那麽想要獲得狩獵場域,就一定得通過暴力的方式嗎當然也不是這樣的,比如當獵王與玩家是異性時,有概率通過下半身加入。
但對選擇高難度的玩家,比如綾夢羽這樣的人來說,這一條路是被鎖死的,她隻能通過最直接殘酷的方式,為自己爭取到狩獵場域。
遊戲中仍然維係著之前的主題,即從各個方麵體現著巨獸時代的殘忍,那不屬於文明的殘忍。
巨獸之間的鬥爭同樣血腥殘忍,這種血腥殘忍在綾夢羽成長的這一路上,可以說是被體現的淋漓盡致。
雖然綾夢羽個人實力弱小,但她和她一樣水平的巨龍並不在少數,並且大多都沒有自己的狩獵場域。
於是他們暫時團結在一起,開始挑選下手的目標,很快就有了一個合適的對象,成為他們預備狩獵的存在。
那是一頭飽經歲月考驗的老龍,雖然正常來說歲月能夠帶給生物經驗,但也會帶去他們的體力與精神。
當身上存留的經驗多餘被帶走體力時,這樣的老龍是極其可怕的,可惜既然被他們給選為目標,那隻老龍自然便不是如此。
它被歲月帶走的精力,已經遠遠超過了存留下的經驗,而最先發現這隻老龍虛弱的,正是綾夢羽這群野心勃勃的年輕巨龍。
就和當初綾夢羽獵殺第一隻特異巨龍一樣,要事先盡可能拉進自己這邊與對方那裏的差距。
於是他們動用了誘餌,當誘餌將老龍吸引進埋伏圈以後,包括綾夢羽在內所有巨龍一同動手。
老龍被一群新龍給分割咬死了,然而在它剛剛倒下的那一刻,剛剛還看似親密無間戰鬥的龍群,便爆發了血腥的搏殺。
畢竟狩獵場域隻有那麽大,這隻老龍更是沒能控製多大,這時候分賬的數量當然是越少越好。
實際上勾心鬥角從聯盟的建立就開始了,綾夢羽小心謹慎的拉攏一些其他人,同時也被另一些人給拉攏。
當然她十分清楚自然界的殘酷,因此用最為狡詐的態度,去麵對自己這邊的拉攏與被拉攏,絕不會投入任何的信任。
綾夢羽做這些仿佛是輕車熟路一般,一切好像又回到了受邀者大廈,那時自己還處於猛鬼威脅之下呢。
傻愣愣到真相信盟約的巨龍,在聯盟裏麵也不是沒有,所以當老龍倒下爆發內訌後,他們是最猝不及防的一部分。
殘陽如血灑下這片洪荒大地,鮮血鋪就的土地上滿是龍屍,隻有三頭巨龍用陰冷的目光,互相打量對方。
包括綾夢羽在內的三頭巨龍,是這場遊戲的最後幸存者,不是所有聯盟巨龍都被殺了,還有一些成功逃脫,但這顯然意味著他們無緣戰利品了。
人數已經足夠稀少,如果這時候仍繼續廝殺下去,到最後有概率會給他人做嫁衣裳,於是三頭巨龍十分有默契的就此停手。
然後便是斬草除根,他們飛去老龍的巢穴,將還沒有意識到不對而逃跑的巨龍給盡數咬死。
於是曾經屬於老龍的狩獵場域,在今天這場血腥的廝殺後便被一分為三,綾夢羽與其他兩個獲勝者,成為這個大陸最低級的獵王。
再低級的獵王那也隻是獵王,雖然從此以後要麵臨其他巨龍的覬覦,但毫無疑問實現了階層的跨越。
這時候綾夢羽便得到最後的任務,通過之前扮演評價,會給出一個最終任務,即要將自己的狩獵場域擴張到一定規模。
所謂之前的扮演評價,實際上就是動態難度,如果之前扮演的很糟糕,那麽這時候所需的狩獵場域就很小。
但像綾夢羽這樣操作非常好的超脫受邀者,這時候要求通關的狩獵場域,麵積就會比較的大。
從這可以看出通關條件,是和狩獵場域息息相關,那要是沒能獲得狩獵場域,成為獵王該怎麽辦
如果是玩家那沒有太大事情,畢竟這隻是一個dlc,長時間沒能成為獵王的話,遊戲就會自動觸發劇情。
