周白榆的心念疾轉。
吸引火力,鬧出一件瘋狂的事情來轉移眾人注意力(本選項具備一定隨機性)。
隨機性是周白榆目前最需要的東西,這場遊戲裏,他無法使用異化者的能力去異化。
這是一場剝奪了每個人初始能力的遊戲。
而如果按部就班的去做選擇,本質上就是一種重複,你以為你在創造某種新結局,但事實上,你隻是在發現開發者留下的某個結局之一。
要打破這一點,這就需要隨機性。
尤其是這個選項本身也很有意思,吸引火力
為什麽要吸引火力
“老實人就是心葵,心葵到底做了什麽,他參與了多人之夜,或許也已經得到了記憶,被記憶所影響。”
“但不管怎麽說,他在這樣的時間點,躲在公司裏,似乎都有些……古怪。”
“我幫他吸引火力,這個選項本身就表達了,心葵要嚐試做某件事。”
雖然沒有徹底吃透心葵的想法,但周白榆果斷選擇了a。
他已經打出了一張好牌,就看接下來,心葵能不能將老實人一怒,血濺五步的特性,或者說存在感薄弱的效果發揮到極致。
在周白榆選擇a之後,很快就出現了下一段劇情旁白。
【你察覺到了有個人的意圖,這讓你興奮不已,還有什麽是比製造混亂更有意思的呢
你體內的變態基因正在誘導你做出完全瘋狂的舉動,你認為這磨磨唧唧摧毀人性的遊戲,實在是太無趣了。
是時候讓幕後之人,見識一下真正的變態了。
於是你在這一刻,決定——】
a:拉斷電閘後,再放一把火。
b:殺個狐狸精助助興。
c:殺個包打聽助助興。
d:殺個正經人助助興。
e:殺個馬屁精助助興。
f:殺個大聰明助助興。
g:殺個自己助助興。
h:我後悔了。
【注:除了h選項,每一個選項都將造成不可逆轉的劇情加速。】
可以,這很亢奮,這很瘋批,我瘋起來,原來連自己都可以殺的
而且居然有放火
斷電,放火,這個選項其實包含了很多信息,假如萌新可以做到這一點,那麽說明萌新已經做好了放火的準備工作。
甚至也早就調查好了電源線路。這是一個細思極恐的事情。
萌新的可塑造性是不是有點過於變態了
但此時,劇情的確出現了變化。
周白榆可以預想,假如自己選擇了其他職業,沒有選擇萌新,或者說假如自己選擇的萌新,玩得比較保守。
那麽這場遊戲的結局劇情,就是方玄印證了他的猜測——人類經不起金錢的考驗,世界一切都可以用錢買到。
但現在,劇情變成了這個樣子——老實人的怒火讓方玄意識到,這個世界有些人是瘋狂的,當他們被羞辱到一定程度後,可能會爆發出極其可怕的生命張力。
同時——這個世界還存在真正的變態,那種將錢完全不放在眼裏,隻要快樂,一切都好說的純粹瘋子。
這個瘋子的出現,可能反而會有一種“以毒攻毒”的效果,讓方玄明白,不是變態,就不要硬裝變態。
“咦,有點意思啊。”周白榆對這個人物的巨大變化漸漸有了期待。
他此前想的是,自己或許要通過堅守本心的選擇,讓方玄意識到——不是每個人都會因為金錢而墮落的。
但事實上,方玄已經徹底扭曲了。
這種情況下,說教和嘴炮沒有意義,把方玄這樣的毒打一頓,讓他感受到更為扭曲邪惡之人的存在,或許才有意義。
在心葵明確了“潛行者”的方向後,周白榆也明確了“混亂暴徒”的方向。
現實裏,周白榆可能偶爾會感慨一下“小醜”真是哥譚市的靈魂之光。
但他絕對不希望自己是這樣的人。
可此刻是遊戲。
他巴不得自己更瘋狂一點。
