“接下來就是等結果了,”按下確定按鈕將完成的《三國》上交給騰龍公司以後,戴文瓘的雙手因為緊張而死死攥在一起。
如今戴文瓘連即將到來的畢業典禮都沒有絲毫興趣,隻是稍微準備一下答辯,全身心的……等待著《三國》的結果。
作品提交通道在5月最後一天結束時關閉,騰龍公司在6月開始進行初賽的審查,通過,也就是網上所說的開觀察者模式,一連開始十天後,就是審查小組檢查錯誤日誌,然後判斷遊戲情況的時間。
與以往不同這次戴文瓘十分緊張,經常上網去查閱騰龍公司的公告,隻是想看的東西沒看到不少,各種花邊新聞卻一大堆。
其中最扯淡的就是說由於虧損嚴重,今年這屆將可能會是騰龍公司舉辦的最後一屆“潛龍獎”。
關是這個消息泄露,就在圈子裏引起軒然大波,一些分析員頭頭是道的說,騰龍公司作為大華夏地區頭號扛把子,潛龍獎已經是和公司綁定在一起的文化符號,一但輕易放棄“潛龍獎”很容易被視作已經山窮水盡了,所以不到萬不得已不會放棄這個賽事。
為什麽說“潛龍獎”是騰龍公司的文化符號分析員就通過講解曆史來充自己的視頻時間:
當初世界大戰剛恢複期剛結束時,當局急需一批文化產品充實人民精神世界,潛龍獎就作為首批被扶持的遊戲產業,因而時隔十年之後重新舉辦“第四屆潛龍獎”,所以騰龍公司怎麽可能拋棄這個有濃厚曆史氛圍的獎項
講完曆史之後就是拿石錘,通過近期騰龍公司的財務報告和公告進行分析,認為騰龍公司還沒有走到山窮水盡的地步,所以也不可能就這麽放棄“潛龍獎”。
最後得出結論,這個傳聞估計不過是放出來博眼球的苦情牌,各位愛好者切莫把其當做真實。
戴文瓘看這些訊息簡直是日了狗了,今年“潛龍獎”真的是充滿不對勁,這種東西充斥著大量版麵,把他要看的通告都不知道擠到那裏去了。
鍾善澤倒是搞了一個ip在下麵留言,說今年“潛龍獎”已經是把“給我關注度”寫在臉上了,這苦情牌不過是策略的一張,情懷牌也一直在被打,什麽要請來很多從“潛龍獎”走出去的製作人回來,要回味過往曆史雲雲。
所以鍾善澤就在下邊質疑:你一個遊戲賽事好好挑選遊戲就好了,搞這麽多雜七雜八的玩意是在幹啥難道這屆全都去看你回憶,那正常賽事怎麽辦
名氣大的播主就算罵也能帶來收視率,雜魚們隨口說兩句也不礙事,可鍾善澤這個id既沒有名氣,還一二三四說的頭頭是道,結果直接給了份刪帖加禁言套餐,把鍾善澤看的mmp。
現在的戴文瓘還名不見經傳,《三國》被傳送上去以後隻能默默等待,對此即便是鍾善澤也沒有什麽方法。
惶恐不安的戴文瓘沒人可說,隻能和鍾善澤進行無意義的對話:“太極啊,我這遊戲開發的這麽充分,一定可以暴打小朋友的對吧”。
雖然鍾善澤對戴文瓘的影響已經褪去,但不少思想還在他的腦內殘留,比如這句“暴打小朋友”就是。
鍾善澤不想回答戴文瓘這個問題,自己又沒法進入騰龍公司修改他們的思想,隻能希望騰龍公司可以慧眼識英才了。
“第十屆潛龍獎”初賽的觀察者模式在10天後結束,工作人員首先瀏覽參賽作品的錯誤日誌,將bug過多的作品刷掉以後,開始根據小組人員平均分配試玩遊戲。
接下來員工們會對自己被分配到的遊戲作品進行簡單試玩,以決定是否將其選入複賽名單當中。
今日是“第十屆潛龍獎”正式審核第一日,工作人員坐下不到片刻,一個瘦高個當即就爆了粗口,打破了工作室的沉寂:“艸,哪來的弱智!”
搞事了搞事了!不少員工蹭的就從椅子上跳起,蜂擁聚集到瘦高個身邊,就像蒼蠅被血味給吸引一般。
因為按照往年經驗,通過觀察者模式篩選後還會被員工一坐下來就罵的遊戲,一定有某種奇葩而又搞笑的設定,剛剛坐下來心思未定,還不趁著這時候看熱鬧
瘦高個分到的作品,是這次觀察者模式中錯誤日誌最漂亮的榜首《三國》,而他連遊戲都沒打開,就不屑的指責屏幕說道:
“惡性bug2個,普通bug23個,自打潛龍開賽以來有這樣的成績嗎比曆年都高了一截!”