但要是超脫受邀者的話,一直沒能成為獵王,就意味著任務失敗,將會一直被困在這個世界,直到任務成果或者是個體死亡。
好在綾夢羽不需要考慮這個後果,她很早期就獲得了狩獵場域成為獵王,雖然狩獵場域也存在被奪取的可能,但以綾夢羽水平不需要為此擔心。
於是她便開始進行最後的任務,不斷擴充自己的狩獵場域,直到達到通關所需要的要求為止。
狩獵場域是可以擴充的,擴充方式自然就是搶奪他人的場域,就如同玩家是如何獲得第一塊狩獵場域一樣。
綾夢羽在利用自己的狩獵場域,完成獵王所可以的初期進化之後,便開始著手進行擴充任務。
首先被她挑中的,自然是那兩個當初一起結盟的盟友,因為他們距離離得夠近,這本來就原本是一塊狩獵場域,並且實力相差也不是太大。
經過一番功夫與糾纏,綾夢羽成功解決了兩個前盟友,自身實力也在這個過程中得到飛速成長,已經是一名青壯年的獵王了。
於是她開始朝著周邊弱小的獵王下手,隨著對手實力一點點變強大,綾夢羽成為當地赫赫有名的獵王。
這個過程中也不是沒有失手的情況,因為偶爾也有一些野心勃勃的流浪巨龍,試圖利用雙方的衝突從中漁獵。
那些巨龍大多是三山五嶽下來的,因為天生具有強橫的能力,所以無需像綾夢羽當初那樣謹小慎微。
但不管如何她克服了這些阻礙,雖然過程中偶爾有過失守,但控製的狩獵場域麵積仍舊在一點點增加。
終於過了不知多久以後,綾夢羽所控製狩獵場域麵積,達到了通關所需要的標準,於是她便結束了自己這次任務。
見到索建第一刻他們便擁抱在一起,雖然對索建來說綾夢羽隻是消失了片刻,但綾夢羽可是切切實實的度過許久時間。
然後便是其他超脫受邀者最為關注的情報,對此綾夢羽表示:“確實因為情況更為複雜,難度比混沌扮演高一些,但並不是太過困難。”
但對選擇高難度的玩家,比如綾夢羽這樣的人來說,這一條路是被鎖死的,她隻能通過最直接殘酷的方式,為自己爭取到狩獵場域。
遊戲中仍然維係著之前的主題,即從各個方麵體現著巨獸時代的殘忍,那不屬於文明的殘忍。
巨獸之間的鬥爭同樣血腥殘忍,這種血腥殘忍在綾夢羽成長的這一路上,可以說是被體現的淋漓盡致。
雖然綾夢羽個人實力弱小,但她和她一樣水平的巨龍並不在少數,並且大多都沒有自己的狩獵場域。
於是他們暫時團結在一起,開始挑選下手的目標,很快就有了一個合適的對象,成為他們預備狩獵的存在。
那是一頭飽經歲月考驗的老龍,雖然正常來說歲月能夠帶給生物經驗,但也會帶去他們的體力與精神。
當身上存留的經驗多餘被帶走體力時,這樣的老龍是極其可怕的,可惜既然被他們給選為目標,那隻老龍自然便不是如此。
它被歲月帶走的精力,已經遠遠超過了存留下的經驗,而最先發現這隻老龍虛弱的,正是綾夢羽這群野心勃勃的年輕巨龍。
就和當初綾夢羽獵殺第一隻特異巨龍一樣,要事先盡可能拉進自己這邊與對方那裏的差距。
於是他們動用了誘餌,當誘餌將老龍吸引進埋伏圈以後,包括綾夢羽在內所有巨龍一同動手。
老龍被一群新龍給分割咬死了,然而在它剛剛倒下的那一刻,剛剛還看似親密無間戰鬥的龍群,便爆發了血腥的搏殺。
畢竟狩獵場域隻有那麽大,這隻老龍更是沒能控製多大,這時候分賬的數量當然是越少越好。
實際上勾心鬥角從聯盟的建立就開始了,綾夢羽小心謹慎的拉攏一些其他人,同時也被另一些人給拉攏。
當然她十分清楚自然界的殘酷,因此用最為狡詐的態度,去麵對自己這邊的拉攏與被拉攏,絕不會投入任何的信任。
