如果相比起此前的生態環境來說,碧波深海的生態有什麽特點,那麽毫無疑問是海洋生物比比皆是。
從形象稀奇古怪的各種魚類——據開發日誌所說,這方麵參考了深海魚類,那些個魚類可真是,都完全不用遊戲製作者多加修飾,便很有玄幻的感覺。
還有各種章魚、烏龜以及水母等,但等真正進入頗為黑暗的深海時,占據了海洋生物主體的種類,居然是各種各樣的龍。
掌皆有蹼的四腳龍,宛如就是蛇上長了個龍頭的無腿龍,乃至乍看起來是烏龜,可頭卻是龍頭的龜龍等等。
除了巨獸的種類大不一樣以外,在碧波深海中戰鬥風格也不一樣,這回可不僅是食物缺乏,而是整體來說就有所區別。
其實想想也可以理解,此前經曆的稀樹草原和流沙萬裏,不管其差距有多大,但好歹都是踩在陸地上戰鬥。
然而如今卻深入海中進行鍛體,幾乎每時每刻,深海的水壓都會磨損玄功槽,對玩家熟悉玄功槽的程度有了更深的要求。
在深海中戰鬥除了要關注玄功槽以外,還需要時刻關注自己的水息術,否則一但在深海中無法呼吸,對盤古來說是非常致命的。
這點隨著進入深海的程度越深,致命的危險也就越高,畢竟稍微有潛水經驗的人都知道,快速上浮是極其危險的事情。
深海之中除了踩在沙地上戰鬥,有時候也要稍微漂浮,這裏行走與轉移的物理邏輯,與陸地上是截然不同的。
好在玩家可以從淺水區開始,逐漸適應這種全新的戰鬥方式,然後再一點點步入更深的海區。
並且這種截然不同的戰鬥方式,也給了玩家全新的體驗,總體而言碧波深海是頗受肯定的一個環節。
就遊戲劇情來說,所謂鍛體就是借助水壓的威力,在不斷壓迫盤古身軀的同時,又利用玄功槽不斷自我恢複,從而讓自己的身軀,在深海壓力下越來越強。
當頭頂的海麵不再是青色,而徹底被深邃的黑暗所籠罩時,周邊活躍的巨獸,可以說又是接壤一變,他們的體型更加龐大了。
在這種情況下,鴻鈞又教導了盤古新的道術——法天象地,通過對水息術的熟悉,將自己的氣息模仿天地氣息,一但啟用後自身體型就會迅速爆發式增長。
於是葛昭度終於欣慰的看到,巨獸終於不再是巨獸,反而變成與自己體型相差無幾的怪物。
而鴻鈞此前費盡心思打造的仙斧,在此時終於呈現出了他的功效,不管盤古體型變得有多大,仙斧始終都是一件趁手的武器。
聯想起後來盤古的傳說,葛昭度便猛然意識到,仙斧的作用究竟為何,恐怕當日後開天辟地,盤古體型增長到無以複加之時,仙斧仍然能夠被他一手所持。
察覺到這一情況後,葛昭度的心裏稍微舒服了那麽一些,起碼鴻鈞所言不虛,沒有白白浪費那麽多時間,去鍛造這一把仙斧。
依靠著水息術、法天象地與仙斧,盤古終於一路殺到了最深的海地,再也沒有幾隻巨獸敢靠近他,等連這裏的水壓都無法對他造成壓力時,最後的目標就是海底泉眼。
海底泉眼是長於海中的異物,其泉眼噴發出的水流,為這片海地帶來大量物質,是許多巨獸賴以生存的食物鏈基石。
而現在盤古要用自己的血肉之軀,去頂住這座泉眼的噴口,這一行為真就宛如捅了馬蜂窩一般。
於是那些曾經不敢靠近他的巨獸,如今不用再去一個個尋找,反而主動趕著靠近盤古,試圖將其驅除出泉眼範圍。
然而經過深海漫長的鍛體後,如今的盤古早已經今非昔比,即便巨獸們意識到這點,並且有意的一同聯手,卻也對此時的盤古無能為力。
畢竟如今遊戲已經進入中後期,技能樹被點了大半,還從鴻鈞那裏學到許多技能,可以說隻要玩家別太菜,這裏基本是能過的。
