雖然一開始可能不太適應微妙的違反了物理常識的技能法則,但在熟悉了自己的技能之後,玩家們打起怪來就簡單多了。
畢竟在沒有超凡力量的情況下,麵對怪物能做的也就隻有平砍後跳翻滾而已,打起來單調無趣不說,缺乏進攻和回避的手段還十分危險。
要知道現實世界的怪物戰鬥方式可不像怪物獵人裏的ai那麽死板……更何況就連怪物獵人都還有狩技這玩意呢……
死骸王蛛在失去了躲在瘴氣中偷襲所帶來的先手優勢,反過來被玩家們的技能打了個措手不及之後,即便等級高出玩家們一截,但依然還是死在了玩家們的手中。
畢竟麵對玩家們層出不窮的技能時,死骸王蛛經年累月所培養出來近乎本能的戰鬥經驗不僅沒能幫上忙,反而還會成為拖後腿的東西。
加上四人是一同從肯威遜村出來的夥伴,從一開始就進行配合的磨合,戰鬥技巧可以說是目前玩家中毫無爭議的‘高玩’級別,戰鬥過程中隻要小心死骸王蛛淬毒的螯牙,他們很輕鬆就能將其磨死。
事實上,如果不是玩家們每人都要拿著一隻火把驅散死瘴的話,和死骸王蛛的戰鬥時間結束的應該更快。
隻不過在幹掉了死骸王蛛之後,四位玩家繼續出發的時候,才察覺到了一個相當嚴重的問題。
死亡瘴氣中的能見度雖然比預料的要高一些,大概能看出十幾米,但依然給人一種霧蒙蒙的感覺,超出視距之後就是一片詭異的紫色,沒有任何能夠用來辨別方向的東西。
想要僅靠地形來認路,幾乎不可能做到。
於是在走了一段時間後,四人發現他們很順理成章的迷路了。
事實上,如果不是地麵上和死骸王蛛戰鬥時留下的綠色血跡還在,他們甚至都沒能發現自己迷路了。
“這樣下去可不行,”狗蛋沉著臉,用無比沉重地語氣說道:“繼續亂轉的話,說不定我們就要原路轉出去了!”
另外幾人也一臉嚴肅。
說真的,要是團滅在枉死者之穀也就算了,好歹還能說是為了探索這個地方而奉獻出生命的英雄。
可你要是在裏麵兜兜轉轉了好半天,結果又囫圇轉了出去,那就有點尷尬了……
“就算你這麽說,我們也沒什麽辦法啊,”喬拄著劍,一臉無奈地歎了口氣:“這鬼地方根本看不到太陽和星星,就連樹也沒有一棵,就算是最老練的獵人也沒辦法在這種地方辨別方向。”
“要不我們在地上刻字畫箭頭?”艾莉娜提議道。
“沒用,這裏地麵頗為鬆軟,加上不時有亡靈遊蕩而過,我們留下的痕跡很快就會消失。”愛德華搖了搖頭:“剛才和那頭大蜘蛛戰鬥的時候也留下了不少痕跡,可如果不是有這攤血跡,我們誰都不會想到這裏居然就是剛才發生戰鬥的地方!”
“那到底該怎麽辦啊。”狗蛋沒精打采地問。
“其實我從一開始就在奇怪,為什麽遊戲之神大人在開啟這個【枉死者之穀·外圍】的探索機會時,會標明需要3~6人的玩家組隊進行。”愛德華摸了摸下巴,眼中閃過一道精光:“況且進來之後我才發現,一根火把照亮的範圍完全可以將6個人全部籠罩進去!也就是說一開始要求的‘每個人一支火把’這個條件除了充當入場券之外應該沒什麽用。”
“一開始的入場條件‘每人一支火把’不隻是遊戲之神大人用來浪費我們的時間精力故意弄出來的,畢竟神明大人英明神武,絕對不會搞出這種無聊又惡趣味的把戲。如果我沒猜錯的話,這個要求本身也和通過這個副本有關!”愛德華將自己的猜測說給了另外三人聽:“而按照這個思路往下理的話,就能發現在死亡瘴氣中遊蕩的一些低級亡靈,似乎也相當忌憚火把的力量,等閑不會輕易靠近火把,所以我們這一路才能走的那麽順暢。”
“愛德華,你到底想說什麽?”四肢發達的喬聽得一頭霧水,反倒是艾莉娜和狗蛋似乎隱約想到了什麽。
“我的意思是,”愛德華用發現了一個驚天大秘密般慎重的語氣說道:“如果,我們將火把插在地上,能否作為辨別方向的路標呢!”
火把本身可以驅散死瘴,照亮一方,即便是百米開外依然能夠看到霧中那一點光芒,而且尋常亡靈不會主動攻擊火把,除了能夠保障火把不會輕易消失之外,還有一定程度的預警功能:一旦火把消失,就說明後方出現了比較強大的敵人!
