秦一倒是想替徐飛的笨鳥打抱不平。
之所以土撥鼠能走夠出去,而他走不出去。
不是像土撥鼠說的那樣,因為他觸發了劇情。
而是因為在場的玩家,隻有徐飛的笨鳥這一個人。
是的,土撥鼠23號是一個劇情npc,起到給新手引導的作用。
新手副本為f級,可供隨機的選擇不多。
每個新手的第一個副本,都是單人副本,他們都會遇到名為“土撥鼠”的引路者。
根據玩家對土撥鼠的不同態度,土撥鼠會做出不同的反應。
但最終,土撥鼠們都會死在遊戲通關之前。???.23sk.
土撥鼠之所以表現得這麽話少淡漠,油鹽不進,就是為了不讓玩家們發現npc身份,所以才特地這麽設定。
土撥鼠這個id,也是在暗喻被嚇到的玩家們不斷大叫的樣子。
看著眼前徐飛的笨鳥對土撥鼠信任的樣子,秦一不厚道的想著,土撥鼠死的時候,恐怕對還不明真相的他來說,是殘酷一刀。
這種刀注定隻能挨開服這一下,等視頻多了,大家都發現自己認識一個叫做“土撥鼠”的內測玩家,就能慢慢領悟過來,這人是npc。
不過現在,能坑一個是一個。
秦一笑眯眯的看著徐飛的笨鳥以自己的邏輯,救起來了井底的女孩。
女孩雖然是鬼,但是告訴他一個重要信息。
月亮變成紅色的時候,代表“夜間”。
森林裏的怪物會徹底瘋狂,殺傷力加倍。
他們必須在“夜間”到達之前,躲進建築物內,誰叫也不要開門。
隻有聽見烏鴉叫三聲,這才代表來到了白天。
白天必須盡快離開建築物,因為建築物的本體是更可怕的怪物。
這是一個重要提示。
因為“夜間”到達之後,npc土撥鼠會引導玩家將門口堵住。
第二天天亮,玩家們會被一陣敲門聲吵醒。
對方自稱這個房屋的主人,他們堵住大門,她無法進來。
這不是一個選擇題,不會出現選項,由玩家們自己斟酌。
當玩家心中產生了“出現選擇可能會死”的暗示的時候,遇到沒有選擇的情況,就會降低警惕。
而且門外還是明晃晃的天光大亮。
他們會懷疑,因為自己的“入睡”導致錯過了烏鴉叫。
或者會習慣,天亮了就是白天。
又或許根本沒救井底的女孩,沒有獲得提示。
救女孩,可能會扣除1次複活次數。
但如果在“夜間”開門,他們會被一次性扣除5次複活次數。
這就是遊戲裏“運氣”玩法。
徐飛的笨鳥腦子還不錯,秦一已經看見他聽見“主人”的叫喊聲後,沒有起來開門。
三聲烏鴉叫後,他立刻離開。
不過此時他身上隻剩下了6次複活機會。
因為進入木屋後的一些錯誤選項,他又死了3次。
原本誇下海口的“10次複活機會,一次也不會用”,現在就顯得有些捉襟見肘了。
這才是第一天,後麵還有整整兩天。
徐飛的笨鳥看著任務倒計時發愁。
“我的複活次數還有很多,下次遇到選項我先來。”
土撥鼠冷不丁的說道。
因為他一直的謹言慎行,據說目前才死了1次。
“這就不用了吧!”
徐飛的笨鳥一臉受寵若驚,土撥鼠帶給他的感覺就是不為無關劇情動搖,隊友拖後腿最好遊戲失敗重開。
沒想到他竟然願意和他分擔複活次數。
“應該的,如果不是你救了井底的女孩,我‘夜間’肯定會出門又或者‘白天’不會離開。”
“這兩個都是很重要的信息,我欠你的。”
“而且,這是團隊副本。我們是隊友,起碼現在是。”
當然,這是觸發劇情後的固定台詞,如果是另外的情況,土撥鼠的台詞也會產生變動。
但徐飛的笨鳥不知道啊,他聽見土撥鼠的話後,激動得就差當場拉著土撥鼠拜把子了。
他何德何能,能夠遇到這麽淡定又友好的隊友啊!
