第一百二十章 霸權豈能永恒,王座終將腐朽。
CSGO:這個狙擊手有億點強! 作者:小詩喵 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“三分夠嗎”馬西西像是在自問自答一樣,很快給出了自己的答桉,“三分真不夠吧要知道對手可是vitality。”
“哪怕核子危機是大ct圖三分也確實有點少了。”mo接過話題,“下半場手槍局a隊拿了還能玩,如果手槍局輸了那鐵定寄了。”
誠然,即使核子危機這張地圖是ct方普遍勝率最高的一張地圖,三分也並不是一個及格的分數。
如果astralis的對手是tyloo說不定還有轉圜的餘地,但問題是……astralis的對手並不是什麽魚腩,而是最近風頭無兩的vitality。
更何況vitality賽前注定仔細研究了astralis的防守風格,即使astralis防守方想要抗住vitality的進攻,也絕非易事。
《劍來》
【早就說了,vitality的比賽不用看,一覺醒來一定又是一場勝利。】
【3000呢馬總roll3000救一下啊,roll3000說不定還能翻。】
【roll3000這局roll龍狙都翻不了啊,飛龍騎臉怎麽輸】
【可惜這是主舞台的比賽,就算小蜜蜂光速暴打,navi和faze的比賽也不會提前,還是要熬夜看,就很難受。】
……
與此同時。
主舞台,astralis選手席上。
blamef看著隨意放在桌子上記載著各個地圖戰術的a4紙,深吸了一口氣,嚐試著找到下半場破局的方法。
核子危機這張地圖,一大半都在建築物內,天然的將防守的ct分割開來,讓ct之間很難互相進行道具支持,因此對防守方的個人能力要求甚至稍稍高於其餘的地圖。
狙擊槍對於地圖的控製也尤為關鍵。
而且更重要的是,一旦防守方開局先掉人的情況下,那地圖上必然會有ct無暇顧及的地點,讓整體防守的難度更上一層。
這對於astralis來說絕對不是一個好消息。
沉吟片刻,blamef望向了隊伍裏的主狙farlig,開口說道:“其實想要針對vitality的進攻布置防守陣型並不難,畢竟vitality在引入aether過後也打了不少張地圖了,難的是我們如何防止對麵依靠個人能力阻止vitality的展開。”
頓了頓,blamef拍了拍farlig的肩膀,“這場比賽,可能需要你這把狙擊槍站出來。”
blamef的話讓發力哥無奈的笑了笑。
偶爾發力,經常乏力可以說是farlig最近真實狀態的寫照。
astralis的隊友並不會埋怨他,而是會經常鼓勵他,這才是讓他最容易自責的一點。
當他穿上astralis隊服的那一刻,非議聲和職責聲就接踵而來,farlig能做的隻能是盡力去忽略它們。
由於個人失誤連累團隊的感覺很糟,但不幸的是,farlig幾乎每場比賽都在犯著同樣的錯誤。
不過astralis卻一次又一次的給了他救贖自己的機會。
但是救贖的機會還有幾次呢
lucky就是最好的前車之鑒。
“放心吧,我會盡力用狙擊槍控圖的。”
farlig深吸了一口氣,緩緩地說道。
“進攻狙或許我的確沒有aether或者zywoo強,但是防守狙我還是可以抗衡一下的。”
“之前我們打big不就是nuke這張圖上翻盤了嗎,我相信大家能一起將比賽打進第三張地圖。”
gla1ve看了一眼顯示器上的倒計時,沉聲說道:“時間不多了,兄弟們。核子危機這張圖我們比起之前的體係變的不多,每個人打好自己的位置就行。很多人認為自從dev1agisk、dupreeh出走後我們已經不是曾經的那支astralis了,但是我們仍然有著證明自己的機會。”
“如果能在今天逆轉vitality,我相信屬於a隊的王朝將會再次到來!”
“就在今天!”
“加油!”
“加油!”