另外【枉死者之穀·外圍】每一次的通關條件隻是當次探索度達到1%,並沒有太過嚴苛的戰鬥要求,所以隻要能夠走出足夠長的有效距離就行。
“原來如此,不愧是腦袋最好使的愛德華!”喬恍然大悟。
“沒錯,如果不是愛德華你的話,我們肯定想不到這種辦法。”狗蛋也跟著說道。
“愛德華哥哥好厲害!”艾莉娜也小聲地給愛德華歡呼著。
愛德華本人則是撓了撓後腦勺,有些不好意思地說道:“沒什麽,厲害的是神明大人,能夠不動聲色地將這種線索和提示藏在遊戲文本和探索過程中。”
而此刻遠在神國的西維看著這一幕,不由深深吸了口氣。
媽蛋,他真沒想那麽多……
設定每人一支火把真的隻是為了拖延限製玩家們進入副本的手段而已,完全沒有任何意義。倒不如說西維一開始根本就沒想過玩家們會在死亡瘴氣裏迷路,畢竟以往他玩遊戲的時候都是有小地圖的。
事到如今,西維也不可能專門降臨到他們麵前,告訴他們猜錯了,你們信仰的神明其實沒想那麽多。
於是西維隻能眼睜睜地看著肯威遜村裏走出來的四個人,在不斷向前探索的同時,依次將他們的火把插在地上,倒別說這次他們走的路線還蠻直的。
隻可惜用完最後一支火把,探索度剛好0.95%的時候,隱藏在死亡瘴氣中的怪物就偷襲了他們。
猝不及防之下,即便是最強艾莉娜都沒能逃掉,四人依次撲街,於是枉死者之穀的第一次開荒小隊就那麽全滅了。
等到幾人在三天後在複活石下複活的時候,就看到先他們一步複活的瑪涅正在和沒敢進枉死者之穀的玩家們吹逼。
“我跟你們講,當時那頭蜘蛛的毒牙又長又尖,它的眼睛又大又圓……”講到興高采烈時,他還會用手比劃:“我當時就虎軀一震,心道壞了,被埋伏了!”
“那你怎麽沒上呢?”有人起哄道。
“我上了,一下秒了,有什麽好說的!”瑪涅拍著大腿,無不遺憾地說道。
“我雕你馬的還真白給啊!”有玩家笑道。
“開荒的事,能叫白給嗎!”瑪涅兀自嘴硬。
玩家們都笑了,複活石旁充滿了快活的氣息。
畢竟在沒有超凡力量的情況下,麵對怪物能做的也就隻有平砍後跳翻滾而已,打起來單調無趣不說,缺乏進攻和回避的手段還十分危險。
要知道現實世界的怪物戰鬥方式可不像怪物獵人裏的ai那麽死板……更何況就連怪物獵人都還有狩技這玩意呢……
死骸王蛛在失去了躲在瘴氣中偷襲所帶來的先手優勢,反過來被玩家們的技能打了個措手不及之後,即便等級高出玩家們一截,但依然還是死在了玩家們的手中。
畢竟麵對玩家們層出不窮的技能時,死骸王蛛經年累月所培養出來近乎本能的戰鬥經驗不僅沒能幫上忙,反而還會成為拖後腿的東西。
加上四人是一同從肯威遜村出來的夥伴,從一開始就進行配合的磨合,戰鬥技巧可以說是目前玩家中毫無爭議的‘高玩’級別,戰鬥過程中隻要小心死骸王蛛淬毒的螯牙,他們很輕鬆就能將其磨死。
事實上,如果不是玩家們每人都要拿著一隻火把驅散死瘴的話,和死骸王蛛的戰鬥時間結束的應該更快。
隻不過在幹掉了死骸王蛛之後,四位玩家繼續出發的時候,才察覺到了一個相當嚴重的問題。
死亡瘴氣中的能見度雖然比預料的要高一些,大概能看出十幾米,但依然給人一種霧蒙蒙的感覺,超出視距之後就是一片詭異的紫色,沒有任何能夠用來辨別方向的東西。
想要僅靠地形來認路,幾乎不可能做到。
於是在走了一段時間後,四人發現他們很順理成章的迷路了。
事實上,如果不是地麵上和死骸王蛛戰鬥時留下的綠色血跡還在,他們甚至都沒能發現自己迷路了。
“這樣下去可不行,”狗蛋沉著臉,用無比沉重地語氣說道:“繼續亂轉的話,說不定我們就要原路轉出去了!”
