第五章 第一次升級
異世界的沙盒遊戲玩家 作者:華任仇 投票推薦 加入書簽 留言反饋
幹掉沙漠蝰蛇,雷恩取出石刀上前剝皮。
【係統】你獲得蛇皮!
【係統】你獲得蛇肉!
【係統】你獲得毒腺!
蛇皮是不錯的材料,可以製造一些道具。
蛇肉是食物,可以烤製或者煮熟吃。因為雷恩玩的遊戲設定,食物在背包內是不會腐爛的,相當於永久保鮮,想要肥料需要建造肥料箱,把不需要的食物和植物纖維丟進去自動生成。所以身處沙漠也不擔心,任何事物放在背包內都是新鮮的。
蛇肉雖少,對雷恩來說也是難得的食物。
毒腺是製造毒箭,給武器塗毒的危險道具,對付大型動物或者危險的敵人可以使用。
正常情況下,用弓箭射死一頭大象根本不可能,在你射死它之前,恐怕首先被它殺死。但是使用毒箭,能讓大象中毒而死。
當然,雷恩沒有招惹大象的想法。
那些大象都是成群結隊出現的,一頭就很恐怖,一大群可以輕鬆殺死自己,沒必要作死。
還是留著對付敵對生物吧!
如果進入紅點區域會被攻擊,取黏土和取水都有可能被鱷魚襲擊,它們的危險程度不亞於大象,毒箭應該用在這個地方。
若能殺死鱷魚,不但可以獲得大量食物,還能放心取水。
一個毒腺可以製造五支毒箭,已經夠用。
當場對木箭塗毒,反正放在虛擬背包不用擔心毒液弄到自己。
唯一的擔憂,就是被毒箭射死的動物肉能不能吃
繼續往水潭移動,這次更加小心,時刻注意虛擬地圖,以免哪個地方再有紅點突然冒出。
幸運的是,一直來到水潭附近,也沒遇到第二條毒蛇。
雷恩製造一個木鏟,盡量小心,開始挖掘附近為數不多的黏土。
剛開始還好,順利挖到一些黏土。
不斷靠近水潭,還是被巡邏中的鱷魚發現。
其中一條離雷恩最近的大鱷魚立刻遊過來,鎖定目標。
雷恩通過虛擬地圖發現大鱷魚向自己靠近,趕緊後退,迅速取出砂岩方塊跳躍放置。
一共放了四塊,每個方塊長寬高都是標準一米,正好在四米高的位置。
居高臨下,清楚看到大鱷魚衝出水潭,來到臨時搭建的砂岩石柱下麵,仰頭衝自己張嘴咆哮,繞著石柱不斷轉圈。
沒有辦法,這種情況下不得不戰鬥。
雷恩取出一個砂岩方塊,觀察下麵大鱷魚的移動路線,算好時間在它前麵丟下方塊。
落下的砂岩方塊正好砸中鱷魚嘴部,直接將其壓扁。
長嘴被壓斷的鱷魚翻滾掙紮,很快停下動作。
【係統】你殺死大鱷魚,獲得50點經驗值!
這係統方塊的判定太強了吧下落之後自動與地麵連接,壓住的動物幾乎被秒殺啊!有這些方塊,還要什麽武器
雷恩眼睛發亮,方塊的下落威力讓他找到一個新的戰鬥方式。
這邊大鱷魚的咆哮聲,引起水潭內另外一頭鱷魚的注意,它很快朝這邊遊來,向同伴所在區域前進。
雷恩拿出另一個砂岩方塊,準備故伎重施。
誰料大鱷魚來到石柱附近,看見同伴的慘狀,竟然沒有立刻上前,而是停下腳步,警惕地在外圍轉圈。
雷恩舉起砂岩方塊,居高臨下衝它喊話:“來啊!你過來!”
