第一百六十一章 恐怖的第三關
網遊:奶媽如何征戰天下 作者:青亦歌 投票推薦 加入書簽 留言反饋
雖說鐵人三項的第一關同樣是非常緊張刺激的,但第二關的難度比起第一關根本就不在一個層麵上。
在這種情況下出現意外的可不止洛楊一隊。
五大公會最後采取的應對也是驚人的相似,不過出現的意外卻又不盡相同。
比如摘星閣的隊伍,遊俠沒中招,中招的是倒黴的夕夏殘!
他那脆弱的身板被一箭直接射下石橋,就在所有人以為他完蛋的時候這個家夥居然一個極限的土遁訣重新閃現回石橋。
被逼上絕路的夕夏殘關鍵時刻頂住壓力,精準計算了自己的落點,雖然看上去很狼狽,但這一波騷操作卻贏得了無數觀眾的喝彩。
卻說洛楊這邊恢複滿狀態後終於邁向第三關,這一次是和第一關相差不多的場景,唯一不同的就是擂台是一個標準的圓形。
眾人剛剛踏入第三關,身後的通道就砰的一聲合上了。所有人很快都意識到,這第三關又是一個獨立的封閉空間。
第三關的區域非常空曠。整個區域呈圓形,四周都是五米以上的高牆。一條巨大的鐵棒橫亙在區域的正中央。
說鐵棒並不合適,應該叫鐵磨!
這根鐵棒的直徑整整有一人多高,長度剛好貫穿整個擂台的直徑。洛楊的腦海中突然蹦出四個大字。
石磨地獄……
果然,從石門合上之後那根巨型鐵磨開始了緩緩的轉動,緊接著從天而降一隻巨大的植物。係統冰冷的聲音再一次響起。
“你們進入了第三關,殺死眼前的花妖即可停止機關。”
這一關的過關條件是最簡單也最直接的一次了。
看著熟悉的花妖洛楊就開始頭疼,這隻花妖所有人都見過,也知道該怎麽打。
但是現在花妖的位置在鐵磨的正中央,鐵磨還在以普通人步行的速度旋轉著,這種情況下難度提升的可就不是一星半點了。
因為石門被合上,所有人都被逼進了石磨的碾壓範圍內,除了跟著一起旋轉外,沒有任何其他辦法。
小南嚐試著跳上鐵磨位置進行輸出,可一直旋轉的鐵磨根本就沒有落腳點。這下所有人都知道為什麽會選擇屬性並不是很強的花妖作為守底boss了。
花妖有著目前所有boss級怪物最全麵也最多的技能。在這個場景中它的能力將會無限被放大。
隨著花妖的降臨,專屬於它的伴生植物纏繞藤蔓和粉色妖姬也一起降落在它的身邊。
花妖先是一口噴出它標誌性的淡綠色瘴氣,將整個擂台空間渲染成淡綠色的毒霧區。
這一支隊伍的屬性可不是當初第一次遭遇時的隊伍可比,這開胃菜對所有人的影響倒不是很大。真正要命的是它的兩個小弟!
負責纏繞的藤蔓將觸手紮在地下,兩隻藤蔓觸手迅速生長並追逐著四周的人群。
倘若是在平地上纏也就纏了,但現在的情景如果被纏繞的話,身後的石磨可不會等他們!
