“各位觀眾姥爺們,大家現在可以看到,隨著哨騎們不斷返回,會帶來周邊相對真實的地理情報。”
此時正在直播《神棄之地》的葛昭度,正在給觀眾們展示小地圖,小地圖正因為哨騎們帶來的情報,而在不斷發生著變化。
和之前的地圖相比起來,有些地方沒有什麽變化,有些地方卻被畫上了危險的標誌,還有些地方則是資源點的標記。
“大家需要明白一點,哨騎的偵察並不能及時反饋到小地圖上,不是他們看到什麽,小地圖上就立刻顯示出來。”
“而是要等到哨騎回來以後,才會導致小地圖發生變化,放在遊戲中就是哨騎向隊伍匯報他的發現。”
“尤其要注意的一點是,即便是哨騎帶回來的最新情報,你也不要投以絕對的信任,我在這方麵有血淋淋的教訓。”
葛昭度說起這些話的時候,就想起自己的遭遇,一時之間不由心有戚戚然,仿佛又回到那糟糕的一天。
那一次開遊戲的時候,自哨騎發現前方有一處荒村,於是葛昭度決定將那裏,作為明天逃難者隊伍落腳的地方。
第二天早上的時候,為了更有效率的運用哨騎,葛昭度都是讓他們去未探索地區,以探索的就沒去了。
畢竟一般情況下是沒什麽事情的,尤其是即將要去的那處村莊,距離隊伍也就一天的路程而已。
可偏偏就是一個晚上的時間,那裏居然就發生了要命的變化,被天知道是什麽玩意的詭異給侵蝕了。
當葛昭度操控隊伍到達附近,結果看到被詭異侵蝕的村莊時,內心直接就是臥槽了出來,沒想到自己居然要被遊戲給耍了。
因為如果挑選村莊居住的話,可以節省下建造營地的時間,所以這一天葛昭度花了更多時間趕路。
這就意味著當發現村莊被侵蝕後,已經來不及去其他地方了,因為白天馬上就要結束,夜晚即將降臨。
最後葛昭度隻能緊急修了些居住營地,實際上基本等於逃難者隊伍露宿荒野之中,沒有多少保護措施。
那是一次難忘的夜晚,當白天再次出現在遊戲世界時,葛昭度這支隊伍已經折損了三分之一的人。
這一把是葛昭度第一次開最高難度,逃難者階段就折損三分之一的人,意味著之後就基本沒什麽玩的必要了。
第一次最高難度折損在逃難者階段,給葛昭度留下了深刻的印象,因此此時對觀眾們解釋道:
“不是說哨騎會欺騙你們,而是有時候在他們離開以後,當地又發生了新的變化,使得沒有在地圖上體現出來。”
“有時候就是當地存在的詭異等級非常高,不是哨騎的實力可以看出來,所以他將這裏標注為安全。”
“啊對了,哨騎也會欺騙,有些性格懦弱的哨騎,存在謊報自己行程的現象,不過這種一般遇不上,遇上了也坑不到,可一旦被坑到那基本是爬不出來的。”
“所以在《神棄之地》這種動態的遊戲世界中,哨騎所探尋到的情報,每時每刻都可能發生變化,是否相信要依靠玩家自己的判斷。”
此時葛昭度已經到達了安營紮寨的地點,於是他開始指導逃難者隊伍今晚住宿的布置,這種行為在末日時代是非常有必要的。
“我上麵說的這些情況,還是哨騎平安把消息給帶回來的狀態下,然而實際上哨騎也有不小概率回不來。”
“或者是迎頭撞上詭異,或者是遭遇到土匪襲擊,這樣不管他們看到什麽信息,我們都沒法收集到。”
“尤其是我這把選擇的還是最高難度,今天一天居然就有3個哨騎沒回來,我這整個營地也才不到一百人啊。”
正當葛昭度哀歎自己什麽運氣的時候,突然畫麵邊緣冒出一個身影,那是一個傷痕累累的哨騎。
“誒誒誒居然又回來一個!這就是我喜歡《神棄之地》的原因,永遠會有各種驚喜等著你。”
新回來的哨騎渾身是血,甚至連手臂都掉了一隻,明顯經曆過一場艱苦的戰鬥,但就這樣愣是都回來了。