他曾經就在想,蝙蝠俠的阿卡姆三部曲的遊戲,其實如果以小醜視角展開,以腐蝕哥譚市為玩家的終極目的,提升哥譚市犯罪率……
在假設能夠“過審”的前提下,恐怕這款遊戲會比蝙蝠俠做主角更讓很多玩家有購買欲望。
周白榆最終沒有選擇殺人,他選擇了斷電放火。
“方玄如果足夠變態,且放火如果是正確選項,那麽意味著,方玄這個獵人,其實是喜歡在近距離觀測一切的人。保不齊,方玄就是一個已經出現了的角色。”
“當然,也有可能他在這棟大樓的深處,藏在看不見的地方,秘密注視一切。”
“雖然不知道你要做什麽,但接下來就看你了,心葵。”
周白榆鬧出了很大的動靜。
畫麵跳轉到心葵這邊。
【來到洗手間的萌新已經離開,他離開後大概三十分鍾,火警鈴聲忽然響起,大樓的每個人都在緊急離開。
你不禁想起了他之前的種種奇怪行為,於是合理懷疑,這場火和他有關。
所有人的注意力都被火勢轉移,這火勢是如此可怕,簡直像是蓄謀已久,這一刻,你決定——】
a:火勢太凶猛了,我得保住小命。
b:這樣的火勢,在消防隊伍趕到之前,一定所有人都會害怕的離開,現在沒有人注意到我,我要潛入秘密的十六層。
c:殺了所有和狐狸精發生了關係的人,然後讓大火燒毀一切。
心葵愣了一下,上一個選擇他還沒有來得及做出選擇,下一秒,界麵上的選擇題目就變了。
這讓心葵有些疑惑,腦海裏已然想到,會不會萌新也在做選擇題,他比自己先給出了選擇……
這個可能性很低,很可能隻是因為突發了某個事件,導致大樓失火,然後自己被迫麵臨更為重要的選擇。
但心葵還是覺得,或許真的有可能……這場火是萌新導致。
萌新遇到了自己,萌新被迫做出選擇,於是萌新選擇了引發一場火勢。
“假如真是這樣,這個萌新到底是誰”
心葵心裏隱隱有了個可能性不到百分之十的猜測。
此時所有人的注意力都被這場來得詭異的火勢所吸引。
“不管怎麽說,這是一個機會,我拚了!”
如果是心葵自己,絕對不敢選擇拚,而是會保全自己。
因為這場遊戲的目的,是讓紅條和藍條不歸零。
但現在,事態不知道為何,隨著某個人的出現,以一種不可收拾的狂熱姿態發展。
心葵本身也受老實人內心憤怒的一麵所影響。
他沒有選擇狐狸精,女人隻會影響先行者通關征召的速度!
果斷的,心葵選擇了b。
他的目標是禁忌的十六層。這裏是一開始就被標明的,不準前往的地方。
……
……
畫麵跳轉到幾分鍾前。
“媽的,怎麽會起火還停電了”
“和事老”角色的扮演者,鍵走偏瘋有些不解,但很快,隨著“萌新”到來,隨著畫麵上出現的文字,鍵走偏瘋忽然懂了。
【你奇怪火勢怎麽那麽快,然後你朝著剛剛走道盡頭跑去,看到了正在縱火的萌新,他回頭對你露出微笑,那笑容狂亂而邪惡,這一瞬間,你決定——】
a:拱“火”不是一直是我本人特色麽加入縱火犯陣營。讓故事朝著失控範圍走去(此選項為聯動獎勵選項。)
b:參與救火。
c:狐狸精很害怕,我應該保護她。
d:趕緊離開,小命要緊。
“這是隊長放的火……他要幹什麽這麽瘋狂嗎”
火勢的存在,讓每個人身上都掛上了一個“呼吸困難”的buff。
呼吸困難:在灰塵與廢氣裏呼吸,你們的體能會不斷降低,意誌力也會不斷降低。
效果:每隔一陣子,紅條,藍條,都會有一定削減。削減力度會越來越大。
這個buff是真要命。鍵走偏瘋心道,這是在玩命啊……隊長為什麽要忽然做出這麽瘋狂的舉動
