“給我一個加血buff。”
林越對著白露說了一句。
早就做著準備的白露立刻釋放了一個技能。
隨著那技能的出現,林越身上冒出了一個綠色的數字。
雖然他的血量是滿的,但是治療這個行為還是產生了仇恨。
boss與四個助手們的仇恨立刻放到了白露身上。
他們就衝著那路燈過去了。
boss和助手都不會遠程攻擊,也不會跳,所以在來到那路燈下的時候就產生了bug,隻想著攻擊到頭頂的人,卻不會被拉脫離。
這就是卡bug。
原本,如果怪物攻擊不到玩家,那肯定是要脫離戰鬥狀態的。
可是,有一些地方就總會有這類bug,這類bug常被玩家用來打boss用。
安全又高效,弄得開發組十分的不爽。
改來改去也改不掉這個bug,所以後來的副本他們幹脆就取消了這些亂七八糟的東西,不少副本幹脆就是給boss一個大廣場。
就像擂台一樣,什麽都沒有,除了正麵對戰之外,別無它法。
好在,現在這些副本是遊戲早期所做,並沒有使用那種極端的方式。
這類bug依舊存在,並沒有被改掉,實際上策劃也想改掉,後來覺得改掉花費的時間有些多,這些前期副本又不重要,幹脆就沒有太過理會。
這樣,就便宜了一些新人,和現在的天選者。
林越把其中一個助手一槍拉住。
因為那助手因為被林越的強製仇恨技能命中,所以仇恨列表中,林越立刻成了第一,加上技能的強製攻擊效果。
那助手轉頭開始攻擊林越。
小怪沒有技能,隻會普通攻擊,攻擊也沒有boss那麽高,林越都不需要多想什麽,直接開打就行了。
原本這裏的情況是,玩家需要各種策略盡可能的定住幾個小怪,然後扛著boss才能把這一輪撐過去。
現在,有了bug,一切都不是問題。
相比boss,小怪弱多了,在大家的輪番集火之下,四隻很快陣亡。
之後,林越又把那boss丁臨給拉到自己的身前。
boss的攻擊就比小怪高出不少,白露不得不開始加大加血力度。
但是,她也清楚,她也不太過使用技能,因為藍耗盡了,就加不上了。
好在,林越的裝備還算過關,掉血量雖然有些大,但還是能補得上的,隻要輸出們還可以,那就能在白露的藍消耗完之前,把boss的血量打掉。
因為不需要浪費太多的其它傷害,所大家可以盡情的輸出,林越對些並不擔心。
很快,boss就開始召喚喪屍,幾個被魘力侵襲失去理智的人從地上爬起來,向著林越衝了過來。
但是,因為白露的治療,它們很快把目標也轉到了白露那裏。
這些小怪並不需要理會,在魘力的控製之下,他們的健康值也是在不停的掉的,一會兒時間就自動倒地死亡了。
全隊繼續全力輸出boss。
又等了一會兒,隨著boss的血量降到一半,丁臨忽然停止了攻擊動作,而是開始了吟唱。
見到這個情況,林越一個錯身來到了丁臨的身後。
丁臨的在原地一個攻擊,是魘力噴射。
可是因為林越已經躲開,所以他什麽都沒有噴到。
這個技能異常好躲,既然就是在教玩家怎麽應對boss似的。
其實也沒錯,這副本就是起這個作用的。
在攻擊結束之後,林越一邊攻擊,一邊重新回到原地點。
boss在攻擊之後,也一點兒沒有移動,繼續攻擊原點上的林越。
就像是兩個人在玩配合一般。
雖然隻是簡單的一個技能躲閃,我想靜靜卻已經看出了林越的技術和素質。
對於很多t來說,他們躲避技能和回歸原位都很隨意。
甚至技能躲過就算,隨便往哪走都行,至於躲過之後都懶得回到原地,而是就站在那裏等著boss繼續過去打他們。
這樣的t雖然也算合格,可是讓輸出和治療並不滿意。
boss亂跑會給輸出帶來變化,影響輸出和治療的技能。
雖然隻是小小的一點兒移動,卻體現出了專業與不專業,精英與普通的區別。
在很多極端的boss戰中,這小小一個舉動很可能就是打得過與打不過的區別。
而且,除了t之外,其它的職業也都自己需要注意的細節點,數量還非常多。
能做到這些細節點的都是頂尖玩家,知道,但不做到,或者幹脆不知道的人,那都是芸芸大眾。
可能還會有人奇怪,難道還有人知道竅門還不用的人麽?
