“”
“”
“煉金”
“好家夥,傑哥開始整活了啊。”
“看到皇子選煉金,也太自信了。”
“要被克的吧”
“克個毛,皇子克煉金是團戰給大不讓跑,這場比賽皇子敢用大招罩煉金”
“對,就算皇子大煉金,塔姆也能吃出去。”
彈幕紛紛揚揚地討論了起來。
皇子煉金是s2賽季就存在的經典對抗。
很多觀眾對此有了解。
對線方麵,作為近戰英雄的皇子,其實並不容易打贏煉金術士。
硬碰硬的勝算不超過三成。
能穩住發育,就已經比較難得。
不過。
在配合打野,和大規模團戰兩個方麵,皇子大招【天崩地裂】製造出的環狀地形,可以很好地對煉金作出限製,讓其他隊友進行集火。
簡單的說。
對線期間,三七開,煉金占據上風。
進入團戰,作用就要反過來。
但這隻是路人局。
眾所周知,路人rank和職業聯賽是兩個完全不同的遊戲。
英雄定位和counter關係往往會出現非常大的區別。
比如本場。
在edg具有傑斯、韋魯斯雙poke英雄,輔助還是塔姆的情況下,皇子的大招能給煉金麽
“general這一手煉金,有點化腐朽為神奇的感覺。”
“傑斯走中很難被針對,煉金在上路也不是那麽好抓。”
remember進行評價:“隻是不知道general能不能用好這個英雄,畢竟在之前的比賽裏麵從來沒有選過。”
“呃……我覺得吧,煉金沒什麽用好用不好,怎麽玩都差不多。”澤元說出不同的看法。
老牌英雄的機製,普遍簡單粗暴。
稍微練幾場就能上手。
煉金更加特殊一些。
開著毒霧悶頭跑,連近身微操都不需要。
具備一定的意識和理解,就不會出什麽大錯。
“那倒也是。”
remember點點頭:“好的,十名英雄已經進入召喚師峽穀,第二場比賽正式開始!”
“讓我們欣賞一下兩支隊伍的發揮!”
藍色方:we
紅色方:edg
上單:皇子vs煉金
打野:蔚vs雷克塞
中單:辛德拉vs傑斯
ad:希維爾vs韋魯斯
輔助:璐璐vs塔姆
購買初始裝備,走出泉水之後。
edg隊員在下半區集合起來,似乎有做入侵的打算。
we看到這樣的情況,果斷用飾品眼監控關鍵路口,並將全員都叫了過來,圍繞紅buff營地進行防守。
之所以在整體戰鬥力處於劣勢的情況下,不去交換野區。
是因為蔚在當前版本,單人開野特別傷。
交懲戒,吃完兩瓶藥水,升到3級都會損失小半血。
加上we中路辛德拉和上路的皇子,麵對傑斯、煉金都無法掌握線權。
蔚保持不好狀態的話,就絕對沒有辦法和雷克塞爭奪河道中的峽穀迅捷蟹,開局階段要吃一個很大的悶虧。
“we利用草叢做掩護,edg也不太敢往前逼。”
澤元分析戰況:“一級團,兩邊差距其實不算太大,隻是edg有煉金傑斯,aoe傷害和爆發更充足一些。”
“但在沒有視野的情況下,edg頂在前麵的英雄要被先打一套,優勢方就變成了we。”
“沒錯。”蘇小妍說到這裏,捕捉到了一處細節:“煉金這個走位……是要去斷兵線”
從導播視角可以看到。
edg其他人還在正麵做威懾,煉金就已經先走一步。
穿過中路,沿著河道進入we戰隊上半部分野區。
潛伏到左側的草叢中。
“應該是斷線。”
remember看法相同:“開局買一個黑暗封印,斷兩到三波兵線送塔,是專屬於煉金的一種獨特打法。”
“不知道957有沒有防備。”
“應該是沒有。”澤元看著各個英雄的動向:“煉金在職業聯賽裏麵出現的次數太少了,高分rank也基本見不到……哎,等等!”
說著說著。
澤元發現情況不太對勁。
全軍出擊,小兵沿著固定路線向前移動的過程中,煉金一直沒從野區往外走。
反而打掉了第一個爆炸果實,彈射進三狼營地。
等待野怪刷新,開著毒霧,打了小狼兩下。
直接向上路移動。
過程中,吃下一層複用型藥水。
拉遠一點距離,又轉頭a了衝在最前麵的小狼一下。
三次普攻,加上一路毒,剛好把小狼收掉,獲得了為數不多,但非常關鍵的經驗值。
“general不會一波兵升二吧!”