此時在這家公司大樓的,有若幹無關人員,以及幾個主力遊戲角色。
萌新,老實人,狐狸精,正經人,大聰明,和事老,馬屁精,包打聽。
以及兩名負責聯絡幾個人的。
由於遊戲的畫麵始終是定格住的,都是一幀一幀轉換。
所以鍵走偏瘋看到的都是如同漫畫書翻頁一樣的畫麵。
三幅畫麵裏,鍵走偏瘋看出了幾個人的神情變化——
狐狸精的表情很慌張,瞪大眼睛,害怕不已。
包打聽(司馬烤魚)則衝向了安全出口。
正經人(為愛衝鋒)表情有些錯亂,時而清醒,時而呆滯,不知道在盤算什麽。
馬屁精則第一時間衝向了更高的樓層,大聰明站在了自己扮演角色的旁邊。
鍵走偏瘋出於對隊長的信任,選擇了a選項。
這是一個隱藏選項。
是因為不久之前,二人成功會師,周白榆留下的那句“遵守本心”起到了效果。
於是整個故事走向更為瘋狂的方向。
鍵走偏瘋加入了縱火隊伍。
在周白榆的視角裏,出現了新的變化——
【你的狂熱感染了其他人,現在“和事老”加入了你的隊伍。如今你可以騰出手幹其他事情了。你決定——】
a:我不需要隊友,殺個和事老助助興。
b:從另一處樓梯前往十六樓,找出幕後黑手。
c:加速縱火,讓火焰毀滅一切(達成崩亂結局,遊戲結束)。
d:是時候該離開了。
周白榆現在已經打定主意扮演一個攪局的瘋子。
他從那一巴掌開始,幾個選擇以驚人的速度塑造了一個瘋子。
但瘋子,卻恰好是周白榆認為,現階段能夠“教育”方玄的。
“每個遊戲都會有這麽一種,瘋狂的結局,但崩亂結局一定不是sss選項,某種意義來說,這場大火燒死的每一個人都不無辜。”
“哪怕是那個狐狸精……恐怕經曆也很扭曲。”
這些被摧毀了人性的人,後麵到底會變成什麽樣子,會對其他人造成多大危害,還真不好說。
但周白榆現在並不想達成這個結局。
“這個結局雖然很符合人設,可我一定要弄清楚,方玄身上到底發生了什麽。”
周白榆選擇了b。
他朝著十六樓前進。
心葵,周白榆,鍵走偏瘋,都算是這場火勢的受益者。
但其他人就沒有那麽幸運了。
“正經人”為愛衝鋒,開始麵臨一個難題。
作為一個“假正經”,正經人其實非常喜歡站在道德高地,做一些為自己謀私利的事情。
這場遊戲,讓他的尊嚴掃地,但他並不在意,他的腦海裏早就構建好了劇本——
“一切都是被迫的,我都是被神秘組織威脅的。”
是的,等到整場遊戲結束,“正經人”就想著,不管是“父母麵前承認自己最醜惡的事情”“還是對女友做出不忠貞的行為”亦或者“與好朋友決裂”……
這些行為都可以被自己摘幹淨。
網絡上隻要自己是受害者,那麽做出的一切“糗事”都可以被原諒。
“我隻是一個被財閥迫害的普通人罷了,等到這場遊戲結束,我帶著花不完的錢,先給自己做公關,讓輿論反轉,反正這群吃瓜群眾也喜歡反轉,到時候轉移矛盾了,我再吃一波流量,出去帶貨……簡直完美。”
這就是“正經人”的計劃,他看起來是所有人裏最痛苦的,但事實上,他是所有人裏,最享受這個遊戲的。
因為他有退路。
而為愛衝鋒……在這樣的記憶影響下,竟然有些認同某些想法。
他本就是怯懦的一個人,先遣之軀的那些事情,對他來說根本就是一個虛構的故事。
真相是什麽,重要麽我能活下去才是最重要的。
“說到底,這不過就是一個富二代的扭曲遊戲罷了!他想玩弄我,但誰玩弄誰還不一定呢!”
