兩個金色蹦蹦兔,讓林帆橫掃對手。
這才九個鑄幣回合,39-37的蹦蹦兔加上71-69的蹦蹦兔,足以應對對手的任何陣容。
林帆的陣容裏有蹣跚的食屍鬼,不怕碰到對麵的聖盾隨從。
而且這麽早的時期,其他玩家都不會有六星的毒蜘蛛,金色蹦蹦兔很安全。
十個鑄幣回合,林帆酒館裏刷出三個蹦蹦兔!
別人的沙德沃克玩蹦蹦兔,都是一回合搜到一個蹦蹦兔,然後使用英雄技能召喚蹦蹦兔。
而林帆,一回合刷出三個蹦蹦兔!
林帆購買蹦蹦兔,召喚上場,15-15。
再買一個蹦蹦兔,召喚上場成長到17-17。
購買第三個蹦蹦兔,合成金色蹦蹦兔,使用技能,召喚!
上場的金色蹦蹦兔,迅速變大,大到104-104!
金色蹦蹦兔給的圖紙,繼續開出量產型恐嚇機,磁力貼在金色蹦蹦兔上,使其變成107-105。
剛到十個鑄幣回合,林帆場上出現了身材屬性100+的隨從。
隨著對戰,林帆左邊狀態欄的排名上升到第一位。
這個時候沒人戰鬥力能比林帆更強。
然而林帆這無敵的戰鬥力,卻不能讓對手掉多少血。
他隻有二星酒館,加上蹦蹦兔都是二星隨從,場上其他隨從也都是低星隨從,所以無法造成太高傷害。
又是一個回合,酒館裏再次出現三個蹦蹦兔!
【這兔子是來開會的麽?】
【主播來到兔子窩了。】
【這兔子也太大了吧。】
【從來沒見過這麽順的兔兔。】
【淡定,我習慣了。】
林帆重複著上回合的操作。
購買一個蹦蹦兔,召喚上場,21-21。
購買第二個蹦蹦兔,召喚上場,23-23。
購買第三個蹦蹦兔,合成金色蹦蹦兔。
使用英雄技能,金色蹦蹦兔變成140-140!
貼上磁力後,金色蹦蹦兔變成143-141。
林帆的場上,出現了四個金色蹦蹦兔。
39-37、71-69、107-105、143-141。
兩個身材屬性超過100+的金色蹦蹦兔,哪怕是葉問,碰到這金色蹦蹦兔也是一下就被秒。
“這已經是十二個蹦蹦兔了!”
每個金色蹦蹦兔,都是三個普通兔子合成的。
場上四個金色蹦蹦兔,就是十二個蹦蹦兔!
酒館的隨從池裏,二星的隨從總共才15個。
林帆快要將隨從池裏的蹦蹦兔買完了。
他的陣容戰鬥力依舊強悍,不過這個回合開始,就有玩家升級到五星酒館,並且開始三連出六星的隨從了。
酒館戰棋進行到這個階段,開始陸續有玩家被淘汰出局。
林帆保持著第一的排名,其他人碰到他很可能換不掉任何一隻金色蹦蹦兔,隻能換掉恩佐斯子嗣和蹣跚的食屍鬼。
四個金色蹦蹦兔,加上二星酒館,能入別人10血。
中期回合,10血不算什麽。
戰局繼續,林帆的酒館裏再次出現蹦蹦兔。
不過不是三隻蹦蹦兔,而是一隻。
現在距離決賽回合還遠,林帆沒必要急著召喚出第五個金色蹦蹦兔。
他可以充分利用英雄技能,召喚出一隻巨大的金色蹦蹦兔。
整個酒館的隨從池裏,他隻剩最後三隻蹦蹦兔可以召喚。
購買蹦蹦兔,英雄技能,召喚上場。
這個普通蹦蹦兔,瞬間長大到53-53。
除了蹦蹦兔,酒館裏還有蹣跚的食屍鬼。
林帆除了召喚蹦蹦兔,陣容戰鬥力沒有提升的空間,所以他索性把普通的食屍鬼合成金色食屍鬼。
他的戰鬥力也不需要提升,那四個金色蹦蹦兔裏,其中三個都是遠超普通決賽圈隨從的身材。
不斷有玩家淘汰出局,而林帆始終占據第一的位置。
他不斷連勝,七個鑄幣回合開始就沒有輸過一場。
其他玩家沒有能動搖他位置的。
又是一個回合,林帆再次用技能召喚普通蹦蹦兔,57-57。
他的隨從場上,除了六隻蹦蹦兔,隻有金色的蹣跚食屍鬼。
他沒有操作的餘地了,隻能浪費幾個鑄幣。
這輪戰鬥結束,林帆成功進入前四。
“再合成個金色的兔子!”
林帆從酒館中買下最後一個兔子,連同場上兩個普通兔子,合成金色蹦蹦兔。
使用技能,召喚金色蹦蹦兔。
前麵召喚的所有蹦蹦兔累加,再加上英雄技能,戰吼雙倍觸發。
230-230!