“這肯定是作弊,要麽不是3年內開發的,要麽是找了專門的團隊修過,不然不可能有這樣的絕對找團隊修過,這種水貨也敢拿來參賽”一個湊熱鬧的圍觀者不嫌事大的給瘦高個指點江山。
瘦高個對此深以為然,直接將《三國》扔進淘汰區,然後準備把“該作品設計嚴重作弊違規行為”給貼上去的時候,一個明顯與對方相熟的矮個子員工忍不住出聲問道:
“猴啊,你這也沒證據說他修過吧連遊戲都沒打開過就淘汰了我覺得不太好,興許人家機製比較簡單,所以錯誤少呢萬一到時候製作者鬧起來怎麽辦說到底你遊戲都沒玩天然就不占理,更何況那些人他們就起哄也沒多大事,到時候吃掛落的可是你啊。”
正在腦子裏盤算往上給營銷號發新聞,標題暫定名為“震驚!本屆潛龍獎觀察者模式第一名未點開就被淘汰”的起哄者聽了矮個的話,悻悻的咳了幾聲掩飾尷尬。
但這話說得確實在理,畢竟騰龍公司審核的人員雖然不對外公布但都有留作記錄,自己這次連遊戲都沒有打開僅憑錯誤日誌就把作品淘汰,製作者要是知道並鬧起來的話自己真的很難占理,起哄者倒是高興了自己得吃掛落。
於是瘦高個當即停止淘汰《三國》,還瞪了眼那個叫他直接淘汰的起哄者,然後將《三國》從淘汰區中移出來準備開始遊玩,隻是仍然嘴硬的反駁矮個子道:
“不是,機製簡單就意味著不夠有趣,那別說拿獎了就算進複賽也沒人下載,這樣幹什麽要上傳”
“潛龍升天遊戲設計大賽”除了準入標準以外,對作品也是有一定標準的,那就是必須要擁有觀察者模式和控製台,並且秘籍要與騰龍公司相同。
這種規定並非設計遊戲核心邏輯,因此也不能稱作霸道,但是都按照騰龍公司的規定走,以至於這樣的遊戲被稱作“騰龍係”遊戲。
既然是送來參加“潛龍獎”的,那就必然是騰龍係遊戲,所以瘦高個連新手教程都不看就直接點擊“開始新遊戲”,遇到什麽困難用秘籍過去就行了,而既然是《三國》,無非就是兵錢糧的秘籍,作為騰龍公司員工的瘦高個自然是爛熟於心。
如今戴文瓘連即將到來的畢業典禮都沒有絲毫興趣,隻是稍微準備一下答辯,全身心的……等待著《三國》的結果。
作品提交通道在5月最後一天結束時關閉,騰龍公司在6月開始進行初賽的審查,通過,也就是網上所說的開觀察者模式,一連開始十天後,就是審查小組檢查錯誤日誌,然後判斷遊戲情況的時間。
與以往不同這次戴文瓘十分緊張,經常上網去查閱騰龍公司的公告,隻是想看的東西沒看到不少,各種花邊新聞卻一大堆。
其中最扯淡的就是說由於虧損嚴重,今年這屆將可能會是騰龍公司舉辦的最後一屆“潛龍獎”。
關是這個消息泄露,就在圈子裏引起軒然大波,一些分析員頭頭是道的說,騰龍公司作為大華夏地區頭號扛把子,潛龍獎已經是和公司綁定在一起的文化符號,一但輕易放棄“潛龍獎”很容易被視作已經山窮水盡了,所以不到萬不得已不會放棄這個賽事。
為什麽說“潛龍獎”是騰龍公司的文化符號分析員就通過講解曆史來充自己的視頻時間:
當初世界大戰剛恢複期剛結束時,當局急需一批文化產品充實人民精神世界,潛龍獎就作為首批被扶持的遊戲產業,因而時隔十年之後重新舉辦“第四屆潛龍獎”,所以騰龍公司怎麽可能拋棄這個有濃厚曆史氛圍的獎項
講完曆史之後就是拿石錘,通過近期騰龍公司的財務報告和公告進行分析,認為騰龍公司還沒有走到山窮水盡的地步,所以也不可能就這麽放棄“潛龍獎”。
最後得出結論,這個傳聞估計不過是放出來博眼球的苦情牌,各位愛好者切莫把其當做真實。
戴文瓘看這些訊息簡直是日了狗了,今年“潛龍獎”真的是充滿不對勁,這種東西充斥著大量版麵,把他要看的通告都不知道擠到那裏去了。
鍾善澤倒是搞了一個ip在下麵留言,說今年“潛龍獎”已經是把“給我關注度”寫在臉上了,這苦情牌不過是策略的一張,情懷牌也一直在被打,什麽要請來很多從“潛龍獎”走出去的製作人回來,要回味過往曆史雲雲。