另外幾人也一臉嚴肅。
說真的,要是團滅在枉死者之穀也就算了,好歹還能說是為了探索這個地方而奉獻出生命的英雄。
可你要是在裏麵兜兜轉轉了好半天,結果又囫圇轉了出去,那就有點尷尬了……
“就算你這麽說,我們也沒什麽辦法啊,”喬拄著劍,一臉無奈地歎了口氣:“這鬼地方根本看不到太陽和星星,就連樹也沒有一棵,就算是最老練的獵人也沒辦法在這種地方辨別方向。”
“要不我們在地上刻字畫箭頭?”艾莉娜提議道。
“沒用,這裏地麵頗為鬆軟,加上不時有亡靈遊蕩而過,我們留下的痕跡很快就會消失。”愛德華搖了搖頭:“剛才和那頭大蜘蛛戰鬥的時候也留下了不少痕跡,可如果不是有這攤血跡,我們誰都不會想到這裏居然就是剛才發生戰鬥的地方!”
“那到底該怎麽辦啊。”狗蛋沒精打采地問。
“其實我從一開始就在奇怪,為什麽遊戲之神大人在開啟這個【枉死者之穀·外圍】的探索機會時,會標明需要3~6人的玩家組隊進行。”愛德華摸了摸下巴,眼中閃過一道精光:“況且進來之後我才發現,一根火把照亮的範圍完全可以將6個人全部籠罩進去!也就是說一開始要求的‘每個人一支火把’這個條件除了充當入場券之外應該沒什麽用。”
“一開始的入場條件‘每人一支火把’不隻是遊戲之神大人用來浪費我們的時間精力故意弄出來的,畢竟神明大人英明神武,絕對不會搞出這種無聊又惡趣味的把戲。如果我沒猜錯的話,這個要求本身也和通過這個副本有關!”愛德華將自己的猜測說給了另外三人聽:“而按照這個思路往下理的話,就能發現在死亡瘴氣中遊蕩的一些低級亡靈,似乎也相當忌憚火把的力量,等閑不會輕易靠近火把,所以我們這一路才能走的那麽順暢。”
“愛德華,你到底想說什麽?”四肢發達的喬聽得一頭霧水,反倒是艾莉娜和狗蛋似乎隱約想到了什麽。
“我的意思是,”愛德華用發現了一個驚天大秘密般慎重的語氣說道:“如果,我們將火把插在地上,能否作為辨別方向的路標呢!”
火把本身可以驅散死瘴,照亮一方,即便是百米開外依然能夠看到霧中那一點光芒,而且尋常亡靈不會主動攻擊火把,除了能夠保障火把不會輕易消失之外,還有一定程度的預警功能:一旦火把消失,就說明後方出現了比較強大的敵人!
另外【枉死者之穀·外圍】每一次的通關條件隻是當次探索度達到1%,並沒有太過嚴苛的戰鬥要求,所以隻要能夠走出足夠長的有效距離就行。
“原來如此,不愧是腦袋最好使的愛德華!”喬恍然大悟。
“沒錯,如果不是愛德華你的話,我們肯定想不到這種辦法。”狗蛋也跟著說道。
“愛德華哥哥好厲害!”艾莉娜也小聲地給愛德華歡呼著。
愛德華本人則是撓了撓後腦勺,有些不好意思地說道:“沒什麽,厲害的是神明大人,能夠不動聲色地將這種線索和提示藏在遊戲文本和探索過程中。”
而此刻遠在神國的西維看著這一幕,不由深深吸了口氣。
媽蛋,他真沒想那麽多……
設定每人一支火把真的隻是為了拖延限製玩家們進入副本的手段而已,完全沒有任何意義。倒不如說西維一開始根本就沒想過玩家們會在死亡瘴氣裏迷路,畢竟以往他玩遊戲的時候都是有小地圖的。
事到如今,西維也不可能專門降臨到他們麵前,告訴他們猜錯了,你們信仰的神明其實沒想那麽多。
於是西維隻能眼睜睜地看著肯威遜村裏走出來的四個人,在不斷向前探索的同時,依次將他們的火把插在地上,倒別說這次他們走的路線還蠻直的。
隻可惜用完最後一支火把,探索度剛好0.95%的時候,隱藏在死亡瘴氣中的怪物就偷襲了他們。
猝不及防之下,即便是最強艾莉娜都沒能逃掉,四人依次撲街,於是枉死者之穀的第一次開荒小隊就那麽全滅了。
等到幾人在三天後在複活石下複活的時候,就看到先他們一步複活的瑪涅正在和沒敢進枉死者之穀的玩家們吹逼。
“我跟你們講,當時那頭蜘蛛的毒牙又長又尖,它的眼睛又大又圓……”講到興高采烈時,他還會用手比劃:“我當時就虎軀一震,心道壞了,被埋伏了!”
“那你怎麽沒上呢?”有人起哄道。
“我上了,一下秒了,有什麽好說的!”瑪涅拍著大腿,無不遺憾地說道。
“我雕你馬的還真白給啊!”有玩家笑道。
“開荒的事,能叫白給嗎!”瑪涅兀自嘴硬。
玩家們都笑了,複活石旁充滿了快活的氣息。