秦一倒是想替徐飛的笨鳥打抱不平。


    之所以土撥鼠能走夠出去,而他走不出去。


    不是像土撥鼠說的那樣,因為他觸發了劇情。


    而是因為在場的玩家,隻有徐飛的笨鳥這一個人。


    是的,土撥鼠23號是一個劇情npc,起到給新手引導的作用。


    新手副本為f級,可供隨機的選擇不多。


    每個新手的第一個副本,都是單人副本,他們都會遇到名為“土撥鼠”的引路者。


    根據玩家對土撥鼠的不同態度,土撥鼠會做出不同的反應。


    但最終,土撥鼠們都會死在遊戲通關之前。???.23sk.


    土撥鼠之所以表現得這麽話少淡漠,油鹽不進,就是為了不讓玩家們發現npc身份,所以才特地這麽設定。


    土撥鼠這個id,也是在暗喻被嚇到的玩家們不斷大叫的樣子。


    看著眼前徐飛的笨鳥對土撥鼠信任的樣子,秦一不厚道的想著,土撥鼠死的時候,恐怕對還不明真相的他來說,是殘酷一刀。


    這種刀注定隻能挨開服這一下,等視頻多了,大家都發現自己認識一個叫做“土撥鼠”的內測玩家,就能慢慢領悟過來,這人是npc。


    不過現在,能坑一個是一個。


    秦一笑眯眯的看著徐飛的笨鳥以自己的邏輯,救起來了井底的女孩。


    女孩雖然是鬼,但是告訴他一個重要信息。


    月亮變成紅色的時候,代表“夜間”。


    森林裏的怪物會徹底瘋狂,殺傷力加倍。


    他們必須在“夜間”到達之前,躲進建築物內,誰叫也不要開門。


    隻有聽見烏鴉叫三聲,這才代表來到了白天。


    白天必須盡快離開建築物,因為建築物的本體是更可怕的怪物。


    這是一個重要提示。


    因為“夜間”到達之後,npc土撥鼠會引導玩家將門口堵住。


    第二天天亮,玩家們會被一陣敲門聲吵醒。


    對方自稱這個房屋的主人,他們堵住大門,她無法進來。


    這不是一個選擇題,不會出現選項,由玩家們自己斟酌。


    當玩家心中產生了“出現選擇可能會死”的暗示的時候,遇到沒有選擇的情況,就會降低警惕。


    而且門外還是明晃晃的天光大亮。


    他們會懷疑,因為自己的“入睡”導致錯過了烏鴉叫。


    或者會習慣,天亮了就是白天。


    又或許根本沒救井底的女孩,沒有獲得提示。


    救女孩,可能會扣除1次複活次數。


    但如果在“夜間”開門,他們會被一次性扣除5次複活次數。


    這就是遊戲裏“運氣”玩法。


    徐飛的笨鳥腦子還不錯,秦一已經看見他聽見“主人”的叫喊聲後,沒有起來開門。


    三聲烏鴉叫後,他立刻離開。


    不過此時他身上隻剩下了6次複活機會。


    因為進入木屋後的一些錯誤選項,他又死了3次。


    原本誇下海口的“10次複活機會,一次也不會用”,現在就顯得有些捉襟見肘了。


    這才是第一天,後麵還有整整兩天。


    徐飛的笨鳥看著任務倒計時發愁。


    “我的複活次數還有很多,下次遇到選項我先來。”


    土撥鼠冷不丁的說道。


    因為他一直的謹言慎行,據說目前才死了1次。


    “這就不用了吧!”


    徐飛的笨鳥一臉受寵若驚,土撥鼠帶給他的感覺就是不為無關劇情動搖,隊友拖後腿最好遊戲失敗重開。


    沒想到他竟然願意和他分擔複活次數。


    “應該的,如果不是你救了井底的女孩,我‘夜間’肯定會出門又或者‘白天’不會離開。”


    “這兩個都是很重要的信息,我欠你的。”


    “而且,這是團隊副本。我們是隊友,起碼現在是。”


    當然,這是觸發劇情後的固定台詞,如果是另外的情況,土撥鼠的台詞也會產生變動。


    但徐飛的笨鳥不知道啊,他聽見土撥鼠的話後,激動得就差當場拉著土撥鼠拜把子了。


    他何德何能,能夠遇到這麽淡定又友好的隊友啊!


    他不知道,他對土撥鼠的好感度越高,秦一就越不忍直視。


    真是越來越期待,土撥鼠死的時候,徐飛的笨鳥和直播間的粉絲們的樣子。

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