於是當《猛鬼獵人》的熱度開始疲軟時,體貼的張成器主動站出來解決這個煩憂,在自己cr上發表了一篇長文怒斥《猛鬼獵人》。


    雖然張成器成天diss“邪道遊戲”,但真發文pk的時候,還是謹慎的沒把這說法提到明麵上來。


    因此在張成器的這片文章中,怒斥《猛鬼獵人》的主要觀點,是青魚公司將私人意氣爭端影響到遊戲內。


    這個說法又是從何而來呢就是蕭寒和前終結者公司合夥人的友誼關係,證明該遊戲是蕭寒為了替友人報仇才緊急上馬的。


    不然為什麽一個剛成立的公司,手頭上還負責一款單機遊戲之時,就要雙開去製作《猛鬼獵人》這個網友而且從立項到公測僅過了半年這典型就是衝自己來的嘛。


    戴文瓘看到這篇文章以後頗感尷尬,明明他才是青魚公司的老板,可張成器話裏話外全都盯著蕭寒,好像自己是一個無足輕重的角色。


    此外文章還明裏暗裏的陰陽怪氣,指責《猛鬼獵人》不科學,違反了唯物主義思想,會為青少年帶來相當不利的影響。


    張成器的文章發表以後,當即又點燃《猛鬼獵人》在網絡上的熱度,可以說此前青魚公司幹的所有宣發,包括朱守禮的文章在內,這些力量加起來都不足這幾日帶來的多。


    要知道終結者公司雖然也比較年輕,但他們的《誰是終結者》蟬聯四屆最佳網遊,可以說是這幾年風頭最盛的新遊戲公司。


    更不用提張成器本人的性格,已經讓他在槍戰類玩家論壇上幾乎罵聲一片,這一波引流效果相當好,還都是正反饋的。


    張成器罵人了為啥因為這個公司也走邪道,不跟他走槍戰類的正道那他麽太好了,就算這公司遊戲做的跟米田共一樣,我也得玩上幾個月,不為別的就為惡心對方。


    青魚公司也很快發布了正式公告,就張成器的抨擊進行回應,表示公司開發《猛鬼獵人》以及公測,都按照自己的時間安排表進行,張成器所聲稱的意氣用事,根本是無稽之談的話語。


    接著花荊泉還以自己公司高層的名義,就張成器文中對《猛鬼獵人》的部分指責,從理論上進行了抨擊。


    《猛鬼獵人》遊戲中鬼魂誕生並未有不科學,已經解釋的相當清楚,鬼魂現象與磁場有關,並經過科斯塔蒙德儀器影響才能誕生。


    確實科斯塔蒙德儀器是青魚公司幻想出來的機器,但如果把幻想出來不存在的機器就稱作不科學,那所有科幻片幹脆都別拍了,按照張成器先生的人丁這也非常不科學。


    對張成器關於“科學”定義反擊完以後,輪到對其中學政治教育進行嘲諷,花荊泉表示對方應該回到中學去,好好學習學習什麽叫做“唯物主義”。


    “但凡一個接受過基本教育的中學生都應該知道,唯物主義和唯心主義的區別,是物質和意識誰才是第一性,即究竟是意識決定物質還是物質決定意識。”


    “可張成器先生的文章中似乎認為,唯物主義和唯心主義的區別,和鬼魂是否存在有關。”


    “唯物主義不承認鬼魂的存在,是因為目前沒有發現這個東西,他隻是誕生於人類蒙昧時代的概念,所以在中學教育中,我們不能讓學生接受這個概念,如果真的出現鬼魂那麽我們自然會承認。”


    “並且即便鬼魂出現,也不意味著這個世界就是唯心主義,因為首先你要證明鬼魂是意識,還要證明意識可以決定物質,這才是唯心主義的本義。”


    “遊戲中的世界確實已經證明,鬼魂現象與磁場有關,人腦電波會造成一定影響,但如果人腦電波就是唯心主義,豈不是正在開發的全息設備也屬於唯心設備”


    “所以我不知道張成器先生究竟是出於什麽情況,才會在文章做出這樣的指責,我隻能說他在說話前,應該回到中學好好重新接受一番政治教育。”


    花荊泉這一番犀利的回擊在網上廣為流傳,看熱鬧的網友哈哈大笑,不知是最先誰說了一句“張成器同誌回到中學課堂去,接受政治老師的中學政治再教育,很有必要”,很快張成器cr就全是這個回複,以至於他不得不再次關閉自己cr。


    乃至鍾善澤看了花荊泉這篇文章以後,都若有所思的端詳自己身體狀態,自己現在是唯物還是唯心


    思考了半天以後,鍾善澤得出的答案是不知道。


    現在他身軀是由靈力組成,確實靈力可以由自己的意識驅動,可就像花荊泉所說的一樣,全息設備也可以由意識驅動,這就意味著全息設備是唯心設備了嗎


    在遙遠的古老年代,原始人撿起被雷辟出來的火焰使用,並不意味著他們就懂得火焰的原理,甚至即便是人自己的身軀,也一直到近代解剖學和醫學發展,才成功了解到一些內容,還不能說是完全知曉。


    鍾善澤對自己賴以生存的靈力,認知水準與原始人對火的認知差不到哪裏去,都隻能做最粗淺的運用,依賴於主神提供的感知與經驗,無法科學化理論化的總結。


    既然對這些認識的如此粗淺,自然無法懂得靈力的來源,也就沒法判斷靈力的存在,究竟是唯心的還是唯物的。


    因而鍾善澤情不自禁的想起一首古詩:“橫看成嶺側成峰,遠近高低各不同。不識廬山真麵目,隻緣身在此山中。”


    自己在這個世界隱於幕後,戲耍操控工具人之時,是不是又是主神的傀儡,被他所操控呢


    於是不知疲倦的鍾善澤,心中又升起一個叫做“局中人中局”的新計劃,當他在準備繞口令般的“局中人中局計劃”時,時間來到2101年9月,經過半年多開發的《猛鬼獵人》將要在這個月份公測。


    主要是蕭寒考慮到遊戲屬性是靈異,那麽應該挑選的日期得和鬼有關,我國這樣的節日有三個。


    最著名的自然是4月的清明節,知名度相對較低的寒衣節,還有稱鬼節的中元節,《猛鬼獵人》便是在9月中元節公測。

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