沒有人能夠想到六毛就是這樣的一下子讓得劉玉龍辛辛苦苦的努力完全地化成了水漂,劉玉龍這邊還想著怎麽利用這個剛剛組建的新聯盟去在這個廣安省的蜂蜜市場上打響第一站,又怎麽是利用好外省的這些蜂蜜商人,利用好他們的蜂蜜資源,讓他們的蜂蜜如何去更快速同時又大量而且無損地運送到這邊廣安省這裏,畢竟說句實話這個事情也的確是件問題,萬一運送過來出了問題,比方說蜂蜜在運送過程中撒漏,磕絆,乃至是被揮發掉等等這都是可能出現的問題,而這些問題一旦出現那麽造成的結果勢必也是好不容易大老遠運送過來的蜂蜜到手的卻是隻有一點,其它的則都是被廢了。
不過當然了,這些事情其實也不算什麽,畢竟現在廣安省的蜂蜜市場基本已經是處於蕭條的狀態,而從這外省的這些蜂蜜商人手中把他們的蜂蜜運進到廣安省雖然的確是會出現各種問題,但最大的一個問題也就是時間而已,但其實這時間問題又也根本不是什麽問題,因為廣安省的蜂蜜市場的蕭條,反正也是這樣子了,那麽就算是從外省這些地方運過來些蜂蜜會費些時間,可又會怎麽樣呢?也不過是讓廣安省蕭條的蜂蜜市場再多蕭條一瞬就是了,這廣安省的蜂蜜市場完全有足夠的時間去等待劉玉龍從外麵這些省市把蜂蜜調過來到這個廣安省的蜂蜜市場,而這樣子的話,那麽哪怕從外省運送這些蜂蜜會耗費很多時間,甚至是說還會有很多破損的,揮發的什麽,但也是照樣不會耽擱什麽。
可惜,這劉玉龍當時想的再美,但他卻是沒有想到六毛這個變數,他哪裏想的到本來隻是自己一個不起眼的小弟惹上的敵人,本來隻是說因為看到這個小弟似乎能力不錯,便想要表揚鼓勵下他,幫他去解決這個他惹上的敵人,可卻就是因為沒有把他惹的這個敵人給放在心上,隻是說要順帶著就可以處理了,但卻也就是這個人也是一下子讓得劉玉龍辛苦召集過來的人,讓他好不容易弄的這個展會然後一下子是泡了蹤影,而促成這件事的不過是之前劉玉龍自己想要順帶著解決掉的這個六毛。
而六毛這個在劉玉龍眼中看的無足輕重的角色自然不會是給劉玉龍這個時間,哪怕現在劉玉龍很需要時間,哪怕他要的這時間其實也並不長但六毛卻也就是直接是丁點都不給,因為六毛要的就是這個差價,劉玉龍要的也是這個差價,他們兩個人都知道現在市場價可以說是低的不能夠再低的低價格,而現在兩人哪怕需要付出一筆投資保障金,但這筆收益不收還好,可一旦收,有收益,那麽就將是一個巨大的蛋糕等著開吃,而現在劉玉龍要搶這個蛋糕,那麽難不成六毛還說要等等他,然後等他什麽都弄好了之後,大家在一起公平爭搶麽?
嗬嗬,算了吧。
其實很多時候都在想為什麽我們看的,開頭都寫的很慢,寫的很吸引人,但寫到結尾就越無聊透頂,越不堪入目了呢?