就在每名選手的互相鼓勵之中,雙方選手進入了下半場的手槍局中。
“好的,來看下半場了。”
“攻防轉換,a隊做ct,不起拆彈器,閃光彈也不要,就靠槍法。”
“如果下半場手槍局拿不下vitality基本就要2比0把a隊帶走了。”
隨著馬西西的話音落下,下半場的手槍局vitality似乎也明確了自己的進攻戰術。
通過封上紅房與k1過點的煙霧彈,借助閃光彈來完成一波k1的閃擊。
秦風並沒有找隊友要任何槍械,而是起到防彈衣與隊友一同進行一個k1的下。
這種戰術通常被馬西西稱之為“蹦蹦躂躂。”
過點的煙霧彈並不足以封住三樓下的全部視野,但遺憾的是,farlig並沒有為astralis取得任何的人數優勢。
聽到farlig報點下了管道的gla1ve手持雙槍,準備協同早早等候在地下的k0nfig打出一波掎角之勢的夾擊。
不過走第一位的apex蹦蹦跳跳的從管道口過去顯然是出乎了gla1ve的預料,導致雙槍隻是打中了apex的身體幾槍,並沒有打出足以致死的爆頭傷害。
要完!
gla1ve意識到自己馬上會被過點的土匪和後麵的土匪進行一波左右雙拉,連忙在語音裏向彬彬有禮k0nfig求救,試圖讓另一名地下的ct給他大哥掩護。
但是為時已晚。
死兆星自從apex跳過去的那一瞬間,就開始在gla1ve的頭頂閃耀。
秦風稍微晃身peek了一下,徹底拉開了gla1ve的槍線,apex也與此同時一同將槍口對準了管道裏的方向。
“啪、啪、啪、啪。”子彈貫穿了gla1ve的身體,也順便貫穿了astralis在核子危機這張地圖上的防線。
地下鐵門外的k0nfig約等於觸發了孤立無援。
k0nfig知道自己不能坐以待斃,主動出擊尋求找補人數劣勢的機會,但是走在最後架住槍的dupreeh卻徹底粉碎了a隊最後的希望。
[vitality.dupreeh使用glock-18爆頭擊殺了0nfig]
徹底失去了下層和管道控製的astralis,再想要回防難如登天。
秦風、apex、dupreeh都是半血不到,但是無所謂。
取得了包點控製權的vitality獲得了選位上的優勢,隻要不主動找人,殘血與滿血其實區別並不大。
更何況usp大多都是通過爆頭取得擊殺,並不會有多少職業選手刻意的選擇點射身體。
這個殘局,a隊剩餘的三人一並走鐵板回防,不過隻擊殺magisk一人便被選好位置了進攻方隊員盡數消滅。
選手席後觀戰的教練trace一臉無奈,他們精心準備的站位,似乎簡簡單單就被vitality蹦蹦躂躂一波打爆了。
farlig過點抽獎不成,gla1ve與k0nfig的交叉火力也打了個稀爛,這實在是令這位1.6的老將新生無奈。
打不過,怎麽想都打不過吧
vitality眾人贏下手槍局後歡聲笑語,astralis選手席上的眾人卻是一臉麻木。
每個人都覺得自己是戰犯。
甚至某款app的小編,在手槍局結束後就提前想好了賽事簡報的標題。
《霸權豈能永恒,王座終將腐朽。vitality2比0輕取astralis晉級iem科隆決賽。》
eco一局後,長槍局是astralis最後的反抗。
憑借五把ma41的優勢艱難的守住一局後,astralis很快就被vitality一波內場提速徹底打爆。
15-4,astralis沒錢。
最後一回合中,望著己方隊伍中越來越少的人數,blamef無奈的歎了一口氣。
對於astralis來說,2022年夏季的iem科隆之旅,已經走到了盡頭。
紅色的星海謝幕,留給觀眾的是vitality與faze和navi勝者的bo5之戰。
……
“哪怕核子危機是大ct圖三分也確實有點少了。”mo接過話題,“下半場手槍局a隊拿了還能玩,如果手槍局輸了那鐵定寄了。”
誠然,即使核子危機這張地圖是ct方普遍勝率最高的一張地圖,三分也並不是一個及格的分數。
如果astralis的對手是tyloo說不定還有轉圜的餘地,但問題是……astralis的對手並不是什麽魚腩,而是最近風頭無兩的vitality。
更何況vitality賽前注定仔細研究了astralis的防守風格,即使astralis防守方想要抗住vitality的進攻,也絕非易事。
《劍來》
【早就說了,vitality的比賽不用看,一覺醒來一定又是一場勝利。】
【3000呢馬總roll3000救一下啊,roll3000說不定還能翻。】
【roll3000這局roll龍狙都翻不了啊,飛龍騎臉怎麽輸】
【可惜這是主舞台的比賽,就算小蜜蜂光速暴打,navi和faze的比賽也不會提前,還是要熬夜看,就很難受。】
……
與此同時。
主舞台,astralis選手席上。
blamef看著隨意放在桌子上記載著各個地圖戰術的a4紙,深吸了一口氣,嚐試著找到下半場破局的方法。
核子危機這張地圖,一大半都在建築物內,天然的將防守的ct分割開來,讓ct之間很難互相進行道具支持,因此對防守方的個人能力要求甚至稍稍高於其餘的地圖。