為愛衝鋒或許是內心深處的真實一麵開始暴露,又或許是他真的受到了“正經人”記憶的影響。
在第一關的時候,他就看不慣方玄,憑什麽得到了一切的人,卻要活成一個扭曲的樣子。
還是說,也許隻有病了,在世人眼裏,才是健康的
一路上,為愛衝鋒做出的選擇,基本上都是“正經人專屬選擇”。
就好像心葵周白榆鍵走偏瘋一樣,每個人都有自己的專屬選項。
但心葵,周白榆,鍵走偏瘋,都沒有完全選擇專屬選項。
因為心葵與老實人,周白榆與萌新,鍵走偏瘋與和事老,都有著差距。
但為愛衝鋒內心深處是與“正經人”契合的。
所以一路上,他的每一個選擇——都選擇了角色專屬選項。
為愛衝鋒並沒有意識到事情的嚴重性。
他逐漸和自己操控的角色所統一,再加上記憶入侵——
這也導致,他正在與npc融合。
他對自己的角色塑造太少,所以當火災降臨的一刻,他忽然失去了選擇權。
“題目呢!旁白呢!”
旁白還真出現了。
【你與角色達成了高度統一,那麽選擇的意義對你來說便是沒有意義。接下來你將不需要選擇,你的一切都會交給角色本身。
你的遊戲體驗提前結束,但你的遊戲結局,則由其他隊友把握。】
為愛衝鋒傻眼了,怎麽也沒有想到會有這麽一出。
他以為的正確選擇,竟然將自己推向了一個任由他人擺布的結局。
此時本該有他操控的角色,表情時而清醒,時而呆滯,似乎是正在被人“奪舍”。
這一刻,為隻能祈禱,薑閑霧和其他人能夠將他給救出來。
不過此時的薑閑霧,可沒有功夫搭理其他人。
因為這場多人的墮落與抉擇遊戲,即將迎來boss戰的一刻。
世界杯結束後,一定好好碼字!今晚三點,梅西衝啊!
吸引火力,鬧出一件瘋狂的事情來轉移眾人注意力(本選項具備一定隨機性)。
隨機性是周白榆目前最需要的東西,這場遊戲裏,他無法使用異化者的能力去異化。
這是一場剝奪了每個人初始能力的遊戲。
而如果按部就班的去做選擇,本質上就是一種重複,你以為你在創造某種新結局,但事實上,你隻是在發現開發者留下的某個結局之一。
要打破這一點,這就需要隨機性。
尤其是這個選項本身也很有意思,吸引火力
為什麽要吸引火力
“老實人就是心葵,心葵到底做了什麽,他參與了多人之夜,或許也已經得到了記憶,被記憶所影響。”
“但不管怎麽說,他在這樣的時間點,躲在公司裏,似乎都有些……古怪。”
“我幫他吸引火力,這個選項本身就表達了,心葵要嚐試做某件事。”
雖然沒有徹底吃透心葵的想法,但周白榆果斷選擇了a。
他已經打出了一張好牌,就看接下來,心葵能不能將老實人一怒,血濺五步的特性,或者說存在感薄弱的效果發揮到極致。
在周白榆選擇a之後,很快就出現了下一段劇情旁白。
【你察覺到了有個人的意圖,這讓你興奮不已,還有什麽是比製造混亂更有意思的呢
你體內的變態基因正在誘導你做出完全瘋狂的舉動,你認為這磨磨唧唧摧毀人性的遊戲,實在是太無趣了。
是時候讓幕後之人,見識一下真正的變態了。
於是你在這一刻,決定——】
a:拉斷電閘後,再放一把火。
b:殺個狐狸精助助興。
c:殺個包打聽助助興。
d:殺個正經人助助興。
e:殺個馬屁精助助興。
f:殺個大聰明助助興。
g:殺個自己助助興。
h:我後悔了。
【注:除了h選項,每一個選項都將造成不可逆轉的劇情加速。】
可以,這很亢奮,這很瘋批,我瘋起來,原來連自己都可以殺的
而且居然有放火