鱷魚雖然聽不懂他的話,卻沒靠近,隻是抬頭發出滲人的咆哮。
見它不肯靠近,又不願意離開,選擇站在那邊跟自己僵持,雷恩心說這樣耗著不是辦法,這鱷魚好像挺聰明的。又或者是同伴的死狀令它警惕。
於是瞄準對方,用力投擲手中的砂岩方塊。
鱷魚快速跑動,竟然避開砂岩方塊,使其掉落在地。
連續丟了幾個砂岩方塊都被鱷魚避開,雷恩意識到這個方法對它沒用。
於是切換木弓,搭上毒箭。
用手投擲方塊速度不快,被鱷魚避開很正常。用弓箭就不同了,箭矢射出去速度夠快,而且距離這麽近,隻有幾米,就算隨緣箭法射中的機會也很大,幾乎是貼臉了,目標還是這種體型。
野獸終歸是野獸,它對砂岩方塊感到恐懼,卻是第一次看到弓箭,發現雷恩在上麵拉弓瞄準,非但不逃甚至張嘴咆哮。
雷恩用力拉弓,直接瞄準它張開的嘴巴,畢竟鱷魚皮太硬,這裏是最柔軟的目標。
“嗖!”毒箭射出,雖然與雷恩瞄準的位置有偏差,由於距離很近,還是成功射中鱷魚的嘴巴內部,直接穿透血肉。
鱷魚疼痛之下搖頭晃腦,很快將嘴裏的木箭折斷取出,可是塗了毒的箭頭留在裏麵,蝰蛇劇毒很快在它體內蔓延。
中毒的鱷魚開始不斷翻滾,動作相當激烈。
雷恩不敢貿然下去,坐在石柱上方耐心等待,看著鱷魚掙紮五六分鍾,等它徹底停止動作。
【係統】你殺死大鱷魚,獲得50點經驗值!
【係統】你升級了!
【係統】你獲得了5個屬性點!
【係統】你可以打開個人界麵分配屬性!
初期升級所需經驗不多,兩條大鱷魚提供的經驗又很充足,直接讓雷恩升到1級。
每次升級可以獲得5個屬性點,分配在不同屬性可以帶來不一樣的效果。
默念開啟個人屬性,眼前出現虛擬界麵,有雷恩當前角色全身像,旁邊是各種屬性。
最重要的屬性,可以通過改變的分別是【力量】、【敏捷】、【體力】、【智力】和【幸運】。
當前雷恩的屬性是力量5點、敏捷7點、體力6點、智力7點、幸運4點。
力量值影響基礎攻擊力和負重,就是近戰對敵人的傷害,以及背包能夠存放的物資上限;
敏捷影響遠程武器傷害、角色移動速度、避開敵人攻擊的幾率;
體力影響hp血量上限、角色的各種行動的耐力值、防禦力;
智力影響魔法攻擊力、法力值mp的上限,也是解鎖後期製造、建造配方的基礎。
幸運影響角色攻擊時對敵人造成的暴擊幾率,還有摸屍搜索時獲得物資的概率。
就目前而言,雷恩的首要目標是逃離沙漠,力量、智力和幸運不如敏捷和體力重要。
敏捷可以讓他移動更快,縮短離開沙漠的路程,也能逃離野獸追捕;
體力可以讓他走得更遠,堅持更久。
【係統】你獲得蛇皮!
【係統】你獲得蛇肉!
【係統】你獲得毒腺!
蛇皮是不錯的材料,可以製造一些道具。
蛇肉是食物,可以烤製或者煮熟吃。因為雷恩玩的遊戲設定,食物在背包內是不會腐爛的,相當於永久保鮮,想要肥料需要建造肥料箱,把不需要的食物和植物纖維丟進去自動生成。所以身處沙漠也不擔心,任何事物放在背包內都是新鮮的。
蛇肉雖少,對雷恩來說也是難得的食物。
毒腺是製造毒箭,給武器塗毒的危險道具,對付大型動物或者危險的敵人可以使用。
正常情況下,用弓箭射死一頭大象根本不可能,在你射死它之前,恐怕首先被它殺死。但是使用毒箭,能讓大象中毒而死。
當然,雷恩沒有招惹大象的想法。
那些大象都是成群結隊出現的,一頭就很恐怖,一大群可以輕鬆殺死自己,沒必要作死。
還是留著對付敵對生物吧!
如果進入紅點區域會被攻擊,取黏土和取水都有可能被鱷魚襲擊,它們的危險程度不亞於大象,毒箭應該用在這個地方。
若能殺死鱷魚,不但可以獲得大量食物,還能放心取水。
一個毒腺可以製造五支毒箭,已經夠用。
當場對木箭塗毒,反正放在虛擬背包不用擔心毒液弄到自己。
唯一的擔憂,就是被毒箭射死的動物肉能不能吃
繼續往水潭移動,這次更加小心,時刻注意虛擬地圖,以免哪個地方再有紅點突然冒出。
幸運的是,一直來到水潭附近,也沒遇到第二條毒蛇。
雷恩製造一個木鏟,盡量小心,開始挖掘附近為數不多的黏土。
剛開始還好,順利挖到一些黏土。
不斷靠近水潭,還是被巡邏中的鱷魚發現。
其中一條離雷恩最近的大鱷魚立刻遊過來,鎖定目標。
雷恩通過虛擬地圖發現大鱷魚向自己靠近,趕緊後退,迅速取出砂岩方塊跳躍放置。
一共放了四塊,每個方塊長寬高都是標準一米,正好在四米高的位置。
居高臨下,清楚看到大鱷魚衝出水潭,來到臨時搭建的砂岩石柱下麵,仰頭衝自己張嘴咆哮,繞著石柱不斷轉圈。
沒有辦法,這種情況下不得不戰鬥。
雷恩取出一個砂岩方塊,觀察下麵大鱷魚的移動路線,算好時間在它前麵丟下方塊。
落下的砂岩方塊正好砸中鱷魚嘴部,直接將其壓扁。
長嘴被壓斷的鱷魚翻滾掙紮,很快停下動作。
【係統】你殺死大鱷魚,獲得50點經驗值!
