慢條斯理地解決過晚飯。


    edg隊員從訓練室走出,來到一牆之隔的會議室內,圍著一張天藍色的簡易辦公桌坐成了兩排。


    阿布見所有人都到場。


    站起身,清了清嗓子:“最近27場比賽,我們贏了21場,ad平均領先999塊,對線階段處理的確實不錯。”


    “可是,到了團戰,文波死亡次數有一點偏多。”


    “比如昨天用盧錫安,e臉輸出被秒,就比較離譜。”


    “放到上個賽季,有上單大腿給你托底,但這個賽季,上路不是大樹泰坦就是巨魔波比,ad先手送了,整場對抗就等於結束。”


    考慮到jackeylove剛剛加入。


    阿布說的直白,但並不尖銳。


    事實上。


    總是暴斃的jackeylove,已經被一起練習隊伍說成經濟差摻水。


    而這,僅僅隻是訓練。


    大家都在培養默契、試驗陣容,尋找自身的缺點。


    並沒有專門去做針對。


    到了每個積分都至關重要的正賽,乃至一場勝負就相隔天淵的淘汰賽,jackeylove很有可能成為隊伍裏麵最大的突破口。


    “啊……呃……”


    jackeylove沒想到會被拿出來說,蹦出兩個語氣詞,不知道應該回應點什麽。


    在ig的時候,一群人隻會吼著上上上、莽莽莽。


    贏了一起狂,輸了一起扛。


    沒有做過這樣精細的複盤。


    好在,阿布也不是讓新加入的‘17歲ad’提出解決方案。


    之所以開會。


    就是為了讓大家集思廣益。


    “這個版本,針對咱們針對的有點過分了。”


    廠長用托著下頜的左手抓了抓頭發:“野區要對抗,下路要拚強度,上路不用前排都不行。”


    拿到冠軍,就一定會被設計師想辦法削弱。


    這點在edg戰隊的意料之中。


    萬萬沒想到的是,會被削成這樣。


    強到可以1v5贏團的上單,現在隻能玩坦克。


    操作比不上年輕人,主要靠經驗去比賽的打野,被逼的必須去拚一個刺刀見紅。


    用無限補給去換血、給壓力,慢慢拖裝備成型再發揮的‘賴皮流’中單,在當前環境裏也受到了影響。


    打法沒問題,還可以繼續。


    但是,中後期作用明顯下降了很多。


    ——放完一套技能就要等cd的傳統法師,沒有足夠爆炸的發育,打坦能力顯然比不了以持續輸出為特性的ad英雄。


    至於下路……


    meiko倒不是不能選擇布隆、塔姆這樣的硬輔。


    縱然不像使用軟輔那樣得心應手,憑借本身的意識和理解,也足以撐住場麵。


    問題在於。


    輔助位置的經濟遠遠不如主力英雄。


    麵對蘭博、凱南、艾克、納爾這樣,要麽不能出肉裝,要麽靠功能性生存的上單,還可以頂一頂。


    碰到大樹、波比、泰坦三幻神,以及跳出三界外不在五行中的巨魔之王,硬輔那點基礎屬性和技能減傷,未必有對麵三分之一能抗。


    放棄對位優勢,隻換到這樣一個結果,顯然不是那麽值得。


    “那就沒有解決的辦法了”


    “你們一點想法都沒有”


    阿布環視一圈。


    不由皺起了眉頭。


    教練組的段位明顯低於職業選手。


    每一個新版本,都是以選手的理解為基礎,進行後續的擴展深化。


    並不能想當然地讓職業選手去練沒有經過驗證的英雄和套路。


    至於omg新教練說‘教上單玩輸出型皇子’那種,根本就是個大言不慚的笑話。


    季前賽階段。


    各個隊伍的版本理解相同。


    就連lck那邊,最主流的打法都是巨像大樹一抗五。


    坦度相對不足的泰坦波比,勉強靠大招的功能性去彌補。


    還沒有人找出破局的思路。


    “版本趨勢是這樣,確實不好逆,不過……”


    bp教練maokai說到這裏。


    停頓了一下。


    故意賣了個關子。


    等待其他人被勾起好奇心,才繼續開口:“我注意到,邢道最近在開小號偷偷練英雄,開的還是國服的小號。”


    “喔!”阿布眼前一亮:“練的是什麽”


    “新英雄,克烈和青鋼影。”maokai記得很清楚。


    “這兩個……”阿布仔細想了想,隱隱有了感覺。


    克烈是6.16版本推出的英雄,在s6總決賽上有過出場,但因為機製較為複雜,留給選手的練習時間太短,表現非常一般。


    首秀輸掉之後,就沒有人再去使用。


    青鋼影在6.24版本,也就是上周進行實裝,根據上的統計,勝率高居韓服榜首。


    在沒有熟練度的情況下打出這樣的數據,強度相當離譜。


    但是。


    使用青鋼影的大多是路人王者。


    職業選手都在為了比賽練英雄,很少有人去碰這個數值過於op,不知道會被削弱到什麽程度的選擇。


    邢道上一個國服的小號偷偷練習,顯然是在故意隱藏著什麽。


    “邢道你說說看,別藏著掖著。”


    阿布直接點名。


    “沒有藏著掖著,就是覺得純坦克的生態環境也會改變,提前練一練。”邢道隨口應付了一下。


    “不可能,我還不知道伱”阿布完全不信:“理解方麵,你說自己是第二,就沒有人敢說是第一,練這兩個肯定有說法。”


    “沒有沒有,真沒有。”邢道連連擺手:“我總不能教廠子哥玩遊戲啊。”


    “絕了!”


    “艸。”


    “你小子有什麽想法就直接說,別轉彎抹角黑我。”廠長笑罵了句。


    “是這樣,我覺得大家想法有個誤區。”邢道原本想要在雙排的時候偷偷提點,開會的時候被抓,幹脆就說了出來:“野區要對抗,不假,但並不是一定要用食肉型打野對抗啊。”


    “食肉是食肉,對抗是對抗。”


    “食肉型打野適合對抗,但適合對抗的並不都是食肉型打野吧”


    “唔……明白了!”廠長沉吟片刻,一拍大腿。


    理解層麵的差異,像薄薄的一層皮膜。


    戳不破,會被蒙在鼓裏,看不清楚外麵的世界。


    戳破了,就豁然開朗。


    盲僧對抗強


    男槍對抗強


    新版獅子狗傷害高


    螳螂無限隱身防不勝防


    又能把肉裝酒桶、雷克塞這類基礎傷害充足,且擅長自保的英雄怎麽樣


    說白了,打野不需要從對抗方麵拿到優勢,隻要保證不因為對抗性能弱而吃虧就可以。


    撐起一定坦度,再配合輔助。


    縱然沒辦法和幻神打正麵團戰,也能據塔防守,解放出足夠強勢的分推上單。

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