負責噴灑氣泡的粉色妖姬也是同理,一旦被魅惑成混亂狀態,不受控製的人攻擊隊友還在其次,關鍵是被控製之後同樣會失去躲避能力。
“這三關顯然是經過精心設計的,第一關考驗的是輔助人員,第二關考驗的是前排職業,這最後一關考驗的就是輸出職業了。隻有遠程輸出職業才能對花妖造成有效傷害,這些遠程輸出職業能否在隊伍崩盤之前擊殺花妖就是這一關的關鍵。”
見酒君一語道破關於闖三關的核心意義。這讓許多尚未看清形勢的玩家迅速建立起戰況認知。
這一次的關鍵人物換成了四五七八號後排人員。而前排職業隻能淪落為斬殺觸手的後勤人員。四號作為弓手職業現在擁有最舒服的輸出環境。
他的武器是一把紫色的長弓,在單體輸出上絲毫不落後五號法師,尤其是花妖這種物理抗性很低的boss。
有了裝備支撐的弓手很快就拉走了花妖全部的仇恨值,兩隻藤蔓觸手全都向著他招呼。
隊友們對他的保護自然是很周到的,雖然全隊都被鐵棒逼迫著一邊走位一邊輸出,但這點難度對於這些老兵來說還是不算什麽。
唯一的遺憾就是花妖一直處於防禦狀態,雖然對玩家們造成的傷害有限,但玩家們對花妖的傷害同樣有限。
洛楊的隊伍中四號五號七號三人都可以提供不俗的輸出,即便這樣打了一分鍾的時間花妖的血量也隻掉了十分之一左右。
這其中還有一個很重要的原因就是作為植物係boss花妖的防禦屬性不算很強,但恢複能力卻十分惡心。
洛楊心中默默的計算著,照這個速度下去,最少也得十分鍾才能結束戰鬥。
他早已經習慣了官方的陰險,絕對不相信這第三關會這麽水的被他們拖過去。
果然,一分鍾後原本是普通人步行速度的鐵磨仿佛被人推了一把似的猛然一個加速,近乎是提升了一倍的速度向前滾動著。
“提示:鐵磨的速度每兩分鍾都會提速一次!”
洛楊大概心算了一下,照這個速度打下去,所有隊伍麵對的都將會是死局。
第一關屬性翻倍的鐵人玩家們同樣是絕對打不贏的,所以係統簡單明了的給出條件隻需要堅持五分鍾即可。
然而到了第三關,係統除了給予提示外卻並沒有改變通關條件。
這說明了在係統看來,一定是有辦法在規定時間內幹掉花妖的,隻是怎麽做就要玩家自己解決了。
明白這一點並不是很費腦子,洛楊想明白之後脊背就開始發涼……
太tm狠了!!!
他飛快的朝所有人大喊道:“該死的,係統是在逼我們自尋死路!”
在這種情況下出現意外的可不止洛楊一隊。
五大公會最後采取的應對也是驚人的相似,不過出現的意外卻又不盡相同。
比如摘星閣的隊伍,遊俠沒中招,中招的是倒黴的夕夏殘!
他那脆弱的身板被一箭直接射下石橋,就在所有人以為他完蛋的時候這個家夥居然一個極限的土遁訣重新閃現回石橋。
被逼上絕路的夕夏殘關鍵時刻頂住壓力,精準計算了自己的落點,雖然看上去很狼狽,但這一波騷操作卻贏得了無數觀眾的喝彩。
卻說洛楊這邊恢複滿狀態後終於邁向第三關,這一次是和第一關相差不多的場景,唯一不同的就是擂台是一個標準的圓形。
眾人剛剛踏入第三關,身後的通道就砰的一聲合上了。所有人很快都意識到,這第三關又是一個獨立的封閉空間。
第三關的區域非常空曠。整個區域呈圓形,四周都是五米以上的高牆。一條巨大的鐵棒橫亙在區域的正中央。
說鐵棒並不合適,應該叫鐵磨!