他不知道,他對土撥鼠的好感度越高,秦一就越不忍直視。
真是越來越期待,土撥鼠死的時候,徐飛的笨鳥和直播間的粉絲們的樣子。
之所以土撥鼠能走夠出去,而他走不出去。
不是像土撥鼠說的那樣,因為他觸發了劇情。
而是因為在場的玩家,隻有徐飛的笨鳥這一個人。
是的,土撥鼠23號是一個劇情npc,起到給新手引導的作用。
新手副本為f級,可供隨機的選擇不多。
每個新手的第一個副本,都是單人副本,他們都會遇到名為“土撥鼠”的引路者。
根據玩家對土撥鼠的不同態度,土撥鼠會做出不同的反應。
但最終,土撥鼠們都會死在遊戲通關之前。???.23sk.
土撥鼠之所以表現得這麽話少淡漠,油鹽不進,就是為了不讓玩家們發現npc身份,所以才特地這麽設定。
土撥鼠這個id,也是在暗喻被嚇到的玩家們不斷大叫的樣子。
看著眼前徐飛的笨鳥對土撥鼠信任的樣子,秦一不厚道的想著,土撥鼠死的時候,恐怕對還不明真相的他來說,是殘酷一刀。
這種刀注定隻能挨開服這一下,等視頻多了,大家都發現自己認識一個叫做“土撥鼠”的內測玩家,就能慢慢領悟過來,這人是npc。
不過現在,能坑一個是一個。
秦一笑眯眯的看著徐飛的笨鳥以自己的邏輯,救起來了井底的女孩。
女孩雖然是鬼,但是告訴他一個重要信息。
月亮變成紅色的時候,代表“夜間”。
森林裏的怪物會徹底瘋狂,殺傷力加倍。
他們必須在“夜間”到達之前,躲進建築物內,誰叫也不要開門。
隻有聽見烏鴉叫三聲,這才代表來到了白天。
白天必須盡快離開建築物,因為建築物的本體是更可怕的怪物。
這是一個重要提示。
因為“夜間”到達之後,npc土撥鼠會引導玩家將門口堵住。
第二天天亮,玩家們會被一陣敲門聲吵醒。
對方自稱這個房屋的主人,他們堵住大門,她無法進來。
這不是一個選擇題,不會出現選項,由玩家們自己斟酌。
當玩家心中產生了“出現選擇可能會死”的暗示的時候,遇到沒有選擇的情況,就會降低警惕。
而且門外還是明晃晃的天光大亮。
他們會懷疑,因為自己的“入睡”導致錯過了烏鴉叫。
或者會習慣,天亮了就是白天。
又或許根本沒救井底的女孩,沒有獲得提示。
救女孩,可能會扣除1次複活次數。
但如果在“夜間”開門,他們會被一次性扣除5次複活次數。
這就是遊戲裏“運氣”玩法。
徐飛的笨鳥腦子還不錯,秦一已經看見他聽見“主人”的叫喊聲後,沒有起來開門。
三聲烏鴉叫後,他立刻離開。
不過此時他身上隻剩下了6次複活機會。
因為進入木屋後的一些錯誤選項,他又死了3次。
原本誇下海口的“10次複活機會,一次也不會用”,現在就顯得有些捉襟見肘了。
這才是第一天,後麵還有整整兩天。
徐飛的笨鳥看著任務倒計時發愁。
“我的複活次數還有很多,下次遇到選項我先來。”
土撥鼠冷不丁的說道。
因為他一直的謹言慎行,據說目前才死了1次。
“這就不用了吧!”
徐飛的笨鳥一臉受寵若驚,土撥鼠帶給他的感覺就是不為無關劇情動搖,隊友拖後腿最好遊戲失敗重開。
沒想到他竟然願意和他分擔複活次數。
“應該的,如果不是你救了井底的女孩,我‘夜間’肯定會出門又或者‘白天’不會離開。”
“這兩個都是很重要的信息,我欠你的。”
“而且,這是團隊副本。我們是隊友,起碼現在是。”
當然,這是觸發劇情後的固定台詞,如果是另外的情況,土撥鼠的台詞也會產生變動。
但徐飛的笨鳥不知道啊,他聽見土撥鼠的話後,激動得就差當場拉著土撥鼠拜把子了。
他何德何能,能夠遇到這麽淡定又友好的隊友啊!
他不知道,他對土撥鼠的好感度越高,秦一就越不忍直視。
真是越來越期待,土撥鼠死的時候,徐飛的笨鳥和直播間的粉絲們的樣子。