這隻金色蹦蹦兔的身材屬性,超過二百!
平時的酒館戰棋對局裏,決賽圈的隨從身材超過100都很罕見,更別說超過200了!
第五個金色兔子貼上磁力,變成233-231。
【我第一次見這麽大的兔子。】
【史前巨兔!】
【你管這叫兔子?】
【能幹十個大表哥的兔子。】
林帆淡定說道:“可以掛機了,等吃雞。”
他懶得操作了,隻需要等到最後吃雞。
“隻要沒魚人,這把穩吃雞。”
再大的兔子,也怕魚人。
如果是普通的魚人陣容,林帆這樣的兔兔陣容也不怕。
劇毒聖盾的魚人陣容,因為林帆有食屍鬼,可以破除魚人的聖盾。
而這麽大的兔子至少可以和劇毒魚人一換一。
但林帆懼怕有鯖魚聖者的魚人陣容,兩個有聖盾劇毒的鯖魚聖者,就不怕食屍鬼,還能互相補聖盾。
這種形態的魚人陣容,可以吊打林帆的蹦蹦兔。
不管林帆的蹦蹦兔有多大,都打不過這樣的魚人陣容。
鯖魚聖者,版本答案!
林帆看了眼左邊狀態欄,其他三個對手,有機械、惡魔、野獸,沒有魚人陣容。
魚人陣容前期很弱,是最容易速八的陣容,沒有之一。
然而這時,拉法姆的狀態欄接連跳出三連的提示。
“三連了?”
林帆鼠標點擊拉法姆,看到他之前是野獸陣容。
但是,拉法姆湊出了15個三連!
“靠,對麵整活兒了?”
林帆驚訝。
除了整活兒,怎麽可能湊出15個三連。
“整活兒”,這屬於高分段的一種操作,能實現逆風翻盤、絕境吃雞。
哪怕在高分段裏,也很少有玩家能做出這種操作。
這種操作需要的核心隨從是銅須和卡德加。
場上站著布萊恩銅須和兩個卡德加的情況下,召喚兩個理財隨從就能合成五個三連!
如果是金銅須或者金卡德加,召喚一個理財隨從就能合成多個三連。
在五星酒館裏這麽操作,尤其是有魚人理財的情況下,三連出的隨從是金色的2-2魚人斥候。
在三連出的圖紙裏找溫順的巨殼龍或者鯖魚聖者,就能實現一回合轉魚人陣容,並且是完全形態的魚人陣容!
這才九個鑄幣回合,39-37的蹦蹦兔加上71-69的蹦蹦兔,足以應對對手的任何陣容。
林帆的陣容裏有蹣跚的食屍鬼,不怕碰到對麵的聖盾隨從。
而且這麽早的時期,其他玩家都不會有六星的毒蜘蛛,金色蹦蹦兔很安全。
十個鑄幣回合,林帆酒館裏刷出三個蹦蹦兔!
別人的沙德沃克玩蹦蹦兔,都是一回合搜到一個蹦蹦兔,然後使用英雄技能召喚蹦蹦兔。
而林帆,一回合刷出三個蹦蹦兔!
林帆購買蹦蹦兔,召喚上場,15-15。
再買一個蹦蹦兔,召喚上場成長到17-17。
購買第三個蹦蹦兔,合成金色蹦蹦兔,使用技能,召喚!
上場的金色蹦蹦兔,迅速變大,大到104-104!
金色蹦蹦兔給的圖紙,繼續開出量產型恐嚇機,磁力貼在金色蹦蹦兔上,使其變成107-105。
剛到十個鑄幣回合,林帆場上出現了身材屬性100+的隨從。
隨著對戰,林帆左邊狀態欄的排名上升到第一位。
這個時候沒人戰鬥力能比林帆更強。
然而林帆這無敵的戰鬥力,卻不能讓對手掉多少血。
他隻有二星酒館,加上蹦蹦兔都是二星隨從,場上其他隨從也都是低星隨從,所以無法造成太高傷害。
又是一個回合,酒館裏再次出現三個蹦蹦兔!
【這兔子是來開會的麽?】
【主播來到兔子窩了。】
【這兔子也太大了吧。】
【從來沒見過這麽順的兔兔。】
【淡定,我習慣了。】
林帆重複著上回合的操作。
購買一個蹦蹦兔,召喚上場,21-21。
購買第二個蹦蹦兔,召喚上場,23-23。
購買第三個蹦蹦兔,合成金色蹦蹦兔。
使用英雄技能,金色蹦蹦兔變成140-140!
貼上磁力後,金色蹦蹦兔變成143-141。
林帆的場上,出現了四個金色蹦蹦兔。
39-37、71-69、107-105、143-141。
兩個身材屬性超過100+的金色蹦蹦兔,哪怕是葉問,碰到這金色蹦蹦兔也是一下就被秒。
“這已經是十二個蹦蹦兔了!”
