葛昭度一次不可饒恕的低級失誤,將遊戲世界內希望城的隊伍,帶入了爬不出來的火坑當中。
而這時候索建知道,是到了自己下定決心的時候,盡管如果作為一個利益生物的話,其實什麽都不做,才是最好的結果。
但人嘛,總是要拚那麽一回。
“好的,現在經過我英明的調度,已經成功在那些腦蟲的包圍中,打開了一條通往希望的出口。”
“雖然呢這次行動宣告失敗,也意味著希望城在這個末日之中,是走不了多長的時間,但我相信他們的勇氣,一定會、誒誒誒,這人幹什麽”
正當葛昭度一邊操控角色突圍,一邊用自己曾經作為社團團長的經曆,發表著羅裏吧嗦講話時,原本已經被注定的局麵,突然又發生了變化。
那些希望城的人員中,有一個突然不受葛昭度的指令控製,不但沒有朝預定位置衝過去,反而反方向衝向了大腦魔。
雖然這個情況比較出乎意料,也讓眾人感覺到驚奇,但並沒有因此產生,這個人不是遊戲角色的懷疑。
因為《神棄之地》這個遊戲中,所謂玩家的決定,在遊戲內其實等於領袖的決議,而既然是領袖決議,那也有被違抗的可能。
畢竟在這個遊戲中,每個人物都有設置好的性格,這決定了他們麵對許多事情的態度,也讓他們的行動更加智能化。
起碼之前史海工作室在宣傳時,是這麽對該係統進行宣稱的,能讓玩家有更加貼近現實的體驗。
這種情況下最經常出現的違抗,就是希望值過低的時候,許多角色行動時沮喪消沉,隨時有罷工不玩的傾向。
還有就是性格導致的行為衝突,比如一個角色如果性格帶有懦弱,那麽當他被分配到作為誘餌執行任務時,,有可能直接罷工不幹半路跑路。
而如果一個人物的性格是勇猛莽撞的人物,當看到其他人遭遇危險的時候,可能拋下自己目前的任務,跑去救援陷入困境的對方。
所以在《神棄之地》中,玩家真正能如臂指使的,也隻有逃亡者隊伍的領袖而已,其他遊戲人物都受到性格的影響,出現狀況是隨時有可能的事情。
因此現在在突圍過程中,突然有個人脫離掌控,不會引起太多人懷疑,隻是讓葛昭度有些不滿:“幹!我這在突圍啊,你別把整個隊伍給坑了!”
那個突然不顧領袖葛昭指令,從隊伍中衝出去準備襲擊大腦魔的人,是已經下定決心的索建。
雖然索建並非該世界的土著,而是來自於主宰空間,要到這裏去執行任務的一個超脫受邀者。
但經過這些日子的朝夕相處,可以說在一定程度上,索建已經融入了這個絕望的世界,這個悲慘的時代。
也因此索建可以清楚的知道,一但這次任務無功而返,會給希望城造成什麽樣子的不利影響。
而希望城的居民實在是太過可憐,每時每刻都處於絕望與壓抑之中,索建看的都有些心疼。
雖然說索建並不覺得,自己是什麽能夠拯救世界的英雄,他也沒法拯救這個世界,但拯救一下當前局勢還是可以的。
畢竟確實從該世界的角度來說,這場狩獵因為洛卡斯/葛昭的判斷失誤,已經注定是無功而返。
但索建又不是這個世界的人,他擁有來自主宰空間的能力,而沒辦法去拯救是一回事,有能力卻故意不去救,就又是另外一件事。
隨著索建脫離了大部隊,葛昭度也認了出來,現在這個抗命的人究竟是誰,不就是當初那個表現很亮眼的哨騎嗎
“這個哨騎我記得,性格相當不錯,能力也很強,結果現在居然要折損在這裏了嗎我說這大部隊都撤退了,就你一個衝過去不是送菜嗎”
說話間葛昭度已經點開了人物麵板,看到索建目前的心理狀態,當即就更添加了幾分無語:
“當前心情決死突擊!臥槽你能不能別這麽關愛世人啊,這種是出於高尚品德決定犧牲自己,拉不回來的。”
“唉,多好的一個角色啊,之前還是我預備的繼承人之一,結果就這麽、唉,難不成你還能直接一發暴擊、臥槽真暴擊了!臥槽臥槽臥槽!”