斷電,放火,這個選項其實包含了很多信息,假如萌新可以做到這一點,那麽說明萌新已經做好了放火的準備工作。
甚至也早就調查好了電源線路。這是一個細思極恐的事情。
萌新的可塑造性是不是有點過於變態了
但此時,劇情的確出現了變化。
周白榆可以預想,假如自己選擇了其他職業,沒有選擇萌新,或者說假如自己選擇的萌新,玩得比較保守。
那麽這場遊戲的結局劇情,就是方玄印證了他的猜測——人類經不起金錢的考驗,世界一切都可以用錢買到。
但現在,劇情變成了這個樣子——老實人的怒火讓方玄意識到,這個世界有些人是瘋狂的,當他們被羞辱到一定程度後,可能會爆發出極其可怕的生命張力。
同時——這個世界還存在真正的變態,那種將錢完全不放在眼裏,隻要快樂,一切都好說的純粹瘋子。
這個瘋子的出現,可能反而會有一種“以毒攻毒”的效果,讓方玄明白,不是變態,就不要硬裝變態。
“咦,有點意思啊。”周白榆對這個人物的巨大變化漸漸有了期待。
他此前想的是,自己或許要通過堅守本心的選擇,讓方玄意識到——不是每個人都會因為金錢而墮落的。
但事實上,方玄已經徹底扭曲了。
這種情況下,說教和嘴炮沒有意義,把方玄這樣的毒打一頓,讓他感受到更為扭曲邪惡之人的存在,或許才有意義。
在心葵明確了“潛行者”的方向後,周白榆也明確了“混亂暴徒”的方向。
現實裏,周白榆可能偶爾會感慨一下“小醜”真是哥譚市的靈魂之光。
但他絕對不希望自己是這樣的人。
可此刻是遊戲。
他巴不得自己更瘋狂一點。
他曾經就在想,蝙蝠俠的阿卡姆三部曲的遊戲,其實如果以小醜視角展開,以腐蝕哥譚市為玩家的終極目的,提升哥譚市犯罪率……
在假設能夠“過審”的前提下,恐怕這款遊戲會比蝙蝠俠做主角更讓很多玩家有購買欲望。
周白榆最終沒有選擇殺人,他選擇了斷電放火。
“方玄如果足夠變態,且放火如果是正確選項,那麽意味著,方玄這個獵人,其實是喜歡在近距離觀測一切的人。保不齊,方玄就是一個已經出現了的角色。”
“當然,也有可能他在這棟大樓的深處,藏在看不見的地方,秘密注視一切。”
“雖然不知道你要做什麽,但接下來就看你了,心葵。”
周白榆鬧出了很大的動靜。
畫麵跳轉到心葵這邊。
【來到洗手間的萌新已經離開,他離開後大概三十分鍾,火警鈴聲忽然響起,大樓的每個人都在緊急離開。
你不禁想起了他之前的種種奇怪行為,於是合理懷疑,這場火和他有關。
所有人的注意力都被火勢轉移,這火勢是如此可怕,簡直像是蓄謀已久,這一刻,你決定——】
a:火勢太凶猛了,我得保住小命。
b:這樣的火勢,在消防隊伍趕到之前,一定所有人都會害怕的離開,現在沒有人注意到我,我要潛入秘密的十六層。
c:殺了所有和狐狸精發生了關係的人,然後讓大火燒毀一切。
心葵愣了一下,上一個選擇他還沒有來得及做出選擇,下一秒,界麵上的選擇題目就變了。
這讓心葵有些疑惑,腦海裏已然想到,會不會萌新也在做選擇題,他比自己先給出了選擇……
這個可能性很低,很可能隻是因為突發了某個事件,導致大樓失火,然後自己被迫麵臨更為重要的選擇。
但心葵還是覺得,或許真的有可能……這場火是萌新導致。
萌新遇到了自己,萌新被迫做出選擇,於是萌新選擇了引發一場火勢。
“假如真是這樣,這個萌新到底是誰”
心葵心裏隱隱有了個可能性不到百分之十的猜測。
此時所有人的注意力都被這場來得詭異的火勢所吸引。
“不管怎麽說,這是一個機會,我拚了!”
