南瓜在設定《屏幕中的末世》這個故事的時候,就‘直播間’這一塊,參照的就是現實世界中的b站,所以眼下,對於右側出現的那熟悉的彈幕係統,還是倍感親切。


    即便這些觀眾,是作品世界的生靈,他也有一種融入群體的感覺。


    所以……


    “這是一款我自己研發的遊戲,主體是第一/第三人稱可切換式射擊類型,目前還在測試階段,很多功能都沒來得及添加進去,但特色卻足以體現,所以先直播給大家看看。”


    根據南瓜的劇情安排,他筆下的主角‘沈存’在發現這個遊戲其實是連通著一個真實的災變世界時,已經是幾天後的事情。


    按照原劇情的順序,應該是主角‘沈存’前三天自顧自地玩遊戲,在遊戲角色多次死亡讀檔的情況下,攻略了死體的難關,然後才進一步發現了可以直播的設置。


    過程中,他也發現了這款遊戲的驚人之處,所以又過了四天,一直在猶豫要不要直播。


    直到主角‘沈存’家裏出了問題,急需用錢,他才不得不鋌而走險地開啟直播。


    然後,才得知,無名遊戲會輔助他隱藏自己的身份,即便是通過直播間賺取收入,也不會有任何暴露的機會。


    從這開始,才變成了真正的爽文。


    而現在,這些原設定都被南瓜拋棄,他直接把自己這個作者,設定成了主角‘沈存’的裏人格,裏人格來曆神秘,在作品中不會多說,但一波波爽點,都會由他為基礎引導出來。


    正因為如此,南瓜才會自稱這是他自己研發出來的半成品遊戲。


    畢竟,這款遊戲隨著玩家的人氣提升,還會逐漸增加新功能,眼下找出這麽一個‘借口’來偽裝門麵,也算是為此後出現的變化做鋪墊。


    至於觀眾們的反應……


    ——


    “自己研發的遊戲?這特效有些逆天啊!”


    “感覺好萊塢電影的逼真程度,也不過如此了。”


    “而且,視角切換型射擊類,感覺有些類似‘大逃殺’啊!”


    “主播這是通過直播在打廣告吧,找代理商麽?”


    ——


    麵對觀眾們的猜測,南瓜也不一一回應,而是挑選了幾個比較有建設性的問題,解釋道:“這裏先和大家解釋一下。”


    “這款遊戲,暫時還沒有確定名字,但其背景,的確是災變世界。”


    “正如這位叫‘傾城一哥’的觀眾所說,它的風格類似大逃殺,但卻與其模式完全不同。”


    “大逃殺的玩法,這裏我就不多贅述,反正度娘上一搜就能找到信息。”


    “我就說自己這款遊戲……它主要的玩法,簡單的說,就是玩家控製遊戲角色,進入到一個災變世界,開始自己的第二人生。”


    “在遊戲世界裏,無論是時間流逝、季節更替、環境地形……甚至每一個npc人物,都是呈現實時的動態改變。”


    “玩家完全可以把它當作一個真實的世界來看待。”


    “而遊戲角色本身,雖然是以射擊為主體,但本人收到《守望先鋒》的熏陶,一些能夠輔助射擊元素的技能,也會在今後試著添加到客戶端中。”


    “現在嘛,大家看到屏幕下方快捷欄中央的倒計時沒,那其實是一個非常有趣的機製。”


    “隻要倒計時歸零,在這個災變世界內部,就會隨機誕生一種足以毀滅世界的危害源頭。”


    “是的!”


    “這個遊戲世界裏,能夠帶來毀滅性威脅的災害,並不隻會爆發一次,而是隔一段時間,就會有新的災害接二連三地出現。”


    “對於遊戲角色,以及遊戲世界內部生活的npc們來說,這既是危機,也是機遇。”


    “而身為玩家,自然是能夠體會到更多的趣味。”


    一口氣說到這裏,南瓜已經把有關無名遊戲的基本信息,都向觀眾們介紹了一遍。


    最後……


    “大家看到,現如今倒計時已經逐漸縮短,但眼下還處於和平時期的最後幾分鍾。”


    “所以,這是遊戲世界裏,一切開始的時間。”


    “而自此之後,每一期直播,我都會錄像,並上傳到b站。”


    “沒有趕上直播的觀眾們,還可以收看錄播。”


    “那麽現在……”


    南瓜雙眼微眯,自信笑道:“我的遊戲,正式開始!”


    這一刻,觀眾人數,已經過百!


    ……


    遊戲世界中,距離第一次災變開始,已經隻剩下兩分半鍾的時間。


    值得一提的是,此前南瓜在給觀眾們介紹遊戲內容的時候,他就已經控製遊戲角色,衝出了室內籃球場。


    然後,不顧體育老師的呼喊,徑直朝著明海大學校內生活超市所在的方向,跑了過去。


    現如今,已經可以看到超市的大門。


    又過去半分鍾,當遊戲角色跑進超市,他就立刻在隻留有幾個店員的超市內,開始大肆搜刮起來。


    很可惜的是,現如今南瓜所控製的遊戲角色,相較於普通人,隻是多了一個商城,以及十個快捷欄。


    所以,操作起來雖然簡單,但係統帶來的便利,就太少了。


    而在這種情況下……


    “觀眾朋友們應該知道,在末世之中,最需要優先確保的物資,有三方麵。”


    “武器、食物,還有藥物!”


    “可惜啊,我控製的遊戲角色,現如今身處在天朝境內的明海市,國內的情況嘛,大家也知道,別說槍械,就連管製刀具都很難弄到。”


    “而麵對這種局限性,在末世開始之前,我總不可能去警局、箭雨之類的地方弄武器,那種做法太愚蠢,真要這麽來,恐怕別說之後的求生之路,單單災變爆發之前,就有可能愛槍子兒嗝屁。”


    “所以了,武器隻能退主求次,選擇‘平日常見’的東西,來做替代品了。”


    如此說著的同時,南瓜直接按下了tab鍵!


    這個案件,是他給無名遊戲設定,同時擁有‘範圍拾取’和‘背包查看’以及‘人物信息’三大功能的按鍵。


    在按下tab鍵之後,遊戲畫麵就會覆蓋一層半透明的黑幕,而黑幕左側,有一個有被諸多方格整齊排列組成的列表。


    其中顯示的一個個琳琅滿目的圖標,就是出現在遊戲角色周圍的物品。


    這,就是範圍拾取功能。


    而黑幕中間,則顯示遊戲角色的整體形象。


    現如今,還沒有任何數值存在,因為無名遊戲還在初期,沒有因為玩家的人氣提升,而添加任何模組,所以隻會顯示遊戲角色的外表形象。


    這,就是人物信息功能。


    至於右側,則是完全空蕩蕩一片。


    這地方,是今後顯示背包,也就是‘物品欄’的位置。


    同理,現如今因模組未載入,還用不了。


    但今後,隨著模組添加,遊戲係統就會不斷完善,提供給玩家的便利,也會越來越多。


    至於現在……


    “大家請看,這東西,用來當第一件武器,絕對合適。”

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