麵對輸出能力極強,無法正麵硬頂的ad英雄,有兩種處理方式。


    一種是迂回牽扯。


    另一種是以攻對攻。


    edg陣容裏麵,韋魯斯和辛德拉都沒有位移,lgd還有一個開團能力不講道理的皇子。


    迂回牽扯顯然不是一個特別可行的方法。


    隻能選擇以攻對攻。


    在輸出型上單被ban光的情況下,銳雯屬於絕無僅有的選擇。


    除了這個理由之外。


    邢道還想試一試劍仙的成色。


    劍仙在角色卡裏麵,屬於‘宗師’級別的定位,根據這個標準衡量,邢道經常能在實戰中打出四破,並且掌握了a閃和更多的冷門技巧,應該高出了一個檔次。


    但還是卡在宗師99.99%的門檻。


    臨門一腳究竟差的是什麽,或許能在今天這場比賽中找到答案。


    “銳雯,又見銳雯!”


    記得玩起老梗:“general真的是隻玩進攻型英雄,練了一個賽季劍姬,賽季末期掏出了個新的英雄,結果還是銳雯。”


    “能贏就行嘛!”澤元覺得沒問題:“我看過一句話,說的是弱者追隨版本,強者適應版本,最強者引領版本。”


    “而且不到最關鍵的比賽,general不往外掏真東西。”


    “這是說和lgd的比賽不關鍵”rita挖坑。


    “對已經拿到世界總決賽門票的edg來說,賽區內的比賽都沒那麽關鍵。”澤元滴水不漏。


    說話間。


    lgd最後一手也亮了出來。


    韋神拿到了機械先驅維克托,為隊伍補充清線和團戰中的aoe傷害。


    同時,也能和皇子大招有很好的配合。


    陣容確定。


    藍色方:edg


    紅色方:lgd


    上單:銳雯vs劍姬


    打野:雷克塞(挖掘機)vs皇子


    中單:辛德拉vs維克托


    ad:韋魯斯vs薇恩


    輔助:風女vs錘石


    edg這邊的心態非常輕鬆,畢竟實力處於上位,哪怕常規賽輸過lgd這條水鬼,也不覺得bo5能出問題。


    lgd隊員則是完全蕪鎖胃。


    要知道,imp自從酗酒以後實力直線下滑,韋神在賽季末這幾輪屬於純粹的回光返照。


    能衝破ig戰隊的阻攔,很大一部分功勞要給單殺兩次theshy的劍仙,和神出鬼沒,讓ning摸不到頭腦的野王。


    麵對edg,同樣要指望雙c爆種和傻b克高手這種小概率事件。


    贏了吹。


    輸了……


    死神平野綾,小婊砸imp,加上韋神這個峽穀麥哲倫,有誰怕黑


    比賽開始。


    lgd隊員購買初始裝備,走出泉水。


    直接向edg下半部分野區入侵。


    一級團這種行為,在強隊之間比較少見。


    因為在陣容差距不大的對局裏麵,打一級團屬於抽獎,對實力比較有自信的隊伍都不太願意選擇。


    “看一下lgd這波,有錘石和薇恩在,拉到人很可能打出東西。”


    “看到風女了……出鉤!”


    “逼出meiko的閃現,已經很賺了。”


    澤元看著戰場:“meiko這一波屬於轉角遇到愛,反應稍微慢一點,人頭就要送出去。”


    “lgd也是見好就收,繼續往前走,被埋伏到很容易出事,錘石q技能沒有命中目標cd很長,走進去會缺一個關鍵的技能。”


