自製成功的聲光特效還是很動人的,因此很多附近實驗台上的人都抬起頭朝這邊望了一眼,不過隨即又低下頭去忙活自己的去了。
自製裝備成功雖然不常見,但在諾大個實驗室裏,也不算是什麽太稀奇的事,尤其是海默這個小有名氣的光劍自製高手,更何況,銀色光芒隻代表成功生成了裝備,並不代表出的裝備就有價值,比如現在:
【白龍+12:
品質:自製傳說重型光能劍lv10;
使用條件:力量18,敏捷18,智力14;
攻擊距離:9ft;
單手傷害:6~60(+12)冰冷;
裝備特性:
凍結(傳說),普通攻擊有一定幾率短時間完全凍結目標;
低溫(傳說),普通攻擊有一定幾率造成目標短時間防禦脆弱;
氣定(傳說),能量值低於50%時,每次攻擊成功有50%幾率提升1點/秒的能量回複速度,持續4秒。】
“得,又沒成。”
海默聳了聳肩,秦玉笑了:
“比上一次強,至少這次和攻擊相關了。”
的確是和攻擊相關了,量化起來可以看做能量值低於50%的時候每次攻擊可以在4秒內恢複2點能量,不過就像海默說的,這事還是不成。
使用重光劍的都是什麽人啊?爆力量的黑暗聖堂,個別劍走偏鋒的狂熱者或雷獸基因人,當然秦玉這個怪胎不能算——這些職業都是能量值貧乏職業不假,像暗堂隱身什麽的甚至可以說對能量值的依賴很強,但有一點是可以肯定的,他們對能量值的依賴是對總量的依賴,而不是對恢複速度的依賴。
打個比方來說,一個暗堂,按照主流水平能量值100點,這個數值是無感知額外加點和專長支持的20級滿級暗堂能量值的標準值。
不妨模擬一下這個暗堂在一場戰鬥中能量值的消耗過程:
通常來說,暗堂起手會發動【折光】隱身,消耗40點能量,然後攻擊,取的是【折光】破隱時的高傷害加成,之後給敵人一個【背刺】又是40點能量,那麽接下來,這個暗堂的能量值隻剩20點,就不夠再發動【折光】隱身了。
一直以來,【折光】破隱攻擊+【背刺】+【折光】破隱攻擊的高傷害秒人連擊組合很多時候都受限於能量值不夠所以無法進行下去。
而這個時候,每2秒1點的能量值恢複並不能給這種情況帶來本質區別,漫長的恢複時間足以讓原本陷入危機的敵人逃出生天,而這個時候,如果裝備上有能量值+20的屬性,那麽顯然要比每2秒1點能量恢複好很多,對於一個靠短時間高爆發吃飯的暗堂來說。
狂熱者和雷獸的能量消耗原理也基本差不多,再加上砍一刀加一點恢複值也的確很低,所以這次的【白龍】雖然屬性和攻擊掛鉤了,但仍舊是傳說中的極品大垃圾。
不過海默看起來卻一點都不沮喪:“沒錯,是有點關係了,但還是扯淡的關係——看見沒,這就是自製裝備的樂趣,《星際》這遊戲真了不得。”
海默感歎,秦玉點了點頭:
“得,你忙吧,保持聯係。”
說著把電話發給了海默,海默回發了自己的號碼:
“你這是哈爾濱號,你也哈爾濱人?”
“這屋裏理論上得有1/3左右的哈爾濱人吧?”
秦玉笑著說,海默糾正:
“是1/3黑龍江省人——你哈爾濱哪的?”
“工大的。”
“我看你也像學生,學什麽的?”
海默問道,秦玉倒也沒藏著掖著:
“通信。”
“通信?”
海默玩味地重複了一句,沒再說話,笑著衝秦玉擺了擺手,目送秦玉下了線。
“誰?海默?”
秦玉下線順口說了一句自己在實驗室的事,陸老大立馬一驚,秦玉詫異地摸了摸頭:
“有什麽奇怪的嗎?”
“你不知道海默是誰?”
禿老李一旁也湊過來了,白川則還是站在地中間紮馬步,這半個多月白川還真就一天沒落地一天兩個小時馬步紮了下來,秦玉當初也就順口一說倆小時,要知道這倆小時馬步紮著可不是那麽舒服的,這貨竟然堅持下來了。
不過效果也屬實明顯,陸老大說看監控白川的暗堂戰鬥時步伐的確比過去流暢、也更穩。
“誰啊你們一驚一乍的。”
看禿老李也是這德行,秦玉心說難不成是個大人物?
