逃殺模式的高潮部分在哪裏不在於前期的這些勾心鬥角與試探,而在第三道大門打開之後,為什麽這麽說呢
在逃殺模式當中,想要打開逃生之門,並不是每次都要解開3個靈異節點,實際上隻有第一次需要這麽做。
而第二次隻需要解開2個就足夠,等到第三次的時候,甚至隻需要解開一個靈異節點,就可以打開逃生之門。
逃生之門打開需要一定的時間,每次隻能夠容納一個玩家通過,不管這個玩家是猛鬼還是獵人,而猛鬼無論如何都無法通過前兩個逃生之門。
遊戲在這方麵的解釋,是前兩道逃生之門對鬼蜮的撕裂,隻能夠容納人類通行,鬼蜮還沒脆弱到能夠容納猛鬼通過。
這就是猛鬼與獵人此時的合作基礎,即為什麽前麵猛鬼會出手救助獵人,而獵人也會對猛鬼施加援助。
猛鬼自身是無法解析靈異節點的,因此其必須依賴於獵人玩家進行解析,而獵人玩家也要做一定程度上,依靠猛鬼玩家提供的武力保護。
當然這並不意味著,獵人玩家們會就此放棄對猛鬼玩家的警惕,當第一道逃生之門打開後,該小隊的獵人們相互背靠著背,將武器對準了四周。
隻有一個獵人沒有這麽行動,反而還被其他玩家拱衛在一起,因為他的狀態最差,所以該小隊安排此人先行撤退。
這個小隊的配合程度明顯比鍾善澤盯上的小隊要好,在這種情況下沒有任何的拖拉,那名狀態最差的獵人,在逃生之門穩定後,便卸下所有裝備,然後毫不遲疑的通過大門,成為第一個逃生成功的玩家。
行動如此果決,使得薛迅羽沒有任何插手的機會,其實在其他逃殺模式當中,這個環節是親媽最容易去世的時候。
因為最先離場就意味著不再參加這場遊戲,有些拎不清的玩家就不喜歡這樣,明明自己狀態差的離譜,卻死硬著賴在那裏不走,實際上因為這種爭端而當場打起來的例子,隨著逃殺模式鋪開都不在少數。
而鍾善澤參加的這一局逃殺模式,雖然獵人們開局就被猛鬼襲擊,但起碼這一隊組織度不錯,使得遊戲還有一些看頭。
回到遊戲現場,隨著第一個逃生之門打開,鍾善澤的怨力槽上限頓時變少了一截,雖然這種情況暫時對此事戰況沒有太大影響,鍾善澤隻需要抽掉在其他地方釋放的鬼蜮,便可以繼續對那名猛鬼玩家施加壓力。
這也是遊戲為了平衡玩家之間實力而做出的安排,因為很明顯不管其他玩家是逃走還是死亡,總體而言場上非追殺者玩家會越來越少。
在這樣子的情況下,如果追殺者玩家繼續維持開局的實力,那麽很明顯後期的其他玩家就根本無法逃亡。
因此《猛鬼獵人》在這方麵施加了限製,隨著逃生之門接連打開對鬼蜮的衝擊,就會讓追殺者的力量越來越薄弱。
但說是越來越薄弱,卻也不是眼前幾個玩家能夠應付的,3個獵人加一隻猛鬼,被束縛住的還是猛鬼玩家,隻要鍾善澤願意承擔時間與代價,吃下他就隻是時間問題。
除了這一點以外,追殺者還有一點限製,那就是能夠自由運用的鬼蜮力量,也是隨著遊戲時間進展而越來越少。
鬼蜮像是一團浮動的雲,凡是走過必定留下痕跡,這些痕跡代表著鬼蜮的裏侵蝕,固然方便了對這地的掌控,然而這種鬼蜮也沒有辦法再收回追殺者怨力槽中,去將其投入更需要的地方。
但現在遊戲才即將進入中期,追殺者的情況還沒有到那種程度,所以鍾善澤有充足的力量,與眼前這支小隊打消耗戰。
與此同時另一支獵人小隊那邊,見到追殺者遲遲沒有出現在他們這邊,又觀察到另一支小隊的信號許久沒有真正移動,便知道追殺者是和那邊糾纏住了。
於是他們也抓緊時間行動,利用另一支小隊爭取到的寶貴時間,去趁機解開新的靈異節點,以打開第二道逃生之門。
