好在這種招數看起來對白猿也有不小的負擔,因此一次得手以後並沒有立刻再次使用,這給予了葛昭度調整狀態的時間。
接下來的遊戲進程,讓葛昭度想起自己過去玩的一個vr遊戲——巫師之夜,也是一隻手抓住飛天掃把,一隻手拿魔杖朝敵人biubiubiu的。
然而很明顯可以看出二者的對比,《巫師之夜》這種vr平台遊戲雖然曾經很高端,但是在全息平台橫空出世後,性能上已經完全被碾壓了。
畢竟要依賴手柄和頭盔來完成的遊戲,怎麽可能比得上用半思維模式操控的遊戲二者的爽快感根本不能同日而語。
白猿並沒有多少攻擊技能,最厲害的一招就是之前那個,帶著周邊塵暴一齊席卷過來,依靠範圍aoe擊中葛昭度的招數。
然而白猿想要發動這一招的時候,出招前會做出一定時間的前置動作,並且一但開始就難以改變方向,所以隻要判斷好這個跡象,應付白猿還是沒有問題的。
當白猿血條下降到一定程度後,它就會暴怒的開啟第二狀態,身體猛然之間比此前拔高了一倍,身上的皮毛也從雪白色變成了血紅色。
血紅白猿各方麵的素質都強於此前,最明顯的就是他也可以發出氣旋,這讓葛昭度操控人形黑霧躲避的難度加大了幾分。
更為恐怖的不止如此,此前需要費好大力氣才能發動的能力,在血紅白猿狀態下可以輕鬆做到。
然而沒有關係,難道就你這頭白猿會開掛不成人形黑霧也進入第二狀態,戰鬥局麵頓時發生了截然不同的變化。
此時出現一陣動畫cg,人形黑霧從被打出來的大坑裏漂浮起來,周圍的空氣如同漣漪的水麵一般發生抖動。
這種詭異的場麵讓血紅白猿愣了片刻,一時之間沒有立刻發動進攻,而人形黑霧周邊的變化仍然在繼續。
抖動的漣漪越來越猛烈,突然間急劇膨脹起來,畫麵在這時候被迅速拉遠,眾人可以看到此時已經無法看清人形黑霧,它周邊被一團扭動的黑球所包圍。
很明顯人形黑霧進入了一種性的狀態,在這種狀態下不管是移動還是攻擊,操作方式都和之前有所不同。
現在人形黑霧已經不再是人形狀態,所以他的視覺也有所變化,黑球周邊一定範圍都是視野所及,可以說觀察到的視野更加敏銳。
而移動方式則是以球體進行移動,至於具體想要怎麽移動由玩家自行決定,可以通過思維控製,可以操控手柄控製,可以摸著一個圓球操作台控製。
至於攻擊方式雖然仍舊是能量球,但不再是用手戳,而是從黑球裏麵biubiubiu的射出去。
當然等試玩結束之後,葛昭度才在論壇裏發現,所謂的能量球叫做真氣彈,所謂的黑球應該稱作領域,不過現在他肯定是不知道的。
隨著人形黑霧誕生出領域,狀態欄中多了一條真氣槽,該真氣槽會因為領域移動、攻擊、受到傷害等因素而消耗,但也可以從天地中吸取能量。
隻要玩家不一口氣將真氣槽全部消耗幹淨,人形黑霧就能在一段時間內,始終維持著領域的狀態。
但是真氣槽雖然可以恢複,可是它的上限卻一直在下降,這就是人形黑霧不立刻開啟真氣槽的原因,因為一旦開啟就要在時間內完成戰鬥,不然領域狀態結束後的虛弱期中,將會對人形黑霧十分危險。
於是接下來的戰鬥,便是葛昭度操控著領域與血紅白猿對決,由於領域狀態的移動速度加快,使得戰鬥局麵頓時就反轉了過來。
而在幾輪與血紅白猿的對決之後,葛昭度對領域狀態的操作也越來越蘇聯,他意識到浮空高度影響真氣槽的消耗,太高太低都會加劇真氣槽的消耗。
浮空高度過低的話,領域就會觸碰到地麵,然後自動對地麵發起進攻,把真氣浪費在沒有價值的摧毀土地上。
