這下。


    別說mmd。


    就連牛排,加上fw戰隊後勤團隊都傻了。


    正常認知裏麵,諾手這玩意就是對線期間qqq,團戰刷血怒找機會砍,而且大概率是衝上去送。


    沒想到,對線期間有這麽多細節。


    把mmd打出了shit。


    變成了mmp。


    “要不把諾手ban了吧。”


    fw打野karsa提出:“這東西在上路,我都不太敢去抓,換個英雄,起碼可以幫一幫。”


    “ban諾手,放什麽呢”牛排很是苦惱。


    傑斯不敢放。


    青鋼影更不用說。


    蜘蛛女皇對強隊來說,基本可以不用管。


    但fw處於三路打不過的情況,放了蜘蛛,上中下都可能被無限越,絕對承受不起這樣的風險。


    思考到最後。


    牛排還是覺得拿不出ban位去處理諾手。


    於是,給mmd指定了一個最適合混線的艾克。


    按照牛排的想法,劍姬被單殺,是因為跑的速度不夠快。


    艾克除了e技能位移之外,還有三環加速,和w時間力場限製諾手走位,怎麽都可以活得下來。


    結果……


    邢道確認對手是艾克之後,輕輕巧巧地把天賦裏麵的‘戰爭熱誠’換成了‘風暴騎手的狂湧’。


    打劍姬,不帶熱誠,傷害差一大截,未必拚得過。


    打艾克,跑的快就行。


    簡簡單單完成三次線殺,不僅摧毀了上路防線,更是摧毀了fw全員的心態,使得各個位置的操作意識全部變形,被和阿水打出了穿線的效果。


    edg連納什男爵都沒等,就憑借高地上的一波四連劈,將fw送回了老家。


    “恭喜edg!”


    娃娃、米勒異口同聲。


    “今天這一場半決賽,隻能用‘輕鬆’兩個字來形容。”


    米勒絲毫不在意是否會傷到fw的自尊心:“general很隨意的掏出了整個春季賽都沒用過的諾手,很隨意的打穿了mmd三次,很隨意的拿到了兩個四殺,一個五殺。”


    “就感覺,和平時打rank差不多。”


    “到不能說很隨意吧。”娃娃比較給麵子:“general一直用諾手,應該也帶著做隱藏的心思,避免英雄池遭到針對。”


    這正是skt頭疼的點。


    不同於春季賽初期的幻神當道。


    msi所用7.8版本,上路的生態環境又一次豐富了起來。


    完全可以說是百花齊放。


    一個拿到s6總決賽fmvp的頂級上單,沒有消耗時間去練坦克,手上會隻有常規的劍姬、傑斯、克烈、青鋼影四板斧麽


    不現實啊!


    “又一次mvp!”


    米勒看著大屏幕上的畫麵:“這三場,general真的是砍爽了,以今天的表現,打決賽的時候,諾手也未必不能拿出來用一用。”


    主舞台上。


    edg離開座位,和fw隊員握手之後,留下廠長和meiko接受采訪。


    其他人回到休息室。


    等待了十幾分鍾,返回所在酒店。


    繼續給tsm當陪練。


    所謂敵人的敵人就是朋友。


    tsm打的越好,skt碰到的麻煩就越大。


    所以,edg陪練當的不遺餘力。


    邢道幹脆模仿huni所擅長的英雄,給tms上單hauntzer喂招,還教了幾個反打的小技巧。


    一直切磋到深夜,雙方才依依不舍的告別。


    ……


    5月21日。


    另一場半決賽正式開始。


    小組第二skt和小組第三tsm,在一起爭奪最後一個進入決賽的名額。


    “你們猜tsm能拿幾分”


    阿水繼kfc之後,又喜歡上了巴西烤肉,端著盤蜂蜜芥末口味的雞翅吃著正香。


    “一分最多了,他們後期不行。”meiko作出判斷。


    相對於lck、lpl兩大賽區。


    無論北美和港澳台lms,都是一枝獨秀的情況。


    出現了非常明顯的‘斷層’式脫節。


    以至於北美神教tms、閃電狼fw兩支隊伍,都非常缺乏和強隊交手的經驗。


    賽區內亂殺,基本感受不到壓力。


    逆風局調整,加上後期處理兩個方麵的能力,自然要差很多。


    “兩分都拿不到”阿水有點懷疑。


    “拿不到,隻要輸一場,skt的態度就不一樣了。”邢道很確定。


    除了技術之外。


    心態,也是很重要的一個方麵。


    在某種程度上,不受個人意誌影響。


    skt對tsm,好像健壯的成年人打一個瘦弱的初中生,再怎麽想認真,也無法掩蓋骨子裏的輕視。


    但隻要出現波折。


    skt必然會在當前陣容的基礎上,全力以赴去打。


    比賽過程沒有出乎意料。


    第一場,tsm開局拿到了人頭優勢,一直沒有拉開經濟差,被skt輕而易舉地通過團戰翻盤。


    第二場,tsm用上單加裏奧,打野奧拉夫的陣容,追回一分。


    skt失利之後,明顯認真了起來。


    從對線到支援再到小規模、大規模團戰,全部占據上風。


    優勢不斷積累。


    並不給tsm殊死一搏的機會。


    用最正統的韓式運營輕鬆終結了比賽。


    差距體現的淋漓盡致。


    就連解說看到這樣的情況,都感受到了深深的無力。


    然而,萬萬沒想到的是,在第四場比賽中,tsm下路掏出了暗夜獵手薇恩加上蒸汽機器人的組合。


    很離譜。


    要知道,薇恩沒有清線、恢複能力,稍微處理不好,就隻能塔下坐牢。


    機器人更是一個鉤子不中沒有卵用的輔助。


    即便後手選,線上依舊會被壓的很難受。


    事實也正是如此。


    bang和wolf十分鍾壓了二十多刀,對位拆掉一血塔,並且拿到第一條土係亞龍,建立了極大的前期優勢。


    可是。


    接下來。


    tsm展示出了一招沒有人想到的抓兵q。


    ——機器人隔兵出q的時候,中單比爾森所選的辛德拉,用w技能直接抓取小兵,讓原本會被擋下的鉤子從縫隙中穿過,觸及到既定目標。


    一招,從塔下把faker拉了出來。


    集火秒掉。


    保住了第二條土龍。


    更關鍵的是,這個技巧不僅是抽冷子使用一次。


    在圍繞防禦塔做攻防的時候,隨時都可能會生效。


    skt進攻,容易被反抓。


    防守,照樣可能被偷雞。


    而且,越到後期,機器人辛德拉這套組合拳威脅就越強,加上一個具備真實傷害的薇恩,即便抓回來的是個坦克,照樣能打殘甚至擊殺。


    四十六分鍾,tsm在防守高地的過程中,一記神鉤命中。


    把bang手上的艾希抓了回來。


    擊殺這個關鍵的輸出點,tsm戰隊銜尾追擊,把faker、wolf、小花生全部送回泉水,帶著兵線一波推平!

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