還真的有,並且數量極多。
實際上大部分人都對那些那流傳很廣的技巧了如指掌,畢竟是自己職業的,玩得久了,見過的和聽過的都非常多。
可是,很多人完全都不當成一回事的。
林越見過的最過分的是連技能都不躲,硬撐著挨了技能,然後讓治療給她加血……
所以,致命方舟才有那個著名的話,在副本裏,你的敵人不是boss,而是你的隊友。
在別的遊戲裏也有類似的話,不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。
可見,隊友不靠譜的殺傷力比神樣的對手還可怕。
在副本裏,boss的機製都是明確的,打法也非常的清楚。
哪怕隻要照本宣科,不用自己去發揮,boss肯定是能打下來的。
畢竟,條件不夠大家也不會去打不是麽。
可是,因為有豬一樣的隊友,不把這些當一回事,造成原本可以打過的boss,變得非常難打。
他們的出現不是給大家幫助的,簡直就是來給大家增加難度的。
林越對此身有體會,所以他對隊友的要求從來不是技術有多好,裝備有多好,他要的是聽話,肯學……
我想靜靜雖然技術有些差,好在他聽話,特別是在使用一些非常規手段之後,聽話在這裏變得非常好用,副本也會變得簡單。
當然,林越對別人有這要求,他自己肯定也是要做到這種程度的。
對於這些步驟,他有強迫症似的要求,總會在戰鬥中不自然的做到這些。
這也許是和t這個無聊的職業有關係。
與輸出不一樣,t和治療其實非常的單調。
很多boss時,t要做的速度基本隻有一個,挨揍。
要麽躲躲技能,要麽就打斷下技能,要麽就針對性的使用防禦技能。
能讓t發揮的地方並不多。
而治療就稍微好一些,他們要時刻計算怎麽讓t的血量保持上限,又要使用最少的能量,怎麽樣使用出最佳的技能搭配。
林越對著白露說了一句。
早就做著準備的白露立刻釋放了一個技能。
隨著那技能的出現,林越身上冒出了一個綠色的數字。
雖然他的血量是滿的,但是治療這個行為還是產生了仇恨。
boss與四個助手們的仇恨立刻放到了白露身上。
他們就衝著那路燈過去了。
boss和助手都不會遠程攻擊,也不會跳,所以在來到那路燈下的時候就產生了bug,隻想著攻擊到頭頂的人,卻不會被拉脫離。
這就是卡bug。
原本,如果怪物攻擊不到玩家,那肯定是要脫離戰鬥狀態的。
可是,有一些地方就總會有這類bug,這類bug常被玩家用來打boss用。
安全又高效,弄得開發組十分的不爽。
改來改去也改不掉這個bug,所以後來的副本他們幹脆就取消了這些亂七八糟的東西,不少副本幹脆就是給boss一個大廣場。
就像擂台一樣,什麽都沒有,除了正麵對戰之外,別無它法。
好在,現在這些副本是遊戲早期所做,並沒有使用那種極端的方式。
這類bug依舊存在,並沒有被改掉,實際上策劃也想改掉,後來覺得改掉花費的時間有些多,這些前期副本又不重要,幹脆就沒有太過理會。
這樣,就便宜了一些新人,和現在的天選者。
林越把其中一個助手一槍拉住。
因為那助手因為被林越的強製仇恨技能命中,所以仇恨列表中,林越立刻成了第一,加上技能的強製攻擊效果。
那助手轉頭開始攻擊林越。
小怪沒有技能,隻會普通攻擊,攻擊也沒有boss那麽高,林越都不需要多想什麽,直接開打就行了。
原本這裏的情況是,玩家需要各種策略盡可能的定住幾個小怪,然後扛著boss才能把這一輪撐過去。
現在,有了bug,一切都不是問題。
相比boss,小怪弱多了,在大家的輪番集火之下,四隻很快陣亡。
之後,林越又把那boss丁臨給拉到自己的身前。
boss的攻擊就比小怪高出不少,白露不得不開始加大加血力度。
但是,她也清楚,她也不太過使用技能,因為藍耗盡了,就加不上了。
