此時時間已經來到2103年的10月,鍾善澤即將度過在這個世界的第四個年頭,他開始盤點自己目前取得的成果。


    原本應該是在年末進行盤點的,但周?伊在10月製造的成就,讓鍾善澤覺得今年已經沒有其他新聞,對自己能夠比這條還有意義了。


    順帶惡意鄙夷一下周?伊,周女士這位博士後,今年都33歲了卻還單身,不知道會不會一輩子都這樣了。


    其實鍾善澤一度放棄了周?伊這條線,因為她能力過於突出,以至於在去年12月的時候,被當局申請調去航空航天的科研領域。


    什麽叫申請調入呢即山城科技仍然需要給周?伊發工資的時候,她還能從科研院所這邊領工資,可以說待遇是相當的優厚。


    鍾善澤聽到這消息的時候,實著是比較鬱悶的,畢竟周?伊離開遊戲設備領域,簡直是斷了他的一條手臂一樣。


    唯一值得慶幸的地方,是基本無法影響“夢想四號”,因為該設備下個月就發布,該開發的已經早就開發完畢。


    但也隻是夢想四號不會被影響,從長期時間角度來看的話,肯定會對之後遊戲領域造成影響。


    之前鍾善澤都以為,原本在周?伊身上的投資算砸水漂了,但沒想到即便是在科研領域,她居然也能夠給自己帶來驚喜。


    當局早先就有相關的技術積累,在全息領域並不是一片空白,隻是其他方麵跟不上,導致終究隻是技術積累。


    然而隨著“夢想係列”給全息設備帶來突破後,當局相關的全息技術又開始進步,有了可以突破的曙光。


    現在又與山城科技的周?伊,一同聯合開發相關技術,經過一年的投入研究後,終於在深度休眠領域有了突破性進展。


    周?伊將人體輔佐新陳代謝功能,推進到一個新的高度,並解決了深度休眠情況下,連接全息設備的技術性問題。


    這是什麽意思呢所謂輔佐新陳代謝功能,意思就是在無需脫離設備的情況下,就可以完成吃喝拉撒。


    在“夢想係列”推出之前,當局的深度休眠技術是不完美的,輔佐新陳代謝有一定時間,就必須讓使用者結束深度休眠。


    該技術對遊戲同樣有利,別忘了如今的全息設備,如果玩家想要去上廁所,還必須把遊戲給暫停才可以行動。


    而在更早之前的版本,甚至設備連暫停功能都沒有,想要離開就得直接關閉遊戲,哪怕僅僅是去上個廁所而已。


    並且別忘了那時候離開設備極其麻煩,以至於在試玩點中,還需要有工作人員輔佐幫忙才可以。


    將這兩點結合在一起,就能夠知道這種全息設備,操作起來有多繁瑣,如果不是全息遊戲的吸引力實在太大,肯定是會被罵娘的。


    然而如果將該技術運用到遊戲領域,以後就不用這麽繁瑣的離開,新陳代謝可以全部在設備內完成。


    周?伊取得突破的另一點,是能夠讓使用者在深度休眠的情況下,繼續通過意識去使用全息設備。


    放在航空航天領域,這意味著宇航員能夠在深度休眠的情況下,通過全息設備繼續操控宇宙飛船,增加了抗風險能力。


    而放在遊戲領域的意義也是不言而喻,以後使用全息設備別說上廁所,連去床上睡覺都不用了,做夢的時候也能夠繼續玩遊戲。


    這一消息公布以後,當即在社會上引起了廣泛的討論,與當初cr技術通飛猛進時,遭遇到的質疑可以說如出一轍。


    但遊戲玩家們對並不關心質疑,他們最感關注的地方,在於什麽時候能夠運用到遊戲領域,給他們帶來更好的體驗。


    “我有個同學在科研所,所以可以明確告訴你們,想要達到這種程度,仍然不是一朝一夕的事情。”


    論壇上有個“知情人士”這麽說道:“因為目前隻能在深度休眠的情況下,完成輔佐人體新陳代謝。”


    “可我們需要的隻是,玩遊戲時候不被吃喝拉撒打擾,而不需要什麽深度休眠啊,這聽起來好像就挺恐怖的樣子。”


    “沒錯,深度休眠是有一定必須時間的,不是不能強行打破,但會給人體帶來一定損傷,所以當局肯定不會讓這種狀態的技術,被廣泛運用到遊戲領域中。”


    不過也不是所有玩家都不喜歡深度休眠,有一個玩家就充滿幻想的這麽說道:“其實深度睡眠也不是不行啊,我直接一輩子都躺在裏麵了,和現實這個垃圾遊戲徹底88。”


    然而這個話題並沒有怎麽展開,答主就被一個最佳二樓給直接幹沉默了:“你忘了全息設備還沒法聯網嗎那意味著你深度休眠後就進入斷網狀態。”


    當這句回帖在二樓出了以後,答主就直接神隱閃人了,當即失去任何在帖子繼續討論的興趣,


    畢竟畢竟對這種網蟲來說,斷網一天都難受的要死,斷網一年的話……還不如繼續去玩現實這個垃圾遊戲。


    不管如何對遊戲領域來說,未來的曙光已經出現,隻要順著這條路發展,穩定的技術遲早會出現。


    但在這條光輝的道路上,仍然有著一片陰雲將其遮蓋,這群陰雲的組成部分,用遊戲論壇的話來說,就是“那幫子無聊的社會學教授”。


    這幫子無聊的社會學家,他們有些人的師門傳承,都可以追溯到半個世紀以前,因為針對cr的討論一戰成名。


    所謂cr就是將vr技術運用到現實生活中,不需要戴上vr眼鏡,生活世界每一處都是vr投影。


    因而當初cr技術剛剛見到曙光時,他們就竭力反對cr技術的推廣運用,認為會對社會造成不可逆的惡劣影響。


    因此最後cr技術要麽運用在特殊場合,要麽就是以個人cr這種半cr技術存在,這都是他們的影響所導致。


    既然他們連cr都會反對,就更不用提比cr還惡劣的全息技術了,畢竟cr起碼還得在現實世界活動,全息技術就真的隻需要躺著。


    《遊戲時報》作為遊戲界影響力最大的媒體,仿佛生怕事情鬧得不夠大,直接將其中代表雲子儀的文章給刊載,當即引發了更大的爭論。

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