“思考”,這在現實世界是連小孩子都能做到的,但是在全息世界中卻意味著死亡宣告,會極大的增強設備不穩定性。


    因而當誌願者不小心“想”了一下,卻沒有造成任何波動時,驚訝與驚喜的情緒迅速在實驗室蔓延,不少人已經忍不住發出慶賀。


    接下去就是繼續實驗,即便出現一心二用這種複雜工作時,全息世界仍然沒有出現不穩的波動。


    當研究員們在測試的時候鍾善澤也在測試,總的來說結果有喜有憂。


    喜悅的方麵是自己猜想再次被證明無誤,將脫困希望押寶在全息設備這個選擇目前沒有看到錯誤。


    判斷的依據是,當誌願者以現在這種形態,鍾善澤不好確定是什麽東西的方式出現在“虛擬世界”中的時候,他對陌生情況所產生的各種情緒,都作為力量匯入鍾善澤身軀,久違的補充了他的能量。


    鬼魂本來就能從人類情緒中獲得能量,隻是這種獲得方式有所局限,無法跨過現實世界和虛擬世界之間的界線,然而在全息設備的加持下,這個界線被打破了。


    至於之所以上麵用了這麽多猜測的詞匯,是因為鍾善澤本身都不太確定,現在那個誌願者出現在自己麵前的形態,到底算是啥玩意。


    憂慮的方麵是能量傳輸依舊存在局限,誌願者出現在虛擬世界時,他周圍一定區域內的場景發生扭曲,變成了草原的樣子,這可能就是因為控製台那輸入代碼的因素,姑且將這裏稱作全息世界。


    而隻有自己位於對方全息世界內部時,才能從誌願者的情緒波動中獲得能量,一但離開就沒有辦法。


    不過倒有辦法解決這種問題,鍾善澤將一團陰魂傀儡放置在這個世界裏麵,就可以離開這個世界也能獲得能量。


    可這樣又產生了新的問題,獲得的能量隻能說是聊勝於無,遠少於他為此補充的能量,可以說是得不償失。


    為此鍾善澤又有一個解決思路,就是每個使用者隻是子機,全部傳輸到母機那裏提供自己吸收,這樣就能得到的多餘損失,隻是想要達到這個水準,必須得等可以進行網遊的全息遊戲上限才行。


    那麽最後一個問題來了,外人意識引入虛擬世界,是否會給主神能量帶來額外的損耗如果每個人都要損耗自己主神能量的話,那就隻能放棄走全息的道路了,鍾善澤還想多活幾年。


    畢竟鍾善澤可是很惜命,在發現戴文瓘不肯老實受他影響後,最近連鬼傀歌都不對戴文瓘使用了,如今隻是單純的放錄音,不具備任何特殊功能,以更好的降低損耗。


    雖然這樣導致自己對戴文瓘的影響下降,變成和周?伊類似的級別,但是已經夠用了,更何況戴文瓘本身還有求於太極。


    至於判斷有無多餘損耗的方法很簡單,閉上雙眼屏蔽五感以後開始靜靜聆聽來自天外的毀滅信息,探查域外天魔離自己的距離。


    正常來講主神能量如此龐大,一個沒有任何靈力的凡人即便產生多餘損耗,以鍾善澤的靈力水準,也無法察覺出來這麽細微的變化,類比的話就是正常人不可能用肉眼去識別顯微鏡才能看到的生物。


    但鍾善澤有一個幫手可以進行確認,那就是域外天魔,沒錯,域外天魔反而可以幫助鍾善澤進行確認。


    此前說過這是一個類似克蘇魯玩意的存在,所以如果鍾善澤這種使用方法,導致域外天魔可以更加靠近,那麽聆聽確認時,鍾善澤心中會沒來由的被恐懼擠滿,這是以前在主神空間裏判斷域外天魔距離的方法。


    很快在片刻之後判斷結果出來了,將普通人意識引入虛擬世界,不會對主神能量造成多餘損耗。


    鍾善澤感知到這個信息後頓時陷入狂喜,真正的狂喜,自己這條路果然走對了,等全息設備推廣到整個社會以後,就是瓜熟蒂落之時。


    至於為什麽普通人意識引入虛擬世界,卻不會引發主神能量損耗,鍾善澤對這個問題有著粗淺的猜測:


    虛擬世界的本質就是數據世界,隻不過通過主神能量才產生了這個世界,使得鍾善澤得以有容身之地。


    然而對於現實世界來說,二者本質沒有區別,因此原本處於數據世界的意識被拉入虛擬世界後,並不會像自己入侵現實世界那樣受到反噬。


    確定出路的鍾善澤心情十分愉悅,結果剛剛結束屏蔽五感而睜開雙眼,就有一個不好的消息擺在他的麵前:誌願者回不去了。


    嘔吼,完蛋。


    這次實驗的結果令人相當滿意,所以測試項目全都能圓滿完成,已經可以達到推出全息設備的標準了。


    於是連周?伊都陷入樂觀的氛圍中,開始進行最後一項測試,也就是讓誌願者從全息設備裏回到現實。


    然後就卡在這一步了,作為感官更加真實的代價,就是誌願者似乎沉淪在這個虛擬世界中,工作人員不管怎麽調試都無法將其拉回。


    經過兩個多小時的嚐試,已經確定以往所有確定安全的方式,都無法將誌願者意識從全息世界中拉回。


    輕鬆簡單的方法無法做到,就隻能用一些比較冒險的方法,比如直接拔掉頭盔這種粗暴的喚醒方式。


    但顯而易見這樣有非常大的風險,以前就出現過這樣子的例子,拔掉頭盔後也沒能成功,誌願者的意識徹底迷失在虛擬世界中,殘留在現實世界的身軀淪為了植物人。


    出現這種大麻煩以後,山城科技首先就最終解決方案征求誌願者本人的意見,是願意永遠活在虛擬世界中直到試驗徹底失敗,還是立刻啟動冒險方案。


    目前進行這麽多場試驗中,自然有很多次出現意外,導致誌願者的意識被困在全息世界中,因而對這方麵也有比較全麵的應對方案。


    冒險方案有較大的死亡可能,實際上成功幾率寥寥無幾,而存留方案過往也是注定死亡,以為此前全息設備非常不穩定,誌願者很慌亂就無法保持心境,以至於大多活不過幾個小時就徹底死亡。


    不過這次周?伊的設備就有所不同,似乎有可以讓人長期在這裏生存的可能,隻是這位誌願者似乎感覺,永遠生活中全息世界是一種非常恐怖的現實,於是選擇讓山城科技通過冒險的方式,看看能不能強行喚醒自己。


    在最終喚醒之前,山城科技叫來誌願者的家屬,讓雙方通過全息設備進行最後的道別,最好心理準備以後,才開始執行最後的冒險行動。


    這次冒險行動沒有發生奇跡,隨著全息設備被一步步關閉,屏幕中的畫麵不見了,誌願者也沒能被喚醒。


    當再次打開全息設備,並通過機器人為誌願者軀體戴上頭盔後,屏幕中的畫麵重新出現,可卻沒有見到誌願者的身影,看起來他永遠的迷失在全息世界中,現實身軀遺憾的變成了植物人。


    這次實驗很快就在第二天登上報紙,一方麵悼念那個為科學事業而犧牲的誌願者同時,另一方麵熱烈慶祝實驗的突破性進展,標誌人類征服全息又邁出了決定性的一步。

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