好在,林越的裝備還算過關,掉血量雖然有些大,但還是能補得上的,隻要輸出們還可以,那就能在白露的藍消耗完之前,把boss的血量打掉。
因為不需要浪費太多的其它傷害,所大家可以盡情的輸出,林越對些並不擔心。
很快,boss就開始召喚喪屍,幾個被魘力侵襲失去理智的人從地上爬起來,向著林越衝了過來。
但是,因為白露的治療,它們很快把目標也轉到了白露那裏。
這些小怪並不需要理會,在魘力的控製之下,他們的健康值也是在不停的掉的,一會兒時間就自動倒地死亡了。
全隊繼續全力輸出boss。
又等了一會兒,隨著boss的血量降到一半,丁臨忽然停止了攻擊動作,而是開始了吟唱。
見到這個情況,林越一個錯身來到了丁臨的身後。
丁臨的在原地一個攻擊,是魘力噴射。
可是因為林越已經躲開,所以他什麽都沒有噴到。
這個技能異常好躲,既然就是在教玩家怎麽應對boss似的。
其實也沒錯,這副本就是起這個作用的。
在攻擊結束之後,林越一邊攻擊,一邊重新回到原地點。
boss在攻擊之後,也一點兒沒有移動,繼續攻擊原點上的林越。
就像是兩個人在玩配合一般。
雖然隻是簡單的一個技能躲閃,我想靜靜卻已經看出了林越的技術和素質。
對於很多t來說,他們躲避技能和回歸原位都很隨意。
甚至技能躲過就算,隨便往哪走都行,至於躲過之後都懶得回到原地,而是就站在那裏等著boss繼續過去打他們。
這樣的t雖然也算合格,可是讓輸出和治療並不滿意。
boss亂跑會給輸出帶來變化,影響輸出和治療的技能。
雖然隻是小小的一點兒移動,卻體現出了專業與不專業,精英與普通的區別。
在很多極端的boss戰中,這小小一個舉動很可能就是打得過與打不過的區別。
而且,除了t之外,其它的職業也都自己需要注意的細節點,數量還非常多。
能做到這些細節點的都是頂尖玩家,知道,但不做到,或者幹脆不知道的人,那都是芸芸大眾。
可能還會有人奇怪,難道還有人知道竅門還不用的人麽?
還真的有,並且數量極多。
實際上大部分人都對那些那流傳很廣的技巧了如指掌,畢竟是自己職業的,玩得久了,見過的和聽過的都非常多。
可是,很多人完全都不當成一回事的。
林越見過的最過分的是連技能都不躲,硬撐著挨了技能,然後讓治療給她加血……
所以,致命方舟才有那個著名的話,在副本裏,你的敵人不是boss,而是你的隊友。
在別的遊戲裏也有類似的話,不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。
可見,隊友不靠譜的殺傷力比神樣的對手還可怕。
在副本裏,boss的機製都是明確的,打法也非常的清楚。
哪怕隻要照本宣科,不用自己去發揮,boss肯定是能打下來的。
畢竟,條件不夠大家也不會去打不是麽。
可是,因為有豬一樣的隊友,不把這些當一回事,造成原本可以打過的boss,變得非常難打。
他們的出現不是給大家幫助的,簡直就是來給大家增加難度的。
林越對此身有體會,所以他對隊友的要求從來不是技術有多好,裝備有多好,他要的是聽話,肯學……
我想靜靜雖然技術有些差,好在他聽話,特別是在使用一些非常規手段之後,聽話在這裏變得非常好用,副本也會變得簡單。
當然,林越對別人有這要求,他自己肯定也是要做到這種程度的。
對於這些步驟,他有強迫症似的要求,總會在戰鬥中不自然的做到這些。
這也許是和t這個無聊的職業有關係。
與輸出不一樣,t和治療其實非常的單調。
很多boss時,t要做的速度基本隻有一個,挨揍。
要麽躲躲技能,要麽就打斷下技能,要麽就針對性的使用防禦技能。
能讓t發揮的地方並不多。
而治療就稍微好一些,他們要時刻計算怎麽讓t的血量保持上限,又要使用最少的能量,怎麽樣使用出最佳的技能搭配。