edg後台休息室,阿布雙手抱胸,躺在椅子上看著直播畫麵。


    心情非常愉快。


    二次重做後的瑞茲,依舊能打出法術機關槍效果。


    但和之前相比,弱化了太多。


    舊版瑞茲大招【絕望之力】的屬性是,獲得35/45/55的移動速度加成,增加15/20/25%法術吸血,並使法術產生50%的範圍傷害。


    同時,給予瑞茲10/20/30%冷卻縮減。


    一般


    隻有這樣,確實是一般。


    可之前的被動在疊加5層之後,會獲得護盾,並進入超級充能模式,使用技能會降低其他技能的冷卻時間,數值受到q技能的冷卻時間影響,持續3/4/5/6秒。


    簡單一點說。


    疊出被動,瑞茲直接進入臉滾鍵盤模式。


    6秒時間內可以無限施放技能,間隔僅僅是係統強製設定的0.25秒。


    極限狀態下,剛好丟出24個技能。


    想想看吧。


    六神裝瑞茲,連丟24個技能,都帶50%範圍傷害,還能對其中一個目標打出‘無限禁錮’效果。


    誰能頂住


    如果站位密集,瑞茲傷害拉滿,可以團滅對麵好幾遍。


    離譜


    不。


    離譜的在後麵。


    因為‘超級充能’減少cd的效果,對大招同樣生效,舊版瑞茲這套爆發,十幾秒就能來一次!


    連非洲大草原上的獅子都自愧不如。


    相較之下。


    當前版本的瑞茲,也就是能用,或者說能湊合用。


    根本登不上職業賽場。


    新大招【曲徑折躍】開車


    點到2級,才是3000碼範圍,沒有一個屏幕遠。


    1級時候的1750,比澤拉斯蓄力q多了一步距離,和英雄視野差不多。


    還有整整兩秒讀條。


    何止雞肋。


    簡直就是是……雞肋。


    移動速度快一點,有基礎位移技能的英雄,走路都走過去了!


    萬萬沒想到的是。


    邢道一手上單瑞茲,過渡裝備都不買,砸鍋賣鐵裸了個中婭沙漏之後,有這樣堪稱bug的效果。


    不說別的。


    隻看現在這樣的無壓力帶線,就絕對值回票價了啊!


    毫無疑問。


    接下來的比賽,瑞茲一定會是其他隊伍需要考慮的點……


    而且阿布記得很清楚,其他隊伍的上單、中單選手,最近幾個月基本就沒碰過瑞茲這個英雄!


    臨陣磨槍,不僅僅要選手適應。


    整體的陣容設定、戰略布局,全部要作出改變。


    短時間內絕對成型不了。


    最低最低,edg戰隊也能在八強賽中占上一手ban/pick層麵的優勢。


    “邢道這小子,是真行。”bp教練maokai理解能力很強,意識到了同樣的東西。


    “那是,窮則觀其貌,富則行其……”


    “咳咳咳咳咳!”


    阿布說到一半,意識到跑題了,連忙打住:“咱們也要考慮一下體係,還有怎麽去處理瑞茲這個點。”


    開發一套體係,要考慮兩個方麵。


    一個是己方拿到,怎麽用。


    另一個是對方搶了,怎麽打。


    因此,開發者相對於模仿者,準備的往往會更加充分一些。


    能夠達到‘我拿我有理,你拿我揍你’的效果。


    “明白!”


    bp教練maokai滿口答應,看著麵前屏幕上的畫麵,呷了口茶水:“這場應該是穩拿下了吧。”


    “必須穩,馬上領先一萬經濟了,我都不知道怎麽輸!”阿布信心十足。


    邢道單人一路,近乎無解。


    帶線,推塔,時不時去掠奪一下野區資源。


    萬一被抓,開個金蟬脫殼就飛到三千碼外,過程中還跨越了兩三道地形,ahq戰隊什麽英雄都沒辦法追。


    上單完全不需要資源傾斜。


    edg戰隊自然而然地打出了最擅長的節奏,那就是保中抓下。


    小學弟scout打出夏季賽全勝戰績的時候,心高氣傲,線上極其激進,連場麵劣勢都不允許發生。


    經過這幾輪交手。


    見識了嶽倫、西門夜說這些老牌‘失敗者’的實力。


    浮躁的心態慢慢沉靜了下來。


    重新以一個新人的視角去學習前輩。


    出門多蘭盾,再合幽魂鬥篷,緊接著升級成俗稱綠甲的‘振奮鎧甲’提升血量、魔抗和回複效果。


    穩住陣腳。


    再和廠長進行聯動。


    利用卡牌蜘蛛抓上,和不得不支援上路的空白期。


    scout和廠長到下路完成了兩次強殺。


    縱使ahq有一個塔姆做保護,但對有血池規避,在防禦塔下縱橫自如的吸血鬼來說,塔姆一口吞人,隻不過是延緩了金克絲一點點死亡時間而已。


    人頭反超到5-3。


    加上兩座外塔,補刀,野區資源方麵的領先。


    20分鍾,雙方經濟差超過了八千。


    廠長身上的打野刀甚至沒做熔渣,而是搞了個增加法術強度並有濺射傷害的‘回聲’附魔。


    又買了法穿鞋子,小麵具。


    極限穿透。


    一口冰雹砸上去,能要好幾百點血。


    “優勢太大了。”娃娃帶著調侃:“連廠長都這樣出裝,edg的優勢真的是太大了。”


    “別看人頭5比3,所以資源都在edg手裏啊。”小於攤手。


    “對edg這樣的運營隊伍來說,人頭其實不那麽重要。”remember閑聊:“更經典的是lck賽區的強隊,你會發現他們人頭落後,打著打著經濟還領先很多。”


    “是這樣。”


    娃娃點點頭,根據最新情況解說:“edg現在開始布置大龍區的視野了,八千塊的優勢,讓他們在對外的視野爭奪方麵非常的得心應手。”


    “ahq現在隻能是步步為營,每一步都要非常小心。”


    小於接著往下分析:“對ahq戰隊來說,如果在視野盲區被埋伏,隨便死一兩個關鍵的英雄,有一火一土兩條元素亞龍加持的edg,一定可以拿下大龍。”


    “打野是個努努,被搶都不太可能。”


    更關鍵的問題是。


    edg能打納什男爵。


    c位、上單都隻有一件半,金克絲、卡牌大師還不具備對野怪增傷機製的ahq戰隊,很難對男爵動手。


    雙方的博弈根本就不公平。


    畫麵上。


    edg將周邊視野清理幹淨。


    又逼出兩個‘遠見改造’藍飾品。


    進入河灣,擺出一副要強行rush的態勢。


    “動手嗎”


    “真的要動手”


    娃娃連著兩次發問:“edg直接開打,ahq也很警覺,卡牌開大點亮視野,發現了!”


    “大龍還有7000。”


    “ahq集合過來了,edg現在怎麽說!”

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