當這震撼一幕出現時,不要說作為遊玩者本人,整個直播間的觀眾全部都沸騰了,滿屏全都是“臥槽”的驚呼。
這一幕確實太具有戲劇性了,回想一下就知道,此時局麵已經相當不利,連葛昭度本人都打算撤退。
結果卻在遊戲當中,一個角色突然抗命不從,返身朝著大腦魔衝過去,似乎是想要單槍匹馬解決事態。
原本按照常規道理判斷,這位勇士最多就是來那麽一擊,然後就淹沒在四周密密麻麻的腦蟲中。
可是讓所有人都沒想到的是,這位遊戲角色雖然就打了一擊,可這一擊卻是暴擊,暴擊也就算了,還把大腦魔直接秒殺!
這個連葛昭度都已經想要放棄的死局,就在這麽一擊秒殺之下被直接盤活,簡直堪稱是不可思議!
《神棄之地》是存在暴擊這個設定,解釋就是打在敵人要害上,就會觸發傷害非常高的傷害,還有可能直接一擊必殺。
不過剛剛出現的畫麵,是呈現給現實世界的葛昭度與觀眾們看到的,在鍾善澤創造的虛擬世界中,這裏麵人看到的卻是另一幅場景。
隻見索建反向衝著大腦魔前進後,中間通過幾次靈敏的躲避,閃開了周圍腦蟲對他的致命襲擊。
然而正常來說這並沒有什麽作用,畢竟周邊的腦蟲數量太多了,索建被擊中隻是遲早的事情。
可是索建需要的,就是不被襲擊的短短瞬間,利用這寶貴的一瞬之間,他已經來到了大腦魔的麵前。
看著衝到自己麵前的這個渺小個體,大腦魔一時之間都有些發懵,這人不過是個序列八,有什麽底氣單槍匹馬到這裏來挑戰自己
索建很快就告訴了它答案,從主宰那裏兌換的高斯手炮,被索建從自己的個人空間中拿了出來。
由於高斯手炮價格昂貴,因此裏麵實際上隻有一發炮彈,原本索建是打算拿來保命的,但現在都已經衝到了這裏,到了不能不使用的地步了。
“say_goodbye,”索建將自己的高斯手炮貼臉壓在大腦魔麵前,然後毫不猶豫的扣動了扳機。
而這時候索建知道,是到了自己下定決心的時候,盡管如果作為一個利益生物的話,其實什麽都不做,才是最好的結果。
但人嘛,總是要拚那麽一回。
“好的,現在經過我英明的調度,已經成功在那些腦蟲的包圍中,打開了一條通往希望的出口。”
“雖然呢這次行動宣告失敗,也意味著希望城在這個末日之中,是走不了多長的時間,但我相信他們的勇氣,一定會、誒誒誒,這人幹什麽”
正當葛昭度一邊操控角色突圍,一邊用自己曾經作為社團團長的經曆,發表著羅裏吧嗦講話時,原本已經被注定的局麵,突然又發生了變化。
那些希望城的人員中,有一個突然不受葛昭度的指令控製,不但沒有朝預定位置衝過去,反而反方向衝向了大腦魔。
雖然這個情況比較出乎意料,也讓眾人感覺到驚奇,但並沒有因此產生,這個人不是遊戲角色的懷疑。
因為《神棄之地》這個遊戲中,所謂玩家的決定,在遊戲內其實等於領袖的決議,而既然是領袖決議,那也有被違抗的可能。
畢竟在這個遊戲中,每個人物都有設置好的性格,這決定了他們麵對許多事情的態度,也讓他們的行動更加智能化。
起碼之前史海工作室在宣傳時,是這麽對該係統進行宣稱的,能讓玩家有更加貼近現實的體驗。
這種情況下最經常出現的違抗,就是希望值過低的時候,許多角色行動時沮喪消沉,隨時有罷工不玩的傾向。
還有就是性格導致的行為衝突,比如一個角色如果性格帶有懦弱,那麽當他被分配到作為誘餌執行任務時,,有可能直接罷工不幹半路跑路。
而如果一個人物的性格是勇猛莽撞的人物,當看到其他人遭遇危險的時候,可能拋下自己目前的任務,跑去救援陷入困境的對方。
所以在《神棄之地》中,玩家真正能如臂指使的,也隻有逃亡者隊伍的領袖而已,其他遊戲人物都受到性格的影響,出現狀況是隨時有可能的事情。
因此現在在突圍過程中,突然有個人脫離掌控,不會引起太多人懷疑,隻是讓葛昭度有些不滿:“幹!我這在突圍啊,你別把整個隊伍給坑了!”