但或許也就像abcd一樣,越是受過很多苦,很多罪的人,越是能吸引人。而我們寫手就是要把這些細節,經曆全都一一描述出來,描述的越逼真,就越動人。吸引我們的隻是每個故事帶給我們的感受,體會罷了。唯有將讀者的體會勾動出來,才是一篇好的文章。
而到後來其實是寫無可寫,因為一個人如果什麽都有了,那麽你又要把什麽寫給他呢?就像賞無可賞一樣,到了一定程度,如今看來很寶貴的金錢,權利其實也好不到哪去。
一本書難的是開頭,因為要先吸引到讀者,作者才能夠有餘力寫的下去,不然始終隻是自娛自樂的玩物。
重要的是命題,是神魂,而中間部分就是書的骨架,骨架子不結實,坍塌是早晚的事。每一本書都應該也必須要有一個主旨,最棒的書是要擁有書的靈魂,書的精氣神。
更難的卻是結尾,很多本書總是開篇很引人入勝,越讀越讓人流連忘返,卻總在將要結尾之時讓人心疼,讓人惱怒,憤恨一本好好的書就這樣被作者給毀了,結尾不應該是這樣的寥寥結束,不應該是你覺得快寫完了,就不花什麽心思了,結局更不應該是這樣結局。
結尾其實才是最折磨作者和讀者的,結尾才是最考驗功底的時候,結尾要讓人知道你為什麽會結尾,是要結束,還是再度開新的征程,抑或要給讀者留一個懸念。
ip一個好的ip會讓人記住它不由自主地想到它想到它的特點它的生活它的故事它的點點滴滴而這是路轉粉的最佳路徑
海賊王火影柯南蜘蛛俠道士武者華人穿越者特異功能等等這些都屬於ip粉絲最多的ip群體自然會更容易吸引到很多的粉絲從而變成自己產品的ip
倘若沒有ip那麽就造一個ip像喜羊羊與灰太狼像熊出沒這些無中生有的ip雖然如同無根浮萍但它一旦紮根生長之後便頑強的如同卑微的小草一般雖然弱小卻無所畏懼從不放棄生存的權利會有一天變為參天大樹
而占據在一個已有ip群體的肩膀之上雖然起點很高雖然會很容易吸引粉絲但世人關注的不是一片森林中一顆樹上的一枝樹梢哪怕這顆樹很高很高會是最高的一棵但哪怕這枝樹梢變為大樹的軀幹卻永遠不會有根隨時可能會隨風而逝
吸粉很重要賺錢也很重要但經典傳唱傳世又如何
分清楚自己的目的要什麽求什麽
我想我需要錢我想我奢求名我想我成為篇章我想我為自己而活
一瞬間突如其來的感覺才純粹,才值得追隨,時過境遷哪怕多一秒或許就變的很不一樣,我們努力追求更貼近心靈的一刹那悸動,
經典或許不隻是一瞬間,但一瞬間卻必定是經典的一部分。
悸動很重要,但做為寄生在這個社會,這個世界的我們又怎麽能夠隨時隨地去為自己心中那一刹那的光華去追隨?又怎麽保證我們一定有這個能力這個餘力去全心全意地第一時間記錄我們內心的悸動,讓悸動升華到我們手中擁有?如果有,如果真有,那麽我想悸動並不會那麽容易找到你,一個人在厲害,在多姿多彩,卻也不過是生活的一部分,世界的一粒沙,沒有與新事物,新篇章的撞擊又怎麽會產生刹那悸動,瞬間靈感?
完善它,補充它,豐富它,我們將不會再隻能看著它而讓它隨風而逝,我們將會賦予它一個更全新,更豐富,更悠長的生命,它會是我們的靈魂守護。惟我惟它,彼此相知相伴,它是我們的一部分,要好好保護它。
2020也轉眼間已經到了,遙想當初看到這個年份還是在裏麵,2020聯合國眾國研製出了虛擬遊戲,隻用戴個頭盔,手扣或者眼鏡就可以以精神的方式進入遊戲世界,在這裏一切規則都將和現實世界幾乎完全一樣,傷害打到身上會痛,npc也如同真人一樣擁有高智商,鍛造各種物品裝備也不光是一個技能就搞的定,同樣如同科學家般需要知識積累,悟性,氣運等。
而如今已漸漸接近的2020似乎離這樣的世界還很遙遠,遙遠到有一個世紀的距離也似乎並不是很誇張。
