斷兵線這種事兒,峽穀玩家大部分都幹過。


    就像這個一千八百場的猴子,打小號定位賽也斷了好幾次別人兵線了。


    看著那個被斷線的玩家,從開始的興奮,到悲傷,再到絕望的不知所措,真的非常好玩。


    隻是,沒想到今天居然輪到了自己。


    他在這一刻,開始懷疑人生,自己真的是鑽一嗎,有沒有可能過去是活在夢裏?


    一二塔之間的草叢,真的是一個思考人生的好地方,這裏安全,空曠,還有s5賽季改版很重要的一個東西,二塔周圍給英雄提供的一個免費護盾。


    這也是讓遊戲節奏變慢的一個重要因素,這裏雖然安全,但是吃不到兵,賺不到錢,閑的發慌,就容易引發對人生對的思考。


    我當初就不該玩這個遊戲,如果不玩這個遊戲,就不會上到鑽一,也就不會來峽穀之巔打定,事情也就不會變成今天這個樣子。


    蠻王在中間把路一攔,這就是陳穩最理想的發育狀態,一個兵都不會漏,對麵則是一個兵都別想吃。


    敢這麽做,自然是有足夠的把握,打野上半區已經被豬女反掉,努努上來什麽都做不到,兩個人也打不過現在的蠻王。


    而中路的妖姬,距離六級還遠的很,點燃閃現全用殺辛德拉,要是不鞏固優勢,硬來上路,辛德拉的快速推線,會讓妖姬的優勢全部白費甚至反超。


    那麽現在的陳穩,在上路就是高枕無憂。


    就這麽斷兵線,歡迎來抓,來的人越多,其他路越是優勢爆炸,殺一個蠻王需要付出的心血,遠超他們的收益。


    這個時候斷兵線,真的是最佳時機。


    而猴子,也不是完全無路可走。


    隻要肯吃苦,就可以從二塔後方,繞到石頭人牆壁下方,然後環繞半個野區,迂回路線殺到上路一塔。


    這樣一來,雖然損失慘重,但是升級到三還是沒有問題的。


    不過,猴子最怕的一件事,就是豬女特麽的還在自家野區,如果真的在的話,那自己這二級嬌軀,碰上了也打不過啊。


    猴子在班德爾城打了三年,這麽憋屈的遊戲體驗,還是剛玩不久遇到代練的時候。


    本以為自己現在變強了,在峽穀之巔應該也不會有這樣的體驗了,想不到第一局就狠狠的教育了他。


    繞吧,萬一運氣好,豬女不在呢?


    敢問路在何方,路在腳下!


    猴子已經沒法叫人了,來三個都未必打的過,還叫個屁啊。


    隻可惜,猴子才死了兩次,遠沒有到陳穩認為上路已經穩了的地步。


    在猴子千裏迢迢終於看見兵線的時候,吃到一點經驗,終於升到三級,而陳穩馬上就要到六。


    直接走到猴子臉上,又開始s卡暴擊。


    同一招,不能對聖鬥士用兩次啊!


    可惜,猴子並不是聖鬥士……


    一刀暴擊卡出來,猴子立刻交出關鍵的w隱身。


    陳穩則是立刻e到塔後,脫離塔的仇恨,這波就是騙出猴子隱身的。


    猴子的w技能真假猴王,一級冷卻時間高達十八秒,陳穩早就已經背熟了絕大部分的技能cd和說明,在猴子用出技能的時候,立刻交e,用自己的旋風斬cd來記憶猴子的。


    蠻王e是十三秒,暴擊小兵減一秒,不暴擊的話,e轉好後,五秒內把猴子殺了就可以了。


    陳穩再斷一波兵,先殺遠程,無視近戰,因為近戰的攻擊力低,無法造成什麽影響。


    處理好兵線後,就直奔塔下的可憐猴子。


    此時,幾乎全場的目光都在上路和自己之間反複橫切,因為他們實在想不明白,為什麽一個猴子可以這麽慘。


    直到陳穩的蠻王開砍,又是熟悉的s卡暴擊,暴擊起手,直接掛點燃,猴子一扭頭的瞬間就被蠻王的蔑視叫雞給減速,接著又是三刀,防禦塔的傷害跟假的一樣,對蠻王的輸出遠遠比不上蠻子的暴擊。


    這是自然的,s5的防禦塔,攻擊力一百三十七,雖然自帶破甲弓效果和傷害加深,但是就算是一級英雄,滿血都可以扛四下才死,別說現在高等級的蠻王了,猴子都扛不住蠻王四刀!