狙擊槍對於地圖的控製也尤為關鍵。
而且更重要的是,一旦防守方開局先掉人的情況下,那地圖上必然會有ct無暇顧及的地點,讓整體防守的難度更上一層。
這對於astralis來說絕對不是一個好消息。
沉吟片刻,blamef望向了隊伍裏的主狙farlig,開口說道:“其實想要針對vitality的進攻布置防守陣型並不難,畢竟vitality在引入aether過後也打了不少張地圖了,難的是我們如何防止對麵依靠個人能力阻止vitality的展開。”
頓了頓,blamef拍了拍farlig的肩膀,“這場比賽,可能需要你這把狙擊槍站出來。”
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偶爾發力,經常乏力可以說是farlig最近真實狀態的寫照。
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當他穿上astralis隊服的那一刻,非議聲和職責聲就接踵而來,farlig能做的隻能是盡力去忽略它們。
由於個人失誤連累團隊的感覺很糟,但不幸的是,farlig幾乎每場比賽都在犯著同樣的錯誤。
不過astralis卻一次又一次的給了他救贖自己的機會。
但是救贖的機會還有幾次呢
lucky就是最好的前車之鑒。
“放心吧,我會盡力用狙擊槍控圖的。”
farlig深吸了一口氣,緩緩地說道。
“進攻狙或許我的確沒有aether或者zywoo強,但是防守狙我還是可以抗衡一下的。”
“之前我們打big不就是nuke這張圖上翻盤了嗎,我相信大家能一起將比賽打進第三張地圖。”
gla1ve看了一眼顯示器上的倒計時,沉聲說道:“時間不多了,兄弟們。核子危機這張圖我們比起之前的體係變的不多,每個人打好自己的位置就行。很多人認為自從dev1agisk、dupreeh出走後我們已經不是曾經的那支astralis了,但是我們仍然有著證明自己的機會。”
“如果能在今天逆轉vitality,我相信屬於a隊的王朝將會再次到來!”
“就在今天!”
“加油!”
“加油!”
就在每名選手的互相鼓勵之中,雙方選手進入了下半場的手槍局中。
“好的,來看下半場了。”
“攻防轉換,a隊做ct,不起拆彈器,閃光彈也不要,就靠槍法。”
“如果下半場手槍局拿不下vitality基本就要2比0把a隊帶走了。”
隨著馬西西的話音落下,下半場的手槍局vitality似乎也明確了自己的進攻戰術。
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這種戰術通常被馬西西稱之為“蹦蹦躂躂。”
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不過走第一位的apex蹦蹦跳跳的從管道口過去顯然是出乎了gla1ve的預料,導致雙槍隻是打中了apex的身體幾槍,並沒有打出足以致死的爆頭傷害。
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秦風稍微晃身peek了一下,徹底拉開了gla1ve的槍線,apex也與此同時一同將槍口對準了管道裏的方向。
“啪、啪、啪、啪。”子彈貫穿了gla1ve的身體,也順便貫穿了astralis在核子危機這張地圖上的防線。
地下鐵門外的k0nfig約等於觸發了孤立無援。
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取得了包點控製權的vitality獲得了選位上的優勢,隻要不主動找人,殘血與滿血其實區別並不大。
更何況usp大多都是通過爆頭取得擊殺,並不會有多少職業選手刻意的選擇點射身體。
這個殘局,a隊剩餘的三人一並走鐵板回防,不過隻擊殺magisk一人便被選好位置了進攻方隊員盡數消滅。
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每個人都覺得自己是戰犯。
甚至某款app的小編,在手槍局結束後就提前想好了賽事簡報的標題。
《霸權豈能永恒,王座終將腐朽。vitality2比0輕取astralis晉級iem科隆決賽。》
eco一局後,長槍局是astralis最後的反抗。
憑借五把ma41的優勢艱難的守住一局後,astralis很快就被vitality一波內場提速徹底打爆。
15-4,astralis沒錢。
最後一回合中,望著己方隊伍中越來越少的人數,blamef無奈的歎了一口氣。
對於astralis來說,2022年夏季的iem科隆之旅,已經走到了盡頭。
紅色的星海謝幕,留給觀眾的是vitality與faze和navi勝者的bo5之戰。
……