先出納爾。


    代表非常有信心。


    不僅不怕被單線counter,更是不怕對方在陣容方麵做出防備。


    因此,致幻覺得這一手納爾,應該會有非常好的表現。


    當然。


    rox戰隊也絕對不是等閑之輩。


    作為曆史戰績輝煌的lck一號種子,縱使先輸了一場,也沒有人敢輕視。


    第一局被碾壓,幾乎沒有半點還手能力,主要是掀開底牌的edg表現太出色。


    而不是rox不夠強。


    “看一下rox前兩選要拿什麽吧。”


    米勒目光投向屏幕右側:“艾希,卡爾瑪,直接出下路組合嗎”


    “好像不錯。”


    “相對於女警,艾希對線期間的消耗能力並不會弱多少,還有大招開團,功能性更強一些。”


    卡爾瑪被選走。


    edg自然隻能拿婕拉。


    這也是當前版本的經典對抗,沒什麽問題。


    adc位置,原本想要燼。


    但考慮到卡爾瑪群體護盾加速,和艾希減速大招雙留人,經過一番英文手語混雜的交流,給deft拿了個小黃毛伊澤瑞爾。


    三四樓,rox亮出來的是蘭博、雷克塞組合。


    算是以搶代ban,限製了一手廠長的英雄。


    不過,廠長之所以沒有先拿,是因為並不想用雷克塞,而是掏出了打野盲僧。


    小學弟scout繼續蛇女。


    到這裏。


    雙方其實都沒有占到什麽便宜。


    然而。


    rox五樓,也就是全場最後一選,在已經有了ad艾希的情況下,又鎖定了個……賞金獵人!


    好運姐!


    “咦”


    娃娃聲音詫異了起來:“選了艾希,又來了個女槍這要怎麽分路”


    “看不懂,看不懂。”致幻連聲。


    “還真沒辦法判斷。”米勒想不出來:“上一場,edg岩雀蛇女一起出,用岩雀去打野,這一場rox艾希女槍……”


    說到這裏。


    看到交換英雄的環節。


    米勒才明白:“中單卡爾瑪,ad艾希,輔助女槍,恐怕是有說法的啊!”


    “女槍麵對婕拉……”致幻想到一部分:“跑的比較快,一般不會吃控製,點人也更疼一些。”


    “為了對線期的優勢,這麽喪心病狂麽”娃娃調侃。


    “這個版本,線優確實很關鍵,對線期間打不出優勢的話,打野基本沒作用。”米勒回憶:“第一場就是那樣,rox哪一路都沒辦法進攻,蜘蛛女皇直接成了擺設。”


    “那倒也是。”娃娃點頭。


    倒計時結束,最後的調整階段完畢。


    十名英雄進入召喚師峽穀。


    藍色方:edg


    紅色方:rox


    上單:納爾vs蘭博


    打野:盲僧vs挖掘機


    中單:蛇女vs卡爾瑪


    ad:ezvs艾希


    輔助:婕拉vs女槍(賞金)


    剛剛開局,導播就把所有英雄的基石天賦展現到了屏幕下方。


    納爾帶的不是最常見的不滅之握,而是選擇了戰爭熱誠,作為半個長手英雄,選手打法還傾向於分推牽扯,這樣的選擇也可以理解。


    其他位置都很常規。


    蘭博是冥火。


    盲僧、挖掘機兩個時光之力對著刷生命值上限。


    蛇女冥火,卡爾瑪雷霆。


    ez戰爭熱誠,艾希戰爭領主的嗜血。


    婕拉、女槍也都是雷霆。


    沒什麽特別。


    比較引人注意的是女槍出門裝備,沒有選擇攻擊力小件,而是帶了‘竊法之刃’這件增加8點法強的輔助裝。


    通過左下方的英雄屬性可以看出,符文帶著法穿和法強。


    “ap女槍”


    娃娃看著雙方在河道做試探,被嚇了一跳:“傷害好高啊!”


    見麵。


    deft先用q技能打了個招呼。


    接下來,企圖走上去a。


    不成想,gorilla操縱女槍,反手丟了個e技能【槍林彈雨】。


    一輪從天而降的火藥彈觸發雷霆領主的法令,把前後徘徊兩次的deft耗沒了接近五分之一!


    接近五分之一!!


    “臥槽!”


    “什麽傷害”


    “這特麽是輔助”


    “幾下就沒了,還打個毛啊。”


    “……”


    觀眾紛紛吐槽起來。


    女槍一個e,在視覺效果方麵,沒有上一局劍姬直接‘融化’後排英雄的衝擊力強。


    但不要忘記,這才剛剛開戰。


    gorilla使用的,還僅僅是一個輔助。


    一個技能這麽多。


    對線期間甩五六個技能,deft不就要被打回家了


    “難怪要搶卡爾瑪,原來藏著這一手。”


    米勒這才明白過來:“女槍麵對卡爾瑪,其實沒有這麽好的效果,e技能傷害和卡爾瑪護盾基本一致,也就是能蹭一蹭雷霆。”


    “麵對婕拉……消耗能力拉滿了。”


    不僅如此。


    艾希帶戰爭領主的嗜血,同樣是為了提升續航,在換血層麵壓製edg下路組合。


    簡單,直白。


    但很有效。


    小兵接觸到一起,deft和meiko兩人幾乎沒有還手之力。


    倒不是說不能打幾下。


    但戰爭熱誠的ez,百分百耗不過嗜血艾希,怎麽換傷害怎麽虧。


    隻能用距離超遠的q技能【秘術射擊】偷一偷。


    完全不敢對a。


    兵線直接被壓了回來。


    艾希升到2級,還學了e技能【鷹擊長空】,放出一隻冰藍色的獵鷹之靈去探測edg的野區。


    剛好發現了正在打紅buff的廠長。


    “竟然有這一招,edg難打了啊!”


    娃娃帶著緊張:“艾希一會一個e,一會一個e,新版的e技能還是全圖,就算找不到廠長,也能看到野怪刷新的情況,從而判斷位置。”


    野區資源點有一個特殊的設定。


    那就是必須獲得那個區域的視野,才能按照實際情況在小地圖上更新。


    正常對局中,意識再好,也隻能模糊判斷,不可能把對手行動計算的分毫不差。


    本場,不一樣了。


    艾希隻要找好角度,e技能穿過鋒喙鳥、暗影狼營地,炸到魔沼蛙營地邊緣,一次就可以探測到三處野怪的存活情況。


    廠長的盲僧完全無所遁形。


    gank


    找節奏


    什麽都沒有!


    不止如此。


    edg下路被壓的一動不能動。


    上單納爾麵對蘭博,前期也是劣勢對抗,隻能偷點幾下,絕對掌握不到線權。


    想要進攻,就隻能依仗蛇女。


    那麽。


    問題來了。


    既然隻有蛇女這一條路能夠進攻,rox戰隊知不知道,會不會做好守株待兔的準備呢

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