當將圍攻的巨獸屠戮一空,讓剩下巨獸再也不敢靠近時,盤古頗為疑惑的向鴻鈞詢問,為什麽隻有這些巨獸
不是盤古有受虐傾向,而是此時倒在他腳下的巨獸中,許多都是三大族中的巨龍,這不由讓他聯想起前兩次遇見三大族的場景。
每次都是打掉一隻小的,就遇上對方全家老小齊上陣,導致自己與鴻鈞隻能狼狽而逃,而這次都殺了這麽多,其他巨龍卻連個影子都沒有。
麵對盤古的這個問題,鴻鈞那熊貓臉上也露出了神秘莫測的微笑:“他們不來自然不是不想來,而是沒法來。”
其實遊戲玩到現在,葛昭度都有點後悔了,自己不該把鴻鈞給捏成熊貓的,一隻熊貓的臉上露出睿智笑容,怎麽看都這麽逗比,塑造的場景氛圍全都消耗一空。
自己這好歹還是熊貓,葛昭度都有些不敢想象,那些把鴻鈞給捏成史萊姆乃至板凳的玩家,看劇情的時候會是什麽感受。
而回到遊戲之中,既然連深海泉眼的考驗都通過,那麽這裏也沒有繼續待下去的理由,於是二人便動身離開深海。
在離開的路上又是一輪打怪,戰鬥過程中鴻鈞對盤古聊起了這個世界的過往,也讓玩家對遊戲背景有了更多的了解。
畢竟對於盤古這種存在來說,他能夠看到的隻有視野所在地,哪裏懂得什麽世界局勢,哪怕隻是巨獸時代的世界局勢。
隻是因為不斷的曆練,使得他隱約覺得這個時代是不好的時代,渴望不需要廝殺就能安全生活的時代,當然這個想法在目前隻是夢想而已。
鴻鈞提到在世界剛剛形成的時候,最初生靈生靈並沒有現在這麽龐大,與他此時的身高無異。
然而體型越龐大的生物,吸收靈力的速度就越快,那麽就意味著他們能得到越強大的實力。
於是隨著時間發展,慢慢的整個世界的生物,體型就開始比賽似的,一個比一個變得越發龐大。
而在經過最初無序的廝殺之後,逐漸有三支種族從萬族中脫穎而出,也就是盤古如今所知道的龍、鳳和麒麟。
從形象稀奇古怪的各種魚類——據開發日誌所說,這方麵參考了深海魚類,那些個魚類可真是,都完全不用遊戲製作者多加修飾,便很有玄幻的感覺。
還有各種章魚、烏龜以及水母等,但等真正進入頗為黑暗的深海時,占據了海洋生物主體的種類,居然是各種各樣的龍。
掌皆有蹼的四腳龍,宛如就是蛇上長了個龍頭的無腿龍,乃至乍看起來是烏龜,可頭卻是龍頭的龜龍等等。
除了巨獸的種類大不一樣以外,在碧波深海中戰鬥風格也不一樣,這回可不僅是食物缺乏,而是整體來說就有所區別。
其實想想也可以理解,此前經曆的稀樹草原和流沙萬裏,不管其差距有多大,但好歹都是踩在陸地上戰鬥。
然而如今卻深入海中進行鍛體,幾乎每時每刻,深海的水壓都會磨損玄功槽,對玩家熟悉玄功槽的程度有了更深的要求。
在深海中戰鬥除了要關注玄功槽以外,還需要時刻關注自己的水息術,否則一但在深海中無法呼吸,對盤古來說是非常致命的。
這點隨著進入深海的程度越深,致命的危險也就越高,畢竟稍微有潛水經驗的人都知道,快速上浮是極其危險的事情。
深海之中除了踩在沙地上戰鬥,有時候也要稍微漂浮,這裏行走與轉移的物理邏輯,與陸地上是截然不同的。
好在玩家可以從淺水區開始,逐漸適應這種全新的戰鬥方式,然後再一點點步入更深的海區。
並且這種截然不同的戰鬥方式,也給了玩家全新的體驗,總體而言碧波深海是頗受肯定的一個環節。
就遊戲劇情來說,所謂鍛體就是借助水壓的威力,在不斷壓迫盤古身軀的同時,又利用玄功槽不斷自我恢複,從而讓自己的身軀,在深海壓力下越來越強。
當頭頂的海麵不再是青色,而徹底被深邃的黑暗所籠罩時,周邊活躍的巨獸,可以說又是接壤一變,他們的體型更加龐大了。