    看過今年msi的都知道,上單英雄換線,前麵兩分鍾都是零刀,因為要在塔下掛機,兵線進塔,打野配合下路一包,三個兩級英雄輪流扛下塔,一級的上單基本就死的不能再死了。


    你要是敢出去先被輔助消耗一下,那打野都不用來,直接把你越了。


    五級蠻王打一個還是出門裝的猴子,還暴擊消耗了一刀,加上五級一百三十點真實傷害的點燃,自然輕鬆塔殺,順便吃到猴子經驗到六,萬一有意外,還能開大自保。


    “慘,太慘了,我要在你的腿上寫個慘字!”猴子終於崩潰了,在公屏上打字控訴歐皇這個行為。


    陳穩不明白,就這樣而已,為什麽要這麽激動。


    陳穩在係統訓練裏,前兩個月比這猴子慘了不知道多少倍,也沒這麽叫喚啊。


    主要是陳穩喜歡把人工智能的狀態拉滿,百分之七十都打不過,還好意思離開時光屋?


    結果剛玩這麽點時間的陳穩,就被殺的經常在塔後思考人生。


    所以陳穩一直認為,這種壓製應該是正常現象,有優勢難道不該這麽打嗎?


    也不知道這猴子是怎麽了,都還沒超鬼呢,叫喚啥啊。


    其實,陳穩不知道,猴子已經放棄這局遊戲了。


    “你能不能讓我死個明白,你是哪個區的王者,難道是國服第一蠻王中的一個?”猴子打字問道。


    眾所周知,國服第一英雄,一般不止一個,就跟四大天王有五個一樣。


    就光是蠻王這個英雄,自稱國服第一的,沒有十個,也有八個了。


    分散在各種不同的平台,用著不同的稱號,有的自稱第一打野蠻王,有的第一分帶蠻王。


    不過敢說這話的,也確實都是王者起步,還是排名相當靠前的,不然根本不會有人知道。


    現在國服不知道多少個人氣英雄,陷入粉絲們對於誰才是國服第一某英雄的爭論之中了。


    沒辦法,誰拿到公認的稱號,就意味著超高的人氣,源源不斷的金錢和粉絲。


    “我不是王者。”陳穩誠實的回複道,打字手速極快的陳穩,一秒回複,以免影響操作,萬一對方是打字分散自己注意力呢。


    九臉懵逼!


    不是王者,也有這水平,那豈不是大師或者鑽一?


    ”那,那是大師?一區的嗎?”猴子繼續問道,蠻王上波殺自己,大都沒開,再上線根本毫無意義,他已經不想再受這樣的羞辱了。


    “也不是。”陳穩不是很想騙人,畢竟父母從小對於思想品德的教育,遠遠大於知識。


    所以,陳穩不怎麽說謊,除非有好處…


    自己隻是係統走後門得來的賬號,要是忽悠別人,這賬號id也拿不出來啊。


    不過係統的事情,是沒有辦法說的,條款裏寫了,說出係統會自動變成瘋言瘋語,容易被人誤會成變態或者神經病。


    遇到這種問題,要是他還問是不是鑽一,自己就裝死不回答,保持神秘就行了。


    猴子心態崩了,能進這個服務器的,就隻有王者大師鑽一這三個分段,上麵兩個都不是,那就是一個跟自己一樣的鑽一。


    特麽我怎麽會被打的這麽慘?


    “那你為什麽這麽強?”猴子最後問道。


    “運氣好。”陳穩答之,確實是運氣好,沒有抽到係統,就不會玩這個遊戲,現在的技術,確實運氣成分比較大。


    我信你個鬼,你個糟老頭子!


    全場九個人都是這麽想的,這個人絕對在裝嗶吧,一定是的吧,說自己是鑽一絕壁是騙人的,狗賊一看就是老嗶王了!


    猴子內傷到差點吐血,強行忍住掛機的衝動,繼續參與到遊戲之中,但是大勢已去,蠻王已經無人能擋,上路一塔拆掉,直接繼續單帶二塔,帶著豬女再拿努努的紅buff。


    蠻王的紅buff,又續上了!


    然後接著帶線,沒人就一直帶下去,有人來,隊友就控龍拆其他路的塔。


    紅色方根本無法處理肥成這樣的蠻王,


    十五分鍾不到,一波四人圍殺蠻王,一座城的妖姬wer雙鏈,想要靠控製終結這個大人頭,被豬女q加閃趕到,一個大招凍住三個,蠻王電刀破敗攻速鞋,刀刀烈火,四殺一波,直接讓遊戲宣布結束。


    —-


    ps:今日第二更到,第一場簡單的rank,並不會是蠻王這個英雄的全部,以後還會有出場,對位更厲害的選手。


    同時解答幾個問題,第一,鑽一猴子真的會被虐的這麽慘嗎?


    答:是的,詳情請看王者局ob視頻,或者看theshy的ob視頻,不隻是鑽一,韓服王者也不是沒有這個猴子更慘的,所以這才剛開始呢。


    第二,真的有明顯的bug,章說中可以提出,如果有足夠的數據支撐,西瓜會認真查閱資料並加以修改。


    第三,召喚師技能沒有寫錯,書中會詳細提到蠻王在一般路人局裏帶疾跑點燃,而陳穩則是帶點燃傳送,看書太快的讀者容易誤會是陳穩帶的。


    最後,推薦票很多,感謝各位,上架後的章節字數會很給力。

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