如果浮空高度過高的話,領域對真氣槽的消耗速度就會加快,原因是為什麽他沒有搞明白,但大致意思到了這一點。
後來論壇上的玩家們經過討論以後,認為可能因為和稀薄的大氣有關,這種情況下領域需要花費真氣維持自身存在,不管事實究竟是什麽樣子,反正大體就是這樣。
而領域的體積大小並不是固定不變的,葛昭度可以根據自己的想法,自由調整領域的大小。
但也不能太過隨意,因為如果領域的麵積越大的話,一是會加大對真氣的消耗,二是會導致移動速度變慢。
隻是麵積擴大也不是完全沒有好處,葛昭度發現領域麵積鋪開的越大,那麽射出來的真氣彈威力也就越大。
另外與人形黑霧形態下,真氣彈隻能一發一發的噴射不同,領域狀態下真氣彈有了其他的特殊招數。
第一種就是連發射擊,即凝結出真氣彈後不立刻發射,而是在領域內存著,等數量差不多的情況下一口氣甩出去。
第二種就是進行集氣,隨著時間越長集氣出來的真氣彈體積就越大,那麽威力也就越強,這時候就是biu的一下,把一顆巨無霸的真氣彈彈射出去。
但是顯而易見的是,真氣彈不管是存儲的數量越多,還是集氣時間越長,葛昭度的移動速度就會越慢,就越容易被血紅白猿攻擊,然後被迫打斷真氣彈的集氣狀態,所以這之中的權衡需要玩家自行取舍。
葛昭度第一次操控領域的時候,對此權衡的就不太好,他想要集出一個大大的真氣彈,結果移動速度太慢被血紅白猿擊中。
領域狀態下代替人形黑霧承受傷害的,就從本身變成了領域,血紅白猿這一下撞擊,直接導致葛昭度真氣槽沒了,領域解體而人形黑霧從空中跌落。
這時候遊戲提示,需要等到真氣槽恢複滿格的時候,才可以重新凝結成領域,所以在此之前需要盡力躲避血紅白猿的襲擊。
然而葛昭度沒能躲避成功,因為血紅白猿隨著血量越來越少,攻擊欲望也越來越強烈,他脫離領域狀態後不到片刻,就直接被一腳給踩死了。
接下來的遊戲進程,讓葛昭度想起自己過去玩的一個vr遊戲——巫師之夜,也是一隻手抓住飛天掃把,一隻手拿魔杖朝敵人biubiubiu的。
然而很明顯可以看出二者的對比,《巫師之夜》這種vr平台遊戲雖然曾經很高端,但是在全息平台橫空出世後,性能上已經完全被碾壓了。
畢竟要依賴手柄和頭盔來完成的遊戲,怎麽可能比得上用半思維模式操控的遊戲二者的爽快感根本不能同日而語。
白猿並沒有多少攻擊技能,最厲害的一招就是之前那個,帶著周邊塵暴一齊席卷過來,依靠範圍aoe擊中葛昭度的招數。
然而白猿想要發動這一招的時候,出招前會做出一定時間的前置動作,並且一但開始就難以改變方向,所以隻要判斷好這個跡象,應付白猿還是沒有問題的。
當白猿血條下降到一定程度後,它就會暴怒的開啟第二狀態,身體猛然之間比此前拔高了一倍,身上的皮毛也從雪白色變成了血紅色。
血紅白猿各方麵的素質都強於此前,最明顯的就是他也可以發出氣旋,這讓葛昭度操控人形黑霧躲避的難度加大了幾分。
更為恐怖的不止如此,此前需要費好大力氣才能發動的能力,在血紅白猿狀態下可以輕鬆做到。
然而沒有關係,難道就你這頭白猿會開掛不成人形黑霧也進入第二狀態,戰鬥局麵頓時發生了截然不同的變化。
此時出現一陣動畫cg,人形黑霧從被打出來的大坑裏漂浮起來,周圍的空氣如同漣漪的水麵一般發生抖動。
這種詭異的場麵讓血紅白猿愣了片刻,一時之間沒有立刻發動進攻,而人形黑霧周邊的變化仍然在繼續。
抖動的漣漪越來越猛烈,突然間急劇膨脹起來,畫麵在這時候被迅速拉遠,眾人可以看到此時已經無法看清人形黑霧,它周邊被一團扭動的黑球所包圍。
