鬥轉星河:最出色的遊戲是全息版《全民死敵》!
此話一出,簡直是暴言!
所有玩家都坐不住了。
本來這個話題就十分具有爭議性,這麽多款遊戲,每款遊戲都有喜歡它的玩家,這才第一天,數據都沒出來,你憑什麽就這麽說?
更何況全息版《全民死敵》以前是什麽?
是如果不是軍校推薦購買,根本沒有多少人玩的遊戲!
改了又能怎麽樣?
現在已經不是《全民死敵》一枝獨秀的時代了!
是的,就算全息版《全民死敵》做出了修改,對比秦一帶動遊戲界後,看不起它的念頭,已經在聯邦人眼中根深蒂固。
秦一查了查這位大佬的身份,體能為a,多年來稱霸《全民死敵》。
可以說,《全民死敵》在別人眼裏是地獄模式,在他眼裏就是真正的消遣。
這樣的人物,在現實裏當然也是混得風生水起,從各個方麵來說,都是當之無愧的大佬。
大佬也是有人黑的,更何況這次的發言注定引來一身騷。
「全息遊戲怎麽現在還有人吹啊?你體能高,不代表我們體能也這麽高啊」
「體能高就能贏的遊戲,也配稱為最出色?」
「別給全息遊戲招黑,全息的晚餐我看就很不錯」
「說這次最出色的是光腦版的全民死敵我認!說全息版?噢,你體能高啊,那沒事兒了」
「爭霸和光腦版都很出色,大佬可以先試一試再說」
「別想了,大佬肯定是不會玩光腦版的,沒優勢。全息晚餐也不會玩,還是沒優勢。所以隻能抱著老遊戲硬吹」
「不吹這遊戲,大佬在其他遊戲裏也做不成大佬」
「好怕大佬恨死小雞仔,本來秦一沒出遊戲之前,他還是大佬。秦一出遊戲之後,啥也不是……」
評論區的畫風,逐漸由遊戲本身的議論轉為對秦一的擔憂。
秦一倒是跟他們的想法不一樣,改版後的全息《全民死敵》,開局玩家就能選擇裝備,出生時無敵,還能夠重生幾次,並且是組隊遊戲,大大增加了玩家們的存活性。
一局遊戲內不止一個團,你一個大佬打不過,人家一個隊針對你,你怕不怕?兩個隊?三個隊?
原本各自為營,還有先手優勢,大佬玩這個遊戲肯定很輕鬆。
現在遊戲的改版,對他而言增加了難度,會改變他的作戰習慣,遊戲模式也是剛開始接觸。
要是如玩家們猜測的那樣,那他也應該討厭全息《全民死敵》改版,因為這樣相當於被迫讓他遠離舒適區。
在這種情況下,他還能說出全息《全民死敵》出色的話,秦一覺得人家是真的喜歡。
果不其然,大佬接下來又發了第二條評論,這是一條很認真的長評。23sk.
鬥轉星河:今天出的,包括接觸出的所有遊戲,我都試過。
我就淺談一下今天新出的遊戲。
先說《精靈的誕生》,免費遊戲。
始皇工作室的第二款免費遊戲,在這裏給小雞仔一個讚。
就算是免費遊戲,製作者也十分認真。
遊戲具有一定的知識性,而且不花費時間,可以和《不如跳舞》成為廣泛普及的遊戲。
但它不可能是這幾個遊戲中最出色的,相信製作人也清楚這一點,所以才讓它免費。
我敢保證,如果不免費,它的下載量絕對會比現在降低60%。
遊戲很好,但是不適合絕大部分人。
不少人看到這裏也理智起來。
「大佬說得對,遊戲很好,不適合我,我喜歡更加刺激的」
「確實,這類遊戲太無聊了。我玩遊戲就是因為無聊,我玩了遊戲,你還讓我無聊?」
「這個叫掛機遊戲,本來就不是讓我們怎麽玩的。」
「目前我最喜歡這個遊戲,但不得不承認,大佬說得對」
鬥轉星河:接下來說第二款遊戲—全息版《最後的晚餐》
這款遊戲排倒數第二的理由,大家心裏也清楚。
我們、就是、喜歡、戰鬥類、遊戲!
就算改版前的《全民死敵》很難,勸退絕大部分人,我們也喜歡!
遊戲主播行業比全息遊戲更發達,就是因為我們喜歡!
所以光腦版戰鬥類遊戲,在今天的大爆炸中一定排在這兩個前麵。
我為什麽說全息版《全民死敵》是最出色的?
最大的理由就是因為它是全息戰鬥類!
如果它依舊像以前那樣,門檻高,遊戲規則不清晰,除了死根本沒有第二個結局。
我現在一定乖乖閉嘴,一個屁都不敢放。
但事實就是,改版後,它向我們證明了。
全息戰鬥類遊戲,不是玩不了!不是沒有趣!
全息遊戲,最大的魅力就是你可以在一個安全的地方,毫無顧忌的釋放你體內的能量。
我們聯邦人刻在骨子裏的戰鬥欲望,能在這裏盡情的發泄!
除了戰場,除了訓練室以外,你還有另外一個空間可以盡情享受戰鬥的樂趣!
這種感受是你玩光腦遊戲時絕對無法帶給你的!
你告訴我,除了現在的《全民死敵》,還有哪個光腦遊戲,能夠給你帶來這種身臨其境的快樂?
如果最出色的遊戲不是它?還能是誰!
最後,光腦版《全民死敵》的模式和《神祗爭霸》的模式,確實也非常有意思。
期待它們能夠上線全息,給我們帶來新的感受。
此話一出,簡直是暴言!