“東北光劍王不知道?據說從他手上已經出了三把光劍了,都是龍字頭的,高溫的【紅龍】、電擊的【藍龍】和腐蝕的【黑龍】,三把劍總共賣了2000多萬,都賣給俱樂部了——多少俱樂部想簽他進技術組呢,人家愣是不動心。”
“都是龍啊?貌似第四把也快出來了。”
《星際》裏的自製裝備名字是係統自動生成的,算上未完工的【白龍】,海默四把劍都是帶龍字的,這說明四把劍一脈相承,有相同的理論支持和技術思路,看來謠傳不假。
三把劍2000多萬,一把就是7、800萬啊,按海默之前說的成本,這玩意還真是一本萬利。
《星際》裏好的自製武器向來能賣上價錢,俱樂部對好的自製武器那叫一個趨之若鶩,基本是有多少要多少,壓根不缺市場,好的自製裝備對俱樂部的競爭力提升是很有益處的,不但提升戰鬥力,更能吸引選手加盟:
比如當年外星人德拉維加加盟國際米蘭的時候,就是看中了國米另一名陸戰隊員、智利人伊萬·薩格勒的【自由之翼】突擊步槍。
而為了讓德拉維加加盟國米,薩格勒不但心甘情願地交出了【自由之翼】,而且把自己代表攻擊主力的9號號碼轉給了德拉維加,這是真心希望德拉維加來提升隊伍戰鬥力啊,薩格勒當時的犧牲也被傳為一段佳話。
這個海默看來還真是個牛人,怪不得在實驗室裏吆五喝六的。
“你這下發了,以後讓他幫你做重光劍,你不就好這口嗎?”
禿老李說道,秦玉聳了聳肩:
“我可出不起7、800萬收他的劍,再說了,如果不是為了出【風之子】我用重光劍幹嘛啊,力量要求那麽高。”
“喲喲喲,看把他狂的,還委屈他了。”
禿老李罵道,陸老大笑著問:
“你不會想自己弄吧?可沒聽說接入倉還能模擬裝備自製的。”
“正有此意,哥們自學成才。”
秦玉大拇指朝自己一指,禿老李翻了翻白眼:
“這是要上天啊,我看你能捅咕個什麽出來。”
聽禿老李這麽一說,這個海默還真正經是個牛人,這在數億星際玩家中應該也算是出類拔萃那一夥的了,不過秦玉倒也沒有什麽太大的想法,還能找人要倆錢花花怎麽地?
接下來的幾天照舊是幾個10級能進、怪物在15級左右的副本刷一遍,卻依然沒刷出自己想要的武器,說起來倒也真有點人品不過關。
所謂厚積薄發,在經曆了5天人品衰敗、想要裝備一件不掉的低潮後,秦玉進入10級的第6天,也就是10級到11級經驗條蹦至97%的時候,秦玉多日以來備受詬病的人品終於爆發了!!!
所謂的人品爆發不是掉了那兩把武器,那充其量算是二選一的大概率事件,而這次的碰上的是真正能被稱為“xxx不遇”的人品爆發:
在秦玉刷完lost-temple四塊高地準備退出副本重來的時候,忽然聽到了一聲不一樣的提示——
一般情況下,成功刷完副本之後,就會伴隨著一聲低沉的男中音“victory”後進入獎勵核算環節,而這一次,秦玉聽到的卻是“a-new-enemy-has-been-found”的戰鬥警報音,
——“發現新的敵人,蟲洞關閉倒計時59分59秒...”!!
這是什麽情況,秦玉還是第一次遇到這種事,這幾天少說刷了上百次副本了,還真就沒出現過這種情況。
當然,這是因為我們的接入倉對網遊這部分了解太少了。
這其實是被玩家稱為“中大獎”的一個遊戲環節,學名叫做【雙重蟲洞】,遊戲背景是在試煉空間、也就是蟲洞產生的副本中發生大戰之後,能量的不穩定會開啟新的蟲洞,出現新的怪物,新怪物通常隻有一兩隻,但都是遊戲其它地方看不到的稀有怪。
既然稀有,那自然有其特殊價值,掉落個什麽珍稀材料、極品裝備什麽的就不在話下了。
【雙重蟲洞】是真正隻屬於幸運兒的大獎:
首先它隻屬於當前副本中的玩家,如果你在boss倒地後第一時間出了本,那麽開啟【雙重蟲洞】就和你沒關係了,因為這個時候副本已經不是原來那個了,而是一個新的、沒人知道如何進入的副本;
其次,從幾率上看,【雙重蟲洞】的開啟幾率是微小量級的。
整個《星際》一天要開啟的副本次數沒有千萬也得有百萬,可統計得到【雙重蟲洞】的出現頻率,大數據顯示大概是每5天出現一次,這樣一來不難算出,【雙重蟲洞】的出現幾率大概是幾千萬分之一。
所以碰上【雙重蟲洞】不是幸運又是什麽?
