好在,有係統任務傍身,可以快速提升默契度,不然,他根本不知道上哪裏說理去。


    ……


    玩家們在第一輪試煉中取得的成績並不理想,而且不是特例,幾乎所有的試煉村都是如此。


    巨石城小隊昨日取得的評價是b,獎勵卻十分不錯。


    0.2個潛能點,外加十幾點自由屬性。


    b評價尚且如此,那麽更高評價的任務獎勵又是何等誘惑呢??


    昨日吃了下馬威,並不代表玩家失去了鬥誌,在前輩的鼓勵下,所有隊伍都精神振作,意欲大展宏圖。


    “玩家接取第二輪試煉……”


    ……


    時間過得飛快,轉眼間,就已經抵達了試煉中段,也就是試煉的第四日。


    即便再不適應試煉的隊伍,也早已被同化,畢竟,能夠參加試煉的玩家,在遊戲理解上本來就超於常人。


    心態上的轉變,自然讓任務評價一漲再漲。


    b,b+,a+!!


    這是巨石城小隊穩步提升的表現,同樣的,獎勵層次上也逐步提高。


    更多的潛能點,屬性點,除此之外,特殊裝備,特殊道具,也在獎勵中隱隱出現。


    與此同時,這個階段,玩家們終於迎來了轉折,那就是在完成公共試煉後,可以接取npc的私人任務。


    趁著玩家們參與試煉的時候,林鬆終於開始嚐試布置自己的任務。


    【尋人啟事】


    【丟沙包】


    【采集米草(花豬食物)】


    【陪同巡遊】


    ……


    與其他功能npc不同,護衛隊長的任務隻能從護衛展開。


    而這些私人任務,也是係統對功能npc的檢核。


    幾名熊孩子與林鬆的默契已經到達了70%,幾乎除了戰鬥之外的指令都能執行,不過,熊孩子之所以為熊孩子,就是容易出現腦子瓦特的情況。


    當行為超出了他們的理解範圍,就能夠幹出各種各樣引人發笑的坑爹事情。


    為此,林鬆可謂是操碎了心,在布置任務的時候,一再小心,生怕觸碰了禁忌線。


    本來,他的任務構建選項中,還有與其他npc互動的抉擇,但是林鬆直接選擇了無視。


    因為除了莫安雅,其他幾名npc都隱隱有排斥自己的意思,何必去自找不快。


    但是,有些事情就是如此,你不想惹麻煩,麻煩偏偏找上你。


    在白墨幾人看來,存在即合理。


    有好幾種任務搭配,都需要npc進行配合。


    譬如護送物資,清剿商路,魔法測試……


    這些任務或多或少,都是要護衛隊作為工具人才行,而他們完全忽視了林鬆的想法,直接確定了選項,並且讓係統進行了公正。


    僅僅一個上午,林鬆就收到了超過五條係統提示,都是那種指定自己在什麽時候,必須做什麽事情的指令,沒有拒絕的可能。


    他不是傻子,自然感受到其中滿滿的惡意,臉色青白不定,好一招釜底抽薪。


    因為在執行別人任務的時候,自身根本無法發布任務。


    按照這種安排,待到玩家們完成試煉的時候,自己直至天黑前,完全沒有閑下來的可能。


    除非,任務本身就存在衝突,那麽前麵的係統安排自然可以駁回,無法生效。


    事實證明,確實如此,一整天下來,幾名npc貢獻度小漲了幾個百分點,而林鬆的貢獻收益為零。


    這貢獻度占比影響著最後職業進度的提升,至關重要。


    如果林鬆破解不了這種死局,那就隻能一直淪為別人的工具人。


    忍一時心中憋屈,退一步越想越氣。


    這一天下來,林鬆都在想一件事——能否在功能上實現反安排呢??


    護衛隊長的功能隻有調動護衛一種選項,從明麵上看來,遠遠不如其他功能npc來得實際。


    看來,此路不通……


    既然如此,那就隻能從任務構建的本身上進行破壞。


    眾所周知,任務本身由四個要素構成。


    任務前置條件:參與者的外在條件需求必須滿足。譬如,要求五十級作為前置開啟條件,那麽四十九級的玩家就不能觸發任務。


    任務場景:必須要有符合任務進行的場所。譬如,要求在某個副本中取得某件任務道具,然而,在當前時間段,副本處於未開放狀態,不可進入,那就是場景要求不符合任務構建。


    任務難度:必須切合參與的實際情況發布任務,如此差距過於明顯,則自動失去任務約束條件。譬如,讓一個1級的小白,完成30級領主獨立擊殺,概率等同於0.