在這種情況下,鴻鈞又教導了盤古新的道術——法天象地,通過對水息術的熟悉,將自己的氣息模仿天地氣息,一但啟用後自身體型就會迅速爆發式增長。
於是葛昭度終於欣慰的看到,巨獸終於不再是巨獸,反而變成與自己體型相差無幾的怪物。
而鴻鈞此前費盡心思打造的仙斧,在此時終於呈現出了他的功效,不管盤古體型變得有多大,仙斧始終都是一件趁手的武器。
聯想起後來盤古的傳說,葛昭度便猛然意識到,仙斧的作用究竟為何,恐怕當日後開天辟地,盤古體型增長到無以複加之時,仙斧仍然能夠被他一手所持。
察覺到這一情況後,葛昭度的心裏稍微舒服了那麽一些,起碼鴻鈞所言不虛,沒有白白浪費那麽多時間,去鍛造這一把仙斧。
依靠著水息術、法天象地與仙斧,盤古終於一路殺到了最深的海地,再也沒有幾隻巨獸敢靠近他,等連這裏的水壓都無法對他造成壓力時,最後的目標就是海底泉眼。
海底泉眼是長於海中的異物,其泉眼噴發出的水流,為這片海地帶來大量物質,是許多巨獸賴以生存的食物鏈基石。
而現在盤古要用自己的血肉之軀,去頂住這座泉眼的噴口,這一行為真就宛如捅了馬蜂窩一般。
於是那些曾經不敢靠近他的巨獸,如今不用再去一個個尋找,反而主動趕著靠近盤古,試圖將其驅除出泉眼範圍。
然而經過深海漫長的鍛體後,如今的盤古早已經今非昔比,即便巨獸們意識到這點,並且有意的一同聯手,卻也對此時的盤古無能為力。
畢竟如今遊戲已經進入中後期,技能樹被點了大半,還從鴻鈞那裏學到許多技能,可以說隻要玩家別太菜,這裏基本是能過的。
當將圍攻的巨獸屠戮一空,讓剩下巨獸再也不敢靠近時,盤古頗為疑惑的向鴻鈞詢問,為什麽隻有這些巨獸
不是盤古有受虐傾向,而是此時倒在他腳下的巨獸中,許多都是三大族中的巨龍,這不由讓他聯想起前兩次遇見三大族的場景。
每次都是打掉一隻小的,就遇上對方全家老小齊上陣,導致自己與鴻鈞隻能狼狽而逃,而這次都殺了這麽多,其他巨龍卻連個影子都沒有。
麵對盤古的這個問題,鴻鈞那熊貓臉上也露出了神秘莫測的微笑:“他們不來自然不是不想來,而是沒法來。”
其實遊戲玩到現在,葛昭度都有點後悔了,自己不該把鴻鈞給捏成熊貓的,一隻熊貓的臉上露出睿智笑容,怎麽看都這麽逗比,塑造的場景氛圍全都消耗一空。
自己這好歹還是熊貓,葛昭度都有些不敢想象,那些把鴻鈞給捏成史萊姆乃至板凳的玩家,看劇情的時候會是什麽感受。
而回到遊戲之中,既然連深海泉眼的考驗都通過,那麽這裏也沒有繼續待下去的理由,於是二人便動身離開深海。
在離開的路上又是一輪打怪,戰鬥過程中鴻鈞對盤古聊起了這個世界的過往,也讓玩家對遊戲背景有了更多的了解。
畢竟對於盤古這種存在來說,他能夠看到的隻有視野所在地,哪裏懂得什麽世界局勢,哪怕隻是巨獸時代的世界局勢。
隻是因為不斷的曆練,使得他隱約覺得這個時代是不好的時代,渴望不需要廝殺就能安全生活的時代,當然這個想法在目前隻是夢想而已。
鴻鈞提到在世界剛剛形成的時候,最初生靈生靈並沒有現在這麽龐大,與他此時的身高無異。
然而體型越龐大的生物,吸收靈力的速度就越快,那麽就意味著他們能得到越強大的實力。
於是隨著時間發展,慢慢的整個世界的生物,體型就開始比賽似的,一個比一個變得越發龐大。
而在經過最初無序的廝殺之後,逐漸有三支種族從萬族中脫穎而出,也就是盤古如今所知道的龍、鳳和麒麟。