綾夢羽做這些仿佛是輕車熟路一般,一切好像又回到了受邀者大廈,那時自己還處於猛鬼威脅之下呢。
傻愣愣到真相信盟約的巨龍,在聯盟裏麵也不是沒有,所以當老龍倒下爆發內訌後,他們是最猝不及防的一部分。
殘陽如血灑下這片洪荒大地,鮮血鋪就的土地上滿是龍屍,隻有三頭巨龍用陰冷的目光,互相打量對方。
包括綾夢羽在內的三頭巨龍,是這場遊戲的最後幸存者,不是所有聯盟巨龍都被殺了,還有一些成功逃脫,但這顯然意味著他們無緣戰利品了。
人數已經足夠稀少,如果這時候仍繼續廝殺下去,到最後有概率會給他人做嫁衣裳,於是三頭巨龍十分有默契的就此停手。
然後便是斬草除根,他們飛去老龍的巢穴,將還沒有意識到不對而逃跑的巨龍給盡數咬死。
於是曾經屬於老龍的狩獵場域,在今天這場血腥的廝殺後便被一分為三,綾夢羽與其他兩個獲勝者,成為這個大陸最低級的獵王。
再低級的獵王那也隻是獵王,雖然從此以後要麵臨其他巨龍的覬覦,但毫無疑問實現了階層的跨越。
這時候綾夢羽便得到最後的任務,通過之前扮演評價,會給出一個最終任務,即要將自己的狩獵場域擴張到一定規模。
所謂之前的扮演評價,實際上就是動態難度,如果之前扮演的很糟糕,那麽這時候所需的狩獵場域就很小。
但像綾夢羽這樣操作非常好的超脫受邀者,這時候要求通關的狩獵場域,麵積就會比較的大。
從這可以看出通關條件,是和狩獵場域息息相關,那要是沒能獲得狩獵場域,成為獵王該怎麽辦
如果是玩家那沒有太大事情,畢竟這隻是一個dlc,長時間沒能成為獵王的話,遊戲就會自動觸發劇情。
但要是超脫受邀者的話,一直沒能成為獵王,就意味著任務失敗,將會一直被困在這個世界,直到任務成果或者是個體死亡。
好在綾夢羽不需要考慮這個後果,她很早期就獲得了狩獵場域成為獵王,雖然狩獵場域也存在被奪取的可能,但以綾夢羽水平不需要為此擔心。
於是她便開始進行最後的任務,不斷擴充自己的狩獵場域,直到達到通關所需要的要求為止。
狩獵場域是可以擴充的,擴充方式自然就是搶奪他人的場域,就如同玩家是如何獲得第一塊狩獵場域一樣。
綾夢羽在利用自己的狩獵場域,完成獵王所可以的初期進化之後,便開始著手進行擴充任務。
首先被她挑中的,自然是那兩個當初一起結盟的盟友,因為他們距離離得夠近,這本來就原本是一塊狩獵場域,並且實力相差也不是太大。
經過一番功夫與糾纏,綾夢羽成功解決了兩個前盟友,自身實力也在這個過程中得到飛速成長,已經是一名青壯年的獵王了。
於是她開始朝著周邊弱小的獵王下手,隨著對手實力一點點變強大,綾夢羽成為當地赫赫有名的獵王。
這個過程中也不是沒有失手的情況,因為偶爾也有一些野心勃勃的流浪巨龍,試圖利用雙方的衝突從中漁獵。
那些巨龍大多是三山五嶽下來的,因為天生具有強橫的能力,所以無需像綾夢羽當初那樣謹小慎微。
但不管如何她克服了這些阻礙,雖然過程中偶爾有過失守,但控製的狩獵場域麵積仍舊在一點點增加。
終於過了不知多久以後,綾夢羽所控製狩獵場域麵積,達到了通關所需要的標準,於是她便結束了自己這次任務。
見到索建第一刻他們便擁抱在一起,雖然對索建來說綾夢羽隻是消失了片刻,但綾夢羽可是切切實實的度過許久時間。
然後便是其他超脫受邀者最為關注的情報,對此綾夢羽表示:“確實因為情況更為複雜,難度比混沌扮演高一些,但並不是太過困難。”