很明顯人形黑霧進入了一種性的狀態,在這種狀態下不管是移動還是攻擊,操作方式都和之前有所不同。
現在人形黑霧已經不再是人形狀態,所以他的視覺也有所變化,黑球周邊一定範圍都是視野所及,可以說觀察到的視野更加敏銳。
而移動方式則是以球體進行移動,至於具體想要怎麽移動由玩家自行決定,可以通過思維控製,可以操控手柄控製,可以摸著一個圓球操作台控製。
至於攻擊方式雖然仍舊是能量球,但不再是用手戳,而是從黑球裏麵biubiubiu的射出去。
當然等試玩結束之後,葛昭度才在論壇裏發現,所謂的能量球叫做真氣彈,所謂的黑球應該稱作領域,不過現在他肯定是不知道的。
隨著人形黑霧誕生出領域,狀態欄中多了一條真氣槽,該真氣槽會因為領域移動、攻擊、受到傷害等因素而消耗,但也可以從天地中吸取能量。
隻要玩家不一口氣將真氣槽全部消耗幹淨,人形黑霧就能在一段時間內,始終維持著領域的狀態。
但是真氣槽雖然可以恢複,可是它的上限卻一直在下降,這就是人形黑霧不立刻開啟真氣槽的原因,因為一旦開啟就要在時間內完成戰鬥,不然領域狀態結束後的虛弱期中,將會對人形黑霧十分危險。
於是接下來的戰鬥,便是葛昭度操控著領域與血紅白猿對決,由於領域狀態的移動速度加快,使得戰鬥局麵頓時就反轉了過來。
而在幾輪與血紅白猿的對決之後,葛昭度對領域狀態的操作也越來越蘇聯,他意識到浮空高度影響真氣槽的消耗,太高太低都會加劇真氣槽的消耗。
浮空高度過低的話,領域就會觸碰到地麵,然後自動對地麵發起進攻,把真氣浪費在沒有價值的摧毀土地上。
如果浮空高度過高的話,領域對真氣槽的消耗速度就會加快,原因是為什麽他沒有搞明白,但大致意思到了這一點。
後來論壇上的玩家們經過討論以後,認為可能因為和稀薄的大氣有關,這種情況下領域需要花費真氣維持自身存在,不管事實究竟是什麽樣子,反正大體就是這樣。
而領域的體積大小並不是固定不變的,葛昭度可以根據自己的想法,自由調整領域的大小。
但也不能太過隨意,因為如果領域的麵積越大的話,一是會加大對真氣的消耗,二是會導致移動速度變慢。
隻是麵積擴大也不是完全沒有好處,葛昭度發現領域麵積鋪開的越大,那麽射出來的真氣彈威力也就越大。
另外與人形黑霧形態下,真氣彈隻能一發一發的噴射不同,領域狀態下真氣彈有了其他的特殊招數。
第一種就是連發射擊,即凝結出真氣彈後不立刻發射,而是在領域內存著,等數量差不多的情況下一口氣甩出去。
第二種就是進行集氣,隨著時間越長集氣出來的真氣彈體積就越大,那麽威力也就越強,這時候就是biu的一下,把一顆巨無霸的真氣彈彈射出去。
但是顯而易見的是,真氣彈不管是存儲的數量越多,還是集氣時間越長,葛昭度的移動速度就會越慢,就越容易被血紅白猿攻擊,然後被迫打斷真氣彈的集氣狀態,所以這之中的權衡需要玩家自行取舍。
葛昭度第一次操控領域的時候,對此權衡的就不太好,他想要集出一個大大的真氣彈,結果移動速度太慢被血紅白猿擊中。
領域狀態下代替人形黑霧承受傷害的,就從本身變成了領域,血紅白猿這一下撞擊,直接導致葛昭度真氣槽沒了,領域解體而人形黑霧從空中跌落。
這時候遊戲提示,需要等到真氣槽恢複滿格的時候,才可以重新凝結成領域,所以在此之前需要盡力躲避血紅白猿的襲擊。
然而葛昭度沒能躲避成功,因為血紅白猿隨著血量越來越少,攻擊欲望也越來越強烈,他脫離領域狀態後不到片刻,就直接被一腳給踩死了。