    相對於娃娃、米勒。


    澤元的專業性要強很多。


    不僅記住了所有技能的全名,對局勢也有非常精確的認知,是人氣最高的新生代解說。


    見不會發生戰鬥,導播將英雄所選天賦在大屏幕下方展示了出來。


    上路兩個戰爭熱誠。


    打野雷克塞是戰爭熱誠,皇子是雷霆。


    中路標配雷霆。


    ad帶著戰爭領主的嗜血,韋魯斯和薇恩都不依賴戰爭熱誠提高的那一點傷害。


    輔助位置,風女是風語者的祝福標配,錘石帶了觸發硬控後可以獲得護盾的巨像的勇氣,提升一點坦度。


    1分40秒。


    野怪刷新。


    廠長剛剛起手,就搶占了非常明顯的先機。


    原因是處於藍色方的時候,具備aoe能力的打野和中單可以一起收f6,讓下路組合去打紅buff。


    打到一半,再讓升到二級的打野過來接盤。


    是正宗的vip級帝王開。


    這招是we戰隊最先研究,用來保證condi的野區戰力。


    很快被edg拷貝了過來。


    這也是首搶辛德拉的關鍵原因。


    一個t1墊底的英雄,不值得浪費一樓名額。


    但一個能進入t1級別,還可以讓打野獲得提檔的英雄,在edg戰隊裏麵,就有了一搶的資格。


    “廠長太舒服了,辛德拉的q技能是4秒一次,可以幫忙放兩個。”


    “雙人路打紅的速度也不慢,風女的盾有攻擊力加成,韋魯斯走之前還給了個蓄力q。”


    記得看著畫麵上的信息。


    “雷克塞大招重做之後,戰鬥力提升了很多,很可能有說法。”澤元猜測。


    雷克塞大招從全圖飛行,改成了鎖定有標記的單點進行突進,並能附帶斬殺效果。


    雖然小技能的傷害有所下調,但六級之後比以往要強的多。


    廠長在這一場比賽裏,又憑借隊友幫助獲得了經驗方麵的優勢,接下來不做事情,都對不起這樣的開局。


    這個時候。


    上路兵線接觸到了一起。


    導播鏡頭隨之轉移,展示出了觀眾最期待的對抗。


    邢道用的是宗師級的角色卡,加上自身屬性,有充足的把握,帶的是多蘭劍一紅。


    jinoo外號是劍仙,就更不用說。


    雙方處理都非常謹慎,十秒對線九秒走位,剩下一秒還是互換傷害一觸即收,看起來沒有爆發太激烈的衝突。


    短暫停留了一會,視角切到了頻繁換血的下路。


    隻有真正了解上單位置的觀眾,才知道劍姬和銳雯這樣小心翼翼地交鋒蘊含著多高的風險。


    如同獅子和老虎在互相試探。


    稍有破綻,後續的猛攻會如同狂風驟雨一般撲麵而來。


    形勢非常凶險。


    但是……


    邢道臉上卻逐漸流露出了明悟的表情。


    所謂尺有所短,寸有所長。


    何況有劍仙外號的jinoo絕對不能用‘寸’來形容。


    簡簡單單博弈了一會,邢道就意識到了自身所欠缺的東西。


    那就是基礎!


    進攻型選手,腦子裏想的往往隻有一件事情——通過各種手段打出優勢。


    但這種事情並不容易成功。


    因為在各個領域,防守反擊都是相對容易的選擇,實力對等的時候,進攻方所麵對的壓力和風險都會更高。


    不過呢……


    在進無可進的時候,嚐試後退半步,或許就能見到新的一片天地。


    目前隻看了125場,34還沒看,晚上補。


    第一場發揮不錯。


    第二場人頭領先,經濟劣勢,視野一直被壓製。


    這個問題出在補刀和天賦選擇,


    和一個先攻ez比打錢肯定不現實,武器對劍魔補刀也沒那麽舒服。


    edg的想法是厄斐琉斯和沙皇裝備成型後戰鬥力更強,完全可以拖。


    聽牌龍的時候豬妹放了一個沒有意義的大招,加上三角草從拉開沒打,這種不能說是有錯誤,畢竟戰略思維放在那裏。


    差點被偷家靠7的力量守護下來,也是建立在豬妹打斷劍魔tp和武器跳草叢回城的基礎上,不至於說4-1。


    也不是說被碾壓,打的沒問題。


    第五場,阿卡麗被單殺四次的第一次不屬於單殺,已經被打野抄後路了,拚一下有機會,拖著是白給。


    第二次12級騷14級不應該。


    後兩次被越塔這種事情,隻能說個人實力差了點,和犯罪是兩個概念。


    比較關鍵的一波是19分鍾龍團秒了ez,應該稍微拉開一點等cd,結果豬妹無視走到臉上的塞拉斯,撞了一頭劍姬,導致後排全放空,屬於大的轉折點,因為那一輪擊殺ez和豬妹開劍姬隻間隔3秒,阿卡麗連小技能都沒好。


    這三場綜合起來,應該說菜了,jiejie懵了,聖槍哥老了(武器e時機)。


    下路作者不擅長,沒辦法直接看出來,等二刷時候找。

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