隨著時間一分一秒的過去,和鍾善澤糾纏的獵人小隊這裏,也已經感受到了極大的壓力,其中一個獵人忍不住說道:
“情況看起來很不妙啊,對方是定死了這個猛鬼玩家了,我們是立刻撤退,還是繼續在這耗著”
問話的是水平一般的那個獵人,而頗為機警的獵人則回答道:“就在這裏耗著,我們隊伍這情況、”
這名獵人及時住嘴,把問候兩名隊友的話給咽下去,等重新調整語言後說道:“隔壁已經又解開一個靈異節點了,我們現在把追殺者托在這裏,就是對他們最好的支持。”
一名獵人蹲下開始修整武器,趁著這個空檔他提出了自己的擔憂:“但那個猛鬼支撐不了太久了,你看他身軀半個都陷進去,並且所有鬼奴都用光了,要是等他完蛋了追殺者開始追我們,我們能跑得掉嗎”
這名獵人雖然此前表現的鐵憨憨,但合格的眼界水平還是有的,隻通過畫麵表現就可以知道,猛鬼玩家的敗落就在這幾刻了。
機警的獵人對此也頗為焦慮,他倒和兩名同伴不一樣,不是害怕因此失去一個重大戰力,而是害怕因為這名猛鬼玩家的淘汰,而徹底打破兩個陣營的平衡。
但這種事情也是沒有辦法的,見到已經無法挽回了,於是他緩慢的開始朝後方撤退,確保先移動到一個不管是支援還是逃跑,都比較有利的地區。
當然為了防止憨憨隊友做出不理智的行為,他不得不開口強調:“別一下子直接撤走,再給對麵拖延一點時間。”
此時對麵已經完成第一個靈異節點的解析,正在全力針對第二個靈異節點,第二道逃生之門即將打開。
可以說這名猛鬼玩家確實拖延了相當長的時間,花費了鍾善澤無數的怨力,但這一切都是值得的。
在鍾善澤不計代價的怨力投入下,那名猛鬼玩家終於無法繼續堅持下去,被詭懼之暗拖入更加深沉的黑暗之中。
一聲淒厲的尖叫傳遍整個場地,這是在通知所有的玩家,有一名猛鬼玩家已經被淘汰出局。
在逃殺模式當中,想要打開逃生之門,並不是每次都要解開3個靈異節點,實際上隻有第一次需要這麽做。
而第二次隻需要解開2個就足夠,等到第三次的時候,甚至隻需要解開一個靈異節點,就可以打開逃生之門。
逃生之門打開需要一定的時間,每次隻能夠容納一個玩家通過,不管這個玩家是猛鬼還是獵人,而猛鬼無論如何都無法通過前兩個逃生之門。
遊戲在這方麵的解釋,是前兩道逃生之門對鬼蜮的撕裂,隻能夠容納人類通行,鬼蜮還沒脆弱到能夠容納猛鬼通過。
這就是猛鬼與獵人此時的合作基礎,即為什麽前麵猛鬼會出手救助獵人,而獵人也會對猛鬼施加援助。
猛鬼自身是無法解析靈異節點的,因此其必須依賴於獵人玩家進行解析,而獵人玩家也要做一定程度上,依靠猛鬼玩家提供的武力保護。
當然這並不意味著,獵人玩家們會就此放棄對猛鬼玩家的警惕,當第一道逃生之門打開後,該小隊的獵人們相互背靠著背,將武器對準了四周。
隻有一個獵人沒有這麽行動,反而還被其他玩家拱衛在一起,因為他的狀態最差,所以該小隊安排此人先行撤退。
這個小隊的配合程度明顯比鍾善澤盯上的小隊要好,在這種情況下沒有任何的拖拉,那名狀態最差的獵人,在逃生之門穩定後,便卸下所有裝備,然後毫不遲疑的通過大門,成為第一個逃生成功的玩家。
行動如此果決,使得薛迅羽沒有任何插手的機會,其實在其他逃殺模式當中,這個環節是親媽最容易去世的時候。
因為最先離場就意味著不再參加這場遊戲,有些拎不清的玩家就不喜歡這樣,明明自己狀態差的離譜,卻死硬著賴在那裏不走,實際上因為這種爭端而當場打起來的例子,隨著逃殺模式鋪開都不在少數。
