隱藏boss這種事就算在其他網遊中也並不多見,不過遊戲老鳥們或多或少也都經曆過。所以小旋風一說洛楊等人就反應了過來。


    隻有小鬆鼠和西辭東歸還在迷茫。


    書女解釋道:“一般遊戲副本都有幾率遇到一些隱藏boss,那可是跟獎勵掛鉤的好東西,當然危險程度也是一樣的。我們看樣子都沒有遇到過,幾率可見一斑了。”


    小鬆鼠聽到獎勵就已經自動忽略了後麵的話,催促眾人趕緊打怪去。


    戰無雙可沒她那麽跳脫,按照之前商量好的戰術和孤如靈一起走在了最前麵。


    現在隊伍的分配是雙遊俠雙巫師,法,刺,弓,醫,非常合理的配置。戰無雙因為有紫盾所以擔任主坦,孤如靈副坦。


    中級副本他們雖然還沒有打過,但是網上已經有一些零星的資料了。這裏的小怪都是精英起步,自然要謹慎對待。


    大荒遊戲中怪物的警戒設定是一個怪物發現你之後它周圍的怪物都會被驚醒。這一點在副本中尤其明顯,想要單拉走一個一個清理掉是不可能的。


    所以第一批的難點就是一隊在峽穀口巡邏的五人小隊。說是巡邏其實就是一群被趕出內部的弱者。領頭的羊魂率先發現了戰無雙,它一聲咆哮接著幾個魂妖全都衝了過來。


    戰無雙也不著急,等差不多近身了挺胸提氣一聲獅子吼,將幾個魂怪吼的七葷八素的全都奔向了他,這就是遊俠的新技能之一獅吼功。


    有了詳細數據的洛楊對這個技能更加了解,這是一個aoe嘲諷技,被命中的單位除了會產生大量仇恨值外還會造成短暫混亂狀態,這個混亂狀態不屬於異常狀態,而是被吼了之後的自然反應。


    看起來對於精英怪效果似乎不大,這些魂妖隻愣了不到半秒就反應了過來。當然對於眾人來說隻要仇恨拉穩就無所謂。


    小鬆鼠單手握筆朝空中一點,另一隻手起了個施法的起手式。


    隻見一個冰球在她身前一米出現並飛快膨脹,幾秒鍾後一道旋轉的冰球以勻速向前推進,冰球在向前直線飛行的過程中不斷甩出銳利的冰刺飛向那些妖魂。


    冰刺造成的傷害並沒有冰錐和火球高,但勝在數量多。每秒鍾冰球都會甩出十支冰刺!


    雖然難免有落空的,但大部分還是命中了怪物。冰球飛行了五米遠後終於消失不見,期間飛出了五十支冰刺。


    這就是法師的靈魂技能霜隕訣!


    有了霜隕訣的法師在輸出能力上是徹底和其他職業拉開了鴻溝。無cd的大麵積aoe攻擊讓一直被戰士壓製的法師終於揚眉吐氣了。


    以戰無雙的能力強行抗五隻精英怪還是非常勉強的,但他的任務隻是吸引仇恨值,剩下的自然有隊友來解決。


    小鬆鼠的霜隕訣還附帶了減速20%的效果,這也大大的增加了戰無雙的生存能力。


    孤如靈利用立馬又拉回一隻怪物。


    這是一隻狌狌魂妖,她單拉這一隻怪物不僅僅是為了替戰無雙分擔壓力,另一層原因則是狌狌魂妖屬於類人型的怪物。


    隻有人形或類人形的怪物才能讓小旋風使用新技能肘擊。


    這是一個直接改變刺客定義的新技能!


    小旋風左手肘部頂住狌狌的胸口右手一劍又快又狠的刺進狌狌的小腹。這一招的傷害加成雖然隻有1.5倍,但卻是物理係最強單體輸出技能!