蘇小妍有所猜測。
但是,不太願意相信。
“恐怕真的可以一波兵升二,general在世界賽上就做過這樣的設計。”
澤元記得很清楚:“那一場是男槍打石甲蟲,這一場是煉金吃小狼,都沒有損失什麽狀態。”
煉金q技能開啟之後,有3秒的殘留時間。
耗藍是每秒13點。
自然回複是每秒1.5。
開兩次,也就是消耗26點藍量,剛好收掉一隻小狼。
趕回線上的過程中,稍微控製一下時間,就可以讓藍量恢複到滿值。
每層複用型藥水提供125點生命值,吃下一層,血量也剛好回滿。
從we戰隊的視角來看,沒有損失半點狀態的煉金,隻是在野區多轉了轉而已。
因此。
清理掉三個近戰兵,帶線前壓的時候。
957主動上前,給了煉金一下。
皇子第一擊,附帶被動【戰爭律動】百分比傷害,即便吃到煉金毒霧和反手的普攻,也穩賺不虧。
拖著拖著。
957又找到機會,q技能【巨龍撞擊】刺中。
不僅打出了破甲,還憑借175碼的攻擊距離,在煉金毒霧範圍外補了一次普攻。
但隨著這次攻擊打出,煉金忽然開啟疾跑,如同瘋狗一般衝了上來!
!
957又有點不理解。
不就是吃了個小虧麽,至不至於開召喚師技能衝上來玩命
再者說。
多損失了一百多點血量的煉金,頂著兵線對a,也不可能是皇子的對手啊!
事出反常,一定有問題。
帶著這樣的想法,957沒有悶著頭硬打。
而是邊戰邊退。
一點點撤向自家防禦塔。
果不其然。
在第一波最後一個遠程兵被毒死的瞬間,煉金血條前麵的數字從1變成了2。
升級了!
“就知道不對勁!”
957暗中吐槽了句,毫不猶豫地交出閃現。
操作的時候,還帶著點得意。
雖然用閃現換疾跑比較虧,但麵對這種情況還能保住命的上單,數遍整個lpl都未必湊的出一隻手。
剛剛想到這裏。
957臉色驟然一變。
——煉金術士口中傳出一陣冷森森地笑聲,纏滿繃帶的雙手似乎在虛空中握住了什麽。
旋即,做了個向後甩動的姿勢。
與此同時,閃爍到四百五十碼外的皇子,身軀不由自主地倒飛。
從隻差半步就能回到防禦塔保護範圍內的安全位置,落到了煉金術士拖曳著一路毒霧的背後!
“”
“煉金”
“好家夥,傑哥開始整活了啊。”
“看到皇子選煉金,也太自信了。”
“要被克的吧”
“克個毛,皇子克煉金是團戰給大不讓跑,這場比賽皇子敢用大招罩煉金”
“對,就算皇子大煉金,塔姆也能吃出去。”
彈幕紛紛揚揚地討論了起來。
皇子煉金是s2賽季就存在的經典對抗。
很多觀眾對此有了解。
對線方麵,作為近戰英雄的皇子,其實並不容易打贏煉金術士。
硬碰硬的勝算不超過三成。
能穩住發育,就已經比較難得。
不過。
在配合打野,和大規模團戰兩個方麵,皇子大招【天崩地裂】製造出的環狀地形,可以很好地對煉金作出限製,讓其他隊友進行集火。
簡單的說。
對線期間,三七開,煉金占據上風。
進入團戰,作用就要反過來。
但這隻是路人局。
眾所周知,路人rank和職業聯賽是兩個完全不同的遊戲。
英雄定位和counter關係往往會出現非常大的區別。
比如本場。
在edg具有傑斯、韋魯斯雙poke英雄,輔助還是塔姆的情況下,皇子的大招能給煉金麽
“general這一手煉金,有點化腐朽為神奇的感覺。”
“傑斯走中很難被針對,煉金在上路也不是那麽好抓。”
remember進行評價:“隻是不知道general能不能用好這個英雄,畢竟在之前的比賽裏麵從來沒有選過。”
“呃……我覺得吧,煉金沒什麽用好用不好,怎麽玩都差不多。”澤元說出不同的看法。
老牌英雄的機製,普遍簡單粗暴。
稍微練幾場就能上手。
煉金更加特殊一些。
開著毒霧悶頭跑,連近身微操都不需要。
具備一定的意識和理解,就不會出什麽大錯。
“那倒也是。”
remember點點頭:“好的,十名英雄已經進入召喚師峽穀,第二場比賽正式開始!”
“讓我們欣賞一下兩支隊伍的發揮!”