這根鐵棒的直徑整整有一人多高,長度剛好貫穿整個擂台的直徑。洛楊的腦海中突然蹦出四個大字。
石磨地獄……
果然,從石門合上之後那根巨型鐵磨開始了緩緩的轉動,緊接著從天而降一隻巨大的植物。係統冰冷的聲音再一次響起。
“你們進入了第三關,殺死眼前的花妖即可停止機關。”
這一關的過關條件是最簡單也最直接的一次了。
看著熟悉的花妖洛楊就開始頭疼,這隻花妖所有人都見過,也知道該怎麽打。
但是現在花妖的位置在鐵磨的正中央,鐵磨還在以普通人步行的速度旋轉著,這種情況下難度提升的可就不是一星半點了。
因為石門被合上,所有人都被逼進了石磨的碾壓範圍內,除了跟著一起旋轉外,沒有任何其他辦法。
小南嚐試著跳上鐵磨位置進行輸出,可一直旋轉的鐵磨根本就沒有落腳點。這下所有人都知道為什麽會選擇屬性並不是很強的花妖作為守底boss了。
花妖有著目前所有boss級怪物最全麵也最多的技能。在這個場景中它的能力將會無限被放大。
隨著花妖的降臨,專屬於它的伴生植物纏繞藤蔓和粉色妖姬也一起降落在它的身邊。
花妖先是一口噴出它標誌性的淡綠色瘴氣,將整個擂台空間渲染成淡綠色的毒霧區。
這一支隊伍的屬性可不是當初第一次遭遇時的隊伍可比,這開胃菜對所有人的影響倒不是很大。真正要命的是它的兩個小弟!
負責纏繞的藤蔓將觸手紮在地下,兩隻藤蔓觸手迅速生長並追逐著四周的人群。
倘若是在平地上纏也就纏了,但現在的情景如果被纏繞的話,身後的石磨可不會等他們!
負責噴灑氣泡的粉色妖姬也是同理,一旦被魅惑成混亂狀態,不受控製的人攻擊隊友還在其次,關鍵是被控製之後同樣會失去躲避能力。
“這三關顯然是經過精心設計的,第一關考驗的是輔助人員,第二關考驗的是前排職業,這最後一關考驗的就是輸出職業了。隻有遠程輸出職業才能對花妖造成有效傷害,這些遠程輸出職業能否在隊伍崩盤之前擊殺花妖就是這一關的關鍵。”
見酒君一語道破關於闖三關的核心意義。這讓許多尚未看清形勢的玩家迅速建立起戰況認知。
這一次的關鍵人物換成了四五七八號後排人員。而前排職業隻能淪落為斬殺觸手的後勤人員。四號作為弓手職業現在擁有最舒服的輸出環境。
他的武器是一把紫色的長弓,在單體輸出上絲毫不落後五號法師,尤其是花妖這種物理抗性很低的boss。
有了裝備支撐的弓手很快就拉走了花妖全部的仇恨值,兩隻藤蔓觸手全都向著他招呼。
隊友們對他的保護自然是很周到的,雖然全隊都被鐵棒逼迫著一邊走位一邊輸出,但這點難度對於這些老兵來說還是不算什麽。
唯一的遺憾就是花妖一直處於防禦狀態,雖然對玩家們造成的傷害有限,但玩家們對花妖的傷害同樣有限。
洛楊的隊伍中四號五號七號三人都可以提供不俗的輸出,即便這樣打了一分鍾的時間花妖的血量也隻掉了十分之一左右。
這其中還有一個很重要的原因就是作為植物係boss花妖的防禦屬性不算很強,但恢複能力卻十分惡心。
洛楊心中默默的計算著,照這個速度下去,最少也得十分鍾才能結束戰鬥。
他早已經習慣了官方的陰險,絕對不相信這第三關會這麽水的被他們拖過去。
果然,一分鍾後原本是普通人步行速度的鐵磨仿佛被人推了一把似的猛然一個加速,近乎是提升了一倍的速度向前滾動著。
“提示:鐵磨的速度每兩分鍾都會提速一次!”
洛楊大概心算了一下,照這個速度打下去,所有隊伍麵對的都將會是死局。
第一關屬性翻倍的鐵人玩家們同樣是絕對打不贏的,所以係統簡單明了的給出條件隻需要堅持五分鍾即可。
然而到了第三關,係統除了給予提示外卻並沒有改變通關條件。
這說明了在係統看來,一定是有辦法在規定時間內幹掉花妖的,隻是怎麽做就要玩家自己解決了。
明白這一點並不是很費腦子,洛楊想明白之後脊背就開始發涼……
太tm狠了!!!
他飛快的朝所有人大喊道:“該死的,係統是在逼我們自尋死路!”