我不知道多久以後出現了這樣的一款遊戲,不曉得今年是公元多少年,不對因為這裏的紀年並不是以公年為紀元,或許它一直存在著,也或許它依舊離我們有一個世紀的距離。
六毛是一個撿垃圾出身的城市清潔工,一不小心碰到遊戲涿鹿的回饋慶祝注冊人數達到十億,獲得了免費頭盔,但進入遊戲卻發現是限時的,本以為撿了餡餅,沒成想完全是個坑,不光又是辛苦又是運氣賺的金幣被偷了,竟然遊戲頭盔也還是個限時的,一時灰心之下想要退出遊戲不玩了,但偏偏此時又有了轉折,
由於做為生活類玩家,六毛根本打不了怪,準備找個怪打滿足下欲望清號閃人時,由於是特殊怪,怪物領主還生出了靈智,好巧不巧的碰到了聞著腥味過來的盜賊,由此六毛利用寶物信息,找來村長,不光金幣失而複得,還由於帶路有功從中分了一杯羹。
從此有了第一桶金的六毛,開始逐漸挖掘出他遊戲裏的經商才能,一步步從小平民,慢慢發展為一代遊戲傳奇商人。
而弱小又卑微的六毛,際遇之下,有羨慕的,有不以為意的,但更多的是嫉妒,是競爭。其中做為微末相識六毛的老大哥更是如此,或許開始對六毛有的隻是善意,善舉,但慢慢成長的六毛,擁有的比他越來越多,漸漸的開始有了嫉妒,有了暗處的競爭,再後來不小心被六毛發現,在他看來六毛的故作大度,惺惺作態,更是仇視起六毛來。還好生活不止有小人,更有被六毛慢慢折服的三劍客。
逆天改命在我看來也可以說是逆自改己逆的是自改的是己
自自己的思想自己的一味如是
己自己的行為自己的準則
把自己的天轉變掉把自己的命改換掉
什麽都攔不住你
遊戲當然做不到,但玩遊戲的人能做到,遊戲當然構不成一個社會,但玩遊戲的人卻完全能組建一個社會,那麽就算現在是遊戲裏,但何嚐不是在遊戲的社會裏,那麽本來就存在的東西又怎麽會在遊戲的社會不能生存呢?
遊戲,生活就是遊戲,遊戲也同樣是生活。
知己失口矢失口而出,情不自禁
而將其抹去一筆,就是要有情緒更要有行動,不能隻說你是我知己,卻不做身為知己該做的事,也不能隻做不說。
知己需要的是溝通以及行動。
眼神,心靈,語言的溝通,陪伴,相知,共榮辱的行動。
我們需要卻隻能希望會有這樣的人出現,懂我如己。
卻不知矢口加起來是知,再加上自己才算是知己。
知己是兩個人,是相互的,是一個人無論如何也完不成的。
如果隻是需要,隻是希望,什麽時候我想都隻是奢望。
因為若要求一知己,首先要做出自己。要先把自己的事情做好,自己的態度做端。
相互的兩個人加在一起才可能成為知己。
先認真對自己,同樣如同對自己一般對別人,即使不是知己,卻也是比朋友更靠譜的朋友。
奢侈源於節儉品質生活更需要有支持的資本
如若一事無成怎麽配怎麽有資格有能力玩的轉這瀟灑生活
革命尚未成功如何能夠半途而廢肆意無度
我讀過很多本,看過很多部電影電視劇,而大同小異每一個故事的主角都是先經曆過難以忘記,不可磨滅的挫折,艱難,然後發奮圖強,用心用功,慢慢的成長為人人羨慕的成功人士。
可為什麽會這樣?怎麽每個故事基本都是這樣再講,這樣再說。怎麽沒有人說可以起步就有各種機遇,各種伯樂找上主角,然後一開始就很牛逼,很讓人羨慕,最後甚至不知道怎麽去做才讓人更羨慕了。
伯樂有,機遇也隨時都在身邊,隻不過我們沒有需求,沒有充足的一定要向前一步的動力。所以我們總是再想,總是再追,總是再努力,卻發現總是還不夠,總是差一點,總是隻能羨慕別人而不能讓人羨慕自己。
先前看過一篇喜歡和需求,講的就是喜歡一個人,而偏偏不能讓她過得更好,所以有了喜歡,就有了目標,有了讓她過得更好的需求,就有了一定要往前一步的動力,也就最後成了讓讓人羨慕的對象。
我們不是做的不夠,隻是我們還能做得更好,卻不願意去做,因為潛意識裏告訴自己已經差不多了,在多做一點又圖什麽呢!