而鍾善澤參加的這一局逃殺模式,雖然獵人們開局就被猛鬼襲擊,但起碼這一隊組織度不錯,使得遊戲還有一些看頭。
回到遊戲現場,隨著第一個逃生之門打開,鍾善澤的怨力槽上限頓時變少了一截,雖然這種情況暫時對此事戰況沒有太大影響,鍾善澤隻需要抽掉在其他地方釋放的鬼蜮,便可以繼續對那名猛鬼玩家施加壓力。
這也是遊戲為了平衡玩家之間實力而做出的安排,因為很明顯不管其他玩家是逃走還是死亡,總體而言場上非追殺者玩家會越來越少。
在這樣子的情況下,如果追殺者玩家繼續維持開局的實力,那麽很明顯後期的其他玩家就根本無法逃亡。
因此《猛鬼獵人》在這方麵施加了限製,隨著逃生之門接連打開對鬼蜮的衝擊,就會讓追殺者的力量越來越薄弱。
但說是越來越薄弱,卻也不是眼前幾個玩家能夠應付的,3個獵人加一隻猛鬼,被束縛住的還是猛鬼玩家,隻要鍾善澤願意承擔時間與代價,吃下他就隻是時間問題。
除了這一點以外,追殺者還有一點限製,那就是能夠自由運用的鬼蜮力量,也是隨著遊戲時間進展而越來越少。
鬼蜮像是一團浮動的雲,凡是走過必定留下痕跡,這些痕跡代表著鬼蜮的裏侵蝕,固然方便了對這地的掌控,然而這種鬼蜮也沒有辦法再收回追殺者怨力槽中,去將其投入更需要的地方。
但現在遊戲才即將進入中期,追殺者的情況還沒有到那種程度,所以鍾善澤有充足的力量,與眼前這支小隊打消耗戰。
與此同時另一支獵人小隊那邊,見到追殺者遲遲沒有出現在他們這邊,又觀察到另一支小隊的信號許久沒有真正移動,便知道追殺者是和那邊糾纏住了。
於是他們也抓緊時間行動,利用另一支小隊爭取到的寶貴時間,去趁機解開新的靈異節點,以打開第二道逃生之門。
隨著時間一分一秒的過去,和鍾善澤糾纏的獵人小隊這裏,也已經感受到了極大的壓力,其中一個獵人忍不住說道:
“情況看起來很不妙啊,對方是定死了這個猛鬼玩家了,我們是立刻撤退,還是繼續在這耗著”
問話的是水平一般的那個獵人,而頗為機警的獵人則回答道:“就在這裏耗著,我們隊伍這情況、”
這名獵人及時住嘴,把問候兩名隊友的話給咽下去,等重新調整語言後說道:“隔壁已經又解開一個靈異節點了,我們現在把追殺者托在這裏,就是對他們最好的支持。”
一名獵人蹲下開始修整武器,趁著這個空檔他提出了自己的擔憂:“但那個猛鬼支撐不了太久了,你看他身軀半個都陷進去,並且所有鬼奴都用光了,要是等他完蛋了追殺者開始追我們,我們能跑得掉嗎”
這名獵人雖然此前表現的鐵憨憨,但合格的眼界水平還是有的,隻通過畫麵表現就可以知道,猛鬼玩家的敗落就在這幾刻了。
機警的獵人對此也頗為焦慮,他倒和兩名同伴不一樣,不是害怕因此失去一個重大戰力,而是害怕因為這名猛鬼玩家的淘汰,而徹底打破兩個陣營的平衡。
但這種事情也是沒有辦法的,見到已經無法挽回了,於是他緩慢的開始朝後方撤退,確保先移動到一個不管是支援還是逃跑,都比較有利的地區。
當然為了防止憨憨隊友做出不理智的行為,他不得不開口強調:“別一下子直接撤走,再給對麵拖延一點時間。”
此時對麵已經完成第一個靈異節點的解析,正在全力針對第二個靈異節點,第二道逃生之門即將打開。
可以說這名猛鬼玩家確實拖延了相當長的時間,花費了鍾善澤無數的怨力,但這一切都是值得的。
在鍾善澤不計代價的怨力投入下,那名猛鬼玩家終於無法繼續堅持下去,被詭懼之暗拖入更加深沉的黑暗之中。
一聲淒厲的尖叫傳遍整個場地,這是在通知所有的玩家,有一名猛鬼玩家已經被淘汰出局。