所有玩家都坐不住了。
本來這個話題就十分具有爭議性,這麽多款遊戲,每款遊戲都有喜歡它的玩家,這才第一天,數據都沒出來,你憑什麽就這麽說?
更何況全息版《全民死敵》以前是什麽?
是如果不是軍校推薦購買,根本沒有多少人玩的遊戲!
改了又能怎麽樣?
現在已經不是《全民死敵》一枝獨秀的時代了!
是的,就算全息版《全民死敵》做出了修改,對比秦一帶動遊戲界後,看不起它的念頭,已經在聯邦人眼中根深蒂固。
秦一查了查這位大佬的身份,體能為a,多年來稱霸《全民死敵》。
可以說,《全民死敵》在別人眼裏是地獄模式,在他眼裏就是真正的消遣。
這樣的人物,在現實裏當然也是混得風生水起,從各個方麵來說,都是當之無愧的大佬。
大佬也是有人黑的,更何況這次的發言注定引來一身騷。
「全息遊戲怎麽現在還有人吹啊?你體能高,不代表我們體能也這麽高啊」
「體能高就能贏的遊戲,也配稱為最出色?」
「別給全息遊戲招黑,全息的晚餐我看就很不錯」
「說這次最出色的是光腦版的全民死敵我認!說全息版?噢,你體能高啊,那沒事兒了」
「爭霸和光腦版都很出色,大佬可以先試一試再說」
「別想了,大佬肯定是不會玩光腦版的,沒優勢。全息晚餐也不會玩,還是沒優勢。所以隻能抱著老遊戲硬吹」
「不吹這遊戲,大佬在其他遊戲裏也做不成大佬」
「好怕大佬恨死小雞仔,本來秦一沒出遊戲之前,他還是大佬。秦一出遊戲之後,啥也不是……」
評論區的畫風,逐漸由遊戲本身的議論轉為對秦一的擔憂。
秦一倒是跟他們的想法不一樣,改版後的全息《全民死敵》,開局玩家就能選擇裝備,出生時無敵,還能夠重生幾次,並且是組隊遊戲,大大增加了玩家們的存活性。
一局遊戲內不止一個團,你一個大佬打不過,人家一個隊針對你,你怕不怕?兩個隊?三個隊?
原本各自為營,還有先手優勢,大佬玩這個遊戲肯定很輕鬆。
現在遊戲的改版,對他而言增加了難度,會改變他的作戰習慣,遊戲模式也是剛開始接觸。
要是如玩家們猜測的那樣,那他也應該討厭全息《全民死敵》改版,因為這樣相當於被迫讓他遠離舒適區。
在這種情況下,他還能說出全息《全民死敵》出色的話,秦一覺得人家是真的喜歡。
果不其然,大佬接下來又發了第二條評論,這是一條很認真的長評。23sk.
鬥轉星河:今天出的,包括接觸出的所有遊戲,我都試過。
我就淺談一下今天新出的遊戲。
先說《精靈的誕生》,免費遊戲。
始皇工作室的第二款免費遊戲,在這裏給小雞仔一個讚。
就算是免費遊戲,製作者也十分認真。
遊戲具有一定的知識性,而且不花費時間,可以和《不如跳舞》成為廣泛普及的遊戲。
但它不可能是這幾個遊戲中最出色的,相信製作人也清楚這一點,所以才讓它免費。
我敢保證,如果不免費,它的下載量絕對會比現在降低60%。
遊戲很好,但是不適合絕大部分人。
不少人看到這裏也理智起來。
「大佬說得對,遊戲很好,不適合我,我喜歡更加刺激的」
「確實,這類遊戲太無聊了。我玩遊戲就是因為無聊,我玩了遊戲,你還讓我無聊?」
「這個叫掛機遊戲,本來就不是讓我們怎麽玩的。」
「目前我最喜歡這個遊戲,但不得不承認,大佬說得對」
鬥轉星河:接下來說第二款遊戲—全息版《最後的晚餐》
這款遊戲排倒數第二的理由,大家心裏也清楚。
我們、就是、喜歡、戰鬥類、遊戲!
就算改版前的《全民死敵》很難,勸退絕大部分人,我們也喜歡!
遊戲主播行業比全息遊戲更發達,就是因為我們喜歡!
所以光腦版戰鬥類遊戲,在今天的大爆炸中一定排在這兩個前麵。
我為什麽說全息版《全民死敵》是最出色的?
最大的理由就是因為它是全息戰鬥類!
如果它依舊像以前那樣,門檻高,遊戲規則不清晰,除了死根本沒有第二個結局。
我現在一定乖乖閉嘴,一個屁都不敢放。
但事實就是,改版後,它向我們證明了。
全息戰鬥類遊戲,不是玩不了!不是沒有趣!
全息遊戲,最大的魅力就是你可以在一個安全的地方,毫無顧忌的釋放你體內的能量。
我們聯邦人刻在骨子裏的戰鬥欲望,能在這裏盡情的發泄!
除了戰場,除了訓練室以外,你還有另外一個空間可以盡情享受戰鬥的樂趣!
這種感受是你玩光腦遊戲時絕對無法帶給你的!
你告訴我,除了現在的《全民死敵》,還有哪個光腦遊戲,能夠給你帶來這種身臨其境的快樂?
如果最出色的遊戲不是它?還能是誰!
最後,光腦版《全民死敵》的模式和《神祗爭霸》的模式,確實也非常有意思。
期待它們能夠上線全息,給我們帶來新的感受。