“好家夥,一黑黑兩個是吧”


    廠長盡管有點不滿意,依舊被這句話逗的笑了出來。


    中路的scout、下路的deft連著出問題,還真強行抬了邢道一手。


    尤其是下路。


    如果雙媽組合反而被金克絲塔姆推了兵線,卡牌蜘蛛肯定選擇去下越塔,而不是找一個孤懸在外的瑞茲。


    “沒事,他倆聽不懂。”邢道嘿嘿一笑。


    deft語言天賦差,還不怎麽用心,使用的基本是英文和韓語。


    小學弟scout倒是願意學中文,但來到lpl的時間太短,也沒辦法做複雜的交流。


    當麵黑沒事。


    “行吧行吧,你小心點,下一波蜘蛛應該就要去找你了。”廠長提醒。


    “沒事,我先找他。”邢道有獨特的想法。


    趁著獻祭隊友換來的安全時間,推進兵線。


    4級半回城。


    在商店購買了價值900金幣,提供30法強、10%冷卻縮減的惡魔法典。


    加上出門帶的小法強書,和符文提供的屬性,法術強度這一項已經超過了70點。


    二次重做之後的瑞茲,在法強方麵獲得的收益得到了提升。


    法強屬性還會提升法力值上限。


    因此。


    看起來屬性很高,但沒有主戰特效,比較拖節奏的時光之杖,已經被絕大多數玩家拋棄。


    正常出裝,是前期帶個女神之淚慢慢刷。


    做了鬼書、法穿、帽子這類大件後,再把疊滿層數的女神淚升級成大天使。


    邢道第一次回家,沒買女神之淚,而選擇了極限法強的出裝方法,又吸引了一陣討論。


    觀察了一小會。


    解說就發現了這套裝備的優勢之處。


    那就是清線速度超快。


    700金幣買女神之淚,最大的問題是損失了硬屬性。


    拋開續航。


    這700等於不存在。


    而邢道所有經濟都轉化成法強,連符文也是半套法強半套cd的搭配,和常規出裝選移動大精華的瑞茲比,傷害能力足足提升了一個大檔次。


    對線期間,先用兩次e技能,對所有小兵掛上‘湧動’效果。


    再用q技能打出彈射。


    兩次循環,就可以將遠程兵全部清理完。


    頂在前麵的近戰兵,也死了個七七八八。


    全程隻需要十多秒時間。


    兵都沒了。


    邢道當然不可能站在大樹麵前,等蜘蛛女皇來抓。


    果斷拉開距離。


    進河道。


    “general這個打法,安全係數很高啊。”


    remember分析:“三十秒一波兵線,他十多秒清完就跑,有一小半時間不在大樹麵前。”


    “是這樣。”小於看的更清楚一些:“而且general鑽進河道裏,主動找蜘蛛,這種時候蜘蛛其實是不太敢動手的。”


    誠然。


    蜘蛛女皇單挑能力很強。


    等級裝備落後,都能打贏不少英雄。


    但這裏的‘不少’是建立在野區對抗,埋伏成功的基礎上。


    麵對麵交鋒,蜘蛛女皇e技能【結繭】的眩暈控製基本不可能命中。


    純傷害層麵絕對拚不過有法術機關槍稱號,強化一次q就能刷一個盾的瑞茲。


    這就是邢道想到的應對方式。


    意識方麵,確實是邢道最大的短板。


    用uzi、聖槍哥角色卡的時候,可以被原本的高屬性衝抵。


    使用僅有精銳級別,數值偏低的法王角色卡,根本計算不到對方的行動。


    既然計算不到,那就幹脆不算了。


    推線、進河道,無限重複,壓縮蜘蛛女皇的gank空間。


    還能被抓,就認倒黴。


    “算了,你先穩住,等六級之後,我和西門一起去越。”


    ahq戰隊打野選手mountain看到這樣的情況,打消了獨自一人去抓上路的想法。


    畢竟邢道和ahq交戰的第一場,除了敢抓敢死之外。


    給人印象更深的,是敢操作。


    有一線機會,就能創造奇跡。


    本場比賽,用了個喪心病狂堆法強的瑞茲,輸出相當爆炸。


    二對一能不能打過,mountain心裏還真的沒有把握。


    “沒問題,他現在不敢壓我。”ahq上單ziv比之前輕鬆很多。


    隻需要補補塔刀。


    基本沒挨打。


    “妥當,那我繼續抓中。”ahq打野mountain咬定青山不放鬆。


    吸血鬼有了血池,相對於其他中單安全很多。


    但不代表絕對安全。


    而且。


    有血池的吸血鬼,自以為安全,反而容易露出破綻。


    尤其是scout現在沒有雙招。


    ahq中單選手西門夜說先往回拉了拉兵線,等待蜘蛛女皇趕到附近,切牌出手。


    嗖——


    金色卡牌旋轉向前,鎖定吸血鬼。


    小學弟scout沒有選擇,必須交出血池,規避控製。


    ahq打野mountain操縱蜘蛛女皇先放一個w,再切換形態,按e飛天,等待吸血鬼重新出現,降落到吸血鬼身邊。


    普攻!


    掛上紅buff灼燒和減速效果!


    q技能【劇毒之蟄】咬一口,將人形態w的【自爆蜘蛛】直接帶了過來。


    爆發拉滿!


    一路追擊到紅色方塔下,西門夜說用一次附帶額外魔法傷害的普攻再次拿到人頭。


    問題稍微有一點大……


    眾所周知。


    全球領英雄,最關鍵的就是第一個大招。


    第一個大招飛好了,才能掌握到節奏。


    如果第一個大招拿不到東西,甚至送了些經濟出去,這場戰鬥就可以說輸了一半。


    所以。


    沒有把握的時候,寧可不飛,都不能亂飛。


    而對能開全圖視野,還具有穩定控製的卡牌大師來說,欠缺的是什麽


    當然是傷害!


    0-0-0的卡牌,不能隨便動手。


    飛過去打不出擊殺,等於白白浪費了關鍵的技能。


    2-0-0的卡牌,效果就不一樣了。


    西門夜說連殺scout兩次,有了多蘭戒、耀光、鞋子。


    還帶了一真一假兩個眼。


    不僅對線能力得到了很大的提升,更是掌握了兩側草叢的視野,不給廠長機會。


    至於更深入一些……


    麵對一個沒有位移,隻能吐一口冰雹減速的努努,完全沒有必要。


    西門夜說一邊清兵,一邊觀察小地圖上的情況,準備帶著蜘蛛去抓上路那個總往河道裏鑽的瑞茲。


    憑借現在的裝備,把瑞茲圍上,不會出現任何意外。


    帶著這樣的想法,踏過中線。


    西門夜說忽然一愣。


    背後……這個幽藍色的環狀魔法陣,是怎麽來的!

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