那個突然不顧領袖葛昭指令,從隊伍中衝出去準備襲擊大腦魔的人,是已經下定決心的索建。
雖然索建並非該世界的土著,而是來自於主宰空間,要到這裏去執行任務的一個超脫受邀者。
但經過這些日子的朝夕相處,可以說在一定程度上,索建已經融入了這個絕望的世界,這個悲慘的時代。
也因此索建可以清楚的知道,一但這次任務無功而返,會給希望城造成什麽樣子的不利影響。
而希望城的居民實在是太過可憐,每時每刻都處於絕望與壓抑之中,索建看的都有些心疼。
雖然說索建並不覺得,自己是什麽能夠拯救世界的英雄,他也沒法拯救這個世界,但拯救一下當前局勢還是可以的。
畢竟確實從該世界的角度來說,這場狩獵因為洛卡斯/葛昭的判斷失誤,已經注定是無功而返。
但索建又不是這個世界的人,他擁有來自主宰空間的能力,而沒辦法去拯救是一回事,有能力卻故意不去救,就又是另外一件事。
隨著索建脫離了大部隊,葛昭度也認了出來,現在這個抗命的人究竟是誰,不就是當初那個表現很亮眼的哨騎嗎
“這個哨騎我記得,性格相當不錯,能力也很強,結果現在居然要折損在這裏了嗎我說這大部隊都撤退了,就你一個衝過去不是送菜嗎”
說話間葛昭度已經點開了人物麵板,看到索建目前的心理狀態,當即就更添加了幾分無語:
“當前心情決死突擊!臥槽你能不能別這麽關愛世人啊,這種是出於高尚品德決定犧牲自己,拉不回來的。”
“唉,多好的一個角色啊,之前還是我預備的繼承人之一,結果就這麽、唉,難不成你還能直接一發暴擊、臥槽真暴擊了!臥槽臥槽臥槽!”
當這震撼一幕出現時,不要說作為遊玩者本人,整個直播間的觀眾全部都沸騰了,滿屏全都是“臥槽”的驚呼。
這一幕確實太具有戲劇性了,回想一下就知道,此時局麵已經相當不利,連葛昭度本人都打算撤退。
結果卻在遊戲當中,一個角色突然抗命不從,返身朝著大腦魔衝過去,似乎是想要單槍匹馬解決事態。
原本按照常規道理判斷,這位勇士最多就是來那麽一擊,然後就淹沒在四周密密麻麻的腦蟲中。
可是讓所有人都沒想到的是,這位遊戲角色雖然就打了一擊,可這一擊卻是暴擊,暴擊也就算了,還把大腦魔直接秒殺!
這個連葛昭度都已經想要放棄的死局,就在這麽一擊秒殺之下被直接盤活,簡直堪稱是不可思議!
《神棄之地》是存在暴擊這個設定,解釋就是打在敵人要害上,就會觸發傷害非常高的傷害,還有可能直接一擊必殺。
不過剛剛出現的畫麵,是呈現給現實世界的葛昭度與觀眾們看到的,在鍾善澤創造的虛擬世界中,這裏麵人看到的卻是另一幅場景。
隻見索建反向衝著大腦魔前進後,中間通過幾次靈敏的躲避,閃開了周圍腦蟲對他的致命襲擊。
然而正常來說這並沒有什麽作用,畢竟周邊的腦蟲數量太多了,索建被擊中隻是遲早的事情。
可是索建需要的,就是不被襲擊的短短瞬間,利用這寶貴的一瞬之間,他已經來到了大腦魔的麵前。
看著衝到自己麵前的這個渺小個體,大腦魔一時之間都有些發懵,這人不過是個序列八,有什麽底氣單槍匹馬到這裏來挑戰自己
索建很快就告訴了它答案,從主宰那裏兌換的高斯手炮,被索建從自己的個人空間中拿了出來。
由於高斯手炮價格昂貴,因此裏麵實際上隻有一發炮彈,原本索建是打算拿來保命的,但現在都已經衝到了這裏,到了不能不使用的地步了。
“say_goodbye,”索建將自己的高斯手炮貼臉壓在大腦魔麵前,然後毫不猶豫的扣動了扳機。