正因為這樣,我們真的很認真,也真的夠努力,卻到頭來依舊和原來一樣。
故事中的主角都是在先承受屈辱,先承受痛苦,先承受磨難才有了變強變富的動力,也正是每每想到當時,才一次又一次告訴自己還不夠,不夠,還差的太遠,也正是每時每刻的逼迫才逐漸一點一點趕上別人,並慢慢超越,再開始拉大,拉大。
而我們呢?我呢?或許也經曆過艱難,也經曆過屈辱,也經曆過折磨,但我們又有幾人真正感到揪心,真正感到有一萬倍的傷害呢?還不是隨著時間隨著歡笑就一點一點地忘記了,不管了,不在乎了。
有時候想想真該好好的,狠狠地折磨自己一下,也讓自己知道時間永遠不會等人,想要讓別人等你就要讓別人覺得你高不可攀。
在如今的社會,金錢真的有讓人不顧一切去追的魔力,有了錢,可以做很多很多事情,可以讓很多很多人羨慕,可以讓喜歡的人更容易接受你,可以讓想做的事更容易做成功,甚至可以羞辱別人,而對方恨得要死卻無能為力。
知道什麽是屈辱嗎?知道什麽是骨氣嗎?知道什麽是原則嗎?
我想我不知道,我不知道進店購買東西店員興衝衝地讓我付款卻發現我沒帶錢看我的眼神帶給我的感覺是什麽樣的,我不知道別人在我跟人幹架幹敗勸慰我仿佛施舍我似的安慰我是怎麽想的,我不知道我沒錢時想要開口問家裏人要的感覺是什麽樣的。
我想我隻是知道承受,卻始終不會知道改變,不會知道用士別三日的我去反抗吧。
我生來憂傷,但命運卻會讓我堅強。我情願讓暴風雨,讓雨加雪來的更猛烈,來的更猖狂一些,因為隻有這樣我才會記住,我才會深深地記住,我才會去想起!
不過當然了,這些事情其實也不算什麽,畢竟現在廣安省的蜂蜜市場基本已經是處於蕭條的狀態,而從這外省的這些蜂蜜商人手中把他們的蜂蜜運進到廣安省雖然的確是會出現各種問題,但最大的一個問題也就是時間而已,但其實這時間問題又也根本不是什麽問題,因為廣安省的蜂蜜市場的蕭條,反正也是這樣子了,那麽就算是從外省這些地方運過來些蜂蜜會費些時間,可又會怎麽樣呢?也不過是讓廣安省蕭條的蜂蜜市場再多蕭條一瞬就是了,這廣安省的蜂蜜市場完全有足夠的時間去等待劉玉龍從外麵這些省市把蜂蜜調過來到這個廣安省的蜂蜜市場,而這樣子的話,那麽哪怕從外省運送這些蜂蜜會耗費很多時間,甚至是說還會有很多破損的,揮發的什麽,但也是照樣不會耽擱什麽。
可惜,這劉玉龍當時想的再美,但他卻是沒有想到六毛這個變數,他哪裏想的到本來隻是自己一個不起眼的小弟惹上的敵人,本來隻是說因為看到這個小弟似乎能力不錯,便想要表揚鼓勵下他,幫他去解決這個他惹上的敵人,可卻就是因為沒有把他惹的這個敵人給放在心上,隻是說要順帶著就可以處理了,但卻也就是這個人也是一下子讓得劉玉龍辛苦召集過來的人,讓他好不容易弄的這個展會然後一下子是泡了蹤影,而促成這件事的不過是之前劉玉龍自己想要順帶著解決掉的這個六毛。
而六毛這個在劉玉龍眼中看的無足輕重的角色自然不會是給劉玉龍這個時間,哪怕現在劉玉龍很需要時間,哪怕他要的這時間其實也並不長但六毛卻也就是直接是丁點都不給,因為六毛要的就是這個差價,劉玉龍要的也是這個差價,他們兩個人都知道現在市場價可以說是低的不能夠再低的低價格,而現在兩人哪怕需要付出一筆投資保障金,但這筆收益不收還好,可一旦收,有收益,那麽就將是一個巨大的蛋糕等著開吃,而現在劉玉龍要搶這個蛋糕,那麽難不成六毛還說要等等他,然後等他什麽都弄好了之後,大家在一起公平爭搶麽?
嗬嗬,算了吧。
其實很多時候都在想為什麽我們看的,開頭都寫的很慢,寫的很吸引人,但寫到結尾就越無聊透頂,越不堪入目了呢?