最後就是掉落了,《星際》百年,誕生了很多段子,其中有很多是見仁見智的,然而,有一句卻是為億萬玩家所公認的:
——“每一個【雙重蟲洞】開啟都將造就一個富翁”。
自製裝備成功雖然不常見,但在諾大個實驗室裏,也不算是什麽太稀奇的事,尤其是海默這個小有名氣的光劍自製高手,更何況,銀色光芒隻代表成功生成了裝備,並不代表出的裝備就有價值,比如現在:
【白龍+12:
品質:自製傳說重型光能劍lv10;
使用條件:力量18,敏捷18,智力14;
攻擊距離:9ft;
單手傷害:6~60(+12)冰冷;
裝備特性:
凍結(傳說),普通攻擊有一定幾率短時間完全凍結目標;
低溫(傳說),普通攻擊有一定幾率造成目標短時間防禦脆弱;
氣定(傳說),能量值低於50%時,每次攻擊成功有50%幾率提升1點/秒的能量回複速度,持續4秒。】
“得,又沒成。”
海默聳了聳肩,秦玉笑了:
“比上一次強,至少這次和攻擊相關了。”
的確是和攻擊相關了,量化起來可以看做能量值低於50%的時候每次攻擊可以在4秒內恢複2點能量,不過就像海默說的,這事還是不成。
使用重光劍的都是什麽人啊?爆力量的黑暗聖堂,個別劍走偏鋒的狂熱者或雷獸基因人,當然秦玉這個怪胎不能算——這些職業都是能量值貧乏職業不假,像暗堂隱身什麽的甚至可以說對能量值的依賴很強,但有一點是可以肯定的,他們對能量值的依賴是對總量的依賴,而不是對恢複速度的依賴。
打個比方來說,一個暗堂,按照主流水平能量值100點,這個數值是無感知額外加點和專長支持的20級滿級暗堂能量值的標準值。
不妨模擬一下這個暗堂在一場戰鬥中能量值的消耗過程:
通常來說,暗堂起手會發動【折光】隱身,消耗40點能量,然後攻擊,取的是【折光】破隱時的高傷害加成,之後給敵人一個【背刺】又是40點能量,那麽接下來,這個暗堂的能量值隻剩20點,就不夠再發動【折光】隱身了。
一直以來,【折光】破隱攻擊+【背刺】+【折光】破隱攻擊的高傷害秒人連擊組合很多時候都受限於能量值不夠所以無法進行下去。
而這個時候,每2秒1點的能量值恢複並不能給這種情況帶來本質區別,漫長的恢複時間足以讓原本陷入危機的敵人逃出生天,而這個時候,如果裝備上有能量值+20的屬性,那麽顯然要比每2秒1點能量恢複好很多,對於一個靠短時間高爆發吃飯的暗堂來說。
狂熱者和雷獸的能量消耗原理也基本差不多,再加上砍一刀加一點恢複值也的確很低,所以這次的【白龍】雖然屬性和攻擊掛鉤了,但仍舊是傳說中的極品大垃圾。
不過海默看起來卻一點都不沮喪:“沒錯,是有點關係了,但還是扯淡的關係——看見沒,這就是自製裝備的樂趣,《星際》這遊戲真了不得。”
海默感歎,秦玉點了點頭:
“得,你忙吧,保持聯係。”
說著把電話發給了海默,海默回發了自己的號碼:
“你這是哈爾濱號,你也哈爾濱人?”
“這屋裏理論上得有1/3左右的哈爾濱人吧?”
秦玉笑著說,海默糾正:
“是1/3黑龍江省人——你哈爾濱哪的?”
“工大的。”
“我看你也像學生,學什麽的?”
海默問道,秦玉倒也沒藏著掖著:
“通信。”
“通信?”
海默玩味地重複了一句,沒再說話,笑著衝秦玉擺了擺手,目送秦玉下了線。
“誰?海默?”
秦玉下線順口說了一句自己在實驗室的事,陸老大立馬一驚,秦玉詫異地摸了摸頭:
“有什麽奇怪的嗎?”
“你不知道海默是誰?”
禿老李一旁也湊過來了,白川則還是站在地中間紮馬步,這半個多月白川還真就一天沒落地一天兩個小時馬步紮了下來,秦玉當初也就順口一說倆小時,要知道這倆小時馬步紮著可不是那麽舒服的,這貨竟然堅持下來了。
不過效果也屬實明顯,陸老大說看監控白川的暗堂戰鬥時步伐的確比過去流暢、也更穩。
“誰啊你們一驚一乍的。”
看禿老李也是這德行,秦玉心說難不成是個大人物?