藍色方:we
紅色方:edg
上單:皇子vs煉金
打野:蔚vs雷克塞
中單:辛德拉vs傑斯
ad:希維爾vs韋魯斯
輔助:璐璐vs塔姆
購買初始裝備,走出泉水之後。
edg隊員在下半區集合起來,似乎有做入侵的打算。
we看到這樣的情況,果斷用飾品眼監控關鍵路口,並將全員都叫了過來,圍繞紅buff營地進行防守。
之所以在整體戰鬥力處於劣勢的情況下,不去交換野區。
是因為蔚在當前版本,單人開野特別傷。
交懲戒,吃完兩瓶藥水,升到3級都會損失小半血。
加上we中路辛德拉和上路的皇子,麵對傑斯、煉金都無法掌握線權。
蔚保持不好狀態的話,就絕對沒有辦法和雷克塞爭奪河道中的峽穀迅捷蟹,開局階段要吃一個很大的悶虧。
“we利用草叢做掩護,edg也不太敢往前逼。”
澤元分析戰況:“一級團,兩邊差距其實不算太大,隻是edg有煉金傑斯,aoe傷害和爆發更充足一些。”
“但在沒有視野的情況下,edg頂在前麵的英雄要被先打一套,優勢方就變成了we。”
“沒錯。”蘇小妍說到這裏,捕捉到了一處細節:“煉金這個走位……是要去斷兵線”
從導播視角可以看到。
edg其他人還在正麵做威懾,煉金就已經先走一步。
穿過中路,沿著河道進入we戰隊上半部分野區。
潛伏到左側的草叢中。
“應該是斷線。”
remember看法相同:“開局買一個黑暗封印,斷兩到三波兵線送塔,是專屬於煉金的一種獨特打法。”
“不知道957有沒有防備。”
“應該是沒有。”澤元看著各個英雄的動向:“煉金在職業聯賽裏麵出現的次數太少了,高分rank也基本見不到……哎,等等!”
說著說著。
澤元發現情況不太對勁。
全軍出擊,小兵沿著固定路線向前移動的過程中,煉金一直沒從野區往外走。
反而打掉了第一個爆炸果實,彈射進三狼營地。
等待野怪刷新,開著毒霧,打了小狼兩下。
直接向上路移動。
過程中,吃下一層複用型藥水。
拉遠一點距離,又轉頭a了衝在最前麵的小狼一下。
三次普攻,加上一路毒,剛好把小狼收掉,獲得了為數不多,但非常關鍵的經驗值。
“general不會一波兵升二吧!”
蘇小妍有所猜測。
但是,不太願意相信。
“恐怕真的可以一波兵升二,general在世界賽上就做過這樣的設計。”
澤元記得很清楚:“那一場是男槍打石甲蟲,這一場是煉金吃小狼,都沒有損失什麽狀態。”
煉金q技能開啟之後,有3秒的殘留時間。
耗藍是每秒13點。
自然回複是每秒1.5。
開兩次,也就是消耗26點藍量,剛好收掉一隻小狼。
趕回線上的過程中,稍微控製一下時間,就可以讓藍量恢複到滿值。
每層複用型藥水提供125點生命值,吃下一層,血量也剛好回滿。
從we戰隊的視角來看,沒有損失半點狀態的煉金,隻是在野區多轉了轉而已。
因此。
清理掉三個近戰兵,帶線前壓的時候。
957主動上前,給了煉金一下。
皇子第一擊,附帶被動【戰爭律動】百分比傷害,即便吃到煉金毒霧和反手的普攻,也穩賺不虧。
拖著拖著。
957又找到機會,q技能【巨龍撞擊】刺中。
不僅打出了破甲,還憑借175碼的攻擊距離,在煉金毒霧範圍外補了一次普攻。
但隨著這次攻擊打出,煉金忽然開啟疾跑,如同瘋狗一般衝了上來!
!
957又有點不理解。
不就是吃了個小虧麽,至不至於開召喚師技能衝上來玩命
再者說。
多損失了一百多點血量的煉金,頂著兵線對a,也不可能是皇子的對手啊!
事出反常,一定有問題。
帶著這樣的想法,957沒有悶著頭硬打。
而是邊戰邊退。
一點點撤向自家防禦塔。
果不其然。
在第一波最後一個遠程兵被毒死的瞬間,煉金血條前麵的數字從1變成了2。
升級了!
“就知道不對勁!”
957暗中吐槽了句,毫不猶豫地交出閃現。
操作的時候,還帶著點得意。
雖然用閃現換疾跑比較虧,但麵對這種情況還能保住命的上單,數遍整個lpl都未必湊的出一隻手。
剛剛想到這裏。
957臉色驟然一變。
——煉金術士口中傳出一陣冷森森地笑聲,纏滿繃帶的雙手似乎在虛空中握住了什麽。
旋即,做了個向後甩動的姿勢。
與此同時,閃爍到四百五十碼外的皇子,身軀不由自主地倒飛。
從隻差半步就能回到防禦塔保護範圍內的安全位置,落到了煉金術士拖曳著一路毒霧的背後!