每個金色蹦蹦兔,都是三個普通兔子合成的。
場上四個金色蹦蹦兔,就是十二個蹦蹦兔!
酒館的隨從池裏,二星的隨從總共才15個。
林帆快要將隨從池裏的蹦蹦兔買完了。
他的陣容戰鬥力依舊強悍,不過這個回合開始,就有玩家升級到五星酒館,並且開始三連出六星的隨從了。
酒館戰棋進行到這個階段,開始陸續有玩家被淘汰出局。
林帆保持著第一的排名,其他人碰到他很可能換不掉任何一隻金色蹦蹦兔,隻能換掉恩佐斯子嗣和蹣跚的食屍鬼。
四個金色蹦蹦兔,加上二星酒館,能入別人10血。
中期回合,10血不算什麽。
戰局繼續,林帆的酒館裏再次出現蹦蹦兔。
不過不是三隻蹦蹦兔,而是一隻。
現在距離決賽回合還遠,林帆沒必要急著召喚出第五個金色蹦蹦兔。
他可以充分利用英雄技能,召喚出一隻巨大的金色蹦蹦兔。
整個酒館的隨從池裏,他隻剩最後三隻蹦蹦兔可以召喚。
購買蹦蹦兔,英雄技能,召喚上場。
這個普通蹦蹦兔,瞬間長大到53-53。
除了蹦蹦兔,酒館裏還有蹣跚的食屍鬼。
林帆除了召喚蹦蹦兔,陣容戰鬥力沒有提升的空間,所以他索性把普通的食屍鬼合成金色食屍鬼。
他的戰鬥力也不需要提升,那四個金色蹦蹦兔裏,其中三個都是遠超普通決賽圈隨從的身材。
不斷有玩家淘汰出局,而林帆始終占據第一的位置。
他不斷連勝,七個鑄幣回合開始就沒有輸過一場。
其他玩家沒有能動搖他位置的。
又是一個回合,林帆再次用技能召喚普通蹦蹦兔,57-57。
他的隨從場上,除了六隻蹦蹦兔,隻有金色的蹣跚食屍鬼。
他沒有操作的餘地了,隻能浪費幾個鑄幣。
這輪戰鬥結束,林帆成功進入前四。
“再合成個金色的兔子!”
林帆從酒館中買下最後一個兔子,連同場上兩個普通兔子,合成金色蹦蹦兔。
使用技能,召喚金色蹦蹦兔。
前麵召喚的所有蹦蹦兔累加,再加上英雄技能,戰吼雙倍觸發。
230-230!
這隻金色蹦蹦兔的身材屬性,超過二百!
平時的酒館戰棋對局裏,決賽圈的隨從身材超過100都很罕見,更別說超過200了!
第五個金色兔子貼上磁力,變成233-231。
【我第一次見這麽大的兔子。】
【史前巨兔!】
【你管這叫兔子?】
【能幹十個大表哥的兔子。】
林帆淡定說道:“可以掛機了,等吃雞。”
他懶得操作了,隻需要等到最後吃雞。
“隻要沒魚人,這把穩吃雞。”
再大的兔子,也怕魚人。
如果是普通的魚人陣容,林帆這樣的兔兔陣容也不怕。
劇毒聖盾的魚人陣容,因為林帆有食屍鬼,可以破除魚人的聖盾。
而這麽大的兔子至少可以和劇毒魚人一換一。
但林帆懼怕有鯖魚聖者的魚人陣容,兩個有聖盾劇毒的鯖魚聖者,就不怕食屍鬼,還能互相補聖盾。
這種形態的魚人陣容,可以吊打林帆的蹦蹦兔。
不管林帆的蹦蹦兔有多大,都打不過這樣的魚人陣容。
鯖魚聖者,版本答案!
林帆看了眼左邊狀態欄,其他三個對手,有機械、惡魔、野獸,沒有魚人陣容。
魚人陣容前期很弱,是最容易速八的陣容,沒有之一。
然而這時,拉法姆的狀態欄接連跳出三連的提示。
“三連了?”
林帆鼠標點擊拉法姆,看到他之前是野獸陣容。
但是,拉法姆湊出了15個三連!
“靠,對麵整活兒了?”
林帆驚訝。
除了整活兒,怎麽可能湊出15個三連。
“整活兒”,這屬於高分段的一種操作,能實現逆風翻盤、絕境吃雞。
哪怕在高分段裏,也很少有玩家能做出這種操作。
這種操作需要的核心隨從是銅須和卡德加。
場上站著布萊恩銅須和兩個卡德加的情況下,召喚兩個理財隨從就能合成五個三連!
如果是金銅須或者金卡德加,召喚一個理財隨從就能合成多個三連。
在五星酒館裏這麽操作,尤其是有魚人理財的情況下,三連出的隨從是金色的2-2魚人斥候。
在三連出的圖紙裏找溫順的巨殼龍或者鯖魚聖者,就能實現一回合轉魚人陣容,並且是完全形態的魚人陣容!