銀龍堡的領主大人進入匠神神廟,已待了一天一夜。


    當然,文森本人是察覺不到時間流逝的。


    雖然魔族不注重時間觀念,不死生物甚至都不會留意時間的流逝,但是這次巫妖首領確實有點慌了。


    王子要是出了事,他們這些魔王的下屬都得神魂俱滅。


    匠神雖然屬於比較衰敗的神祇,信仰低,神格弱,但祂的力量區區巫妖根本不能夠撼動。


    至於急躁衝動的巨鐮,也是無能為力,無論他揮舞多少次鐮刀,也砍不開神域的結界。


    “領主大人非常安全,他隻是和神尊過於親和,才會被神尊挽留。”


    盡管可憐的降神士菲斯一再解釋,這群魔物要麽是不相信,要麽就是幹脆聽不懂。


    長期離開主人的控製,不少智力比較低下的魔物都出現了狂亂前兆。


    雖然本地根本沒什麽可破壞的,巫妖們還是保持了理智,極力約束不死族和魔物們。


    降神士好歹也是主人守護神的使徒,要是被隨便殺掉了,主人回來肯定不會饒過他們。


    這種情況,太難為魔族了。


    “主人,不出來。”巨鐮煩躁地圍著神域繞圈,“太久了。”


    “要耐心。”剛停下沒一會兒的巫妖首領說,“殿下之前還要過材料,應該沒事。”


    “神力很強。”巨鐮徒勞地揮舞了幾下鐮刀,“越來越強。”


    “你是對的。”巫妖首領其實已經困惑很久了,“怪了,比最初強了一些。”


    就在魔物們百思不得其解的時候,文森的身影突然穿過神力障壁,出現在部下們麵前。23sk.


    “魔神護佑!殿下出來了!”


    一眾巫妖又舉起手臂歡呼起來。


    “主人。”巨鐮衝到他麵前,眼中的火焰不斷搖曳,“好,無事發生。”


    “我很好,好得很!”文森滿麵春風地宣布,“聽著,我要重修神廟,保護世界文化遺產!”


    “殿下,目前的財務狀況有點……”巫妖首領靠近他低語著,“昨天抓的俘虜招供說多地農民在叛亂,需要錢鎮壓。”


    “我的新玩具也這麽說,她就是信邪教的村子裏派來的。”文森聽了麵不改色,“又讀死人的記憶了?”


    “死靈法師昨夜趕到,連夜用記憶恢複術,不惜弄壞屍體得到了點消息。”


    “物盡其用是最好的。相信我,金幣會有的,神廟會有的,軍隊也會有的!”


    在魔物們不解的目光注視下,文森走向菲斯,望著少年,並不說話,笑容高深莫測。


    “你好,係統。”


    腦海中,一個機械感十足的聲音響起:


    “叮!玩友係統啟動,目標探測開始。”


    “目標掃描完畢,相關數據生成中……”


    【菲斯·蒂姆德】


    【種族:人族】


    【年齡:12歲】


    【狀態:差。(長期健康狀況不佳,缺乏營養,繁重的勞動摧殘了他的健康,發育遲緩,有患病風險)】


    【魔力水平:★★(強於普通人,擁有降神的天賦,無其他潛質)】


    【技能:★(一般勞動技能,無法製作任何器具)】


    【忠誠度:★★(對您有好感,可以靠恩惠提升)】


    ……


    “係統,先解析關鍵參數,不要在非關鍵參數上耗費魔力。”


    “收到。”


    一張隻有文森才能看到的透明狀態欄出現在腦海中,數字閃爍著,不斷自動填充上去。


    【愛玩指數:17】


    【愛玩潛質:lv3】


    【信徒屬性:非信徒】


    “係統,結合情報分析,生成針對性的升級對策。”文森興奮地對係統說,“讓我看看你的能耐。”


    【升級對策:贈送智力型玩具、運動型玩具】


    文森鬆了口氣,根據他提供的兒童心理學理論,係統建議推薦發展形象邏輯思維的智力型玩具,或者鍛煉體魄的運動型玩具,和自己的想法一致。


    “展示我的數據。”


    “收到。現在展示文森·馮·斯泰雅卡德的匠神使徒屬性。”


    【加護值:17/30】


    【恢複時間:1天】


    【下一級:50(升級獎勵,神尊還沒想好)】


    【基本技能:lv1(您掌握了目前已知全門類匠人的初級技能,可不借助工具進行徒手加工製作)】


    【專精技能:未解鎖】


    【升級條件:提升目標的愛玩指數至100點以上,可獲得加護值永久上升1點的日常獎勵】


    “愛玩潛質隻有3級?”文森看著菲斯的數據感歎道,“不愧是降神士,自律心很強,平時一定沒怎麽玩耍。”


    這不算奇怪,這個年月的孩子大部分活下來都十分不易,不盡快掌握勞動技能外,很可能就會餓死。


    每天拚命勞動就已經疲於奔命,哪有錢和空閑去玩玩具?


    可是,沒有兒童是不喜歡玩具的,哪怕他的天性被壓抑,但也不會消失。


    其實成年人有何嚐不是如此呢……


    文森不喜歡這樣的世界,無論是出於生存的壓力,還是遙不可及的理想,他都打算去改變。


    於是,他拒絕了匠神直接提升加護神力的好意,反而和匠神聯手,用這部分多餘的神力給自己打造了一個簡單的係統。


    對於打造一個前所未有的係統而言,就算有神力輔助,一天時間也肯定不夠。


    領主不能一直缺位,文森隻是架構了係統的基本框架。


    這種速成的係統肯定不完善,但最基本的探測、分析、任務發布和通訊功能都初步完整了。


    現在,遇到有相應需求的智慧生物,文森就可以利用係統權限對其進行探測,獲取與提升匠神信仰有用的信息。


    接下來,就要靠文森自己,找準自己的差異化賽道,通過勢能積累的簡單複用,實現信仰轉化。


    通過玩具這個抓手找到了自己擅長的垂直領域,實現玩具行業共建和載體打通。


    通過點線結合的對焦性打法,找到玩具行業的精細化引爆點……


    總之,領主作為匠神使徒,可以消耗加護值製作物品,靠物品去吸引民眾。


    讓民眾喜愛上物品,主動改進、推廣或銷售物品,渴求新物品,都可以為匠神增加信仰值,提升神格力量。


    與此相對的,就是文森作為匠神使徒的加護值,也會在係統中隨著匠神神力的提升而增強。


    這真是始皇帝和兒子胡亥一起來,雙贏了啊!


    加護值不止可以用來製作物品,還可以消耗加護值,通過係統和匠神解鎖並升級各種專精技能。


    可以說,文森通過自己的創意,為匠神構建了全套的信仰強化方案。


    係統和由此得來的加護值,將成為他實現夢想的底氣。


    現在,是時候開搓了。

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