈,別說是要做大商人,誰還不是覺得這個是虛的,根本沒有多大心思,就算有,又有幾個?)就算有時候像六毛這樣在涿鹿裏有自己的店鋪,但六毛又真正知道他自己方向到底在哪嗎?


    戰鬥類職業還好簡簡單單的升級打怪就可以了。並且隻要不斷地提高自己的打怪能力,能力越來越高的同時,生活也終將越來越好。


    而且因為戰鬥類職業隻有打怪升級這一條路,他就算覺得枯燥乏味,但因為清楚自己的目的究竟是什麽,大不了換個怪打改改口味,就什麽煩惱,無趣就沒有了。又怎麽會像六毛這種生活類職業動不動就不知道自己能幹什麽,該幹什麽?


    至於競技類職業就更輕鬆愜意了,競技類職業玩的就是一個隨心所欲,本來嘛,掌握著整個遊戲規則占據八成的人群,先天上就已經有了巨大優勢,在涿鹿裏更是如虎添翼,又哪有什麽六毛這種隨遇而安,隨波逐流的心態。


    正所謂與人鬥其樂融融,與天鬥其樂無窮。掌握著絕大部分資源的他們又怎麽可能會出現路漫漫其修遠兮的迷茫心態。


    有句話叫做寶刀在手,天下我有。換到這裏同樣資源在手,天下遨遊。


    可多人對戰,可以勢壓人,可隨意變換,可盡情發揮。根本不像是六毛的單調乏味,枯燥無趣。整日除了拔草就是種地,除了種地就是開店,除了開店就是進貨,整個一死循環,沒有半點能讓六毛激動的地方,六毛又怎麽可能還會鬥誌昂揚,天真地以為這樣就能做大商人了,可就算真能做,但這樣的大商人又有什麽意思?別說是遊戲,就算不是遊戲,在現實裏麵,終日勞勞碌碌,為了期望有一天能成為一個大商人而努力,為了這虛無縹緲的希望讓自己變得索然無味,隻知道賺錢,開店,賺錢,發展,卻又有什麽意思?


    更別說這個希望還是很虛無縹緲,若隱若現的,根本不像是戰鬥類職業這般透明,不用管其它所有有的沒的,隻要打好自己的怪,讓自己的基本功變得更紮實就可以了,也同樣不是競技類職業這樣對規則有先天優勢,根本不用擔憂自己會如何如何,而真正憂心的卻應該是究竟用那種法子去玩樂,去打壓敵人。因為此時競技類職業所能選擇的地方實在太多了,又怎麽可能還會枯燥無趣?


    社會熟練度歸根結底其實就是經驗,有經驗的人碰到事情知道怎麽去做,知道事情會怎樣發展,而沒有經驗的人碰到事情就不知道怎麽處理,更不知道事情又會衍變成什麽樣。


    這就像大人和小孩一樣,看待同樣的入學考試,大人眼中看到的是未來,是學生學好學習後會一切前程似錦的道路。而小孩眼中看到的卻是現在,就算知道這條道路走下去會前程似錦,但由於範圍實在太大,這條道路卻很少有小孩能始終看到未來,堅持走下去。


    而真正能看到未來堅持走下去的小孩就像是已經做出一定成績並且擁有了社會熟練度的六毛,因為有了自己的店鋪才會更堅持,因為更堅持才會擁有社會熟練度,因為擁有社會熟練度才會更懂得自己需要什麽,才會更堅持往前。


    而這就是一個良性循環,因為做出成績更堅持,因為更堅持做出更大的成績,無限往上蓬勃發展。


    但六毛若是沒有機緣巧合獲得這家店鋪,那結果就會很不一樣了。那時六毛隻會陷入一個惡性循環中無法自拔,因為長時間的重複變得枯燥無味,才會對種草種地更煩躁,因為更煩躁才會越發的覺得種草種地更加閑得蛋疼,絲毫趣味都沒有。


    所以有時候真是時也命也,很多時候你根本無法在命運的安排之下做出抗爭,因為命運始終都是無形的,對你始終都是枯燥乏味的。也就此,涿鹿裏僅僅隻有很小很小的一小部分人選擇了生活類職業的時候並且還堅持了下來。


    但與人鬥其樂融融,與天鬥其樂無窮。生活類職業原本確實是乏味的,可沒有誰規定誰做了生活類職業的一員就一定也是乏味枯燥的。


    若與單調重複的時間是逐漸沉淪的惡性鬥爭,那麽與活動的人,與平靜中起了漣漪的事物就是積極向上的良性鬥爭。


    張大富的技能書與話語其實依然沒有對六毛有任何拔苗助長似的增長,甚至半點增長都沒有。隻不過是就像一個小白一樣,什麽事都需要引導,張大富的這種灌輸就是相當於提前把一些大人的思維傳導給了六毛,給本來已經逐漸迷茫的六毛重新打開了新的一扇大門。


    六毛不是不知道他除了開店還能夠做什麽嗎?不要緊,張大富直接就給了六毛一個方向,讓他去做。


    沒有任何事情都是簡單的,但凡簡單的背後往往都隱藏著一些很複雜的事物關係。


    就像六毛眼中的平民職業做到頂峰就是個大商人一樣,他可能還在想大商人有什麽好做的,自己另外兩大職業不選,就選這個也就是想單純的體驗一下真正富可敵國的人是什麽感覺,就是想嚐嚐有錢人的滋味是什麽樣的。


    可不說近日來明顯發現想要嚐嚐這種感覺非常不容易做到,根本不知道猴年馬月才能實現,並且實現的過程中還半點意思都沒有,終日一遍遍地重複重複再重複。一天兩天還好,十天八天也還行,但若長年累月都要這樣,六毛就算因為在涿鹿裏賺到錢了不舍得離去,可他感覺不到有任何開心之時,這種狀況又能堅持多久?


    而事實上呢,六毛其實就是要的太多了,他現在連走都還沒學會,就妄想坐上火箭飛起來,這可能嗎?若真的是這樣,那六毛在涿鹿裏選擇的生活類職業平民翻盤要做大商人美夢又和街邊小遊戲有何區別?開篇同樣都是平民,但可能十分鍾不到這種小遊戲就可以讓你變成了富可敵國的大商人。


    但美夢是成真了,可這種隻有結果沒有過程的遊戲又是玩家真正喜歡,真正會想要的嗎?當然不會,可能很多時候人們在意的是結果,但更多的時候人們在意的是追逐結果路上跌跌撞撞的過程,是追夢路上那一顆屢戰屢敗,屢敗屢戰的堅韌的心,是千年難忘那個失敗的少年臉上爽朗的笑容!若都像街邊小遊戲一樣,輕易讓玩家取得了最終結果,涿鹿又如何配得上是十億注冊人數,如何配得上是全虛擬遊戲?


    涿鹿裏生活類職業最主要的準則就是人性,隻有完美的詮釋出人性出來,涿鹿裏的生活類職業才算大成。六毛也隻有完全的讀懂,並且經曆涿鹿構演各種依據人性設定的情節,橋段,架構,六毛才能真正走上了通往大商人之路,涿鹿構建的生活類職業才算完整。


    也隻有構建完全的這種過程,涿鹿的生活類職業才算真正配得上是三大職業之一的身份,而不是和路邊遊戲一樣的隻有結果,而失去或精彩或乏味,或單調或有趣,或無助或激動的各種過程,也隻有豐富多彩的過程才會讓隻是數字的結果變得靈動起來,否則結果終將隻是結果而已。

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