這位最後歸來的哨騎,自然是剛經曆過生死搏鬥的索建,盡管付出了慘痛的代價,但勝利者卻仍然是他。
早就等在營地外的綾夢羽,看到索建這幅淒慘的模樣,刹那間心髒都停了片刻,連忙跑上前去攙扶對方。
索建在綾夢羽的攙扶下回到營地,洛卡斯/葛昭也沒有讓他立刻來匯報情況,而是先去包紮傷口。
過了片刻之後,索建的傷勢得到了初步處理,於是一瘸一拐的來到洛卡斯/葛昭麵前,將今天的所見所聞進行匯報。
“哦豁,這個哨騎被土匪襲擊,連馬都被給打掉了,但運氣比較好逃了出去,不過他在逃脫的時候,看到另一個哨騎已經被襲殺。”
索建看著屏幕中小人頭上出現的文字框,將這位最後歸來的哨騎匯報信息給念了出來,又是一個有些悲傷的故事。
“被看到死亡那就是真的死了,要是始終處於失蹤狀態,沒準什麽時候能蹦出來呢我之前見過一個失蹤了七八天,還能夠回歸隊伍的哨騎。”
“甚至我第一把玩普通難度的時候,一個失蹤數天回歸的哨騎,身邊還帶了七八個追隨的逃難者。”
與現實世界中口若懸河的葛昭度不同,遊戲世界裏的洛卡斯麵色肅然,聽完匯報後用鼓勵且安慰的眼神,拍了拍索建的肩膀。
這個過程中他沒有露出任何軟弱的表情,因為在這個黑暗絕望的年代,洛卡斯作為隊伍的領袖兼精神支柱,是最不能倒下的一個人。
當然在自己的內心深處,卻有著一種揮之不去的哀傷,那是一種兔死狐悲的感情,大家都是末日中掙紮的可憐蟲。
洛卡斯走回到自己的辦公處,將記事本從背包中抽了出來,在上麵把索建狀態改成“重傷已回歸”,另一個人則是“死亡”。
哨騎距離大部隊基本隻有半天的路程,因此按理來說應該會在傍晚時分,陸陸續續的返回營地,沒有回來的失蹤者,過個一天就基本可以標注為死亡。
此時正在直播《神棄之地》的葛昭度,正在給觀眾們展示小地圖,小地圖正因為哨騎們帶來的情報,而在不斷發生著變化。
和之前的地圖相比起來,有些地方沒有什麽變化,有些地方卻被畫上了危險的標誌,還有些地方則是資源點的標記。
“大家需要明白一點,哨騎的偵察並不能及時反饋到小地圖上,不是他們看到什麽,小地圖上就立刻顯示出來。”
“而是要等到哨騎回來以後,才會導致小地圖發生變化,放在遊戲中就是哨騎向隊伍匯報他的發現。”
“尤其要注意的一點是,即便是哨騎帶回來的最新情報,你也不要投以絕對的信任,我在這方麵有血淋淋的教訓。”
葛昭度說起這些話的時候,就想起自己的遭遇,一時之間不由心有戚戚然,仿佛又回到那糟糕的一天。
那一次開遊戲的時候,自哨騎發現前方有一處荒村,於是葛昭度決定將那裏,作為明天逃難者隊伍落腳的地方。
第二天早上的時候,為了更有效率的運用哨騎,葛昭度都是讓他們去未探索地區,以探索的就沒去了。
畢竟一般情況下是沒什麽事情的,尤其是即將要去的那處村莊,距離隊伍也就一天的路程而已。
可偏偏就是一個晚上的時間,那裏居然就發生了要命的變化,被天知道是什麽玩意的詭異給侵蝕了。
當葛昭度操控隊伍到達附近,結果看到被詭異侵蝕的村莊時,內心直接就是臥槽了出來,沒想到自己居然要被遊戲給耍了。
因為如果挑選村莊居住的話,可以節省下建造營地的時間,所以這一天葛昭度花了更多時間趕路。
這就意味著當發現村莊被侵蝕後,已經來不及去其他地方了,因為白天馬上就要結束,夜晚即將降臨。
最後葛昭度隻能緊急修了些居住營地,實際上基本等於逃難者隊伍露宿荒野之中,沒有多少保護措施。