所以鍾善澤就在下邊質疑:你一個遊戲賽事好好挑選遊戲就好了,搞這麽多雜七雜八的玩意是在幹啥難道這屆全都去看你回憶,那正常賽事怎麽辦
名氣大的播主就算罵也能帶來收視率,雜魚們隨口說兩句也不礙事,可鍾善澤這個id既沒有名氣,還一二三四說的頭頭是道,結果直接給了份刪帖加禁言套餐,把鍾善澤看的mmp。
現在的戴文瓘還名不見經傳,《三國》被傳送上去以後隻能默默等待,對此即便是鍾善澤也沒有什麽方法。
惶恐不安的戴文瓘沒人可說,隻能和鍾善澤進行無意義的對話:“太極啊,我這遊戲開發的這麽充分,一定可以暴打小朋友的對吧”。
雖然鍾善澤對戴文瓘的影響已經褪去,但不少思想還在他的腦內殘留,比如這句“暴打小朋友”就是。
鍾善澤不想回答戴文瓘這個問題,自己又沒法進入騰龍公司修改他們的思想,隻能希望騰龍公司可以慧眼識英才了。
“第十屆潛龍獎”初賽的觀察者模式在10天後結束,工作人員首先瀏覽參賽作品的錯誤日誌,將bug過多的作品刷掉以後,開始根據小組人員平均分配試玩遊戲。
接下來員工們會對自己被分配到的遊戲作品進行簡單試玩,以決定是否將其選入複賽名單當中。
今日是“第十屆潛龍獎”正式審核第一日,工作人員坐下不到片刻,一個瘦高個當即就爆了粗口,打破了工作室的沉寂:“艸,哪來的弱智!”
搞事了搞事了!不少員工蹭的就從椅子上跳起,蜂擁聚集到瘦高個身邊,就像蒼蠅被血味給吸引一般。
因為按照往年經驗,通過觀察者模式篩選後還會被員工一坐下來就罵的遊戲,一定有某種奇葩而又搞笑的設定,剛剛坐下來心思未定,還不趁著這時候看熱鬧
瘦高個分到的作品,是這次觀察者模式中錯誤日誌最漂亮的榜首《三國》,而他連遊戲都沒打開,就不屑的指責屏幕說道:
“惡性bug2個,普通bug23個,自打潛龍開賽以來有這樣的成績嗎比曆年都高了一截!”
“這肯定是作弊,要麽不是3年內開發的,要麽是找了專門的團隊修過,不然不可能有這樣的絕對找團隊修過,這種水貨也敢拿來參賽”一個湊熱鬧的圍觀者不嫌事大的給瘦高個指點江山。
瘦高個對此深以為然,直接將《三國》扔進淘汰區,然後準備把“該作品設計嚴重作弊違規行為”給貼上去的時候,一個明顯與對方相熟的矮個子員工忍不住出聲問道:
“猴啊,你這也沒證據說他修過吧連遊戲都沒打開過就淘汰了我覺得不太好,興許人家機製比較簡單,所以錯誤少呢萬一到時候製作者鬧起來怎麽辦說到底你遊戲都沒玩天然就不占理,更何況那些人他們就起哄也沒多大事,到時候吃掛落的可是你啊。”
正在腦子裏盤算往上給營銷號發新聞,標題暫定名為“震驚!本屆潛龍獎觀察者模式第一名未點開就被淘汰”的起哄者聽了矮個的話,悻悻的咳了幾聲掩飾尷尬。
但這話說得確實在理,畢竟騰龍公司審核的人員雖然不對外公布但都有留作記錄,自己這次連遊戲都沒有打開僅憑錯誤日誌就把作品淘汰,製作者要是知道並鬧起來的話自己真的很難占理,起哄者倒是高興了自己得吃掛落。
於是瘦高個當即停止淘汰《三國》,還瞪了眼那個叫他直接淘汰的起哄者,然後將《三國》從淘汰區中移出來準備開始遊玩,隻是仍然嘴硬的反駁矮個子道:
“不是,機製簡單就意味著不夠有趣,那別說拿獎了就算進複賽也沒人下載,這樣幹什麽要上傳”
“潛龍升天遊戲設計大賽”除了準入標準以外,對作品也是有一定標準的,那就是必須要擁有觀察者模式和控製台,並且秘籍要與騰龍公司相同。
這種規定並非設計遊戲核心邏輯,因此也不能稱作霸道,但是都按照騰龍公司的規定走,以至於這樣的遊戲被稱作“騰龍係”遊戲。
既然是送來參加“潛龍獎”的,那就必然是騰龍係遊戲,所以瘦高個連新手教程都不看就直接點擊“開始新遊戲”,遇到什麽困難用秘籍過去就行了,而既然是《三國》,無非就是兵錢糧的秘籍,作為騰龍公司員工的瘦高個自然是爛熟於心。