    任務獎勵:所有獎勵必須遵從等價交換原則,即任務獎勵與任務難度之間,要符合不超過20%浮動的價值差距。譬如,一個擊殺真君主的任務,獎勵至少要特殊暗金起步。


    四種要素缺一不可,林鬆要想擺脫任務束縛,隻能從這些要素要著手。


    但是,看來看去,好像都沒有突破口。


    首先,玩家作為試煉的身份,本身就具有了任務前置條件的篩選;其次,試煉之地就是一個大型的任務場景,所有的子任務都是圍繞其展開,談何超出場景限定;再者,任務難度是每一個任務發布者的必修課,特別是在係統公證時,已經經曆過初步審核;最後,獎勵的發放,也是由任務發布者操作,自己根本插不上手。


    林鬆沉思良久,得出的結論居然是無懈可擊,但是,潛意識中,總有一種瓜感覺,自己好像忽略了什麽。


    ……


    晚飯後,其他人照常離去,給二人留下獨處空間。


    羅芳似乎看出了林鬆心中有事,隻是靜坐,輕抿著嘴唇,小口小口地呷著香茶。


    呼!!


    還是毫無頭緒,林鬆搖了搖頭,感覺自己被擺了一道,除了不爽之外,別無他法。


    “怎麽了??”


    終於忍不住了,羅芳輕聲開口詢問,一盞香茗緩緩推至林鬆身前。


    林鬆張口欲言,卻無力發聲,完全不知道從何說起,難道要告訴羅芳,自己被一群npc聯合收拾了??


    更何況,自己扮演npc的事情又不能泄露,即便有‘羅氏密碼’也不行,因為現在自己是直屬天命掌控,一言一行很有可能引來不必要的麻煩,除了苦果自咽之外別無他法。


    最終,他轉移了話題,問及羅芳試煉的情況與收獲。


    “潛能點有2.2,自由屬性點有35,不錯的暗金特殊披風,兩本強化技能書……”


    羅芳的權限比林鬆低,自然在言行間沒有那麽多顧及,也讓林鬆從側邊了解了一下,第二次試煉對於玩家的提升是如何展開的。


    其實屬性點就那樣,都是慢性積累,並非一朝一夕可以質變的提升。


    裝備也是如此,在風格不變的前提下,很難出現大規模的變動,特別是在套裝出現之後,高端玩家換裝備的頻率越來越慢,最多也隻能在額外功能性上舔磚添瓦。


    潛能點與強化技能書的出現,才是第二次試煉的關鍵。


    前者的重要性十分明確,可以大幅度縮短職業進度,或者提升技能等級。


    強化技能書與技能等級提升書不同,並不是直接強化技能等級,而是對技能的基礎效果進行改動。


    比如,一級火球術,享受1.5倍魔法攻擊加持,強化後,就可以變為1.875,提升幅度為1/4.


    特別對於某些不可升級的技能,至關重要。


    每一個技能都能享受三次強化。


    可以說,大量的強化技能書,帶來的提升絕對非同凡響。


    “……”


    林鬆突然心生羨慕,這福利,也太好了吧!!


    如同真的讓羅芳將全部技能強化一遍,實力絕對會發生天翻地覆的變化,在試煉完成之後,站到自己的高度也不是不可能。


    當然,前提是,她必須有優良的試煉成績才行,隻有這樣,才能取得足夠多的強化技能書。


    前路雖然撲朔迷離,但是終究有跡可尋,林鬆並未提前幫其規劃什麽,而是讓羅芳陳述著前幾次試煉的經曆與處理方式。


    捉迷藏,捕捉幼仔……


    幾乎每一個任務都能見證羅芳的提升。


    但是,還是不夠!!


    林鬆眉頭微皺,對於羅芳在幾個任務關鍵環節中的表現仍然有所不滿。


    誠然,羅芳已經受自己影響,跳出了思維禁錮,但是長期的跟團行為,還是露出了詬病。


    因為,她太想做到公平公正了,在真正的抉擇之間,必然需要作出取舍,有些時候自私,才是真正無私的體現。


    對於林鬆的告誡,羅芳似懂非懂,心生疑惑,現在不是團隊合作階段麽??自私又怎麽做到無私??


    不過,如果按照林鬆所言,在其中某些環節,換一種處理方式,確實有理論上的奇效。


    譬如,‘捉迷藏’第七輪,未曾考慮到沙承與黑甲私人處理習性,如果將二者位置互換,或許就不會這麽快出現第一次陣亡,這種優勢會導致最終評價上升1-2個小層次;‘捕捉幼仔’中,放風的人多一名,參與撲捉的人少一名,局勢上確實會緩和不少。


    眼下,林鬆精神疲憊,需要睡眠進行補充,羅芳隻能強壓探討的心思,將疑慮盡收心底。


    ……

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