那是一次難忘的夜晚,當白天再次出現在遊戲世界時,葛昭度這支隊伍已經折損了三分之一的人。
這一把是葛昭度第一次開最高難度,逃難者階段就折損三分之一的人,意味著之後就基本沒什麽玩的必要了。
第一次最高難度折損在逃難者階段,給葛昭度留下了深刻的印象,因此此時對觀眾們解釋道:
“不是說哨騎會欺騙你們,而是有時候在他們離開以後,當地又發生了新的變化,使得沒有在地圖上體現出來。”
“有時候就是當地存在的詭異等級非常高,不是哨騎的實力可以看出來,所以他將這裏標注為安全。”
“啊對了,哨騎也會欺騙,有些性格懦弱的哨騎,存在謊報自己行程的現象,不過這種一般遇不上,遇上了也坑不到,可一旦被坑到那基本是爬不出來的。”
“所以在《神棄之地》這種動態的遊戲世界中,哨騎所探尋到的情報,每時每刻都可能發生變化,是否相信要依靠玩家自己的判斷。”
此時葛昭度已經到達了安營紮寨的地點,於是他開始指導逃難者隊伍今晚住宿的布置,這種行為在末日時代是非常有必要的。
“我上麵說的這些情況,還是哨騎平安把消息給帶回來的狀態下,然而實際上哨騎也有不小概率回不來。”
“或者是迎頭撞上詭異,或者是遭遇到土匪襲擊,這樣不管他們看到什麽信息,我們都沒法收集到。”
“尤其是我這把選擇的還是最高難度,今天一天居然就有3個哨騎沒回來,我這整個營地也才不到一百人啊。”
正當葛昭度哀歎自己什麽運氣的時候,突然畫麵邊緣冒出一個身影,那是一個傷痕累累的哨騎。
“誒誒誒居然又回來一個!這就是我喜歡《神棄之地》的原因,永遠會有各種驚喜等著你。”
新回來的哨騎渾身是血,甚至連手臂都掉了一隻,明顯經曆過一場艱苦的戰鬥,但就這樣愣是都回來了。
這位最後歸來的哨騎,自然是剛經曆過生死搏鬥的索建,盡管付出了慘痛的代價,但勝利者卻仍然是他。
早就等在營地外的綾夢羽,看到索建這幅淒慘的模樣,刹那間心髒都停了片刻,連忙跑上前去攙扶對方。
索建在綾夢羽的攙扶下回到營地,洛卡斯/葛昭也沒有讓他立刻來匯報情況,而是先去包紮傷口。
過了片刻之後,索建的傷勢得到了初步處理,於是一瘸一拐的來到洛卡斯/葛昭麵前,將今天的所見所聞進行匯報。
“哦豁,這個哨騎被土匪襲擊,連馬都被給打掉了,但運氣比較好逃了出去,不過他在逃脫的時候,看到另一個哨騎已經被襲殺。”
索建看著屏幕中小人頭上出現的文字框,將這位最後歸來的哨騎匯報信息給念了出來,又是一個有些悲傷的故事。
“被看到死亡那就是真的死了,要是始終處於失蹤狀態,沒準什麽時候能蹦出來呢我之前見過一個失蹤了七八天,還能夠回歸隊伍的哨騎。”
“甚至我第一把玩普通難度的時候,一個失蹤數天回歸的哨騎,身邊還帶了七八個追隨的逃難者。”
與現實世界中口若懸河的葛昭度不同,遊戲世界裏的洛卡斯麵色肅然,聽完匯報後用鼓勵且安慰的眼神,拍了拍索建的肩膀。
這個過程中他沒有露出任何軟弱的表情,因為在這個黑暗絕望的年代,洛卡斯作為隊伍的領袖兼精神支柱,是最不能倒下的一個人。
當然在自己的內心深處,卻有著一種揮之不去的哀傷,那是一種兔死狐悲的感情,大家都是末日中掙紮的可憐蟲。
洛卡斯走回到自己的辦公處,將記事本從背包中抽了出來,在上麵把索建狀態改成“重傷已回歸”,另一個人則是“死亡”。
哨騎距離大部隊基本隻有半天的路程,因此按理來說應該會在傍晚時分,陸陸續續的返回營地,沒有回來的失蹤者,過個一天就基本可以標注為死亡。