如果是心葵自己,絕對不敢選擇拚,而是會保全自己。
因為這場遊戲的目的,是讓紅條和藍條不歸零。
但現在,事態不知道為何,隨著某個人的出現,以一種不可收拾的狂熱姿態發展。
心葵本身也受老實人內心憤怒的一麵所影響。
他沒有選擇狐狸精,女人隻會影響先行者通關征召的速度!
果斷的,心葵選擇了b。
他的目標是禁忌的十六層。這裏是一開始就被標明的,不準前往的地方。
……
……
畫麵跳轉到幾分鍾前。
“媽的,怎麽會起火還停電了”
“和事老”角色的扮演者,鍵走偏瘋有些不解,但很快,隨著“萌新”到來,隨著畫麵上出現的文字,鍵走偏瘋忽然懂了。
【你奇怪火勢怎麽那麽快,然後你朝著剛剛走道盡頭跑去,看到了正在縱火的萌新,他回頭對你露出微笑,那笑容狂亂而邪惡,這一瞬間,你決定——】
a:拱“火”不是一直是我本人特色麽加入縱火犯陣營。讓故事朝著失控範圍走去(此選項為聯動獎勵選項。)
b:參與救火。
c:狐狸精很害怕,我應該保護她。
d:趕緊離開,小命要緊。
“這是隊長放的火……他要幹什麽這麽瘋狂嗎”
火勢的存在,讓每個人身上都掛上了一個“呼吸困難”的buff。
呼吸困難:在灰塵與廢氣裏呼吸,你們的體能會不斷降低,意誌力也會不斷降低。
效果:每隔一陣子,紅條,藍條,都會有一定削減。削減力度會越來越大。
這個buff是真要命。鍵走偏瘋心道,這是在玩命啊……隊長為什麽要忽然做出這麽瘋狂的舉動
此時在這家公司大樓的,有若幹無關人員,以及幾個主力遊戲角色。
萌新,老實人,狐狸精,正經人,大聰明,和事老,馬屁精,包打聽。
以及兩名負責聯絡幾個人的。
由於遊戲的畫麵始終是定格住的,都是一幀一幀轉換。
所以鍵走偏瘋看到的都是如同漫畫書翻頁一樣的畫麵。
三幅畫麵裏,鍵走偏瘋看出了幾個人的神情變化——
狐狸精的表情很慌張,瞪大眼睛,害怕不已。
包打聽(司馬烤魚)則衝向了安全出口。
正經人(為愛衝鋒)表情有些錯亂,時而清醒,時而呆滯,不知道在盤算什麽。
馬屁精則第一時間衝向了更高的樓層,大聰明站在了自己扮演角色的旁邊。
鍵走偏瘋出於對隊長的信任,選擇了a選項。
這是一個隱藏選項。
是因為不久之前,二人成功會師,周白榆留下的那句“遵守本心”起到了效果。
於是整個故事走向更為瘋狂的方向。
鍵走偏瘋加入了縱火隊伍。
在周白榆的視角裏,出現了新的變化——
【你的狂熱感染了其他人,現在“和事老”加入了你的隊伍。如今你可以騰出手幹其他事情了。你決定——】
a:我不需要隊友,殺個和事老助助興。
b:從另一處樓梯前往十六樓,找出幕後黑手。
c:加速縱火,讓火焰毀滅一切(達成崩亂結局,遊戲結束)。
d:是時候該離開了。
周白榆現在已經打定主意扮演一個攪局的瘋子。
他從那一巴掌開始,幾個選擇以驚人的速度塑造了一個瘋子。
但瘋子,卻恰好是周白榆認為,現階段能夠“教育”方玄的。
“每個遊戲都會有這麽一種,瘋狂的結局,但崩亂結局一定不是sss選項,某種意義來說,這場大火燒死的每一個人都不無辜。”
“哪怕是那個狐狸精……恐怕經曆也很扭曲。”
這些被摧毀了人性的人,後麵到底會變成什麽樣子,會對其他人造成多大危害,還真不好說。