但或許也就像abcd一樣,越是受過很多苦,很多罪的人,越是能吸引人。而我們寫手就是要把這些細節,經曆全都一一描述出來,描述的越逼真,就越動人。吸引我們的隻是每個故事帶給我們的感受,體會罷了。唯有將讀者的體會勾動出來,才是一篇好的文章。
而到後來其實是寫無可寫,因為一個人如果什麽都有了,那麽你又要把什麽寫給他呢?就像賞無可賞一樣,到了一定程度,如今看來很寶貴的金錢,權利其實也好不到哪去。
一本書難的是開頭,因為要先吸引到讀者,作者才能夠有餘力寫的下去,不然始終隻是自娛自樂的玩物。
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更難的卻是結尾,很多本書總是開篇很引人入勝,越讀越讓人流連忘返,卻總在將要結尾之時讓人心疼,讓人惱怒,憤恨一本好好的書就這樣被作者給毀了,結尾不應該是這樣的寥寥結束,不應該是你覺得快寫完了,就不花什麽心思了,結局更不應該是這樣結局。
結尾其實才是最折磨作者和讀者的,結尾才是最考驗功底的時候,結尾要讓人知道你為什麽會結尾,是要結束,還是再度開新的征程,抑或要給讀者留一個懸念。
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經典或許不隻是一瞬間,但一瞬間卻必定是經典的一部分。
悸動很重要,但做為寄生在這個社會,這個世界的我們又怎麽能夠隨時隨地去為自己心中那一刹那的光華去追隨?又怎麽保證我們一定有這個能力這個餘力去全心全意地第一時間記錄我們內心的悸動,讓悸動升華到我們手中擁有?如果有,如果真有,那麽我想悸動並不會那麽容易找到你,一個人在厲害,在多姿多彩,卻也不過是生活的一部分,世界的一粒沙,沒有與新事物,新篇章的撞擊又怎麽會產生刹那悸動,瞬間靈感?
完善它,補充它,豐富它,我們將不會再隻能看著它而讓它隨風而逝,我們將會賦予它一個更全新,更豐富,更悠長的生命,它會是我們的靈魂守護。惟我惟它,彼此相知相伴,它是我們的一部分,要好好保護它。
2020也轉眼間已經到了,遙想當初看到這個年份還是在裏麵,2020聯合國眾國研製出了虛擬遊戲,隻用戴個頭盔,手扣或者眼鏡就可以以精神的方式進入遊戲世界,在這裏一切規則都將和現實世界幾乎完全一樣,傷害打到身上會痛,npc也如同真人一樣擁有高智商,鍛造各種物品裝備也不光是一個技能就搞的定,同樣如同科學家般需要知識積累,悟性,氣運等。
而如今已漸漸接近的2020似乎離這樣的世界還很遙遠,遙遠到有一個世紀的距離也似乎並不是很誇張。
我不知道多久以後出現了這樣的一款遊戲,不曉得今年是公元多少年,不對因為這裏的紀年並不是以公年為紀元,或許它一直存在著,也或許它依舊離我們有一個世紀的距離。
六毛是一個撿垃圾出身的城市清潔工,一不小心碰到遊戲涿鹿的回饋慶祝注冊人數達到十億,獲得了免費頭盔,但進入遊戲卻發現是限時的,本以為撿了餡餅,沒成想完全是個坑,不光又是辛苦又是運氣賺的金幣被偷了,竟然遊戲頭盔也還是個限時的,一時灰心之下想要退出遊戲不玩了,但偏偏此時又有了轉折,
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遊戲當然做不到,但玩遊戲的人能做到,遊戲當然構不成一個社會,但玩遊戲的人卻完全能組建一個社會,那麽就算現在是遊戲裏,但何嚐不是在遊戲的社會裏,那麽本來就存在的東西又怎麽會在遊戲的社會不能生存呢?
遊戲,生活就是遊戲,遊戲也同樣是生活。
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伯樂有,機遇也隨時都在身邊,隻不過我們沒有需求,沒有充足的一定要向前一步的動力。所以我們總是再想,總是再追,總是再努力,卻發現總是還不夠,總是差一點,總是隻能羨慕別人而不能讓人羨慕自己。
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我們不是做的不夠,隻是我們還能做得更好,卻不願意去做,因為潛意識裏告訴自己已經差不多了,在多做一點又圖什麽呢!
正因為這樣,我們真的很認真,也真的夠努力,卻到頭來依舊和原來一樣。
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