    人形生物有三個弱點,分別是喉嚨,胸口和小腹。被攻擊到弱點位置時將會百分百觸發攻擊上限。


    肘擊是強製攻擊小腹的技能,一旦成功施展就會觸發1.5倍加攻擊上限的強力輸出。


    並且肘擊還有一個相當霸道的功效:凡是被肘擊擊中的敵人都會被強製造成兩秒鍾的躬身效果,屬於淨化技能都解不掉的強控!


    當然這麽強力的技能自然也有明顯的缺點,那就是非人形或類人形怪物無法使用…可以說是一個專為pvp設計的技能。


    楊歡並沒有著急展示新技能,而是默契的射出了百步穿楊。因為肘擊造成的躬身效果不但是硬控,還會破除掉目標背部所有防禦。這個時候接上百步穿楊簡直不要太爽。


    等百步穿楊結束後這打出了自己的新技能神識之箭!


    這個技能幾乎沒有傷害加成,卻是弓手的靈魂技能之一。一旦開啟,將擁有整整五秒鍾絕對鎖定的霸道屬性!


    弓手和其他職業不同,沒有特別強力加成技能,全靠屬性和功能性來戰鬥。故前期輸出能力連巫師都比不過。


    但隨著遊戲發展,底蘊越來越多之後弓手已經開始有崛起之勢了。


    書女的選擇相對保守一些,她放棄了能提供大量輸出狀態的靈盅蝕骨而選擇了強力控製技能靈盅出擊。


    隻見她右手一抬一道金光飛出,金光在狌狌身上撞擊之後又快速奔向下一個目標,直到五隻魂妖全部被靈盅攻擊到後消失不見。


    整個撞擊過程非常快,僅僅用時不到半秒。


    被靈盅攻擊到的敵人無一例外都陷入了眩暈狀態,金光消失1.5秒後這些魂妖才從眩暈狀態中解除。


    這是一個很厲害的群體控製技能,以精英怪的抗性也隻削弱了半秒鍾的眩暈效果。


    遊戲中的控製大概可分為三種。弱控,硬控和強控。


    弱控一般包含減速,遲緩等,控製力比較弱。硬控包含眩暈,恐懼,定身等。強控類技能包含擊飛,躬身,倒地等。


    若是細細劃分,弱控技能屬於判定最低等,但是這種技能也最便宜。小鬆鼠的凝冰訣和霜隕訣就可以無cd施展。


    硬控和強控都屬於判定很強的控製。區別在於硬控的效果並沒有強控全麵。


    比如說定身效果隻對玩家行動能力有限製,卻不能限製對方使用非位移技能。


    強控則不同,玩家不論身中何種強控都無法做出任何反應。


    當然硬控和強控最大的區別在於其破解方式。


    硬控技能是可以被驅散的,因為這種技能並沒有讓玩家的身體姿態失控。


    而強控技能要麽擊飛,要麽擊倒。就算是被淨化術驅散了,也得先擺正自己的身體姿態。所以這個設定非常合理。


    但是硬控並非就比強控弱。因為強控也並非沒有破解之法。


    想要破解強控需要有霸體判定。玩家在霸體狀態下不會被任何強行改變身體姿態的技能控製。不過霸體效果聽上去非常厲害,卻無法免疫硬控限製。


    總結一句話:硬控無視霸體效果,卻被淨化克製。強控無視淨化效果,卻被霸體克製。


    巫師能在遊戲初期就擁有多種控製類技能,足以說明其無論是pvp還是pve都是相當吃香的職業了。


    五個精英怪對現在的小隊來說已經不算難題。眾人花了幾分鍾時間就解決了戰鬥。


    在逐漸深入的幽穀中又遭遇了幾波精英怪,也無非是多花點時間解決而已。


    倒是臨近boss前的幾隻頭領級魂妖有些麻煩,高額的aoe傷害並不是單靠技能就能彌補的。


    洛楊拚命加血之下終於露出破綻,細心的書女很快就發現了洛楊的技能跟以前不同了!


    對此洛楊倒也沒有隱瞞,直接承認了自己的新身份。


    隱藏職業玩家!

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