“這種人設,擱小說裏就是炮灰啊。”


    秦一剛感慨完,就見錄屏一旁一個高瘦的男人衝過來,朝壯漢臉上打了一拳。


    秦一看得目瞪口呆。


    隻聽高瘦男人解氣的說道:“玩個遊戲最煩你這種沒腦子還要求多的人。”


    “你敢打我?”


    壯漢站起來起身衝向高瘦男人,兩個人頓時打作一團。


    “你們別打了!遊戲要開始了,我們不要內訌!”


    另一個矮個子過去拉架,結果被兩個人打架給誤傷,挨了一拳。


    矮個子頓時怒了:“好聲好氣跟你們說,聽不懂人話是吧?”


    轉眼間矮個子也加入了戰局,三人展開混戰。


    一旁有個看熱鬧不嫌事兒大的青年,一邊看,一邊笑。


    被打了一拳的壯漢看見他賤賤的笑臉,頓時怒火中燒。


    “你笑什麽!”


    青年本來在幸災樂禍,冷不丁被吼了一聲,也變得凶神惡煞起來。


    “笑你怎麽了!”


    “有本事來幹架啊!”


    “來啊!誰怕誰!”


    4人開始混戰,打得難舍難分。


    最後錄製視頻的主人看著手癢,也忍不住加入戰局。


    等遊戲正式開始,5個人才分開,認真團結起來對付副本。


    聯邦網友在視頻底下評論:


    「哈哈哈,太真實了」


    「這是真的,我們隊伍也容易打架,坐在一起討論劇情的時候,突然就打起來」


    「打得越真,感情越深」


    「感情都是這麽打出來的」


    這樣的打架視頻還有很多,甚至有主播做了打架混剪。


    “怎麽會這樣?”


    秦一從沒想過,在恐怖遊戲裏會發生這種事。


    徐安適試圖解釋:“可能是因為在全息裏打架沒影響,誰也不認識誰,所以大家都比較放得開。”


    這就不得不再提一遍聯邦人的性格。


    聯邦人普遍好戰,現實裏也會因為莫名其妙的理由打起來,但因為討厭事後調解,大家都在盡量克製。


    網絡是他們完全釋放自己的天地,全息更代表他們無拘無束,無所顧忌的內心。


    普通的全息遊戲,如《全民死敵》一進去就能進入戰鬥狀態,對敵人的目標明確。


    但恐怖遊戲的敵人大多都摸不著看不到,還有時刻懸在頭頂的危機感,再加上詭異緊張的氣氛,這些狀態層層疊加,都使他們感到憋屈和煩躁。


    所以同伴之間會打架,再正常不過,反正也不會追責受傷。


    秦一看見的這堆打架視頻,每一個都是玩家打算錄下遊戲過程為下次徹底通關做準備,而無意中錄到的。


    這些玩家用實力演繹了什麽叫做“你不做戰鬥遊戲,我就把它玩成戰鬥遊戲”。


    但是他們打完之後也不追究也不記仇,反倒是因為精神壓力釋放之後頭腦更冷靜,更能以玩耍的心情對待恐怖遊戲。


    “所以如果你不喜歡打架的話,近期最好不要登錄。”


    現在因為是剛開服不久,玩家們除了不習慣恐怖遊戲的氛圍以外,還有部分是整活。看見那麽多人都在打架,那自己也去打。等時間長了,他們自己就老實了。


    “好的。”秦一後怕的摸了摸鼻子,昨天她也起意過想去玩恐怖遊戲,還有最後沒有去。


    她都差點兒忘了,傷害隊友的行為是可以的,隻需要付出一小點獎勵值。


    來自隊友的陰謀與背叛,也是恐怖遊戲的內核。23sk.


    她可不想遊戲什麽都沒玩到,反而去挨一頓揍。


    秦一這樣的想法,從她從全息艙中出來後就被打臉了。


    今天是痊愈後的第二天,經過一晚上在全息艙裏的“休息”,她身體裏的力量似乎這才完全恢複。


    全身上下莫名有一股使不完的勁,讓她蠢蠢欲動,想要毀壞點什麽。


    怪不得聯邦人熱愛戰鬥,她這兒才真正切身的理解。


    夜間她又排過一次毒,現在整個全息艙散發著惡臭,得清洗一遍,暫時不能再用。


    什麽都不能做,也出不了門,秦一在網上搜索一番之後,在線購買了記憶合金,準備在家裏實驗一下自己的力量。

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