這係統方塊的判定太強了吧下落之後自動與地麵連接,壓住的動物幾乎被秒殺啊!有這些方塊,還要什麽武器
雷恩眼睛發亮,方塊的下落威力讓他找到一個新的戰鬥方式。
這邊大鱷魚的咆哮聲,引起水潭內另外一頭鱷魚的注意,它很快朝這邊遊來,向同伴所在區域前進。
雷恩拿出另一個砂岩方塊,準備故伎重施。
誰料大鱷魚來到石柱附近,看見同伴的慘狀,竟然沒有立刻上前,而是停下腳步,警惕地在外圍轉圈。
雷恩舉起砂岩方塊,居高臨下衝它喊話:“來啊!你過來!”
鱷魚雖然聽不懂他的話,卻沒靠近,隻是抬頭發出滲人的咆哮。
見它不肯靠近,又不願意離開,選擇站在那邊跟自己僵持,雷恩心說這樣耗著不是辦法,這鱷魚好像挺聰明的。又或者是同伴的死狀令它警惕。
於是瞄準對方,用力投擲手中的砂岩方塊。
鱷魚快速跑動,竟然避開砂岩方塊,使其掉落在地。
連續丟了幾個砂岩方塊都被鱷魚避開,雷恩意識到這個方法對它沒用。
於是切換木弓,搭上毒箭。
用手投擲方塊速度不快,被鱷魚避開很正常。用弓箭就不同了,箭矢射出去速度夠快,而且距離這麽近,隻有幾米,就算隨緣箭法射中的機會也很大,幾乎是貼臉了,目標還是這種體型。
野獸終歸是野獸,它對砂岩方塊感到恐懼,卻是第一次看到弓箭,發現雷恩在上麵拉弓瞄準,非但不逃甚至張嘴咆哮。
雷恩用力拉弓,直接瞄準它張開的嘴巴,畢竟鱷魚皮太硬,這裏是最柔軟的目標。
“嗖!”毒箭射出,雖然與雷恩瞄準的位置有偏差,由於距離很近,還是成功射中鱷魚的嘴巴內部,直接穿透血肉。
鱷魚疼痛之下搖頭晃腦,很快將嘴裏的木箭折斷取出,可是塗了毒的箭頭留在裏麵,蝰蛇劇毒很快在它體內蔓延。
中毒的鱷魚開始不斷翻滾,動作相當激烈。
雷恩不敢貿然下去,坐在石柱上方耐心等待,看著鱷魚掙紮五六分鍾,等它徹底停止動作。
【係統】你殺死大鱷魚,獲得50點經驗值!
【係統】你升級了!
【係統】你獲得了5個屬性點!
【係統】你可以打開個人界麵分配屬性!
初期升級所需經驗不多,兩條大鱷魚提供的經驗又很充足,直接讓雷恩升到1級。
每次升級可以獲得5個屬性點,分配在不同屬性可以帶來不一樣的效果。
默念開啟個人屬性,眼前出現虛擬界麵,有雷恩當前角色全身像,旁邊是各種屬性。
最重要的屬性,可以通過改變的分別是【力量】、【敏捷】、【體力】、【智力】和【幸運】。
當前雷恩的屬性是力量5點、敏捷7點、體力6點、智力7點、幸運4點。
力量值影響基礎攻擊力和負重,就是近戰對敵人的傷害,以及背包能夠存放的物資上限;
敏捷影響遠程武器傷害、角色移動速度、避開敵人攻擊的幾率;
體力影響hp血量上限、角色的各種行動的耐力值、防禦力;
智力影響魔法攻擊力、法力值mp的上限,也是解鎖後期製造、建造配方的基礎。
幸運影響角色攻擊時對敵人造成的暴擊幾率,還有摸屍搜索時獲得物資的概率。
就目前而言,雷恩的首要目標是逃離沙漠,力量、智力和幸運不如敏捷和體力重要。
敏捷可以讓他移動更快,縮短離開沙漠的路程,也能逃離野獸追捕;
體力可以讓他走得更遠,堅持更久。