“東北光劍王不知道?據說從他手上已經出了三把光劍了,都是龍字頭的,高溫的【紅龍】、電擊的【藍龍】和腐蝕的【黑龍】,三把劍總共賣了2000多萬,都賣給俱樂部了——多少俱樂部想簽他進技術組呢,人家愣是不動心。”
“都是龍啊?貌似第四把也快出來了。”
《星際》裏的自製裝備名字是係統自動生成的,算上未完工的【白龍】,海默四把劍都是帶龍字的,這說明四把劍一脈相承,有相同的理論支持和技術思路,看來謠傳不假。
三把劍2000多萬,一把就是7、800萬啊,按海默之前說的成本,這玩意還真是一本萬利。
《星際》裏好的自製武器向來能賣上價錢,俱樂部對好的自製武器那叫一個趨之若鶩,基本是有多少要多少,壓根不缺市場,好的自製裝備對俱樂部的競爭力提升是很有益處的,不但提升戰鬥力,更能吸引選手加盟:
比如當年外星人德拉維加加盟國際米蘭的時候,就是看中了國米另一名陸戰隊員、智利人伊萬·薩格勒的【自由之翼】突擊步槍。
而為了讓德拉維加加盟國米,薩格勒不但心甘情願地交出了【自由之翼】,而且把自己代表攻擊主力的9號號碼轉給了德拉維加,這是真心希望德拉維加來提升隊伍戰鬥力啊,薩格勒當時的犧牲也被傳為一段佳話。
這個海默看來還真是個牛人,怪不得在實驗室裏吆五喝六的。
“你這下發了,以後讓他幫你做重光劍,你不就好這口嗎?”
禿老李說道,秦玉聳了聳肩:
“我可出不起7、800萬收他的劍,再說了,如果不是為了出【風之子】我用重光劍幹嘛啊,力量要求那麽高。”
“喲喲喲,看把他狂的,還委屈他了。”
禿老李罵道,陸老大笑著問:
“你不會想自己弄吧?可沒聽說接入倉還能模擬裝備自製的。”
“正有此意,哥們自學成才。”
秦玉大拇指朝自己一指,禿老李翻了翻白眼:
“這是要上天啊,我看你能捅咕個什麽出來。”
聽禿老李這麽一說,這個海默還真正經是個牛人,這在數億星際玩家中應該也算是出類拔萃那一夥的了,不過秦玉倒也沒有什麽太大的想法,還能找人要倆錢花花怎麽地?
接下來的幾天照舊是幾個10級能進、怪物在15級左右的副本刷一遍,卻依然沒刷出自己想要的武器,說起來倒也真有點人品不過關。
所謂厚積薄發,在經曆了5天人品衰敗、想要裝備一件不掉的低潮後,秦玉進入10級的第6天,也就是10級到11級經驗條蹦至97%的時候,秦玉多日以來備受詬病的人品終於爆發了!!!
所謂的人品爆發不是掉了那兩把武器,那充其量算是二選一的大概率事件,而這次的碰上的是真正能被稱為“xxx不遇”的人品爆發:
在秦玉刷完lost-temple四塊高地準備退出副本重來的時候,忽然聽到了一聲不一樣的提示——
一般情況下,成功刷完副本之後,就會伴隨著一聲低沉的男中音“victory”後進入獎勵核算環節,而這一次,秦玉聽到的卻是“a-new-enemy-has-been-found”的戰鬥警報音,
——“發現新的敵人,蟲洞關閉倒計時59分59秒...”!!
這是什麽情況,秦玉還是第一次遇到這種事,這幾天少說刷了上百次副本了,還真就沒出現過這種情況。
當然,這是因為我們的接入倉對網遊這部分了解太少了。
這其實是被玩家稱為“中大獎”的一個遊戲環節,學名叫做【雙重蟲洞】,遊戲背景是在試煉空間、也就是蟲洞產生的副本中發生大戰之後,能量的不穩定會開啟新的蟲洞,出現新的怪物,新怪物通常隻有一兩隻,但都是遊戲其它地方看不到的稀有怪。
既然稀有,那自然有其特殊價值,掉落個什麽珍稀材料、極品裝備什麽的就不在話下了。
【雙重蟲洞】是真正隻屬於幸運兒的大獎:
首先它隻屬於當前副本中的玩家,如果你在boss倒地後第一時間出了本,那麽開啟【雙重蟲洞】就和你沒關係了,因為這個時候副本已經不是原來那個了,而是一個新的、沒人知道如何進入的副本;
其次,從幾率上看,【雙重蟲洞】的開啟幾率是微小量級的。
整個《星際》一天要開啟的副本次數沒有千萬也得有百萬,可統計得到【雙重蟲洞】的出現頻率,大數據顯示大概是每5天出現一次,這樣一來不難算出,【雙重蟲洞】的出現幾率大概是幾千萬分之一。
所以碰上【雙重蟲洞】不是幸運又是什麽?
最後就是掉落了,《星際》百年,誕生了很多段子,其中有很多是見仁見智的,然而,有一句卻是為億萬玩家所公認的:
——“每一個【雙重蟲洞】開啟都將造就一個富翁”。