winordie。


    勝或死。


    對小學生來說,可能有點幼稚。


    但對職業選手來說……


    剛剛好!


    半環狀隔音棚內,lpl、lck兩大賽區的優勝者調試好了設備,和背後裁判示意後,進入正式的ban/pick界麵。


    “曆經整整一個月時間。”


    “最終,是edg和skt站在了總決賽的舞台上!”


    娃娃、米勒、澤元三人負責這一戰的解說。


    “edg處於藍色方,第一ban,給的是寒冰射手艾希。”


    “這個在半決賽階段憑借一個【鷹擊長空】視野掌控大放異彩的ad英雄,已經超過了戲命師燼,成為強隊爭奪的重點。”


    “skt第一ban,是被general開發出金蟬脫殼技巧的符文法師瑞茲。”


    娃娃、澤元一人一句。


    配合相當默契。


    兩個稱得上必ban的英雄處理完畢。


    第二手。


    edg針對暗黑元首辛德拉,幫助小學弟scout穩線。


    skt壓住迷失之牙納爾,為團戰做鋪墊的意思非常明顯。


    “打團麽”


    bp教練maokai看到這裏,陷入了思考。


    中路有一手賴皮泥鰍。


    不對。


    是鑄星龍王。


    耗線和支援兩個方麵的能力都很強。


    但到了團戰階段,麵對蛇女、發條、維克托這一類英雄,龍王的作用就弱勢了不少。


    接下來,究竟是選擇龍王,用支援分推去做牽扯。


    還是換個蛇女、維克托和skt正麵對撼。


    實在是……


    幸福的煩惱啊!


    要知道,一直以來,lpl和lck對戰,ban/pick階段都是被牽著鼻子走。


    戰術層麵看似能做改變,其實也被限定在一個狹窄的框架之中。


    ——不莽過去,就要被慢慢運營到死。


    而這一場,edg至少有在分推和打團之間做選擇的主動權。


    還是第一次打這麽富裕的仗。


    之所以出現了明顯的改變,關鍵在於,換了個從對線到團戰都具備頂尖實力的上單選手。


    毫不誇張的說。


    今年的世界總決賽,是上單扛著隊伍往前走。


    因此。


    maokai在作出決定前,征求了一下意見:“想用什麽英雄,還是之前說的船長嗎”


    “還是船長,最好是後手船長。”邢道比較謹慎。


    duke雖然是一個穩健型選手。


    但也會用傑斯、刀妹、凱南這類對線強勢的英雄。


    船長在經過了大半個賽季的輝煌之後,被連續削弱,如果遭到針對,發育成型的速度會拖慢很多。


    “好。”


    maokai點頭:“那還ban豹女。”


    另外一邊。


    skt見豹女被壓到了禁用席,選擇按住岩雀。


    因為岩雀被開發到野區之後,發育效率比起豹女並不遜色,gank能力還顯著的多。


    不可能放任不管。


    要麽各拿一個。


    要麽誰都別摸。


    “雙方ban人都比較常規,看一下edg要先搶什麽……蛇女麽”


    “確定了!”


    “faker的蛇女各種一打二,一打三,大家都知道,edg這樣算是一手以搶代ban。”


    米勒進行分析。


    skt見狀。


    前兩樓,分別拿到了戲命師燼、發條魔靈奧利安娜。


    燼作為擁有最高傷轉,而且兼顧控製、爆發、先手、收割各個方麵功能的版本ad,是除了艾希之外的爭奪重點。


    發條魔靈不多用說。


    大招放好就是毀天滅地。


    在還處於山頂的faker手上,威脅值拉滿。


    edg麵對這樣的情況,打野掏出最常用的虛空遁地獸雷克塞。


    ad位置是在一定程度上克製燼,且極其擅長自保的探險家伊澤瑞爾。


    從選邊方麵看。


    skt有最後出上單的能力。


    但是。


    最後出上單,就要先亮輔助英雄,無法做女槍counter婕拉的備選。


    燼麵對ez,原本就處於下風。


    再碰到一個消耗能力極強的婕拉,線上會非常難過。


    團戰之中。


    也不容易處理婕拉和蛇女的控製組合,


    考慮到這點。


    skt三四樓,分別給bengi和duke拿到了盲僧和巨魔。


    “漂亮!”


    廠長精神一振:“在我麵前玩盲僧,知不知道十三場百分百勝率的含金量啊!”


    含金量


    邢道下意識冒出個數字:“4396”


    廠長:“……”


    邢道:“老年rq”


    廠長:“……”


    邢道:“救……”


    第三段聖經剛剛吐出一個字。


    就被廠長忙不迭地製止:“打住打住,能不提那一把了麽都說了是狀態不好,後麵有機會證明給你們看!”


    “成,那我等著。”邢道嘴上答應,心裏有點失望。


    nnd。


    廠長抵抗力越來越強。


    之前稍微挑逗一下,就熱血上頭。


    現在當麵硬黑,都不爆積分了。


    人生艱難啊!


    再次確認一下。


    溝通之後,由deft幫忙拿到船長。


    meiko在五樓,鎖定不需要做交換的娜美。


    最後。


    skt亮出輔助卡爾瑪。


    陣容確定下來。


    藍色方:edg


    紅色方:skt


    上單:船長vs巨魔


    打野:雷克塞vs盲僧


    中單:蛇女vs發條


    ad:ezvs燼


    輔助:娜美vs卡爾瑪


    對線、gank、團戰這幾個方麵,基本處於勢均力敵的狀態,優劣並不明顯,怎麽都有的打。


    最後的調整階段完畢。


    主舞台以地屏技術,呈現出一片和召喚師峽穀地形完全相同的熒光畫麵。


    雙方所處的隔音棚,剛好對應主基地位置。


    效果十分酷炫。


    畫麵稍一模糊,轉入賽場。


    銘刻edg、skt兩支隊伍的旗幟隨之升起。


    戰鬥正式開始!


    “十位選手已經進入了召喚師峽穀之中,輔助在下半區碰麵,先亮個標……還能互相偷一波錢。”


    娃娃看著畫麵:“其他位置比較和平,等等!”


    “faker和bengi進入了edg的野區,在藍buff草叢、路口各放了一個飾品眼。”


    “有布置的啊!”米勒帶著點擔心。


    這兩個眼。


    一個可以捕捉到藍buff的準確死亡時間。


    一個可以監控峽穀迅捷蟹的刷新、生存情況。


    尚未開始交手。


    廠長就吃了一個小虧。


    不過……


    小學弟scout在河道草叢搖晃的時候,看到了skt中野英雄。


    走出去。


    對著發條腳下,炸了一道瘟毒。


    原本打算的是耗一點血,觸發加速效果,轉頭直接走。


    不成想。


    bengi操縱盲僧,將一發極其精準的天音波氣勁射了過來。


    回音擊,二段激活!


    近身!


    “打起來了,打起來了!”


    澤元盯著畫麵:“scout出來挑逗了一波,被bengi反打,edg和skt其他隊員也紛紛在向這邊支援!”

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