不管是鍾善澤還是戴文瓘,在忙完這些雜七雜八的事情以後,忙碌的2101年已經沒剩下什麽事情,就這樣安靜的走到了尾聲,然後是即將到來的2102年。


    鍾善澤這邊的虛擬世界,經過屠殺之夜和謀殺之夜兩次整頓以後,虛擬世界的受邀者們算是暫時老實下來,沒有再搞此前那幾次的幺蛾子,甚至連執行任務時都變得團結友愛了不少,似乎怕不這麽做的話,就會被鍾善澤給惦記上。


    不過嘛雖然現在看起來一片祥和,但鍾善澤對這種情況的持續時間抱有悲觀的態度,覺得這就是止住虛擬世界一時之間的內鬥而已,時間一長狐狸尾巴還是會露出來的。


    畢竟鍾善澤整頓的不是受邀者內鬥,而是他們會給自己計劃造成傷害的內耗,現在受邀者們隻是被自己狠厲手段鎮住而已,並沒有從製度上解決問題。


    但自己也沒想在這方麵幹涉太多,畢竟鍾善澤最早設計受邀者的計劃,就是為了驗證這幾個猜想:靈魂能否被自己拉進虛擬世界能否在虛擬世界中生存能否給自己的鬼魂之軀提供能量。


    經過這幾個月的試驗,結果已經非常明確,以上猜想全部都是可以的,所以受邀者現在已經沒有曾經的作用,之所以還繼續維持著這個試驗,隻是鍾善澤的一步閑棋,現在確實是沒有用處,但說不定什麽時候就有用了呢


    至於給鬼魂之軀提供能量,以鍾善澤的實力強度,根本看不上就那不到百人提供的能量,他將能量來源的目標,定在正在開發的全息設備身上。


    自從前幾個月開發完“夢想二號”以後,山城科技可以說是從公司名聲到收入都雙雙暴漲,不過隻給科研人員放了幾天假以後,又讓他們投入開發“夢想三號”的工作中,誓要推出一款可以穩定運行的全息設備才肯罷休。


    這之中自然少不了鍾善澤的推動,他利用周?伊的社交網絡,滲透到整個公司的領導和科研組當中。


    按照原本山城科技的設想,在將可以運行的“夢想二號”研發出來以後,就應該暫停腳步停止研發新產品,一方麵是維修完善夢想二號的功能,另一方麵是讓這一型號創造出足夠的利潤。


    這很符合公司的利益,因為夢想二號隻是無法進行遊戲機器運行,但對尖端科研工作已經起到促進作用,所以短時間內無需進一步研發。


    再說了自從“夢想係列”有突破性進展至今以來,全公司加班加點高強度工作了數個月,也應該讓員工適當放鬆一下勞逸結合。


    但這不符合鍾善澤的利益,他需要穩定的全息遊戲設備盡快推出,這才可以進行自己的下一步計劃。


    鍾善澤已經來到這個世界將近兩年,他覺得自己等的太久了,怎麽可能讓山城科技緩一口氣呢


    所以鍾善澤果斷出手,利用鬼傀歌影響高層的心智,讓他們覺得盡快繼續研發新產品,才會給公司創造更大的利益。


    接著是影響研發組成員,讓他們忘卻長期科研的疲憊與厭煩,重新燃燒起鬥誌,投入“夢想三號”的研發當中,至於因此造成的身體負擔嘛……年輕人總是要有點拚搏勁的嘛,尤其是將意誌力用在這個可以名垂千古的事業上。


    因此在“夢想二號”推出後沒幾天,山城科技就加班加點的上馬了“夢想三號”項目,這種對工作的瘋狂態度,甚至讓中科院都吃了一驚,心說難道私營企業真的能更加激發主觀能動性麽。


    不過就算山城科技那邊再怎麽瘋狂工作,科研這種事情還是急不得的,看目前進度怎麽著還得再過幾個月,才能推出“夢想三號”這個新產品——這還是有鍾善澤鬼傀歌影響和金手指加持的結果。


    至於戴文瓘這邊的青魚公司,手上兩款遊戲進行的也相當順利。


    《猛鬼獵人》口碑大獲成功的同時,玩家對氪金的熱情也相當高漲,給公司帶來的利潤,僅僅幾周內就超過了《三國》迄今為止的收入,隻是題材限製了其影響進一步擴大而已。


    不得不說網遊在吸金這方麵確實要遠遠優於單機,尤其是這個所有電子設備都合眾為一的未來世界,鍾善澤時代壓倒網遊的手遊端早就被吸納,因此單機就更加無法對抗網遊。


    所以青魚公司內部發生了不可避免的現象,越來越多的人力資源被傾斜到《猛鬼獵人》的維護與開發,至於讓戴文瓘得以起家的《三國》……emmm,變得越發不受重視。


    當《猛鬼獵人》紅紅火火的這半年中,《三國》並不是停下了腳步,實際上與騰龍公司的共同開發仍然在繼續,隻是不要說鍾善澤米有關注,戴文瓘對這個遊戲產品的精力都削減了大半。


    但不管如何,2102年1月的時候,《三國》四個dlc“煌煌商路”還是如同預告中的一樣按時發布,作為新年元旦假期的遊戲產品。


    在“煌煌商路”這個dlc中,遊戲最大的特色之一就是強化了商人機製,現在玩家可以以商人的身份來體驗三國。


    商人的目的與此前所有陣營都截然不同,其無法爭霸天下,尋求的是在亂世中存活下去還能同時發家致富。


    這個dlc中商人被分為陸商和海商,陸商掌握著“野道”的情報,海商掌握著“海圖”的情報。


    即便玩家沒有選擇商人進行遊玩,這個存在也是有相當價值的,現在對於陌生的地方,必須首先獲知情報才能繼續調查。


    如果商人與玩家的關係足夠良好,他們甚至會願意將情報贈送給你,但金錢開路無疑是更普遍的情況。


    至於強製要求交出情報,也不是不可以的事情,但這樣會嚴重損害玩家在商人當中的信譽,減小商人到來這裏的幾率。


    此外商人陣營也並非鐵板一塊,而是根據地域不同形成大大小小的地域性集團,這對行商來說有利也有弊。


    當地出生的商人,可以憑借地域集團的關係,在自己家鄉行商混的如魚得水,但如果沒有門路的話就很難打進別的地域。


    想要成功打進其他地域得有這些方法,比如當地確實需要這種物資,所以容納你的貨物進入。


    但更多時候得依靠其他方法,要麽你和當地官員有聯係,又或者當地原有商人集團被戰爭摧毀,總之是不可能溫文爾雅的進入,畢竟商業不管在什麽時代都是血淋淋的。

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