但周白榆現在並不想達成這個結局。
“這個結局雖然很符合人設,可我一定要弄清楚,方玄身上到底發生了什麽。”
周白榆選擇了b。
他朝著十六樓前進。
心葵,周白榆,鍵走偏瘋,都算是這場火勢的受益者。
但其他人就沒有那麽幸運了。
“正經人”為愛衝鋒,開始麵臨一個難題。
作為一個“假正經”,正經人其實非常喜歡站在道德高地,做一些為自己謀私利的事情。
這場遊戲,讓他的尊嚴掃地,但他並不在意,他的腦海裏早就構建好了劇本——
“一切都是被迫的,我都是被神秘組織威脅的。”
是的,等到整場遊戲結束,“正經人”就想著,不管是“父母麵前承認自己最醜惡的事情”“還是對女友做出不忠貞的行為”亦或者“與好朋友決裂”……
這些行為都可以被自己摘幹淨。
網絡上隻要自己是受害者,那麽做出的一切“糗事”都可以被原諒。
“我隻是一個被財閥迫害的普通人罷了,等到這場遊戲結束,我帶著花不完的錢,先給自己做公關,讓輿論反轉,反正這群吃瓜群眾也喜歡反轉,到時候轉移矛盾了,我再吃一波流量,出去帶貨……簡直完美。”
這就是“正經人”的計劃,他看起來是所有人裏最痛苦的,但事實上,他是所有人裏,最享受這個遊戲的。
因為他有退路。
而為愛衝鋒……在這樣的記憶影響下,竟然有些認同某些想法。
他本就是怯懦的一個人,先遣之軀的那些事情,對他來說根本就是一個虛構的故事。
真相是什麽,重要麽我能活下去才是最重要的。
“說到底,這不過就是一個富二代的扭曲遊戲罷了!他想玩弄我,但誰玩弄誰還不一定呢!”
為愛衝鋒或許是內心深處的真實一麵開始暴露,又或許是他真的受到了“正經人”記憶的影響。
在第一關的時候,他就看不慣方玄,憑什麽得到了一切的人,卻要活成一個扭曲的樣子。
還是說,也許隻有病了,在世人眼裏,才是健康的
一路上,為愛衝鋒做出的選擇,基本上都是“正經人專屬選擇”。
就好像心葵周白榆鍵走偏瘋一樣,每個人都有自己的專屬選項。
但心葵,周白榆,鍵走偏瘋,都沒有完全選擇專屬選項。
因為心葵與老實人,周白榆與萌新,鍵走偏瘋與和事老,都有著差距。
但為愛衝鋒內心深處是與“正經人”契合的。
所以一路上,他的每一個選擇——都選擇了角色專屬選項。
為愛衝鋒並沒有意識到事情的嚴重性。
他逐漸和自己操控的角色所統一,再加上記憶入侵——
這也導致,他正在與npc融合。
他對自己的角色塑造太少,所以當火災降臨的一刻,他忽然失去了選擇權。
“題目呢!旁白呢!”
旁白還真出現了。
【你與角色達成了高度統一,那麽選擇的意義對你來說便是沒有意義。接下來你將不需要選擇,你的一切都會交給角色本身。
你的遊戲體驗提前結束,但你的遊戲結局,則由其他隊友把握。】
為愛衝鋒傻眼了,怎麽也沒有想到會有這麽一出。
他以為的正確選擇,竟然將自己推向了一個任由他人擺布的結局。
此時本該有他操控的角色,表情時而清醒,時而呆滯,似乎是正在被人“奪舍”。
這一刻,為隻能祈禱,薑閑霧和其他人能夠將他給救出來。
不過此時的薑閑霧,可沒有功夫搭理其他人。
因為這場多人的墮落與抉擇遊戲,即將迎來boss戰的一刻。
世界杯結束後,一定好好碼字!今晚三點,梅西衝啊!